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게임이 안망할라면 사기적인스킬이 있어야 가능합니다. 사기적인게 없으면 그게임은 잠이 옵니

게임이 안망할라면 사기적인스킬이 있어야  가능합니다. 사기적인게 없으면 그게임은 잠이 옵니다     

단순히 아이템만으로 하는게임  요즘게임은 다 그렇죠       

 

역시 머니나 해도    사기적인 요소가 게임을  매우 튼튼하게 지탱합니다

 

 

여기에     사기적인 요소를 튼튼하게 지탱하기위해서     밸런스를 너무 심하게 변경해서는 안됩니다    변경하더라도  2%~5%정도로 햐야 되지않나 십습니다

이것보다  사기적인 요소를 튼튼하게 지탱하기위해서 운영정책에 밸런스 심하게 조절안함으로  운영정책을 바꿔야 될듯도 십습니다.


매우매우  중요한 내용입니다         

전략시뮬레이션은 밸런스조절이 많이 필요하지만      MMORPG는 밸런스  조절이 많이 필요없읍니다           장르가 다르기 때문이지요 그리고  밸런스가 안맞다고 

싶으면   처음부터 다른 케릭을  키우는 방법이 존재합니다 강한케릭으로 다시 키우면 그만입니다         

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