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이게 맞습니까?

건슬은 체방도 제일 낮고 시전시간도 길고

시전시간이 길어서 순간 무력 순간 부파도 하위권으로 낮고

그걸 다 제치고 딜해도 포커스 더블텝 안맞으면 사멸보다 더 딜이 반토막나 더블텝 맞았는데 보스 조금 움직여서 정중앙 안맞으면 외각딜 판정 나서 딜 나락가, 

마탄은 막타 못맞추면 딜 나락가

타겟다운은 남들은 없애준 정조준 트포있어서 몹 발밑에 제대로 못맞추면 딜 나락 쏘는 동안 외각부분 어둡고 맞출때마다 번쩍번쩍 하는 것 때문에 보스 패턴도 안보여 그렇다고 맞으면 캐릭은 **

스킬 시전시간은 길어 계속 치적 새로 갱신해줘야해(1사이클 2치적)

카운터 판정은 또 이상하게 해놔서 카멘 칼 카운터 피스키퍼로 어떨땐 돼고 어떨땐 안돼게 해놓고 만찬은 엄청 느려서 이걸 카운터 치라고 만든 스킬 맞나 싶을 정도로 느리고

그냥 유리대포에 시즈모드 컨셉에 조건부 딜러인데 딜은 딜대로 안나오고 그렇다고 무력, 파괴 or기믹, 생존, 유틸(시전시간이 다 말아먹음 스페없으면 못움직이는 캐릭) 어느하나 장점이 없는데

이게 밸런스가 맞다고요?

그냥 건슬 유저 인구수 줄이기 아닙니까?

주변에선 건슬본캐다 1650이상이다 하면 

'와 그 똥캐를 그정도 레벨까지 참고 키우셨다구요? 대단하신분이네'

이런 반응입니다

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