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패치이후 배마에대하여

욕먹을거 각오하고 쓰는 배마입니다..

http://www.inven.co.kr/board/lostark/5342/19011?name=nicname&keyword=%EA%B9%80%EC%9E%AC%EC%84%AD


패치전 배마의효율에대해 썼던 글입니다. 결론은 아드화염이없으면 파티기여도가 인파보다 살짝좋은수준입니다.

딜은 인파수준이며, 무력화는 인파에 비해 많이딸립니다.

시너지를 건들이면 똥캐가될것이며 배틀템을 고정데미지로 바꾸거나 공격형을없애야 한다고 써놨습니다.


괜한 시비댓글말고 우선 저글을 보시면서 과연 제가 틀린소리를 했었는지 지적해주세요.


지금? 시너지는반토막났고 배마의개인딜량은 솔플13%쯤, 파티개인딜량은 11%줄은상태입니다..





상식적으로 치명10=딜증10이 아니란건 전부아실겁니다..


바드버프받고 치명이35~40된다치면(평균딜러치명20~25)


바속으로 10퍼줘봤자 순간적인 딜량상승치는 6~7퍼쯤될겁니다..


이게 항시지속도아니니 평균으로치자면? 2~3퍼도안되는 처참한수치죠.(신속높고,쿨1초도안놀리는기준)


공속도 무시못하는데요! 하신다면 위글에 공속의효율성도 적혀있습니다. 대략0.3프로 늘려줍니다


다른스킬도 있습니다.. 용포..대략7기준으로 15퍼쯤 주겠죠

(10은 너무비효율적이라 찍지않습니다.)


용포는 대략 연마쿨감효과 맞추면 바속보다 조금안좋은효율인데 대략3퍼로칩시다..


즉..시너지주라고있는스킬2개를합쳐봐야..자신을제외한다면 파티의딜량상승률은 5퍼센트정도이죠





인파..호크..대놓고 원래쓰던 딜스킬에 항시10퍼뎀증이 붙어있는데 물론뎀증10=피해량10이 아니기때문에

실제로는 조합따라 5~10사이를 왔다갔다하겠지만 기공워로드제외하고 평균8퍼이상의 효율일겁니다.


아예 데미지가없는 시너지스킬(바속m) 평타1초치는 딜량의 시너지스킬(용포7)가 두개합쳐 5퍼라는게 말이되는건가요??






그렇다고 과연 많은분들이 말씀하시는대로 배마가 쌨던캐릭일까요?


패치전 인파의 솔플기록입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=P4_rlK9W4oI


패치전 배마의 솔플기록입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=hHHyyn4ZGAY


보시면 1,2페 조우, 도주시간이 거의같습니다.


제가 인파님보다 무기 연마를더했지만 그건 제가스탯음식먹고(제스펙에 공6,스6음식 효율0.5퍼차이입니다.)

1부위 더 3연마 못한데다 기습이 솔플에서 반토막나는 효율이기때문에 거의 커버가 된다고 생각합니다. 

스펙이 거의 똑같은상황입니다.배마가 좀더좋다생각해요. 돌격대장은 배마에게 항시 8퍼뎀증과같습니다.


인파는 2페때 아드화염했잖아! 하신다면..

다쓰셨다면모를까 배마기준 아드2개,화염2개 보단 치명물약5개,냉기수류탄3개가 비슷하거나 더쌥니다.

(아드,화염의 지속시간보다 배마 버프시간이 훨씬짧기때문에)


3페때시간차이가난건 보시면알겠지만 배마3페때 몸롤을 아주많이썼습니다.. 그게없었다면 시간은비슷했을겁니다







이제왜 개인딜이13퍼센트줄었나에 대해 말씀드리겠습니다


배마의 스킬구조는

1.바속(딜없음,버프용)2.용포(딜2000,버프용)3.나선(딜15000공증30버프용)4.내연(평타의2배쯤데미지 틱뎀,내공수급용)

5.방천격(아무것도없이순수3트포기준데미지 타이탈진입기준딜러4만 유물세팅다된배마8만) 룬작다된기준

6.화룡(방천격과 데미지거의 비슷 쿨은 똑같음) 전부 백어택,노크리기준데미지


이6개가 필수이며 2개를 짤딜넣거나 이동기를 넣습니다.(저는 공증15퍼짤딜넣었습니다)


바속,용포,나선,방천,화룡을 20초마다 써 방천,화룡의 데미지를 극대화하는게 배마의 스킬구성입니다

배마의 딜의90퍼센트정도가 버프받은 방천,화룡에서 나옵니다.


제기준..이그하람기준 서버최상위배마이며(1위와연마차이없음)

야추42,자체공증 45퍼,연마40퍼,원한2(15퍼),돌격대장(8퍼),음식

전부하면 순간 상태창공격력3000쯤입니다. 이상태로 솔플 백어택크리터져야 20만좀 덜뜹니다. 방천이요

이게쌘걸까요? 데미지는 물론와! 높죠 

근데이게 스킬을3개씩투자한데미지입니다. 연마효과를몰빵한데미지입니다.

공증버프없으면 45뎀감..연마,야추없으면 82뎀감..크리벞없다치고35뎀감..해서 순수딜은 얼마나나올까요?

놀랍게도 2만5천좀넘는군요.. 이게배마의 가장쌘24초스킬의 평균뎀지(크리20)입니다.


평범한505~515배마들이 연마30..공증30..야추30..있다칩시다.저보다공격력도30퍼쯤떨어지겠죠...(노도핑마을1924)


저보다 대략40퍼쯤약한상태에요. 고작해야크리가 터져야 10만좀넘게뜬단겁니다(크리생각해서평균7-8만데미지)

 스킬칸4개투자해서요. 화룡이랑 나눈상태입니다. 화룡도 스킬칸최소3개는 투자해서 때리는겁니다.

과연 다른직업들이 스킬4개써서 합7-8만데미지 띄우는게 어려운일입니까?



어찌됬든..크리가20퍼줄었으므로..평범한배마기준 크리확률20퍼 바드15퍼 노크리5만,크리10만기준 

패치전 크리확률79퍼 이므로 대략 평균9만데미지에서

패치후 크리확률59퍼 이므로 대략 평균8만데미지가 되었습니다. 데미지가11퍼센트줄었군요.

실제로는 바드 치뎀증버프로인해 기대치가  더줄었겠죠.

솔플에선 더낮은크리로 더줄었겠구요.



맨위에 링크한글에서 제가써놓은 패치전 평균적인 배마의 파티기여도는 1.09인분입니다.(인파는1.07인분)

아드화염이아니면 인파 5퍼센트 패치후 성능은 2퍼센트도차이안났어요


이제 패치후에는 딜11,시너지반토막났으므로... 평균적으로 0.95인분정도를 할수있네요

인파는 평균적으로 1.15인분이상할수있군요. 성능차이가 20퍼센트좀 넘게나네요. 부파,무력화도 더좋으면서?

패치전 인파와비교해서도 12~13퍼센트 떨어지는 성능입니다.


아드화염쓰는판 기공함께있는 한정으로 인파랑비슷하겠군요^^ 


적어도 배마의 개인딜은 냅둬야 평균적인 성능이었을텐데요..


많은분들.심지어 배마조차 평범해졌다.라고생각하시는분들있는데 이제압도적똥캐입니다.

인벤 선동질이 너무역겹네요.. 패치전에쓰려다가 아무리그래도 스마게가 그렇게생각없이 패치하겠어 했는데 인벤선동질에당했네요.

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