[CBT 유저 305 아르카나의 스킬트리 공유 치확&치피 레이드/필드사냥 통합!!]
안녕하세요. CBT부터 아르카나만 해오던 시리우스 유저 '카드슝슝' 입니다.
일단 기본적으로 제 아르카나는 '치명타 확률/치명타 피해량 증가' 로 인해 딜뻥이 엄청나고 루인 스택도 안정적으로 쌓을수 있으며 마나 순환도 무난하게 잘 됩니다.
기본적으로 필드or몰이 사냥은 1~3개의 스킬만 써도 쓸릴 정도로 강력하고 레이드 돌때도 생존기와 이동기로 생존과 근접에 용이하며 루인을 빠르게 쌓을수 있습니다.
한번 써보시고 후기 알려주세요!! 장담 드립니다!!
★스킬 구성은 스택트와 루인으로만 구성되어있습니다★
1.쿼드라 엑셀레이트

스킬레벨4
날렵한 움직임을 통한 공격속도10%상승 효과로 스택트2스택을 더욱 빠르게 쌓을수 있게 해줍니다.
별 다른 추가적인건 설명은 없습니다.
2.스크래치 딜러

스킬레벨1
제2의 배니싱(스페이스바)이며 스택트를 아주 빠르게 2스택 쌓을수있는 좋은 스킬이지만 데미지가 낮은게 단점입니다.
잘 활용함에 따라 아르카나의 생존력을 많이 늘려주며 스택트 관리에도 아주 좋습니다.
취향에 따라 남는 포인트를 2m추가이동에 찍어주셔도 좋을거 같습니다.(저는 섬퀘스트 깨다보니 스킬포인트를 더 얻어서 남습니다.)
3.스파이럴 엣지
스킬레벨7
치명 아르카나의 첫번째 필수스킬포인트인 치명적인 매력입니다.
빠른 준비로 인해 효과를 조금이라도 더 빨리 쓸수있게 했으며 데미지도 준수합니다.
4.댄싱 오브 스파인플라워

스킬레벨 M
필드사냥의 핵심 스킬이자 몰이사냥의 최고스킬이며 데미지는 아주 강력합니다.
기본적으로 [격렬한 춤으로 데미지 20%를 추가]로 가져가게 되며 [밤에 피는 꽃으로 75%의 치명타피해]와 [가시집약으로 인한 데미지 60% 추가와 딜로스 감소]까지
정말 강력한 스킬입니다. 아르카나의 이 스킬을 대체할수 있는것이 생각이 안날정도로 강력합니다.
단점은 레이드에서 특정패턴 이상의 행동을 하는 보스에게는 풀딜박기가 상당히 까다롭다는 점입니다. 하지만 사선으로 잘 맞춰쓴다면 대각선으로 피하면서 풀딜까지 노릴수 있으니 사용법에 정말 다양하게 사용할수 있습니다. 또한,딜 다넣고 빠져나오는 회피기로도 사용할수 있다는 점도 매력적입니다.
5.스트림 오브 엣지

스킬레벨 M
치명타 아르카나의 또 다른 필수스킬 입니다.
다크니스 엣지로 치명타 확률을 챙겨줍니다. 뭐 타격당 5%씩 오른다던데 워낙 범위가 넓도 공격속도도 빨라서 쓰자마자 30% 되는 경우가 허다합니다. 3초간 유지하지만 스트림 오브 엣지 지속시간이 5초기 때문에 총7~8초간 치명타 확률이 30%올라가신다고 보시면 됩니다.
퍼펙트 스트림은 보다 삼각형 형태로 변하고 범위도 엄청나게 넓어지기 때문에 필드몰이사냥때 댄싱 오브 스파인플라워와 함께 연계해서 살아남은 잡몹은 못봤습니다. 레이드 보스사냥에도 맞추기 아주 쉬워집니다. 일단 범위가 넓어진것과 안넓어진것의 차이가 심합니다. 데미지도 은근 쏠쏠합니다.
카드증가로 3스택까지 가능한데 이게 은근 스택트 관리하기가 엄청 좋아집니다.
예를 들자면 조금 길지만[스트림(2)-쿼드라(4스택)-셀레-(0스택)-스트림으로 인한(+1)스택-스크래치(3)-스파이럴(4)-시크릿(0)-스파이럴(1)]
대충 이런식으로 굴러가게됩니다..복잡해 보이지만 나중에 하시다 보면 엄청쉽습니다.
6.셀레스티얼 레인

스킬레벨 M
아르카나가 이 스킬이 없었다면,쓰레기였을 것입니다.
루인 스킬인 셀레스티얼 레인은 일단 쿨이 짧습니다. 9초입니다.
쿨만 짧으면 시크릿 가든과 비교가 돼죠. 하지만 4스택을 터트리게 되면 8초간 해당 유닛에게 주는 피해가 20% 증가합니다!
게다가 급소타격의 효과로 스킬과 루인의 치명타확률이 20% 증가+폭우로인한 폭딜로 인해 루인을 안터트려도 기본적으로 쌘 스킬이 됩니다.
7.시크릿 가든

스킬레벨 M
쿨짧고 강력한 루인스킬입니다!
급소타격으로 인한 스킬 및 스택트 효과의 치명타 확률이 15% 증가하고
다크니스 가든으로 인해 스킬 및 스택트 효과의 치명타 피해량이 100% 증가하며
시크릿 찬스로 인한 루인딜 50% 뻥튀기 까지...정말 한방이 아주 쌘 스킬입니다. 범위가 좁기 때문에 스크래치나 스파이럴과 연계하면 좋습니다.
썰을 풀자면 어레기 잡을때 3만5천 뜬적이 있습니다.
8.다크 리저렉션

스킬레벨 M
치확 치피 트리인데 왜? 치명적 카드(치확증)랑 분노의 일격(치피증) 안찍으시지? 하시는 분들이 있을거 같아서 말씀 드립니다.
1.분노의 일격은 공포가 사라진다.
ㄴ이게 네임드 잡을때 아주 유용한 스킬입니다. 물론 레이드에서는 안통하지만요.
2.진짜 느려도 너~~무 느리다.
ㄴ한번 점프하는데 답답해서 못쓰겠구요. 특히 레이드에서는 상시 움직이는데 예측샷 말고는 맞출려면 아주 까다롭고 딜로스도 생깁니다.
3.그냥 데미지가 좋다.
ㄴ강렬한 카드(스택에 따른 데미지 상승 최대 40%)와 분노의 일격(시전동작이 사라져 빨라지고 3초간 독피해)이 생각보다 엄청 쌥니다.
애초에 다크 리저렉션 스킬 자체가 마나를 700이나 잡아먹는 마나깡패 스킬이기 때문에 자주 못씁니다. 쿨도 36초로 긴편이지만 정말 아껴쓰는 스킬입니다.
아르카나는 치특이 중요하기 때문에 치특 위주로 올리며 400가량 맞추게 되면 기본적인 치명타 확률이 15퍼 되기 때문에 올치명타 뜰때가 많습니다.
[임시저장]