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버서커의 가장 큰 문제점은 스킬 쿨타임이다.

버서커라는 직업은 정말 애매한 포지션에 서있음

거대한 대검에 비례하는 묵직한 한방을 주자니 디트가 옆에서 노려보고있고

중갑전사라 방어력을 주자니 방패든 워로드가 째려보고있고

내가 테라를 오래해서 굳이 테라에 비교하자면 

디트가 테라의 광전사에 가깝고  버서커는 오히려 무사에 가까움

버서커는 레더 없으면 스킬 데미지 자체가 그냥 구데기 수준임

다른 직업이 만단위 볼때 버서커는 천단위를 보임

버서커가 살 수있는 유일한 방법 중 하나는 

스킬 쿨타임을 절반정도 줄여주는 거임

버서커의 데미지를 보건데 절대 콤보가 끊겨서는 안되는 시스템임

근데 콤보 한바퀴만 돌려도 쿨타임이 너무 길어서 평타를 치는게 거의 30프로 이상임

평타질은 말그대로 그냥 딜로스의 최소봉임

근데 그걸 너무 오래 쳐 대고 앉아있는게 문제임 

그러면 나중가면 악세, 스텟, 각인서 등으로 나오면 스킬쿨타임 재감등 옵션등을 처 박겠지? 

그럼 그때되면 또 다른캐릭들은 딜에 치중되는 투자를 할동안 버서커는 재감 이딴거나 구하러 다니겠지

그렇게 되면 또 딜 구데기 최하위 딜러 되는거임

버서커 제발 스킬 쿨타임 좀 줄여서  콤보를 끊임 없이 넣을 수 있게 해줘야 한다.

탈진도 문제임 솔직히 탈진 없어도 딜로 폭주게이지 체우는게 그렇게 금방 차는것도 아님 

거기에 탈진이라는 패널티까지 부여되니  이게 버서커가 맞나 싶음  

폭주를 통한 끊임 없는 딜을 넣는 컨셉이 버서커가 아닐까 생각됨

버서커는 밸런스패치때  데미지 이딴거 건드리지 말고 

그냥 쿨타임만 줄여줘도  숨통 트인다.  

이상한 안쓰는 스킬만 밸패할때 쳐 건들지 말고.  





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