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운영진들 유물셋 설계한 의도가 뭔가요? 직업차별 시키려는 건가요? 뉴비필독

운영진들은 예전부터 유저 사이에서 쓰이는 사멸수저를 아시나요?

사멸셋은 2셋이 여타 다른 유물셋의 4셋보다 강력해서 백어택, 헤드어택이 있는 직업들은 무조건 사멸수저를  선택해서 금수저마냥 혜택을 누리고 있습니다

이번주부터는 매혹수저라는게 떠오르고 있구요


제가 말하고 싶은건 지배셋입니다


지배셋은 3스택부터 쌔지는데, 지배 4셋 3스택 쌓아도 사멸 2셋한테 비비기는 커녕 비교도 안됩니다

일반 레이드의 경우 지배는 3스택 쌓는데 하루종일 걸리고 쌓는 순간 레이드가 끝나버립니다

실제로 저보다 스펙 낮은 사멸 리퍼랑 데칼 같이했는데 전 mvp창에도 안보이더군요ㅋ;


이번에 나온 비아키스 군단장의 경우, 치특캐인 경우 중간중간 컷신 나올때 지배스택이 사라지는 경우가 허다합니다

솔직히 무슨 생각으로 지배셋을 만들었는지 모르겠습니다

컨트롤때문이 아니라 컷신때문에 스택을 못쌓는게 말이 됩니까? 

그리고 지배를 써야하는 치특캐릭은 거의 반강제로 신속을 강요하는데, 같은 치특캐릭인 리퍼는 태생이 개사기인데 사멸수저까지 물고 행복로아 하고있고 다른 직업은 신속을 억지로 섞어서 딜감을 시켜야 하나요?

스탯 몰빵을 못하면 딜이 직접적으로 낮아지고, 아무리 유물셋에 피증이 있어도 체감이 적어질 수 밖에 없는데요?


도대체 왜 직업마다 유물셋으로 차별하나요?

꼬우면 다른셋 끼라구요?

몇달에 걸쳐 만들었더니 태생차이때문에 간접적으로 하향당하는 기분 아시나요?

6셋 고생해서 만들었더니 운용도 안되고, 사멸2셋한테조차 딜로 밀리면 군단장 세트가 그렇게 많은 의미가 있나요?

사멸이랑 매혹빼고 다 삭제하던가요


뉴비분들 요즘 뭐 운영 갓겜이라 하지만

이 게임 지금 밸런스 엉망입니다

본인 지금 캐릭이 사멸수저, 매혹수저가 아니라면 직업 다시 선택하는걸 추천드립니다

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