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무도가(여)-고딕

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)


안녕하세요!


아브렐슈드에서 1600+ 배마 키우고 있습니다.


제가 입혀보고 싶었던 디자인을 응모할 수 있는 기회가 생겨서 기쁜 마음에 도전해봅니다.

1. 기본 아바타 시트


2. 무기 아바타 시트






3. 아바타 제작 과정 gif


1) 아바타



2) 무기



2-a) 배마 무기 추가 수정


5. 인 게임내 예시





얼굴아바타 미적용


[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

6. 시트 추가 설명

 1) 아바타


중세, 고딕, 레이스 컨셉에 맞도록 디자인하기 위해 신경 썼습니다.

상의에 리본 보석브로치를 달아주었습니다.

겉옷은 가슴을 살짝 드러낸 레이스로 걸쳐져 있는 쪽으로 생각해주시면 됩니다.

복부는 크로셋입니다. 애니츠는 스탠딩 자세에 복근이 뒤틀려있습니다. 

개인적으로 애니츠의 체형을 좋아하는데, 뒤틀린 복근 때문에 눈에 거슬릴까봐 오른쪽에 악세서리로 시선 분간시키는 쪽으로 그렸습니다.

본래 길고 풍성한 치마를 디자인 하려고 했으나 애니츠 특성상 캐릭터가 넘어진 모션, 인파이터 전투 자세로 인해 뚫리는 현상이 나타날 수 있어서 치마바지로 변경하였습니다.

그리고 뒷모습에 크로셋 뒤쪽에 치마 같은 레이스 디자인을 줘서 여성스럽게 보이도록 했습니다.

 해당 시트에 치마바지가 그렇게 이뻐보이지 않는데, 제 부족한 그림 표현 때문입니다. ㅠㅠ 

참고이미지를 보시면 생각보다 가볍고 얇은 걸로 생각해주시면 되겠습니다.

머리는 작은 햇모자에 레이스 달아주려다가, 모자를 과감히 포기하고 나비형태의 리본에 레이스를 달아주었습니다.


얼굴은 단안경과 입술 피어싱입니다. 단안경이 현재 아크라시아 의지 아바타뿐인데, 매물도 적고 비싸서 이번에 넣어주고 싶었습니다.


2) 무기

본래는 간단하게 리본 하나만 심플하게 하려고 했습니다. 그런데 스탠딩 자세일 때, 빙글빙글 돌아가는 모션이 있어서 동그란 구에 주변을 꾸며주는 것으로 변경하였습니다. 


기공사를 안 키우지만, 이왕 돌아가는 것 예쁜 게 캐릭터 위에서 돌고 있으면 시선도 가게 되니 신경을 써주었습니다.



인파와 배마는 맨손무기를 선호하는 경향이 많아 그에 강점인 팔찌와 반지로 변경하였습니다.



창술사는 블랙, 장미, 레이스 디자인 모두 넣을 수 있는 무기라서 재밌게 디자인 할 수 있었습니다.


 여기까지 봐주셔서 감사합니다~



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