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전투

전투 스킬

목차

전투 스킬

전투 스킬은 각 클래스에 어울리는 독특한 조작방법 및 특징을 지니고 있습니다.


1. 스킬 타입

전투 스킬은 조작방법에 따라 다양한 스킬 타입으로 분류됩니다.


일반

버튼을 한 번 입력하여 스킬을 발동시킵니다.
버튼 입력 즉시 재사용 대기시간이 적용됩니다.


콤보 

버튼을 한 번 입력하여 스킬을 발동시킵니다.
동작이 끝나기 전 버튼을 재입력하면 연계 동작이 발생합니다.
콤보 스킬을 중단하거나, 마지막 연계 동작이 완료되면 재사용 대기시간이 적용됩니다.

▲ 연계되는 동작에 따라 기술의 성능과 형태가 달라집니다.


체인

버튼을 한 번 입력하여 스킬을 발동시킵니다.
일정시간 내에 버튼을 재입력하여 동일 스킬을 추가 사용할 수 있습니다.
체인 스킬을 사용하면 스킬 아이콘의 테두리가 반짝이며 강조되는데, 그 동안 버튼 재입력이 가능합니다.
재입력 시간이 만료되거나, 마지막 체인 스킬이 완료되면 재사용 대기시간이 적용됩니다.

※ 체인 스킬은 재입력 시간 간격이 길기 때문에 그 사이에 다른 스킬을 사용할 수도 있습니다.


홀딩

버튼을 입력하고 있는 동안 스킬을 지속적으로 사용합니다.
스킬 지속시간이 끝나거나, 입력을 종료하면 스킬이 종료됩니다.
스킬이 종료되면 재사용 대기시간이 적용됩니다.

▲ 지속시간 게이지 바가 퍼펙트존에 도달했을 때 입력을 종료해야 추가 동작이 발동하는 홀딩 스킬도 있습니다.


▲ 게이지 바를 퍼펙트존에 맞추지 못하면 제 성능을 발휘할 수 없습니다.


차지

버튼을 입력하고 있는 동안 준비 동작을 유지하며 입력을 종료할 때 스킬을 발동시킵니다.
차지 단계에 따라 스킬의 효과가 점점 강력해지고, 오버 차지  시 효과가 극대화됩니다.
버튼 입력 직후 재사용 대기시간이 적용됩니다.

▲ 최종 단계까지 버튼 입력을 유지하면 가장 강한 효과를 발휘합니다.


캐스팅

버튼을 입력하면 스킬을  준비하며, 지정된 시간이 경과하면 스킬을 발동시킵니다.
스킬 발동 직후 재사용 대기시간이 적용됩니다.

※ 캐스팅 스킬은 시전 도중에 취소하더라도 자원이 소모되거나 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.


지점

버튼을 입력하면 스킬 사용 가능 범위와 지점을 표시합니다.
버튼을 재입력하거나, 마우스 클릭을 통해 스킬을 사용합니다.

※ 범위 지정 없이 버튼 입력 즉시 마우스 커서 위치에 사용되는 스킬도 있습니다.

▲ 사거리 내에서 원하는 스킬 사용 지점을 선택할 수 있습니다.


2. 스킬 종류

전투 스킬은 고유의 특징에 따라 다양한 스킬 종류로 분류됩니다.


일반 공격

마우스 클릭이나 키보드 C키를 입력하여 사용할 수 있습니다.
일반 공격은 재사용 대기시간이 없고, 자원소모가 없어 무한정 사용할 수 있는 스킬입니다.

※ 각 클래스 마다 고유의 특징이 있지만 대부분 스킬 타입이 콤보 스킬입니다.


일반 스킬

일반적으로 사용하는 전투 스킬로 클래스 고유의 자원을 소모하여 발동할 수 있습니다.


아이덴티티 스킬

아이덴티티 스킬은 각 클래스만의 특징을 살린 특수한 스킬 시스템이며 직접 사용형 액티브, 캐릭터 자체 강화형 패시브 스킬 등 여러가지 형태가 존재합니다.

  • 버서커
    폭주모드 : 공격할 때마다 일정량의 아드레날린 게이지를 얻으며, 게이지가 차면 Z키를 사용하여 폭주 상태에 돌입할 수 있습니다. 폭주 모드에서는 공격속도와 이동속도, 치명타 적중률이 대폭 상승합니다. 또한, 폭주 모드에서만 발동시킬 수 있는 '블러디 러쉬'를 Z키로 사용할 수 있습니다.
    1. 아드레날린 게이지
    2. 폭주 가능 상태
    3. 블러디 러쉬

  • 워로드
    적을 공격하거나 전투 상태 유지 시 실드 게이지를 획득하며, 실드 게이지가 가득 차지 않아도 아이덴티티 스킬을 사용할 수 있습니다.
    1. 방어 태세 : Z키를 사용하여 발동시키는 '방어태세'는 거대한 방패를 이용하여 몸을 보호하는 기술로, 이동속도가 느려지지만 강력한 공격을 피해 없이 막아냅니다. 버튼을 재입력하여 스킬 사용 상태를 On/Off 할 수 있습니다.
    2. 전장의 방패 : X키를 사용하여 발동시키는 '전장의 방패'는 파티원이 위험에 처했을 때 피해를 대신 받아줄 수 있는 보호막을 생성하는 기술입니다.
    1. 실드 게이지
    2. 방어 태세
    3. 전장의 방패

  • 디스트로이어
    스킬을 적중시킬 때마다 중력코어가 쌓이며, 최대 3개까지 쌓을 수 있습니다. '중력 해방' 스킬 사용 시 코어가 모두 소모되며, 소모한 코어의 개수에 따라 피해량이 증가하고 중력 보호막이 생성됩니다. 중력코어가 없어도 해방 스킬을 사용할 수 있습니다. 중력 코어가 최대 개수에 도달하면 해방 스킬 아이콘 외곽이 강조 표시 되어 사용을 안내합니다.
    중력 제어 : 적을 공격하여 중력 코어를 획득하고, 코어를 보유하고 있을 때 '중력 해방' 스킬을 사용하면 '중력 게이지'로 전환됩니다. 중력 게이지가 가득 차면 중력 모드를 가동할 수 있으며, 중력 영역에서는 영역 안에 적들이 느리고 약해지며, 자신은 더욱 단단해집니다.
    중력 가중 모드에서는 일반 공격과 중력 모드에서만 발동시킬 수 있는 '볼텍스 그라비티' 이외의 다른 전투 스킬을 사용할 수 없습니다.
    1. 중력 코어
    2. 중력 게이지
    3. 중력 해방 가능 상태
    4. 볼텍스 그라비티

  • 아르카나
    아르카나는 스킬을 적중시킬 때 마다 적 대상에게 최대 4개의 스택을 쌓을 수 있습니다.
    루인 스킬을 적중시키면 각 대상에게 쌓은 스택을 모두 소모시켜 고유의 효과를 발동시킬 수 있습니다.
    카드 덱 : 스킬을 적중시켜 '카드 게이지'를 가득 채우면 카드 덱에서 랜덤한 한 장의 카드를 뽑을 수 있으며, 또 다시 카드 게이지를 가득 채우면 한 장의 카드를 더 뽑을 수 있습니다. 카드는 한 번에 두 장 또는 한 장씩 사용할 수 있습니다. 카드 덱 안에는 다양한 효과를 가진 카드들이 존재 하지만, 어떠한 카드가 나올지는 알 수 없습니다.
    1. 카드 게이지
    2. 사용 가능한 카드
    3. 카드 덱 버튼

  • 서머너
    고대정령 소환 : 스킬을 적중시켜 '고대의 기운'을 모으면 정령의 구슬이 생성됩니다. '고대의 기운'을 3개 이상 모으면 고대정령 소환 스킬을 사용할 수 있습니다. X키로 스킬을 선택하고  Z키로 사용합니다.
    1. 정령의 구슬
    2. 스킬 사용에 필요한 정령의 구슬 소모량
    3. 오쉬
    4. 알리마지
    5. 피닉스
    6. 자히야&리게아스

  • 바드
    세레나데 : 스킬을 적중시키면 세레나데 게이지가 차올라 세레나데 버블을 생성합니다. 세레나데 버블은 최대 3개로 이루어져 있고, 버블이 1개 이상이면 세레나데 스킬을 사용 할 수 있습니다.
    세레나데 스킬을 사용하면 보유한 모든 버블을 소모합니다. 이때 많은 버블을 소모할수록 위력이 강해집니다.
    1. 세레나데 게이지
    2. 용맹의 세레나데
    3. 구원의 세레나데

  • 배틀마스터
    엘리멘탈 버블 : 적 공격 시 엘리멘탈 게이지가 쌓이며, 이 게이지가 가득 차면 엘리멘탈 버블이 생성됩니다. 이 엘리멘탈 버블을 소모하여 '오의'스킬을 사용할 수 있습니다.  엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성됩니다.
    1. 엘리멘탈 게이지
    2. 엘리멘탈 버블

  • 인파이터
    인파이터는 타 클래스와 달리 '마나'를 사용하지 않으며, '기력 에너지''충격 에너지'를 사용합니다.
    기력과 충격 게이지는 상호 보완되는 형태를 취합니다. 기력 스킬 사용 시 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가합니다.
    기력 게이지는 일정 시간마다 자동으로 회복되지만, 충격 에너지는 기력 스킬 사용을 통해서만 획득이  가능합니다.
    1. 기력 에너지
    2. 충격 에너지

  • 기공사
    금강선공 : '선천지기'는 일정 주기마다 회복되며, '선천지기'가 가득 차면 Z키를 사용하여 금강선공을 사용할 수 있습니다.  금강선공은 총 3단계로 발동할 때마다 단계가 상승하여 자신의 능력을 최대 3단계까지 증폭할 수 있으며, 내공을 모두 소진한 뒤 일정 시간 동안 내공이 회복되지 않는데, 이때 금강선공을 발동시키면 소진된 내공을 한 번에 회복시켜줍니다.
    1. 선천지기
    2. 금강선공 단계
    3. 금강선공 다음 단계

  • 데빌헌터
    퀵 스탠스
    :  Z, X키를 사용하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플 세 가지 총기를 상황에 따라 자유자재로 변경하며 전투를 진행하며, 총기의 변경 시 각 무기에 대응되는 스킬이 활성화됩니다.
    1. 더블 핸드건 스탠스
    2. 샷건 스탠스
    3. 라이플 스탠스

  • 블래스터
    스킬 적중 시 화력 게이지가 증가하고, 일정량 이상 모이면 화력 단계가 3단계까지 증가하여 공격력이 상승합니다.
    포격 모드 : 화력 게이지를 가득 채워 화력 단계가 3단계가 된 이후부터는 언제든 Z키로 초대형 중화기를  바닥에 고정하여 스킬을 사용하는 포격 모드를 발동시킬 수 있습니다. 포격모드에서만 사용 가능한 스킬이 있으며, 이때 각성기를 비롯한 일반 스킬은 사용할 수 없습니다. 해제 시에도 Z키를 사용하며, 해제 후에는 일정 시간 동안 포격 모드를 발동시킬 수 없게 됩니다.
     1. 화력 게이지
    2. 포격모드 사용  가능 상태
    3. 포격 : 곡사포
    4. 포격 : 집중포화
    5. 포격 : 에너지 포
    6. 포격모드 재사용 대기 중

  • 호크아이
    전투 중 호크 게이지가 서서히 충전되고, 호크 게이지를 모두 충전하면 실버호크를 소환할 수 있습니다.
    실버호크 :  실버호크는 주위의 적을 자동으로 공격하며 '죽음의 표적'이라는 표식을 남깁니다. 죽음의 표적은 특수 평타에 피격된 적에게만 적용됩니다. 실버호크의 전용 스킬은 Z키와 X키를 사용하여 발동시킬 수 있습니다.
    1. 호크 게이지
    2. 실버 호크 소환
    3. 폭풍의 날개
    4. 최후의 습격


각성기

각성기는 각 클래스의 필살기급 스킬로 매우 강력한 위력을 가지고 있는 스킬입니다.
일반 스킬보다 긴 재사용 대기시간과 콘텐츠마다 횟수제한을 가지고 있는 만큼 신중하게 사용해야 합니다.

  • 습득 방법
    각 클래스 별 퀘스트 진행을 통해 각성기를  배울 수 있습니다.

  • 사용 재료
    각성기 사용 시 혼돈의 조각이라는 아이템이 필요합니다. 스킬 사용 시 한 개씩 소모됩니다.
  • 사용 가능 횟수
    각성기 스킬은 컨텐츠마다 사용 가능한 횟수가 다릅니다.
    레이드의 경우 3회 사용 가능하며, 필드에서는 사용 가능횟수가 무제한입니다.

  • 클래스별 각성기
    버서커 (체인 오브 벤전스) : 분노의 기운으로 적을 끌어당겼다 폭발시키며 날려버립니다.
    디스트로이어 (테라 브레이크) : 해머로 땅을 내리치며 발생하는 중력장과 중력 에너지를 통해 피해를 줍니다.
    워로드 (가디언의 수호) : 캐릭터 중심으로 '가디언의 방패'를 소환해 보호받으며 영역 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    데빌헌터 (클레이 폭격) : 주변에 여러 개의 폭발물을 뿌린 뒤 핸드건으로 폭파시켜 피해를 줍니다.
    블래스터 (유도 미사일) : 적들을 추적하여 폭발하는 유도 미사일을 여러 발 날립니다.
    호크아이 (펜리르의 전령) : 펜리르의 전령을 불러내어 적에게 피해를 줍니다.
    배틀마스터 (극의:일순난격) : 전방으로 빠르게 대쉬하여 무차별 난타를 퍼붓고 충격파로 적들을 날려버립니다.
    인파이터 (용왕불패) : 온 몸에 기를 모아 마우스 지점에 공격을 내리꽂습니다. 이때 바닥에서 2마리의 흑룡이 나타나 함께 해당 지점을 초토화 시킵니다.
    기공사 (천하섬멸옥) : 두 손을 머리 위로 올려 기를 모은 뒤, 마우스 지점에 떨어트려 강력한 피해를 줍니다.
    아르카나 (프리즈매틱 미러) : 지정한 위치에 거대한 카드들을 소환하여 피해를 줍니다. 이후 거대한 카드는 가운데로 모여 폭발합니다. 각성기 사용 시 아이덴티티 카드 2장을 획득합니다.
    서머너 (켈시온) : 번개의 신 켈시온을 소환합니다. 켈시온은 소환된 동안 캐릭터를 도와 주변의 적을 공격하며, 'V'키를 눌러 마우스 커서 지점에 켈시온이 낙뢰를 떨어트리도록 명령할 수 있습니다.
    바드 (심포니아) : 공중으로 떠올라 천사들과 연주하며 아군에게는 보호막을, 적에게는 피해와 디버프를 부여합니다.


이동기

이동기는 SPACE키를 입력하여 사용하며, 위험한 상황에서 탈출할 때 사용할 수 있는 회피 스킬입니다.
클래스마다 고유의 동작과 재사용 대기시간을 가지고 있습니다.
이동기는 기본적으로 피격이상 면역, 상태이상 면역 효과를 가지고 있습니다.


▲ 클래스마다 각기 다른 이동기를 가지고 있습니다.


기상 액션

기상 액션은 SPACE키를 입력하여 사용하며, 위험한 상황에서 탈출할 때 사용할 수 있는 회피 스킬입니다.
기상 액션은 캐릭터가 바닥에 다운된  상태에서먼 사용할 수 있습니다.
기상 액션은 기본적으로 피격이상 면역, 상태이상 면역 효과를 가지고 있습니다.

▲ 기상 액션은 전  클래스가 공통으로 사용합니다.


3. 전투 스킬 정보

전투 스킬 정보는 단축키 [K]를 입력하여 확인할 수 있습니다.

1. 스킬 이름
2. 스킬 아이콘
3. 스킬 타입
4. 아이덴티티 타입
5. 재사용 대기시간
6. 스킬 레벨
7. 소모 자원
8. 부가 효과

4. 피격판정

전투 스킬에 적중되면 피격판정이 발생하는데, 피격판정에는 일반, 경직, 피격이상이 있습니다.


  • 표현
    전투 스킬에서의 표현은 일반과 경직에 대해서는 따로 설명하지 않고, 피격이상의 경우에는 공중으로 띄운다, 날려버린다, 넘어뜨린다 등으로 표현합니다.
    1. 일반
    2. 경직
    3. 피격이상


  • 피격이상 면역
    피격이상 면역 상태에서는 경직, 피격이상에 걸리지 않으며, 피격이상 면역상태가 되면 캐릭터가 은빛으로 둘러쌓입니다.



최근수정일 : 2018-11-22 09:11:30
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