로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

자유게시판

목록가기

내가 본 로스트아크

1.이제 게임 오픈한지 대략 3개월 

유저들왈: 이제 할게없다. 섬마음 하기싫다. 모험의서 하기싫다. 던전뺑뺑이 지겹다. 레이드 골드 배틀아이템 너무 소비크다. 

솔직히 내가볼때  게임 시스템이나 운영 1가지(고객센터 접수)말고는 크게 문제가 되는거는 하나도 없다

문제는 유저들이다. 우리나라사람은 머든지 빨리빨리 어서 어서 편법과 불법이 난무하고 사공이 ** 많아서 배가 산으로 간다.

2.배틀아이탬으로 골드가 많이 나간다.

배틀아이탬 해양가면 걍 줌 해양경험치 다 쓰면? 가만 나두면 충전된다. (근데 그걸 못 기다리고 골드로 사거나 현질을 하거나 해서 배틀아이탬을 산다) 이게 문제다. 남들보다 빨리 어서어서 해야하고 최고가 되거나 상류층에 자리잡으려한다. 그런 중간에 게임운영이나 시스탬이 나의 진로를

조금 느리게하거나 막는 등의 행위에 불만을 이야기하고 망게임 또는 갓게임에서 간게임이라고한다.

3.각종 버그 

세상에는 많은 변수가 있다 시스템도 마찬가지다 버그는 항상 존재하며 존재할수 있다. 세상에 버그없는 게임은 없다.

4.케릭터 밸런스

자기 케릭이 세면 밸런스 언급안한다. 근대 약해지거나 조금 다른 클래스보다 못하거나 하면 바로 케릭터 밸런스 언급을 하며 게임사에 불만을 이야기한다. 더 이상한 건 내 케릭이 약하고 특정 케릭이 좋고 세다고 불평한다. 그냥 특정 케릭 센거 다시하면 된다. 그게 답인대 불평을 한다.

5.각종 컨텐츠 이제 하기싫다.

세상에 게임이든 머든 한가지만 하면 질린다. 여자도 한여자랑 오래 보고 있음 질리듯이 음식도 마찬가지다 인간은 항상 초심을 잃는다.

간단하다 하기싫음 안하면 된다. (빠이) 누가 해달라고 안했다.

6.내 기준에서 머든지 게임사에 부탁하지마라

유저는 게임을 하지만 게임사는 게임을 만든다. 어떤 면에서 게임사가 유저들보다 더 많이 알고 진행한다. 그들은 프로다 그들이 하는데로 따라가되

그게 지나치거나 문제가 대면 우리는 건의만 할 뿐 그게 아니면 안하면된다 게임 그들도 유저가 될 수 있고 사공이 많으면 배가 산으로가는걸 그들이 모를리 없다. 게임은 유저들 부탁을 다 들어주면 그때부터  그 게임은 망한다.

7.게임을 통해서 모든 인성이 들어난다.

게임을 하다 보면 정말 인간스레기들이 많다. 이런 글을 적고 글의 내용이 마음에 들지 않음 악성 댓글이나 수준낮은 댓글을 남기는 인성 스레기들도 허다하다. 과연 이들의 말을 게임사가 들어줄 가치가 있을까? 내가 볼때는 정상적인 유저들은 아무말없이 그냥 다들 게임을 잘하고 있다.

안맞음 조용히 그낭 안하고 

8.언제까지 패치해라 이런 아니다 이건언제 패치하냐?

유저는 게임사의 입장도 고려해야한다. 하나의 소프트프로그램이 1분 1일 7일 1달이면 만들어지는게 아니다? 그럼 로스트아크가 10년이라는 시간을 들여서 왜 만들었을까 그만큼 무엇을 만들거나 수정하는거는 시간이 걸린다. 기다려라 못 기다리겠음 게임 안하면 된다.

9.왕의무덤 실링 수급 및 패치 사건

왕의무덤에서 얻는 실링(상자)으로 게임내 큰 영향을 미친다면 당연히 그건 수정되는게 당연한거다. 실링도 수급하는게 맞다.

거기서 얻는 실링이 하루에 몇십만 몇백만 실링이 될수도 있다 그럼 모든 컨텐츠가 망가진다. 당연한 패치이다.

10. 각 클래스별 불만에 대한 의견

자기 클래스가 않좋으면 하지마라 다른거해라 다른거하면 시간걸린다? 기존에하던건 시간안걸려서 했나?

머든지 시간은 걸린다. 시간이 걸리는게 싫음 답은 하나다 걍 로아 안하면 된다.

댓글 5

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기