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무도가(여)-혈석기사

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

안녕하세요 카마인서버 릴파는안물려입니다

슈샤이어나 다른 직업들은 한번은갑옷컨셉이 나왔는데 애니츠는 그런게 없을까 라고 생각해 내가 한번 해보자! 라는마음으로 응모했습니다

사실 컨셉충이라 컨셉만 정하고 손이안따라줘서 많이부족하다고생각합니다 

 잘부탁드립니다



[작업 확인용]

[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.


[아바타 컨셉]

선택된 계승자 모험가

그녀는 아크라시아를 카제로스로부터 지켜내기위해 아크를 모으며

에스더들과함께 수많은 악마들 군단장의공격을 막아내던 어느날

어둠군단장 카멘과에 전투를 치르게되고 승리라하기힘든 승리를 거두지만

계승자는 카멘,카단과 자신의 힘의차이,한계를 맛보게된다

지금상태로는 카제로스를 막고 아크라시아를지키기에는 부족하다고느끼며

카제로스에 육체가 봉인되어있는 쿠르잔대륙에도착한다

그곳에서 계승자는 실마엘의 힘을사용하는 데런들을보게되고

과거 만난 실마엘을 사용하던 적들을 떠올리며 

자신도 그힘을사용한다면 지금의 자신의 한계를 넘을수있을꺼라생각한다


아바타부분은 무기설정이 평범한무기에 실마엘에 힘을융합시켜 강화한설정이기때문에

가장 이질감이없을꺼라고 생각한 경갑옷을 선택했습니다(경갑옷을 만들고싶기도했습니다)

갑옷에도 실마엘과 융합해 갑옷사이사이에 실마엘 조각과 이펙트를추가할까 생각했지만 

너무 과할것같았고 실마엘컨셉자체가 판타지스러운 부분이 많이있다고생각해서 제가 디자인한무기가아니여도 다른무기아바타와에 조합도생각해서 평범한 경갑옷으로 디자인했습니다

[창술사]

창술사 무기는 사실제가 창술사에대한 지식이 전무해서 디자인하는데 어려움이 있었는데

사용하던 창날부분을 제거하고 실마엘 혈석을 이용해 창날부분을 만들어사용하는 컨셉입니다

창날부분에 광원효과와 실마엘 이팩트를 사용해서 화려하면서도 보석같은느낌을주고싶었습니다


[인파이터]

인파이터는 오브의힘을사용하는 기본설정을살려

건틀렛이아닌 오브에 실마엘을 융합시켜 사용하는컨셉입니다

오브에 융합한다는설정 현재 인파이터에 아덴기를사용할때 오브를파괴하고 힘을사용하는느낌에 모션을서용하고있어서

다른 캐릭과는다르게 양손 실마엘 염색부분을 나누어서 오브에대한 설정을 살리고싶었습니다


[기공사]

기공사는 기공을 사용하는 만큼

실마엘을 융합하는게아닌 혈석 그자체에서 그힘을 이끌어내 사용하는컨셉으로

실마엘 조각을 그대로 사용했습니다. 그리고 있었는지는모르지만 기공사무기가 빙글빙글도는 모션이아니라 

중앙에 가장큰 실마엘을 중심으로 작은 조각들이 모였다가 펴졌다가 하는 모션으로 디자인했습니다.


[배틀마스터]

배틀마스터는 자신에 기술에대한 큰자신감을가지고있었습니다

그렇기때문에 자신이아닌 무기,무력이부족하다고 생각해 무기에 실마엘을함치면 자신은 쉽게 한계를극복할거라생각했다

배틀마스터에 무기는 인파와에 차이점을주는게 관건이라고생각했습니다

배틀마스터라는 컨셉을생각해서 혈석을 날개가 떠오르게끔 디자인하고 인파이터와는 차이점을두고 디자인했습니다





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