로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

자유게시판

목록가기

솔직히 와우방식의 입던스타일이 요즘 대세인것같은데


이런방식은 최초에 시티오브히어로라는 게임에서 발생된건데


시티오브히어로 저는 처음나왔을떄 정말재밌게햇죠


커스텀꾸미기도 자유자재에


스킬트리도 자유자재로 올릴수있기에


스킬에 완성도 없고 정답도없엇죠


일단 저는 굉장히 맘에들었던게 와우방식이라


거대한 스케일의 맵자유도인데


거기에 시티오브히어로만의 엄청난 속도감


빌딩을 순간이동하듯이 날라다니면서 공격할수잇죠


던전스타일은 마치 매트릭스처럼 이뤄지고


일단 로스트아크라는게임은 현재 ㅇ디아블로3방식의 고전적인 핵앤슬래시 게임인것같은데


이게임이 트리오브세이비어처럼 비슷한 구조로 퀘스트형식의 레밸방식이라면


저는 딱 한가지만 말하겠습니다


솔플유저를 위한 환경을 만들어줘야합니다


트오세의경우에는 억지로라도 4인던전 파티던전을 추구하는데


이게 온갖버그로 스트레스만 생기고 자동매칭도 항상 문제고 말도많죠


더군다나 사람이없는시간에는 잡히지도않고


그렇기에 만약 그런스타일이라면 1인던전으로 똑같은 보상과 똑같은 경험치로


몹체력과 그런걸 1인던전에도 맞게끔 맞춰줘야한다고봅니다.


꼭 4명이서 싸워야한다는 고정관념에서


꺠고 1인던전도 생겨야합니다


파티던전은 가장중요한건 사람이없으면 돌릴수없는 문제가가장크죠


추가로 서로 스펙을보면서 경쟁을 부추기고 스트레스를 받죠


자동매칭은 버그가 많구요


제가 퀘스트지향 알피지를하면서 느낀건 성장하면서 유저가없어서 막히면 답답하고 순간 현자타임이옵니다


막히는구간이 없게끔 만들어야할겁니다.


트오세도 초창기에 막히는구간이있어서 몹들도 별로없고 경험치도 작게만든터라 많은유저가 떠낫죠


일단 퀘스트지향방식이라면 어떤방식이됫건간에 유저가없어서 막히지않게 솔플유저를 배려해야합니다


?


댓글 3

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기