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12월 26일(수) 업데이트 내역 안내

안녕하세요, 로스트아크입니다.



12월 26일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


12월 26일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[가디언 레이드]

칼벤투스

레이드 가디언 '칼벤투스'의 난이도를 하향 조정하였습니다.

  • 칼벤투스가 사용하는 스킬 중, 동작 속도가 과도하게 빠른 스킬들을 기존보다 느리게 하향 조정하였습니다.
  • 칼벤투스가 '광풍옥'을 흡수하여 강화된 상태에서 소환하는 '질풍옥' 폭파의 피해를 하향 조정하였습니다.
    • 폭파에 맞았을 때 더 이상 피격이상이 되지 않고, 경직만 되도록 수정하였습니다.
    • 기존보다 밀려나는 거리를 짧게 조정하였습니다. 
  • 칼벤투스가 뒤로 도약하며 전방 회오리 발사하는 스킬을 하향 조정하였습니다.
    • 여러 회오리에 겹쳐 맞더라도 1회만 피격됩니다.
    • 회오리가 날아가는 속도가 50% 줄어들었습니다.
    • 회오리의 크기가 30% 정도 줄어들었습니다.
  • 칼벤투스의 공격에 피격당할 시 적용되는 디버프 '광풍의 저주'를 하향 조정하였습니다.
    • 디버프 1중첩 당 증가하는 피해량을 대폭 하향 조정하였습니다.
    • 디버프의 이름을 '광풍의 낙인'으로 수정하였습니다.
    • 디버프의 툴팁 정보를 '중첩 당 받는 마법 피해가 10% 증가한다'로 더 상세히 안내되도록 수정하였습니다.
  • 칼벤투스가 자신의 주변에 작은 광풍 회오리를 광범위로 발생시키는 스킬을 하향 조정하였습니다.
    • 여러 광풍 회오리에 맞더라도 1회만 피격됩니다.
      단, 이 회오리는 2단 히트되는 회오리이기 때문에 피해량은 2회 출력됩니다.
    • 작은 광풍 회오리들을 기존보다 늦게 생성하기 시작합니다. 대신 회오리들이 떨어지는 간격은 기존보다 짧아졌습니다.
  • 칼벤투스가 공중에 떠오른 뒤 작은 광풍 회오리를 대량 생성시키고 다시 착지하는 공격을 하향 조정하였습니다.
    • 여러 광풍 회오리에 맞더라도 1회만 피격됩니다.
      단, 이 회오리는 2단 히트되는 회오리이기 때문에 피해량은 2회 출력됩니다.

레바노스

  • 레이드 가디언 '레바노스'의 난이도를 하향 조정하였습니다.
    • 레바노스 및 레바노스 코어의 체력을 낮추었습니다.
    • 레바노스 및 레바노스 코어의 일부 스킬의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • 레바노스가 광폭화 상태가 되는 HP를 25%로 하향 조정하였습니다.
    • 레바노스가 생성하는 '정령 에너지 벽'에 닿아도 경직되지 않도록 수정하였습니다.
      또한, 벽에 닿았을 때 피해를 입는 주기를 조금 더 길게 조정하였습니다.
    • 레바노스가 사용하는 '정령에너지 폭탄 낙하'스킬의 동작을 폭탄이 떨어지고 있는 동안에도 유지하도록 수정하였습니다.
    • 레바노스의 일부 스킬 공격 속성을 '토 속성'으로 수정하였습니다.
      토 속성 저항을 구비할 경우 저항 효과를 받을 수 있으며, 저항이 없을 경우 데미지는 이전과 동일합니다.
    • 레바노스가 사용하는 전방 부채꼴 나무 가시 공격의 이펙트와 판정이 미세하게 일치하지 않았던 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '레바노스'의 부위가 파괴되지 않은 상태에서 전투가 종료되면 정령보호막 버프가 사라지던 현상을 수정하였습니다.


[스킬]

  • 디스트로이어 '퍼펙트 스윙' 트라이포드 '날카로운 해머'와 '무절제' 적용 시, '날카로운 해머'의 피해량 증가 효과가 차지 완료 시에만 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '붕천퇴' 트라이포드 '파쇄의 질풍각' 적용 시, 피해량이 툴팁과 다르게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '섬열란아' 트라이포드 '약점공략'의 피해량이 툴팁과 다르게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '화조강림' 사용 시, 마지막 피해만 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '철포난격' 트라이포드 '넘치는 힘' 적용 시, 간헐적으로 3번째 타격 이후 캐릭터가 바로 움직이지 않는 현상을 수정하였습니다.


[항해/섬]

  • 칼트헤르츠 섬에서 노예 해방을 더 쉽게 할 수 있도록 난이도를 하향 조정하였습니다.
    • 칼트헤르츠 섬에서 노예가 등장하는 위치를 추가하였습니다.
    • 칼트헤르츠 섬에서 노예들이 더 자주 등장하도록 변경하였습니다.
  • 스피다 섬에서 채광 생활스킬 '강인한 어깨' 사용 시, 프레임이 낮아지는 현상을 수정하였습니다.
  • 미지의 섬 보스 몬스터 출현 이후, 미지의 섬에 입장하면 일정 시간 동안 캐릭터를 조작할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 해바라기 섬 특정 위치에서 캐릭터 이동이 불가능하며, 오류 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 프로키온의 바다에서 보물인양 성공 시, '기에나의 바다 보물지도'가 드랍되는 현상을 수정하였습니다.
  • 하모니 섬의 특정 위치에서 협동 퀘스트 '향기로운 소리'가 시작되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[던전]

  • 특정 상황에서 카오스던전에 혼자 입장되어 클리어했을 때 보상을 획득할 수 없던 현상을 수정했습니다.
    • 해당 현상이 발생한 경우, 카오스던전 입장 횟수가 차감되지 않습니다.
  • 슈샤이어 비밀던전에서 보상상자가 벽에 가까워 열 수 없던 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스던전 '멈춰버린 미궁'의 특정 위치에서 캐릭터가 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스던전 '악몽의 동굴'의 특정 몬스터에게 피격당하거나, 디버프에 걸리면 이동할 수 없는 위치로 이동되는 현상을 수정하였습니다.


[캐릭터]

  • 베른 성 '조화의 광장' 스퀘어홀 위에서 탈 것에 승/하차 시 캐릭터가 스퀘어홀에 묻히는 현상을 수정하였습니다.
  • 히프노스의 눈 섬에서 특정 승강기에 다른 캐릭터와 함께 탑승 시, 해당 캐릭터와 적대 관계 상태가 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아바타 제작 NPC에게 '[아바타] PVP 1단계' 제작 레시피로 1단계 PVP 아바타를 제작할 수 없는 현상을 수정하였습니다.


[실리안의 지령]

  • 큐브 두 번째 스테이지에서 디버프가 발생하지 않도록 난이도를 하향 조정하였습니다.
  • 파티 상태로 플래티넘 필드에 입장한 뒤, 한 캐릭터가 '중단하기'를 하면 마지막에 남은 캐릭터는 '중단하기'로 플래티넘 필드에서
    탈출할 수 없는 현상을 수정하였습니다.


[UI]

  • 로스트아크 샵에서 마일리지 획득 시, 채팅창에 마일리지 획득 메시지가 중복으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
  • 출석 이벤트 페이지에 이벤트 종료 시점을 더 명확하게 명시하였습니다.
  • 출석 이벤트 페이지 변경 후 닫았다가 다시 열었을 때 마지막으로 본 페이지가 유지되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 채팅 귓속말 대상 입력 시, 대상자의 캐릭터명이 자동완성 되는 UI 디자인을 변경하였습니다.
  • 일부 게임 내 텍스트 색상을 변경하였습니다.
  • 입장 수락 확인 팝업창에 표시되는 아이콘 시인성을 개선하였습니다.
  • 2차 비밀번호 입력 UI에서 최대 횟수 이상 잘못 입력하는 경우, 비밀번호 재설정 UI가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 일부 호감도 NPC의 기본 대사가 나오지 않던 현상을 수정하였습니다.
    • 대상 NPC : 파밀리아, 다데스, 쥬드, 아르데타인 네리아, 바스티안, 사샤, 세이라, 오네
  • 스퀘어홀 사용 시도 중 다른 스퀘어홀 사용을 시도하면 먼저 사용을 시도한 스퀘어홀로 이동되지만, 비용 차감 메시지는 나중에 시도한 스퀘어홀 비용으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 낚시 생활스킬 '포인트 낚시' 일부 오류현상을 수정하였습니다.
  • 일부 텍스트의 오탈자를 수정하였습니다.
  • 특정 상황에 본인 캐릭터에게 우편을 보낼 수 있던 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 경쟁전 결과의 보상 텍스트가 2개 출력되는 현상을 수정하였습니다.




감사합니다.