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기상기도 문제긴 한데 일어나는 속도가 넘 느림

  • 조회수416
  • 2018.02.01 13:15

 

 

긴급기상이 어빌리티로 들어가서 초반에는 쓸 수가 없는 것도 큰 문제긴 한데

솔직히 일반 기상이 너무 느린 게 더 큰 문제인 거 같음.

 

넉다운 판정 끝나면 긴급기상처럼 휘리릭 하고 민첩하게 일어나는 게 아니라 

어기적 어기적 일어나는데 그러다가 광역기 맞고 그대로 다이하면서 회색창

보신 분들 손 들어보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청 많을 걸요??

 

스킬 선후딜 길어서 표기상으로는 캐스팅 2.5초여도 실제로는 거의 4초 이상

발이 묶이는 것도 짜증나는데 한번 엎어지면 무슨 바닥에 꿀 발라 놓은 것처럼

좀처럼 일어날 생각을 안 하는 내 캐릭터 보면서 속앓이 하는 것도 한 두번이지.

 

이게 게임 하는 내내 하루에도 수십번씩 반복되면 지치죠.

긴급기상을 정 어빌리티에 포함시켜서 초반에는 못 쓰게 할 거라면

적어도 넉다운 판정 풀리는 시간 단축, 혹은 한 번 넉다운 당하면 일정 시간 동안은 완전 내성.

그리고 일어나는 모션을 좀 더 민첩하게 해주는 식의 패치가 필요할 거 같습니다. 

 

지금 이대로는 정말 한 번 누우면 그대로 관짝행임.

 

 

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