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3월 13일(수) 업데이트 내역 안내(내용추가)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



3월 13일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


3월 13일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



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[목차]

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클래스 밸런스 패치 
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클래스 공통 패치 내역 

버프

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버프 적용 대상 표시방법을 개선하였습니다.
  • 클래스의 스킬 및 트라이포드에 의해 제공되는 버프 효과는 이제 버프 툴팁에 적용 대상이 구분되어 표시됩니다.

버프 효과 중첩 규칙을 변경하였습니다.
  • 클래스의 스킬 및 트라이포드에 의해 제공되는 버프 효과는 적용 대상에 따라 중첩 룰이 다르게 적용됩니다.
    • 적용 대상이 '자신'인 버프 중, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다.
      예) 적용 대상이 '자신'인 공격력 20% 증가와 공격력 30% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 30% 증가 효과만 적용됩니다.
    • 적용 대상이 '자신, 파티원'인 버프 중, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다.
      예) 적용 대상이 '자신, 파티원'인 공격력 40% 증가와 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 60% 증가 효과만 적용됩니다.
    • 적용 대상이 '자신'인 버프와 '자신, 파티원'인 버프 중첩 시 동일한 버프 효과는 곱연산 됩니다.
      예) 적용 대상이 '자신'인 공격력 30% 증가와 적용 대상이 자신, 파티원인 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 곱연산되어 공격력은 108% 증가 적용됩니다.
  • 다음 효과는 위 중첩 규칙과 별개로 기존과 동일하게 중복 적용됩니다.
    • 공격속도 증가
    • 이동속도 증가
    • 보호막
  • 다음 효과는 클래스 특성을 고려하여 위 중첩 룰과 별개로 중복 적용됩니다.
    • 버서커 '폭주' 효과
    • 바드 '낙인' 효과

파티 시너지 효과의 타입을 구분하였습니다.

  • 딜 관련 파티 시너지 효과가 '공용 효과'와 '전용 효과'로 나뉘게 됩니다.
  • 공용 효과
    • 버프 아이콘, 이름, 효과 등이 모두 동일하며 한 대상에게 하나의 버프 효과만 유지됩니다.
    • 동일한 공용 효과는 중첩 시 유지시간만 갱신됩니다.
      예) 대상에게 '파티 : 급소 타격' 효과가 10초가 남은 상태에서 '파티 : 급소 타격' 효과 8초 적용 시, 버프 유지시간은 기존의 10초가 유지됩니다.
      예) 대상에게 '파티 : 급소 타격' 효과가 10초가 남은 상태에서 '파티 : 급소 타격' 효과 12초 적용 시, 버프 유지시간이 12초로 갱신됩니다.
  • 전용 효과
    • 버프 아이콘, 이름, 효과 등이 각기 다르며, 파티 내에서 여러 개의 버프 효과가 유지됩니다.
    • 전용 효과는 중첩 시 여러 개의 버프가 걸릴 수 있지만, 동일한 버프 효과는 높은 값 하나만 적용됩니다.
      예) 대상에게 '사기진작' 공격력 40% 증가와 '용맹의 세레나데' 공격력 60% 증가 버프 동시 적용 시, 더 높은 값인 공격력 60% 증가 효과만 적용됩니다.
회피율 버프 효과를  제거하였습니다.
  • 일정시간 유지되는 회피율 증가 효과를 모두 삭제하였습니다.
  • 단, 스킬 시전 중에만 유지되는 회피율 증가 효과는 유지됩니다.
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신규 각성기 추가

클래스별 신규 각성기를 추가하였습니다. 신규 각성기는 여정 퀘스트를 통해 획득할 수 있습니다.
  • 버서커 : 버서크 퓨리

  • 워로드 : 심판의 창

  • 디스트로이어 : 빅뱅

  • 배틀마스터 : 극의 : 무극권

  • 인파이터 : 진 : 극멸권

  • 기공사 : 극상마섬광

  • 서머너 : 바그론의 분노

  • 아르카나 : 죽음의 운명

  • 바드 : 오라토리오

  • 데빌헌터 : 버스팅 플레어

  • 블래스터 : 헤비 터렛

  • 호크아이 : 골든 아이

 

소환수

소환수 공격 및 이동 명령 기능을 추가하였습니다.
  • 적 대상 위에 마우스를 오버한 상태에서 LShift 클릭 시 소환수의 공격 대상으로 지정됩니다.
    • 파우루, 마리린, 루테란 병사 등은 지정된 대상을 추적하며 공격을 시도합니다.
    • 엘씨드, 포탑, 실버호크 등은 지정된 대상이 사거리 안에 들어오면 지정된 대상을 최우선 공격합니다.
  • 이동 가능한 지점에 마우스를 오버한 상태에서 LShift 클릭 시 소환수가 해당 지점으로 이동합니다.
    • 파우루, 마리린, 루테란의 병사 등은 지정된 좌표로 이동한 뒤 해당 지점에서 가장 가까운 적을 공격합니다.
    • 엘씨드, 포탑, 실버호크 등은 현재 가장 가까운 적으로 공격 대상을 변경합니다.
  • 소환수 공격 및 이동 명령 기능이 적용되는 소환수는 다음과 같습니다.
    • 엘씨드, 파우루, 마리린, 슈르디, 켈시온, 포탑, 헤비 터렛, 실버호크, 에고 하프, 루테란 병사
소환수 스킬 명령 기능을 개선하였습니다.
  • 파우루, 마리린, 켈시온 등 소환수에게 스킬 사용을 명령할 경우 적 대상이 스킬 사거리 밖에 위치한 경우에도 대상을 추적하며 이동한 뒤 스킬을 시전하도록 개선하였습니다.
  • 파우루, 마리린, 켈시온 등을 소환한 후 스킬 명령이 가능하기까지의 전 딜레이 시간을 감소 조정하였습니다.
    • 기존 : 3.0초
    • 변경 : 1.5초
소환수에 생명력을 적용하고 처치가 가능하도록 변경하였습니다. 
  • 다음 소환수가 각기 다른 생명력을 가지며, 적의 공격에 죽을 수 있도록 변경하였습니다.
    엘씨드, 파우루, 에고 하프, 포탑, 헤비 터렛


속성

속성 대미지 연산방식을 변경하였습니다.
  • 무기 속성과 스킬 속성을 동시에 가질 경우, 사용자에게 유리한 속성이 자동으로 우선 적용되도록 변경하였습니다.
    예) [화] 속성 무기에 [수] 속성 스킬로 [화] 속성에 약한 몬스터를 공격할 경우, [화] 속성 대미지로 계산
    예) [화] 속성 무기에 [수] 속성 스킬로 [화] 속성에 강한 몬스터를 공격할 경우, [수] 속성 대미지로 계산
속성 대미지로 사망 시 연출을 개선하였습니다.
  • 속성이 존재하는 스킬 및 트라이포드로 몬스터를 처지할 경우, 해당 속성과 관련된 사망 연출이 발생하도록 개선하였습니다.
도트 대미지 속성을 변경하였습니다.
  • 모든 '화상' 효과를 [화] 속성 피해로 변경하였습니다.
  • 모든 '전격' 효과를 [뇌] 속성 피해로 변경하였습니다.
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버서커


아이덴티티 
  • 탈진 효과의 지속시간이 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 30초


스킬

크라임 해저드

  • 스킬의 기준 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • '약점 포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상이 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상이 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
  • '플레임 러쉬' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 내려찍는 공격이 공중에서 연속으로 4회 내려찍는 공격으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 총 35% 증가한다.
    • 변경 : 마지막 내려찍는 공격이 공중에서 연속으로 4회 내려찍는 공격으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 [화] 속성으로 변경되며 총 50% 증가한다.
  • '레드 라이트닝' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 상승 시에 회전하면서 360도 영역을 공격해서 띄우고, 내려찍을 때 빠르게 하강하면서 찍는 공격으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 총 55% 증가한다.
    • 변경 : 상승 시에 회전하면서 360도 영역을 공격해서 띄우고, 내려찍을 때 빠르게 하강하면서 찍는 공격으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 총 75% 증가한다.

어설트 블레이드

  • '참뢰파' 트라이포드 이름을 '참격 강화'로 변경하였습니다.

피니쉬 스트라이크

  • '마무리 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 생명력이 25% 이하인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 생명력이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
  • '내부 출혈' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 대상에게 상처를 남겨 자신에게 받는 피해를 3초간 30% 증가시킨다.
    • 변경 : 대상에게 상처를 남겨 자신에게 받는 피해를 3초간 20% 증가시킨다.

템페스트 슬래쉬

  • '휘몰아치기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1타가 없어지며 더 이상 앞으로 전진하지 않는다. 이후 공중 회전 공격이 3회전으로 변경되어 주는 피해가 총 40% 증가한다.
    • 변경 : 1타가 없어지며 더 이상 앞으로 전진하지 않는다. 이후 공중 회전 공격이 3회전으로 변경되어 주는 피해가 총 60% 증가한다.
  • '폭풍 베기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 범위가 20% 증가하고, 마지막 공격이 회전베기로 변경되어 후방에 있는 적들도 공격이 가능해진다. 적에게 주는 피해가 총 60% 증가한다.
    • 변경 : 공격 범위가 20% 증가하고, 마지막 공격이 회전베기로 변경되어 후방에 있는 적들도 공격이 가능해진다. 적에게 주는 피해가 총 80% 증가한다.

마운틴 크래쉬

  • 스킬 기본 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
  • '진탕' 트라이포드를 '집중' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 첫 공격 적중 시 대상의 받는 피해가 5초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 분노 획득량이 100% 증가한다.
  • '탁월한 기동성' 트라이포드를 '속공 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 첫 공격 적중 시 자신의 이동속도가 5초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 공격속도가 3초간 25% 증가한다.
  • '둔화 효과' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시마다 대상의 이동속도가 8초간 30% 감소한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 4초간 대상의 공격속도를 20% 감소시키고, 이동속도를 40% 감소시킨다.

메일스톰

  • '급소 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타 공격 성공 시 6초 동안 치명타 적중률이 15% 증가한다.
    • 변경 : 2타 공격 성공 시 4초 동안 치명타 적중률이 25% 증가한다.

스트라이크 웨이브

  • 스킬의 기준 피해량을 5.0% 증가시켰습니다.

레드 더스트

  • 스킬의 기본 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
  • 스킬의 기본 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초 동안 자신에게 받는 피해가 10~20% 증가한다.
    • 변경 : 6초 동안 자신에게 받는 피해가 12~30% 증가한다.
  • '지능 강화' 트라이포드를 '절단 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피해 증가의 유지 시간이 3초 증가한다. 저주 강화 시에는 피해 증가와 자신과 파티원의 치명타 피해 증가 유지 시간이 3초 증가한다.
    • 변경 : 스킬에 절단 2레벨이 부여된다.
  • '붉은 파도' 트라이포드를 '혈파참' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 올려 벨 때 붉은 검기가 땅을 타고 날아간다. 피해가 50% 증가하고 공격 거리가 25% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적의 경직 시간을 0.5초 증가 시키고, 5초간 출혈 상태로 만든다.
  • '혈파참' 트라이포드를 '붉은 파도' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중된 적의 경직 시간을 0.5초 증가시키고, 5초간 출혈 상태로 만들며, 이동 속도를 40% 감소시킨다.
    • 변경 : 올려 벨 때 붉은 검기가 땅을 타고 날아간다. 피해가 125% 증가하고 공격 거리가 25% 증가한다.
  • '저주 강화' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피해 증가의 효과가 추가로 20% 증가하고, 자신과 파티원이 주는 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 30% 증가한다.

소드 스톰

  • '무방비 표적' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상이 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
  • '화염 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.


속성

숄더 차지

  • '타오르는 분노' 트라이포드 시 추가 피해가 [화] 속성으로 변경됩니다.

크라임 해저드

  • '플레임 러쉬' 트라이포드 설명에 [화] 속성으로 변경된다는 내용을 추가하였습니다.

헬 블레이드

  • '용암 분출' 트라이포드의 속성과 관련한 설명을 보다 명확하게 변경 하였습니다.
  • '대지 뒤집기' 트라이포드의 속성과 관련한 설명을 보다 명확하게 변경 하였습니다.
  • '블러드 이럽션' 트라이포드의 속성과 관련한 설명을 보다 명확하게 변경 하였습니다.

마운틴 크래쉬

  • 스킬 설명에 [토] 속성으로 변경된다는 내용을 추가하였습니다.
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워로드


스킬

방패 밀치기

  • '식지않는 열기' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 첫 번째 방패 타격 적중 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 8초간 20% 감소시킨다.
  • '장비 파괴' 트라이포드를 '방패 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타 적중 시 적의 공격력과 모든 방어력을 5초간 20% 감소시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 50% 증가된다.

배쉬

  • '강화된 일격' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 10초간 20% 감소시킨다.
  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '방패 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 6초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 실드 게이지 충전량이 50% 증가된다.

이어 불릿

  • '화염성' 트라이포드 이름을 '소이탄'으로 변경하였습니다.

갈고리 사슬

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 6초간 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5초간 25% 증가한다.

차지 스팅거

  • '약점 파괴' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적을 공격할 경우 3초간 모든 방어력을 15% 감소시킨다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.

증오의 함성

  • '위협' 트라이포드를 '도발 유지' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격에 적중 된 적의 모든 방어력이 6초간 30% 감소한다.
    • 변경 : 도발 유지 시간이 2초 증가한다.
  • '사기진작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력을 40% 증가시키고 이동속도를 20% 증가시킨다.
    • 변경 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 공격력을 6초간 40% 증가시킨다.

방패 격동

  • '갑옷 파괴' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 4초간 20% 감소시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 10초간 20% 감소시킨다.

넬라시아의 기운

  • 스킬의 마나 소모량을 약 20% 감소시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초
  • 스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신과 파티원이 받는 모든 피해를 12초간 12~40% 감소시킨다.
    • 변경 : 자신과 파티원이 받는 모든 피해를 6초간 10~25% 감소시킨다.
  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
  • '리더쉽' 트라이포드를 '효과 증대' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력이 20% 증가한다.
    • 변경 : 넬라시아의 기운으로 감소되는 피해가 추가로 25% 증가한다.
  • '효과 유지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 넬라시아의 기운으로 인하여 받는 모든 피해 감소 유지시간이 3초 증가한다.
    • 변경 : 넬라시아의 기운으로 인하여 받는 모든 피해 감소 유지시간이 4초 증가한다.
  • '효과 강화' 트라이포드를 '리더쉽' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 넬라시아의 기운으로 감소되는 피해가 추가로 15% 증가한다.
    • 변경 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력이 40% 증가한다.
  • '생존' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 15% 해당하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 자신 및 파티원에게 6초간 자신의 최대 생명력에 20% 해당하는 보호막을 생성한다.


속성

리프 어택

  • '대지진' 트라이포드 시 [토] 속성 스킬로 변경됩니다.

차지 스팅거

  • '라이트닝 차지' 트라이포드 시 [뇌] 속성 스킬로 변경됩니다.
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디스트로이어


스킬

점핑 스매쉬

  • '빠른 준비' 트라이포드를 '행운의 코어' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
    • 변경 : 마지막 내려치는 해머 공격에 적중 시 50%의 확률로 코어 1개를 추가 획득한다.

러닝 크래쉬

  • '강화된 일격' 트라이포드를 '집중 표적' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 중력 에너지 폭발 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 무력화 피해가 6초간 20% 증가한다.

그라비티 포스

  • ' 공포의 중력' 트라이포드를 '행운의 코어' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 받는 피해가 4초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 첫 타격에 적중 시 30%의 확률로 코어 1개를 추가 획득한다.

인듀어 페인

  • 스킬의 마나 소모량을 약 20% 감소시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초
  • 스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 시 8~12초동안 피격이상에 면역되고 받는 피해 10~20%감소 효과가 발생한다.
    • 변경 : 스킬 사용 시 5초 동안 피격이상에 면역되고 받는피해 15~40%감소 효과가 발생한다.
  • '반중력' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 4초간 자신의 최대 생명력의 15% 만큼 중력 보호막을 얻는다.
    • 변경 : 5초간 자신의 최대 생명력의 30% 만큼 중력 보호막을 얻는다.
  • '전장의 공포' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 공격력 및 공격속도, 이동속도를 5초간 20% 감소시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 6초간 적의 공격속도를 20% 감소시키고, 이동속도를 40% 감소시킨다.
  • '건강한 정신' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 인듀어 페인 효과의 유지시간이 6초 증가한다.
    • 변경 : 인듀어 페인 효과의 유지시간이 3초 증가한다.
  • '숨겨진 고통' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 시 유지시간이 5초로 감소되지만 적에게 받는 피해가 90% 감소한다.
    • 변경 : 스킬 시전 시 적에게 받는 피해가 90% 감소한다.

어스 스매셔

  • '불안정한 타격' 트라이포드를 '절대적인 힘' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 첫 타 공격 적중 시 50% 확률로 적의 모든 방어력을 5초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 보유한 코어 1개 당 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.

사이즈믹 해머

  • '견딜 수 없는 중력' 트라이포드를 ' 절대적인 힘' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 보유한 코어 개수 당 증가되는 중력 게이지의 양이 25% 증가한다.
    • 변경 : 보유한 코어 1개 당 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
  • '견딜 수 없는 힘' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 보유한 코어 1개당 스킬 시전 시 적의 모든 방어력을 15% 무시한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 4초간 60% 감소시킨다.
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배틀마스터


스킬

삼연권

  • '암흑 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격에 적중된 적은 3초 동안 방어력이 10% 감소되며 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중율이 15% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3초간 암흑 상태가 된다.
  • '강화된 일격' 트라이포드의 이름을 '화염 공격'으로 변경하였습니다.

뇌명각

  • 스킬의 기준 피해량을 8.3% 증가시켰습니다.
  • '천뢰' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1타 이후 빠르게 내리는 공격이 추가되어 총 피해량이 40% 증가한다.
    • 변경 : 1타 이후 빠르게 내리는 공격이 추가되어 총 피해량이 60% 증가한다.

섬열란아

  • 스킬의 기준 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • '암흑 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 3초간 적의 치명타 저항률이 최대 15%까지 감소한다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 15% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3초간 암흑 상태가 된다.
  • '약점 공략' 트라이포드를 '약점포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 시 회피율이 20% 증가하고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

잠룡승천축

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 올려 차기 공격 적중 시 3초간 공격력이 20% 증가한다.
    • 변경 : 올려 차기 공격 적중 시 3초간 공격력이 25% 증가한다.

바람의 속삭임

  • 스킬의 기본 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 파티원에게 바람의 힘을 깃들게 하여 6초 동안 이동속도와 공격속도가 12~16%, 12~16% 증가한다.
    • 변경 : 자신 및 24m 범위 안에 파티원은 바람의 힘이 깃들어 6초 동안 이동속도와 공격속도가 11~16%, 5.5~8% 증가한다.
  • '신속' 트라이포드를 '바람의 축복' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 시 자신의 이동 속도가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 :  스킬 시전 시 자신의 공격 속도가 6초간 8% 증가한다.
  • '속풍' 트라이포드를 '바람의 가호' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 시 자신의 회피율이 6초가 15% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 시 자신의 받는 피해가 6초간 25% 감소한다. 1회 피격 시 효과는 사라진다.
  • '매력적인 갑옷' 트라이포드를 '바람의 맹세' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 시 파티원의 치명타 저항률이 6초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 시 자신의 치명타 적중률이 6초간 10% 증가한다.
  • '패기' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전시 파티원의 치명타 적중률이 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
  • '속삭임 유지' 트라이포드를 '바람의 속삭임' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 바람의 속삭임 효과의 지속시간이 2배 증가한다.
    • 변경 : 바람의 축복, 바람의 가호, 바람의 맹세 효과가 100% 증가한다.
  • '바람의 축복' 트라이포드를 '공격 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
    • 변경 : 자신의 공격력이 6초간 40% 증가한다.

초풍각

  • '수풍각' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 공격속도 및 이동속도를 3초간 20% 감소 시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 4초간 적의 공격속도 20%, 이동속도 40%를 감소 시킨다.
  • '극강의 수련' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 회전 발차기 시간이 1초 증가하고 방향 전환이 쉬워지며 적에게 주는 총 피해가 80% 증가한다.
    • 변경 : 회전 발차기 시간이 1초 증가하고 방향 전환이 쉬워지며 적에게 주는 총 피해가 100% 증가한다.

용맹의 포효

  • 스킬의 기준 피해량을 16.7% 증가시켰습니다.
  • '충격 강화' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 방식이 차지로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 100% 증가하며 적을 넘어뜨린다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
  • '기동성 약화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 이동속도를 3초간 60% 감소 시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 적의 이동속도를 4초간 60% 감소 시킨다.
  • '치명적인 파동' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 치명타 피해가 발생할 경우 공격자의 치명타 적중률이 추가로 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 20% 감소한다.
  • '빠른 준비 트라이포드를 '충격 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
    • 변경 : 스킬 시전 방식이 차지로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 250% 증가하며 적을 넘어뜨린다.

방천격

  • '어둠 가르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 마지막 공격에 적중된 적은 5초 동안 방어력이 30% 감소되며 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중율이 30% 증가한다. 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5초간 암흑 상태가 된다.
  • '남다른 격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 125% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30% 증가한다.
  • '특출난 능력' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
    • 변경 : 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.

내공연소

  • 스킬의 기준 피해량을 19.5% 증가시켰습니다.
  • 엘레멘탈 게이지 획득량을 40.5% 감소시켰습니다.

오의 : 나선경

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 5초간 공격력이 30% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 4초간 공격력이 30% 증가한다.

오의 : 폭쇄진

  • '거친 폭발' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격에 적중된 적의 수만큼 7초간 공격력이 3%씩 증가한다. 최대 10회 중첩 가능하다.
    • 변경 : 공격에 적중된 적의 수만큼 5초간 공격력이 3%씩 증가한다. 최대 10회 중첩 가능하다.

오의 : 화룡천상

  • '염룡의 승천' 트라이포드 이름을 '집중 타격'으로 변경하였습니다.
  • '폭풍의 눈' 트라이포드 아이콘을 효과에 맞게 변경하였습니다.


속성 

삼연권

  • '화염 공격' 트라이포드 시 [화] 속성 스킬로 변경됩니다.

화조강림

  • 스킬을 [화] 속성으로 변경하였습니다.
  • '동결 효과' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

방천격

  • '정의로운 빛' 트라이포드 시 [성] 속성 스킬로 변경됩니다.

오의 : 화룡천상

  • 스킬을 [화] 속성으로 변경하였습니다.
  • '흑룡의 승천' 트라이포드 시 [암] 속성 스킬로 변경됩니다.

오의 : 뇌진격

  • 스킬을 [뇌] 속성으로 변경하였습니다.
#anchor-1552282432738

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인파이터


아이덴티티
  • 충격 에너지가 더 이상 자연적으로 감소하지 않도록 변경하였습니다.


스킬 

전진의 일격

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 흥분하여 내려치는 공격에 적중 시 공격력이 4초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 흥분하여 내려치는 공격에 적중 시 공격력이 3초간 10% 증가한다.

파쇄의 강타

  • '몬스터 제압' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8초간 10% 증가한다.

맹호격

  • '몬스터 제압' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 :  공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 :  공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8초간 10% 증가한다.
  • '집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 충격 획득량이 10 증가한다.
    • 변경 : 충격 획득량이 15 증가한다.

순간 타격

  • '역작용' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기절효과가 사라지고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 200% 증가한다.
    • 변경 : 기절효과가 사라지고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 300% 증가한다.

철포난격

  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 4초 감소한다.

심판

  • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격속도가 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8초간 10% 증가한다.

회심의 일격

  • '몬스터 제압' 트라이포드를 '급소타격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 주먹 또는 2차 파동 공격에 적중시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 15% 증가한다.
  • '고막 파열'  트라이포드를 '집중 표적' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 2차 파동 공격에 적중 시 적의 이동속도를 3초간 60% 감소시킨다.
    • 변경 : 주먹 또는 2차 파동 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 무력화 피해가 6초간 20% 증가한다.


속성 

용의 강림

  • 스킬을 [화] 속성으로 변경하였습니다.
    • '흑룡의 강림' 트라이포드 시 [암] 속성 스킬로 변경됩니다.
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기공사


스킬

파쇄장

  • '전장의 격노' 트라이포드를 '투지 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 손바닥으로 타격하는 공격에 적중 시 6초간 자신 및 파티원들의 공격력을 15% 증가시켜주는 기를 퍼뜨린다.
    • 변경 : 손바닥으로 타격하는 공격에 적중 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 8초간 공격력이 15% 증가한다.
  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 손바닥으로 타격하는 공격에 성공 시 4초간 공격력이 30% 증가한다.
    • 변경 : 손바닥으로 타격하는 공격에 성공 시 4초간 공격력이 25% 증가한다.

회선격추

  • '전장의 격노' 트라이포드를 '투지 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 타 적중 시 6초간 자신 및 파티원들의 공격력을 15% 증가시켜주는 기를 퍼뜨린다.
    • 변경 : 마지막 타 적중 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 10초간 공격력이 15% 증가한다.

벽력장

  • '선공 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 타격한 적의 수만큼 3초간 공격력이 2%씩 증가한다. 최대 10회 중첩 가능하다.
    • 변경 : 공격 적중 시 타격한 적의 수만큼 3초간 공격력이 4%씩 증가한다. 최대 5회 중첩 가능하다.

순보

  • '끊임없는 열정' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 다음 순보 사용 가능시간이 2초 증가한다.
    • 변경 : 다음 순보 사용 가능시간이 4초 증가한다.
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '즉시 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 1초 감소한다.
    • 변경 : 순보 사용 횟수에 따라 재사용 대기시간이 감소한다. 1회 사용 시 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 연속 2회 사용시 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 연속 3회 사용 시 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
  • '미끄러운 갑옷'트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 시 3초간 자신 및 파티원들의 받는 피해를 15% 감소시키는 기를 퍼뜨린다.
    • 변경 : 스킬 사용 시 3초간 자신이 받는 피해가 30% 감소한다.
  • '끊임없는 열정' 트라이포드 아이콘을 효과에 맞게 변경하였습니다.

섬열파

  • '위대한 약속' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 파티원에게 공격 적중 시 파티원의 공격력이 2초간 4% 증가하고 최대 10회 중첩 가능하다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [상] 으로 증가한다.

낙영장

  • '기밀한 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 생명력이 50% 이하인 적에게 공격 적중 시 피해가 20% 증가하고 마지막 타 적중 시 3초간 공격력이 20% 증가한다.
    • 변경 : 생명력이 50% 이하인 적에게 공격 적중 시 피해가 20% 증가한다.

내공 방출

  • 스킬의 기본 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신을 포함한 범위 내 아군들은 6초 동안 받는 피해가 12~30% 감소된다.
    • 변경 : 24m 안에 있는 자신 및 파티원은 6초 동안 받는 피해가 12~25% 감소한다.
  • '단단한 갑옷' 트라이포드를 ' 투지 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 받는 피해가 30% 감소한다.
    • 변경 : 자신 및 24m범위 안에 있는 파티원은 16초간 공격력이 15% 증가한다.
  • '전장의 지휘자' 트라이포드를 '정화의 함성' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초간 자신 및 파티원들의 공격력이 15% 증가한다.
    • 변경 : 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 해로운 효과 1개를 해제한다.
  • '승리의 경험' 트라이포드를 '공격 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 내공 방출 유지시간이 3초 증가한다.
    • 변경 : 자신의 공격력이 6초간 40% 증가한다.
#anchor-1552282442129

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서머너


스킬

엘씨드

  • '마력 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 50% 증가하지만, 스킬 발동시 자신의 공격력이 5초간 20% 증가한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50% 증가하지만, 스킬 발동시 자신의 공격력이 4초간 30% 증가한다.
  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '추적 씨앗' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 씨앗에 적중된 적의 모든 방어력을 30% 감소 시킨다.
    • 변경 : 적을 추적하는 씨앗으로 변경된다.

끈적이는 이끼늪

  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 자신의 공격력이 4초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 자신의 공격력이 4초간 20% 증가한다.

레이네의 가호

  • 스킬의 마나 소모량을 약 30% 감소시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초
  • 스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 레이네의 가호를 받아 6초간 생명력의 10~30%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 레이네의 가호를 받아 5초간 생명력의 11~20%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
  • '기운 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 40%의 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 :  스킬 발동 시 30%의 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
  • '정화' 트라이포드를 '가벼운 발걸음' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 자신에게 걸린 해로운 효과를 무작위로 1개 해제한다.
    • 변경 : 보호막 효과가 유지되는 동안 이동속도가 20% 증가한다.
  • '보호막 유지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 보호막 유지시간이 4초 증가한다.
    • 변경 : 보호막 유지시간이 3초 증가한다.
  • '가벼운 발걸음' 트라이포드를 '정화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 보호막 효과가 유지되는 동안 이동속도가 20% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원에게 걸린 해로운 효과를 1개 해제한다.

켈시온

  • 스킬의 무력화 피해 적용 기준을 변경하였습니다.


속성 

순간 폭발

  • '눈부신 폭발' 트라이포드 시 [성] 속성 스킬로 변경됩니다.

끈적이는 이끼늪

  • 스킬을 [토] 속성에서 무속성 스킬로 변경하였습니다.

엘씨드

  • '얼음 씨앗' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

슈르디

  • 스킬을 [성] 속성에서 무속성 스킬로 변경하였습니다.
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아르카나


아이덴티티
  • '뒤틀린 운명 카드' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 4초간 스킬 피해가 80% 증가하거나, 20% 감소한다.
    • 변경 : 4초간 스킬 피해가 40% 증가하거나, 20% 감소한다.
  • '유령 카드' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30초간 이동속도가 10% 증가하고, 회피율이 15% 증가하며, 충돌무시 상태가 된다.
    • 변경 : 30초간 이동속도가 10% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 충돌무시 상태가 된다.
  • '부식 카드' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30초간 공격 시 30% 확률로 대상의 모든 방어력을 5초간 20% 감소시키는 효과가 자신만 적용된다.
    • 변경 : 30초간 공격 시 30% 확률로 대상에게 5초간 자신에게 받는 피해를 10% 증가시킨다.
  • 확률적으로 아이덴티티 카드 1장을 획득 하는 트라이포드의 경우, 여러 마리의 몬스터에게 적중해도 확률을 1번만 인정하도록 변경 하였습니다.


스킬 

운명의 부름

  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 15% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
  • '어두운 운명' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 3초간 자신에게 치명타에 적중 당할 확률을 15% 증가시킨다.
    • 변경 : 3초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.

언리미티드 셔플

  • '어둠의 핵' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 3초간 자신에게 치명타에 적중 당할 확률을 20% 증가시킨다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 15% 증가하며, 3초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.

리턴

  • '빠른 준비' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 두 번째 공격에 적중된 적 1명당 재사용 대기시간이 1초씩 최대 4초 감소한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 10초간 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 15% 증가한다.
  • '급소 노출' 트라이포드를 '노출된 어둠' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되며 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 3초간 대상이 치명타에 적중 당할 확률을 자신은 30% 파티원은 15% 증가시킨다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되며, 적중 시 5초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.
  • '급소 포착' 트라이포드 이름을 '노출된 어둠'으로 변경하였습니다.

이보크

  • '집속 마법진' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
  • '치명적 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 피해가 50% 증가하고, 치명타 적중률이 20% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.

쿼드라 엑셀레이트

  • '급소 타격' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 15% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 8초간 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 15% 증가한다.

스크래치 딜러

  • '꿰뚫는 일격' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중된 적의 마법 방어력을 30% 무시한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 10초간 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 15% 증가한다.
  • '안전 장치' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 콤보가 3회로 증가하고 마지막 콤보를 사용하면 후방으로 7m 순간이동을 하고 3초간 이동속도와 회피율이 20% 증가한다.
    • 변경 : 콤보가 3회로 증가하고 마지막 콤보를 사용하면 후방으로 7m 순간이동을 하고 3초간 공격속도가 10% 증가하고, 이동속도가 20% 증가한다.

세렌디피티

  • '연속 공격' 트라이포드 이름을 '연속된 어둠'으로 변경하였습니다.

스파이럴 엣지

  • '치명적인 매력' 트라이포드를 '급소 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 후 지면에 착지 시 치명타 피해가 4초간 75% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 3초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.

스트림 오브 엣지

  • '다크니스 엣지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고, 적중 시 마다 아르카나의 치명타 적중률이 3초간 5% 씩 최대 30% 까지 증가한다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고, 적중 시 마다 아르카나의 치명타 적중률이 3초간 3% 씩 최대 15% 까지 증가한다.

셀레스티얼 레인

  • '날카로운 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩일 경우 8초간 자신에게 받는 피해가 20% 증가된다.
    • 변경 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩일 경우 4초간 자신에게 받는 피해가 20% 증가된다.

다크 리저렉션 

  • '분노의 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 및 스택트 효과의 치명타 피해가 100% 증가하고, 마지막 공격이 지면을 강타해 적중된 적을 가운데로 모아 넘어뜨리며, 30% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : 스킬 및 스택트 효과의 치명타 피해가 50% 증가하고, 마지막 공격이 지면을 강타해 적중된 적을 가운데로 모아 넘어뜨리며, 30% 증가된 피해를 준다.

시크릿 가든

  • '다운 공격' 트라이포드 이름을 속성에 어울리도록 '스톰 가든'으로 변경하였습니다.


속성

다크 리저렉션

  • 스킬을 [암] 속성으로 변경하였습니다.
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바드


스킬

불협화음

  • '화음 낙인' 트라이포드를 ' 약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.
    • 변경 : 네임드급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 100% 증가한다.

음파 진동

  • '광휘의 음파' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 5초 동안 공격력이 15% 증가한다.
    • 변경 : 2초 동안 공격력이 40% 증가한다.

사운드 홀릭

  • '마나 치유' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 사운드 홀릭에 적중된 파티원의 마나를 3% 씩 회복시킨다.
    • 변경 : 사운드 홀릭에 적중된 파티원의 마나를 1% 씩 회복시킨다.

천상의 연주

  • 스킬의 기본 효과와 지속 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 10초간 자신 및 파티원의 공격속도를 7~16%, 마나 회복 속도를 12~40% 증가시킨다.
    • 변경 : 8초간 자신 및 24m 범위 내에 있는 파티원의 공격속도를 4~8%, 마나 회복 속도를 12~ 40% 증가시킨다.
  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
  • '강인한 연주' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 효과에 추가로 힘, 민첩, 지능이 5% 증가시킨다.
    • 변경 : 공격속도가 추가로 8% 증가한다.
  • '용맹의 연주' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 적의 공격력이 10초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 적중 시 적의 공격력이 8초간 30% 감소시킨다.
  • '격렬한 연주' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 효과에 추가로 지속시간 동안 치명타 적중률이 15% 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 기존 효과에 추가로 자신 및 파티원의 공격력을 40% 증가시킨다.

음표 뭉치

  • '굳건한 음표' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 음표 뭉치에 자신 및 파티원이 적중될 때마다 받는 피해가 10% 씩 최대 50% 감소한다.
    • 변경 : 음표 뭉치에 자신 및 파티원이 적중될 때마다 받는 피해가 10% 씩 최대 30% 감소한다.

죽음의 전주곡

  • '죽음의 아리아' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 주는 피해가 30% 증가하고 죽음의 전주곡에 적중된 대상이 5초안에 죽으면 주변의 적의 모든 방어력을 5초간 50% 감소시킨다.
    • 변경 : 주는 피해가 30% 증가하고 죽음의 전주곡에 적중된 대상이 5초안에 죽으면 3m 범위안의 적에게 강력한 피해를 준다.

행진곡

  • '행진 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중된 적의 공격력이 3초간 30% 감소한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.
  • '위협적 행진' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 100% 증가하고, 1초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 200% 증가한다.

수호의 연주

  • 스킬의 기본 효과와 지속 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하프를 연주해 자신 및 파티원의 받는 피해를 12초간 22~40% 씩 3회 감소시킨다.
    • 변경 : 하프를 연주해 자신 및 24m 범위 내에 있는 파티원이 받는 피해를 8초간 20~30% 감소시킨다.
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '강인함' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
    • 변경 : 수호의 연주 사용 중 피격이상에 면역이 된다.
  • '끝나지 않는 수호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 대상 최대 생명력의 15% 만큼 12초간 추가로 보호막을 걸어준다.
    • 변경 : 대상 최대 생명력의 15% 만큼 8초간 추가로 보호막을 걸어준다.
  • '강력한 수호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 버프 지속시간이 3초만큼 받는 피해 감소량이 20% 만큼 증가한다.
    • 변경 : 받는 피해 감소량이 20%만큼 증가한다.
  • '기나긴 수호' 트라이포드를 '날렵한 수호' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 받는 피해 감소 횟수가 3회에서 5회로 증가한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 모든 효과의 유지시간이 50% 감소한다.
  • '수호의 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 버프가 지속되는 동안 회피율이 20% 증가한다.
    • 변경 : 상태이상 공격을 1회 막아준다.

심포니아

  • 스킬의 기본 피해량을 41.4% 하향시켰습니다.
  • 스킬의 기본 효과와 지속 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 아군에게 7초간 최대 생명력의 100% 만큼 보호막을 걸어주고 적에게 피해를 주고 10초간 공격력을 30%, 공격속도를 30%, 모든 방어력을 30% 감소시키고 버블이 1개 생성된다.
    • 변경 : 아군에게 10초간 최대 생명력의 100% 만큼 보호막을 걸어주고 적에게 피해를 주고 10초간 공격력을 30%, 공격속도를 20%, 이동속도를 40% 감소시키고 버블이 1개 생성된다.


속성 

컨빅션 코어

  • '냉기 코어' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

빛의 광시곡

  • 스킬을 [성] 속성으로 변경하였습니다.
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데빌헌터


아이덴티티
  • 샷건 평타 및 스킬의 근접 피해량 보너스 배율을 1.5배에서 2배로 변경하였습니다.
  • 샷건 근접 보너스 배율이 적용되는 '종말의 전조', '샷건 연사', '샷건의 지배자' 스킬의 기준 피해량을 약 15% 감소시켰습니다.


스킬 

스킬 공통

  • 1레벨~ 9레벨 스킬의 피해량을 소폭 상향조정 하였습니다. 상향된 폭은 스킬레벨이 낮을수록 증가합니다.

샷건 기본 공격

  • 스킬 기준 피해량을 51.5% 감소시켰습니다.

나선의 추적자

  • '빠른 준비' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 1초 감소한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 6초간 15% 증가한다.
  • '급소 타격' 트라이포드를 ' 재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 15% 증가한다.
    • 변경 : 공격속도가 20% 증가한다.

AT02 류탄

  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 모든 방어력을 4초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 8초간 15% 증가한다.

사형 집행

  • '강화된 일격' 트라이포드를 '급소 타격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 어퍼킥으로 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 어퍼킥의 치명타 적중률이 100% 증가한다.
  • '대공 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 핸드건 난사 시 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 핸드건 난사 시 공중에 뜬 적이 받는 치명타 적중률이 50% 증가한다.

플라즈마 불릿

  • '강화된 사격' 트라이포드를 '연속 사용' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 스택 스킬로 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '급소 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 2초간 40% 감소시킨다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.

썸머솔트샷

  • 기존 스킬 피해량이 60.0% 증가 하였습니다.
  • '강화된 사격' 트라이포드를 '급소 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 50% 증가한다.

이퀄리브리엄

  • 기본 스킬 모션 및 피해량 기준을 변경하였습니다.
  • '약육강식' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 하급 및 일반 몬스터에게 공격 적중 시 물리 방어력을 30% 무시한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 적중률이 12초간 15% 증가한다.
  • '강화 사격' 트라이포드를 '화상 효과' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만든다. 최대 3회 중첩이 가능하다.

퀵샷

  • '예리한 사격' 트라이포드를 '급소 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 피해가 150% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 80% 증가한다.

종말의 전조

  • '급소 타격' 트라이포드를 '강화된 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 25% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
  • '꿰뚫는 사격' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타 또는 3타가 치명타로 적중 시 물리 방어력을 40% 무시한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
  • '다가온 종말' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해도 50% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.

심판의 시간

  • '급소 사격' 트라이포드를 '강화된 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 15% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
  • '증거 인멸' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 탄환 공격의 폭발 범위가 40% 증가하고, 적중된 적의 모든 방어력을 3초간 50% 감소 시킨다.
    • 변경 : 탄환 공격의 폭발 범위가 40% 증가하고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

샷건 연사

  • '예리한 사격' 트라이포드를 '근접 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 가까운 적에게 주는 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 가까운 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
  • '급소 타격' 트라이포드를 '강화된 사격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 25% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
  • '꿰뚫는 사격' 트라이포드를 '빠른 준비' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 3타 또는 4타가 치명타로 적중할 경우, 적의 물리 방어력을 60% 무시한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
  • '특수 탄환' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해도 50% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.

샷건의 지배자

  • '급소 사격' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 중 치명타 적중률이 40% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.

최후의 만찬

  • '연발 사격' 트라이포드의 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.

대재앙

  • '공중 표적' 트라이포드를 '무방비 표적' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공중에 뜬 적에게 폭발 공격의 치명타 적중률이 40% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 40% 증가한다.
  • '지상 표적' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 넘어진 적에게 주는 폭발 공격 피해가 40% 증가한다.
    • 변경 : 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.


속성

AT02 류탄

  • '빙결 수류탄' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

플라즈마 불릿

  • '빙결 효과' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

스파이럴 플레임

  • 스킬을 [화] 속성으로 변경하였습니다.
  • '냉기탄' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.
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블래스터


아이덴티티
  • 포격 모드 진입과 포격 모드 해제 속도를 약 30% 증가시켰습니다.


스킬 

강화탄

  • '강화된 일격' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적의 모든 방어력을 8초간 20% 감소시킨다.
  • '원거리 포격' 트라이포드를 '포탄 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 포탄 사거리가 2m 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.

곡사포

  • '원거리 포격' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 거리가 1m 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적의 모든 방어력을 10초간 20% 감소시킨다.

네이팜탄

  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '집중 표적' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭발에 적중된 적의 모든 방어력이 6초간 20% 감소시킨다.
    • 변경 : 폭발에 적중된 적이 받는 무력화 피해가 4초간 20% 증가한다.

휘두르기

  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '안정된 자세' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 적중 시 모든 방어력을 4초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 스킬 사용 중 경직에 면역이 된다.

포탑 소환

  • '배터리 조절' 트라이포드를 '갑옷 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 포탑 설치 시 20% 확률로 스택을 소모하지 않는다.
    • 변경 : 포탑 공격이 적중된 적의 모든 방어력을 6초간 20% 감소시킨다.
  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '신속 설치' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 포탑에 적중된 적의 모든 방어력을 4초간 30% 감소시킨다.
    • 변경 : 포탑 설치 중 경직에 면역이 되고, 포탑 설치 속도가 20% 증가한다.

플라스마 스톰

  • '격노' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 후 자신의 공격력이 3초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 후 자신의 공격력이 3초간 20% 증가한다.

에너지 필드

  • 스킬 마나 소모량을 약 20% 감소시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초
  • 스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 8초간 최대 생명력의 8~35%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 4초간 최대 생명력의 15~40%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
  • '에너지 공유' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 보호막 유지시간이 5초 감소하지만, 주변의 파티원에게 보호막 효과가 적용된다.
    • 변경 : 주변의 파티원에게 보호막 효과가 적용되지만, 보호막 수치가 절반으로 감소한다.

유도 미사일

  • '유도 미사일'에서 '미사일 포화'로 각성기 스킬의 이름을 변경하였으며, 사용성 또한 변경하였습니다.
  • 스킬 모션의 전 딜레이를 크게 감소시켰습니다.
  • 기존 해당 지점에 적이 있을 경우 한 발씩 공격하던 방식에서 마우스 지점에 확정으로 모든 미사일이 낙하하도록 변경하였습니다.

 

속성

화염방사기

  • 스킬을 [화] 속성으로 변경하였습니다.
  • '푸른 불꽃' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.
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호크아이


아이덴티티

실버 호크

  • 실버 호크 소환 중 자신 및 파티원의 이동속도가 4% 증가합니다. 실버 호크 MK-II 는 이 효과를 두 배로 제공합니다.


스킬 

래피드 샷

  • '몬스터 사냥' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8초간 10% 증가한다.

아토믹 애로우

  • '몬스터 사냥' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 폭발 공격에 적중된 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 폭발 공격 적중시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8초간 10% 증가한다.
  • '화염 화살' 트라이포드 이름을 '불꽃 화약'으로 변경하였습니다.

샤프 슈터

  • '몬스터 사냥' 트라이포드를 '피해 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 16초간 10% 증가한다.

크레모아 지뢰

  • '관통 강화' 트라이포드를 '무기 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 관통 레벨이 1만큼 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 적의 공격력을 4초간 20% 감소시킨다.


속성

아토믹 애로우

  • '전격 화살' 트라이포드 시 [뇌] 속성 스킬로 변경됩니다.

블레이드 스톰

  • '번개 칼날' 트라이포드 시 [뇌] 속성 스킬로 변경됩니다.

일렉트릭 노바

  • 스킬을 [뇌] 속성으로 변경하였습니다.
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신규 콘텐츠 업데이트 


신규 섬 업데이트 


■ 프로키온의 바다에 신규 섬 '수라도'가 등장합니다.

  • '수라도'는 캘린더 일정에 따라 입장하실 수 있는 섬입니다.

 

■ 기에나의 바다에 신비로운 섬, '무릉도원'이 등장합니다.

  • 애니츠 모험의 서 50% 달성 보상인 '무릉도원 등록증'을 사용하면 무릉도원 입장 퀘스트가 시작됩니다.
  • '무릉도원'에서 퀘스트를 통해 새로운 연주 악보 '봄의 노래'를 획득하실 수 있습니다.

 

■ '블루홀 섬'에서 새로운 적을 마주하세요!

  • 블루홀 섬에 신규 필드 보스 '이아르 카야'가 등장합니다.
  • 블루홀 섬의 최대 수용 인원을 50인→20인으로 변경하였습니다.


■ 새로운 여정이 이끄는 '기약의 섬'에서, 강력한 힘이 여러분을 기다립니다.

기약의 섬으로 향하는 여정 퀘스트를 진행해보세요.

  • 로아룬의 우편 NPC '센토스'를 통해 기약의 섬으로 이어지는 여정 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
    • 기존 각성 퀘스트 및 로헨델 대륙의 이야기를 완료해야만 여정 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
    • 여정 퀘스트를 통해 새로운 악보 '회상의 노래'와 섬의 마음을 획득할 수 있습니다.
    • 여정 퀘스트를 모두 완료하고 나면 기약의 섬에서 [각성] 퀘스트를 진행할 수 있게 됩니다.
  • 기약의 섬에서 [각성] 퀘스트를 완료하면 새로운 각성기를 얻을 수 있습니다.

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가디언 업데이트 


■ '흑야의 요호'가 5단계 레이드에 새롭게 등장합니다.

  • '흑야의 요호' 최소 입장 아이템 레벨은 '545 이상' 입니다.
  • '흑야의 요호'에서는 기존 옵션 외에 추가로 1~3개의 옵션이 무작위로 부여되는 새로운 장신구 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • '흑야의 요호' 조사관 퀘스트를 추가하였습니다.
  • '흑야의 요호' 주간 에포나 의뢰를 추가하였습니다.

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'고대 정령의 가호' 장비와 새로운 던전 업데이트

■ 새로운 장비 세트 '고대 정령의 가호'를 추가하였습니다.

연마를 통해 최대 520 레벨까지 성장시킬 수 있는 방어구와 악세사리로 구성된 '고대 정령의 가호' 장비를 추가하였습니다.

  • '고대 정령의 가호' 장비는 3월 13일 새롭게 추가된 '정령의 땅[하드]'에서 획득할 수 있습니다.
  • '고대 정령의 가호' 장비는 연마를 통해 성장시킬 수 있습니다.
    • 무기 아이템 연마에는 '아크라시움 II'와 전용 재료인 '열망의 정령석'이 사용됩니다.
    • 방어구 아이템 연마에는 '아크라시움 II'와 전용 재료인 '분노의 정령석'이 사용됩니다.
    • 악세사리 아이템의 연마에는 '아크라시움 II'가 사용되지 않으며 전용 재료인 '비탄의 정령석'과 '정화의 결정 I~V'가 사용됩니다.
  • '고대 정령의 가호' 장비의 연마 재료는 이벤트 카오스 던전과 3월 13일 새롭게 추가된 '교만의 미궁' 교환 NPC를 통해 획득할 수 있습니다.
  • '교만의 미궁'에서 얻은 파편으로 '고대 정령의 가호' 장비 연마 재료를 구매할 수 있습니다.
  • 각 연마 재료는 해당 연마 구간에 맞는 구매 제한 레벨이 설정되어 있습니다.
  • 아이템 레벨 455 이상의 캐릭터는 티어2 이벤트 카오스 던전 보상 상자에서 '고대 정령의 가호' 장비 연마 재료를 획득할 수 있습니다.


■ 신규 던전 '정령의 땅[하드]' 추가

  • '정령의 땅'에 입장하기 위해서는 로헨델의 '타락한 불꽃 지킴이' 퀘스트를 완료해야합니다.
  • '정령의 땅[하드]'는 아이템 레벨 455 이상의 모험가만이 입장할 수 있습니다.
  • '정령의 땅[하드]'에서는 연마를 통해 최대 520 레벨까지 성장시킬 수 있는 '고대 정령의 가호' 장비를 획득할 수 있습니다.

 

■ 신규 미궁 '교만의 미궁'이 새롭게 등장합니다.

  • '교만의 미궁'은 로헨델 대륙 '바람향기 언덕' 에서 입장이 가능하며, 입장을 위해서는 '교만의 미궁 입장권'이 필요합니다.
  • '교만의 미궁 입장권'은 미궁 입장 조건인 가이드 퀘스트 '왜곡된 차원의 미로'를 클리어 시 최초 1회 지급하며, 이 후 입장은 포탈 앞에 배치된 교환 NPC 를 통해서 해당 아이템을 구입 후 가능합니다.
  • 가이드 퀘스트 '왜곡된 차원의 미로'는 로아룬의 '타자윈' 에게서 받을 수 있습니다.
  • 최소 입장 아이템 레벨은 '455 이상' 입니다.
  • 에포나(주간) 의뢰에 교만의 미궁 관련 의뢰가 등장합니다.

 

■ 이벤트 카오스 던전에 '울부짖는 폐광'이 추가되었습니다.

  • '울부짖는 폐광'은 일정에 따라 티어2 이벤트 카오스 던전으로 등장합니다.

[업데이트 로드맵에서 더보기]

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개선 및 수정사항 

[수집형 포인트/호감도]

  • 거인의 심장과 위대한 미술품 획득 현황을 보다 명확하게 확인할 수 있도록 리스트를 개선하였습니다. 
    • 아이템별 획득 여부를 확인할 수 있도록 포인트 획득에 필요한 아이템 리스트가 모두 출력되도록 수정하였습니다.
    • 아이템별 획득처 정보는 아이템 사전에서 확인할 수 있습니다.
  • 섬의 마음 아이템 반납으로 섬의 마음 포인트 획득에 성공할 경우 획득한 포인트 정보가 채팅창에 메시지로 출력되도록 개선하였습니다.
  • 적대 관계인 NPC의 호감도 포인트를 획득하더라도 신뢰 단계인 NPC의 호감도 등급은 하락하지 않도록 개선하였습니다.
  • 원정대에서 신뢰 등급을 달성하여 우호의 서약이 적용되는 호감도 NPC는 캐릭터와 NPC간의 호감도가 활성화되지 않았더라도 호감도 UI에 우호의 서약 심볼이 표시되도록 개선하였습니다.


[아이템/UI/이정표]

  • 생활, 항해, PVP 티어2 연마 장비의 아이템 레벨을 아래와 같이 조정하였습니다.
    • 연마 4단계 아이템 레벨: 480 → 490
    • 연마 5단계 아이템 레벨: 505 → 520
  • 상자에 동일한 아이템이 여러 항목으로 구성되어 있을 경우, 하나의 항목으로 표시하도록 변경하였습니다.
  • 각인서 일괄 사용 기능을 추가하였습니다. 
    • 2개 이상의 각인서 아이템이 소지품창에 쌓여있는 상태에서 해당 각인서에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 사용할 수 있습니다.
  • 아이템 툴팁을 아래와 같이 일부 개선하였습니다.
    • 판매 불가능한 아이템일 경우 상점에서 가격이 표시되지않습니다.
    • 툴팁 하단에 표시되는 일부 획득처의 밑줄 서식을 제거하였습니다.
  • 이정표에 신규 카테고리 '물물교환' 탭을 추가하였습니다.
    • 물물교환으로 교환가능한 장신구류 아이템들의 획득처가 출력됩니다.
  • 신규로 추가된 아래의 컨텐츠들을 이정표에 추가하였습니다.
    • 신규 레이드 '흑야의 요호'
    • 신규 미궁 '교만의 미궁'
    • 신규 이벤트 카오스 던전 '울부짖는 폐광'
    • 신규 섬 '수라도', '무릉도원','블루홀'
  • 거래소 물품 등록과 구매 시 5일간의 거래 평균가가 표시되도록 개선하였습니다.
  • 거래소에 등록한 물품의 등록 취소 혹은 등록 기간 만료 시 바로 우편으로 발송되도록 개선하였습니다.
  • 아이템 사전 내 캐릭터 성장 카테고리에서 영구 능력치 증가 물약의 사용 여부를 아이템 리스트 및 아이템 정보 영역에 표시되도록 개선하였습니다.
  • 바닥에 드랍된 아이템 및 재화의 미습득으로 인한 소멸 시간을 등급에 따라 일반 아이템 / 재화 5분, 고급 이상 아이템 10분으로 변경하였습니다.
  • 연마 효과 대상 스킬을 아래와 같이 추가하였습니다.
    • 버서커 : 체인 소드, 체인 오브 벤전스, 버서크 퓨리
    • 워로드 : 가디언의 수호, 심판의 창
    • 디스트로이어 : 테라 브레이크, 빅뱅
    • 아르카나 : 프리즈매틱 미러, 죽음의 운명
    • 서머너 : 켈시온, 바그론의 분노
    • 바드 : 심포니아, 오라토리오
    • 배틀마스터 : 극의:일순난격, 극의:무극권
    • 인파이터 : 용왕불패, 진:극멸권
    • 기공사 : 천하섬멸옥, 극상마섬광
    • 호크아이 : 이동 베기, 펜리르의 전령, 골든 아이
    • 데빌헌터 : 클레이 폭격, 버스팅 플레어
    • 블래스터 : 미사일 폭격, 헤비 터렛

 

[레이드]

  • 레이드에서 획득할 수 있는 '전설 악세서리' 의 획득 확률을 소폭 증가시켰습니다.
  • 토벌 1단계~4단계 레이드 장비의 제작 및 연마 단계별 필요 재료 개수를 일부 조정하였습니다.
  • 아이템레벨이 500 이상일 경우, 토벌 4단계의 중갑 나크라세나, 홍염의 요호, 혹한의 헬가이아에서도 '주간 레이드 입장권' 을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 주간 레이드 가디언 처치 보상으로 '별의 숨결'을 추가하였습니다.
    • '별의 숨결'은 주간 레이드 가디언을 처치하면 획득할 수 있습니다.
    • '별의 숨결'과 '슬레이어의 증표'를 사용하여 '시련의 악세서리 상자'를 제작할 수 있습니다.
    • '시련의 악세서리 상자'를 사용하면 랜덤한 연마 단계의 '시련의 관찰자' 악세서리를 획득할 수 있습니다.
    • '시련의 악세서리 상자' 제작은 대도시에 위치한 '레이드 제작 NPC'를 통해 진행할 수 있습니다.
  • 주간 레이드에 파티찾기 게시판과 매칭을 추가하였습니다.
    •  매칭은 착용 아이템 레벨이 515이상일 때 이용 할 수 있습니다.
    •  매칭의 기본 룰은 일반/견습 레이드와 동일합니다.
  • 레이드 가디언 '용암 크로마니움'의 운석 스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 스킬에 '화'속성을 부여하였습니다.
    • 스킬의 피해량을 조정하였습니다.

 

[스킬]

공통

  • 적용 범위가 24m로 확장된 스킬의 안내 문구를 아래와 같은 형태로 보강하였습니다. 
    • '자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원'

데빌헌터

  • '심판의 시간' 스킬 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 부채꼴 방향으로 탄환을 발사하여 n의 피해를 주고, 적중된 대상의 뒤쪽 부채꼴 범위에 탄환의 파편들로 n의 피해를 발생시킨다.
    • 변경 후 : 부채꼴 방향으로 5발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 n의 피해를 주고, 최대 n의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 n의 추가 피해를 발생시킨다.
  • '종말의전조' 트라이포드 '관통 강화'의 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 2타 또는 3타에 관통 1레벨이 부여된다.
    • 변경 후 : 스킬의 마지막 공격에 관통 1레벨이 부여된다.
  • 'AT02 류탄' 스킬의 '불꽃놀이' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 부채꼴 방향으로 수류탄 3개를 한번에 투척하지만, 적에게 주는 피해가 60% 감소한다.
    • 변경 후 : 부채꼴 방향으로 수류탄 3개를 한번에 투척하여, 적에게 주는 피해가 최대 20% 증가한다.
  • '플라즈마 불릿' 스킬의 '플라즈마 분열' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전: 플라즈마 불릿 3개를 한 번에 발사한다. 추가된 2개의 불릿은 공격 범위가 50%씩 감소하고, 적에게 주는 피해가 70% 감소된다.
    • 변경 후: 2개의 작은 불릿을 함께 발사해 적에게 주는 피해가 최대 140% 증가한다.
  • '퍼팩트 샷' 스킬의 '근육 경련' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전: 퍼팩트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 1 증가한다.
    • 변경 후: 퍼팩트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.

블래스터

  • '포탑 소환' 스킬의 안내 문구에 포탑의 유지 시간에 대한 내용을 추가하였습니다.
    • 변경 전 : 자동으로 적을 공격하는 포탑을 소환한다. 포탑의 기관총은 n의 피해로 적을 공격한다.
    • 변경 후 : 기관총으로 무장한 포탑을 소환한다. 포탑은 n초 동안 캐릭터를 도와 주변의 적들을 공격하며, 매 공격 마다 n의 피해를 준다.
  • '공중 폭격' 스킬의 '뇌진탕' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 무력화 단계가 1 증가한다.
    • 변경 후 : 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
  • '전방 포격' 스킬의 '춤추는 폭발' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 폭발 공격이 발생한 위치 양 옆에 작은 추가 폭발이 발생한다. 추가 폭발은 적에게 주는 피해와 폭발 범위가 50% 감소한다.
    • 변경 후 : 폭발 공격이 발생한 위치 양 옆에 작은 추가 폭발이 발생하여, 적에게 주는 피해가 최대 100% 증가한다.
  • '중력 폭발' 스킬의 '기절 효과' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 변경 전 : 폭발시 적을 더 이상 넘어뜨리지 않지만, 폭발에 적중된 적을 4초간 기절 시킨다. 폭발의 무력화 단계가 1 증가한다.
    • 변경 후 : 폭발시 적을 더 이상 넘어뜨리지 않지만, 폭발에 적중된 적을 4초간 기절 시킨다. 폭발의 무력화 단계가 [상] 으로 증가한다.

호크아이

  • 'DM-42' 스킬의 '화염 지뢰' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 공격 속성이 [화] 속성으로 변경되고, 폭발 시 즉시 피해가 20%로 감소하지만, 4초간 매 초 45% 피해를 주는 화염 지대가 생성된다.
    • 변경 후 : 공격 속성이 [화] 속성으로 변경되고, 폭발 시 즉시 피해가 20%로 감소하지만, 4초 간 피해를 주는 화염지대가 생성되어, 적에게 주는 피해가 최대 100% 증가한다.

인파이터

  • '난타연권' 스킬의 '역회전 타격' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 마지막 타 이후 반대 팔로 한번 더 마지막 일격을 가해 적을 날려버린다.
    • 변경 후 : 마지막 타 이후 반대 팔로 한번 더 일격을 가해 적에게 주는 피해가 40% 증가하며 적을 날려버린다.

기공사

  • '기공장' 스킬의 '공간 팽창' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 한 발당 적에게 주는 피해는 30% 감소하지만 전방으로 3 발의 파동을 날린다.
    • 변경 후 : 전방 부채꼴 방향으로 3 발의 파동을 날리며 적에게 주는 총 피해량이 110% 증가한다.

배틀마스터

  • '지뢰진' 스킬의 '지속력 강화' 트라이포드 안내 문구에 총 피해량 정보를 추가하였습니다.
  • '오의 : 나선경' 스킬의 '공격 준비' 트라이포드 버프 아이콘 및 버프 이름을 변경하였습니다.

워로드

  • '라이징 스피어' 스킬의 '연쇄폭발' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 창으로 올려치는 대신 포격을 가하여 연쇄 폭발을 일으킨다. 이때 폭발의 피해량은 올려치는 피해량의 75%의 피해를 주며 총 5회 연쇄 폭발한다.
    • 변경 후 : 창으로 올려치는 대신 포격을 가하여 5회 연쇄폭발을 일으킨다. 이때 연쇄폭발의 적중에 따라 올려치기 피해량의 최대 375% 증가된 피해를 준다.

버서커

  • '스트라이크 웨이브' 스킬의 '대지 뒤집기' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : [토] 속성으로 변경되고, 검기가 땅을 뒤집으며 천천히 전진하도록 변경되어 최대 4회까지 공격할 수 있지만, 타격당 주는 피해가 50% 감소한다.
    • 변경 후 : [토] 속성으로 변경되며, 검기가 땅을 뒤집고 천천히 전진하도록 변경되어 최대 4회까지 타격하며 적에게 주는 피해가 최대 100% 증가한다.
  • '마운틴 크래쉬' 스킬의 '대지 충돌' 트라이포드 안내 문구를 다음과 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 공격 시 지진이 발생하여 공격 범위 중심으로 적을 끌어 당기고, 해당 지역에 6초간 유지되며 매 초 마다 피해를 주는 지역을 생성한다.
    • 변경 후 : 공격 시 지진이 발생하여 공격 범위 중심으로 적을 끌어 당기고, 매 초 마다 피해를 주는 지역을 생성한다. 해당 지역은 6초간 유지된다.

디스트로이어

  • 스킬의 트라이포드 중에서 비슷한 의미를 지닌 트라이포드끼리 같은 아이콘을 사용하도록 수정하였습니다.

아르카나

  • '포 카드' 스킬의 '지연 충격' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다. 
    • 변경 전 : 0.3초간 카드에 마력을 모아 던져 적중된 적에게 44% 피해를 주고, 4초 뒤 포카드 피해량의 444% 피해를 준다.
    • 변경 후 : 0.3초간 카드에 마력을 모아 던져 적중된 적에게 44% 피해를 주고 스택트가 즉시 발동하지 않지만, 4초 뒤 포카드 피해량의 444% 피해를 주며 스택트가 발동된다.
  • '체크메이트' 스킬의 '약점 포착' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 무력화 단계가 1 상승하고, 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 후 : 무력화 단계가 [중]으로 상승하고, 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
  • 아르카나의 카드 덱에서 '황제' 카드의 툴팁 내용을 구체적으로 변경 하였습니다.

서머너

  • '대지 붕괴' 스킬의 '대균열 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 무력화 단계가 1 증가한다.
    • 변경 후 : 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
  • '고대의 창' 스킬의 '대지의 창' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : [토] 속성으로 변경되고, 무력화 단계가 1 증가한다.
    • 변경 후 : [토] 속성으로 변경되고, 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.

바드

  • '음표 뭉치' 스킬의 '선율의 낙인' 트라이포드 안내 문구를 아래와 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 더 이상 지정한 방향이 아닌 지정한 위치에 사용되도록 변경되며, 사용 시 음표 뭉치가 공중에서 천천히 내려와 지속 피해를 주고, 판정 범위가 100% 증가한다.
    • 변경 후 : 더 이상 지정한 방향이 아닌 지정한 위치에 사용되도록 변경되며, 사용 시 음표 뭉치가 공중에서 천천히 내려와 지속 피해를 주고, 판정 범위가 100% 증가하고, 판정 횟수가 2회 증가한다.
  • '불협화음' 스킬의 '살아있는 화음' 트라이포드 안내 문구를 다음과 같이 개선하였습니다.
    • 변경 전 : 불협화음이 근접해 있는 적을 향해 느린 속도로 이동하지만, 재사용 대기시간이 4초 증가한다.
    • 변경 후 : 불협화음의 재사용 대기시간이 4초 증가하지만, 근접해 있는 적을 향해 느린 속도로 이동한다.


[항해/카드배틀]

  • 각 항구에 있는 '홍차와 천칭 길드선'에 '상점' 기능을 추가하였습니다.
  • '그릇된 욕망의 섬'과 '미지의 섬'을 일정 시간마다 정기적으로 열리는 다이나믹섬으로 변경하였습니다.
    • 섬 입장 조건 변경에 맞추어 보상 수준을 조정하였습니다.
  • 해적마을 아틀라스에 신규 상인 '네글레스'를 추가하였습니다.
  • 상인 '네글레스'는 해적마을 아틀라스의 '해적 암거래상'들이 판매하던 장신구를 판매합니다.
    • 바다의 주인 반지 상자
    • 바다의 주인 귀걸이 상자
    • 바다의 주인 목걸이 상자
  • 히프노스의 눈 중앙 결투장의 기름때 위를 지나다닐 수 있도록 개선하였습니다.
  • 세이렌 해역 '현혹' 적용 시 행동 불가 효과를 제외하고 이동 불가 효과만 적용되도록 완화하였습니다.
  • 카드 계승 진행 중 계승 대상의 스킬과 같은 스킬을 가진 카드를 계승 재료로 등록 진행 시 같은 스킬 수가 동일하면 등록되지 않도록 개선하였습니다.


[로스트아크 샵] 

  • 로스트아크 샵에 신규 상품 [주간] 250 팩을 추가하였습니다. (내용추가)
    • 해당 패키지는 원정대당 주간 1회 구매 가능합니다.


[UI/그래픽]

  • 스크린샷 모드(Alt+X)에 축약 HUD 단계를 추가하였습니다.
    • Alt+X를 1회째 누르면 축약 HUD 단계가 됩니다.
    • 축약 HUD 단계에서는 파티 UI가 축약 버전으로 변경되고, 알림 및 재화 바 / 미니맵 / 퀘스트 미니정보창이 자동으로 접혀서 넓은 게임플레이 화면을 확보할 수 있습니다.
    • 접혀진 UI는 수동으로 다시 펼칠 수 있습니다.
    • 기존 스크린 샷 모드 2개 단계는 그대로 유지되며, Alt+X를 2회 및 3회째 눌렀을 때 적용됩니다.
    • Alt+X를 4회째 누르거나 esc를 누르면 스크린샷 모드가 종료됩니다
    • 단, 컷씬 연출 등이 재생된 상태에서는 스크린샷 모드(축약 HUD 단계 포함)가 종료됩니다.
  • UI 접기 상태가 다음 상황에서도 유지되도록 개선하였습니다.
    • 모드 내 층 이동, 지역 이동 및 연출 재생 시에도 UI 접힘 상태가 유지됩니다.
  • 아이덴티티 스킬 사용이 불가능한 경우, 아이덴티티 스킬 슬롯이 '사용 불가' 상태로 표시되도록 변경하였습니다.
    • 호크아이, 바드, 아르카나 클래스만 해당됩니다.
  • 우편에 첨부된 물품 명을 확인하기 쉽도록 개편 하였습니다.
  • 연마, 연마 효과 변환, 룬 장착, 각인 UI에 표시되는 아이템에 비교 툴팁이 출력되게 개선하였습니다.
  • 제작 레시피, 연마 레시피UI에서 재료의 개수를 표시할 때 소지품과 창고에 있는 개수를 합쳐서 표시되도록 개선하였습니다.
  • 전체맵(세계지도) 상태에서도 섬을 검색할 수 있도록 검색기능을 개선하였습니다. 섬의 위치를 보다 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 범례에서 맵 심볼을 끈 대상을 검색 시, 일부 퀘스트 대상이 검색되지 않던 문제를 해결하였습니다.
  • 출혈, 화상 등을 통해 데미지가 발생될 때 치명타 연출을 추가하였습니다.
  • 입장 확인 투표창이 팝업되었을 때 화면 상단의 입장 대기 정보 리스트에서 입장 취소 버튼을 클릭하지 못하도록 개선하였습니다.

 

[시스템]

스마트핑 시스템을 추가로 개선하였습니다.

  • 게임 내 환경이나 오브젝트에 의해 스마트핑을 찍을 수 없는 상황을 개선하였습니다.
  • 게임 내 환경이나 오브젝트에 스마트핑이 가려지지 않도록 개선하였습니다.
  • 대상지정 스마트핑 기능을 추가하였습니다. 적대적인 대상에게 Ctrl+마우스 왼쪽 클릭 시, 대상지정 스마트핑 신호가 출력됩니다.
    대상지정 스마트핑의 지속시간은 다른 스마트핑 신호보다 좀 더 길게 유지되지만, 다른 스마트핑 신호를 보내면 즉시 사라집니다.
  • 이제 큐브, 플래티넘 필드, 보스러시, 미궁에서도 스마트핑을 사용할 수 있습니다.

 

[생활/상점]

  • 4랭크 벌목 채집물에서 획득할 수 있는 신호탄의 재료 아이템 수급량을 증가시켰습니다.
  • 4랭크 수렵 채집물에서 획득할 수 있는 신호탄의 재료 아이템 수급량을 증가시켰습니다.
  • '광맥발견' 스킬 습득 시 출현하는 '원석'의 출현 확률을 소폭 증가시켰습니다.
  • 채광 생활스킬 '광맥 발견'으로 발견한 원석의 유지 시간을 12초에서 120초로 수정하였습니다.
  • 유디아 고대수로의 소금꽃 수색 시 '황금토끼'가 출현하지 않도록 변경하였습니다.
  • 투망 낚시가 실패했을 경우에도 짜릿한 손맛 버프가 제거되도록 수정하였습니다.
  • 투망 실패 시에도 비밀 던전의 낚시 가능 횟수가 줄어들도록 변경하였습니다.
  • 스킬 슬롯에 등록된 생활 스킬의 경우, 생활 스킬 창에서 등록된 사용키가 표시되도록 변경하였습니다.
  • 비밀던전의 채집물이 마스터리 스킬에 영향을 받도록 개선하였습니다.
    • 수렵 비밀던전의 시체가 '사냥 전문가' 마스터리에 영향받도록 변경하였습니다.
    • 고고학 비밀 던전의 유물상자가 발굴 전문가 마스터리에 영향받도록 변경하였습니다.
  • 낚시 비밀 던전에서 미끼 뿌리기 스킬이 사용 불가능하도록 변경하였습니다.
  • 생활 액션 중에 장비의 장착/해제/교체가 불가능하도록 수정하였습니다.
  • 급속성장, 플로리스트, 광맥 발견으로 생성된 채집물의 외형이 다른 플레이어들에게도 보여지도록 변경하였습니다.
    (단, 소환한 당사자만 채집물에 대한 소유권이 부여됩니다.)
  • 포인트 낚시 이펙트가 사라진 후 찌를 회수하더라도 일정 시간 동안은 보상을 획득할 수 있게 변경하였습니다.
  • 반납된 플래티넘 채집물 수에 따라, 플래티넘 주화를 획득한다는 것을 쉽게 인지할 수 있도록 관련 UI를 개선하였습니다.
  • 상점에서 구매할 수 있는 수량까지만 장바구니 담기가 가능하도록 기능을 개선하였습니다.
  • 플래티넘 필드에 등장하는 보스 몬스터 처치 후 열리는 공간에 뒤늦게 입장한 캐릭터도 보상을 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 상점 또는 물물교환 NPC의 판매 물품이 특정 조건으로 인해 구매할 수 없어 출력되지 않을 때, 기본 안내 페이지가 출력되도록 변경하였습니다.

 

[승리의 문장]

  • 일부 승리의 문장 효과를 다음과 같이 수정하였습니다.
    • 날카로운 움직임: 이동기 사용 중에 받는 모든 피해량이 50% 감소된다.
    • 예민한 신경: 주변 8m 내의 적 한명당 받는 모든 피해가 2%감소하여 최대 10%까지 감소된다.
    • 충격수련: 15초에 한번 충격 스킬로 적을 적중시켰을 때 1초간 기절시킨다.
    • 바람의 날개: 기상액션 사용 시 3초간 이동속도가 30% 증가되고 이동기가 초기화된다.
    • 경계심: 치명타 공격을 받으면 4초간 받는 모든 피해가 15% 감소된다.
  • 적을 처치했을 때 발동되는 일부 승리의 문장 효과가 소환수를 처치했을 때는 발동되지 않으며 플레이어 캐릭터를 처치했을 때만 발동되도록 수정되었습니다.
    • 대상 승리의 문장: 무자비, 전쟁광, 전투의 열기

 

[원정대]

  • 신규 원정대 과제 37종을 추가하였습니다.
  • 신규 원정대 과제에 대한 보상으로 칭호 15종을 추가하였습니다.

 

[증명의 전장/실마엘 전장]

  • 섬멸전과 경쟁전의 전장 카메라를 개편하였습니다. 
    • 양 팀의 시작지점이 대칭 상태로 경기를 치르게 됩니다.
  • 전장 내 시작지점의 길이를 줄이고 주변 오브젝트 디자인을 변경하였습니다.
  • 전투의 불길 효과 발동 주기를 1초 → 2초, 최초 발동 시점을 0.5초 → 2초로 변경하였습니다.
  • 섬멸전과 경쟁전에서 킬 수가 같을 때의 결과를 명확히 인지 할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 섬멸전과 경쟁전에서 경기 이탈자 발생 시 남은 인원의 승패 평점 증감폭이 줄어들도록 수정하였습니다.
  • 경쟁전 보상 표시 순서를 높은 등급 순으로 재정렬하였습니다.
  • 경쟁전 진행 UI 및 결과 UI에서 등급 아이콘에 마우스 오버 시, 등급 정보를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 실마엘 전장 거점 상세설명에 최소 참여 인원과 최대 참여 인원에 대한 안내 내용을 추가하였습니다.
  • 실마엘 전장 길드 대전 상황판 참가보상에서 승/패에 따라 지급되는 보상이 명확하게 노출되도록 수정되었습니다.

 

[퀘스트/모험의 서/지역]

  • 일부 모험의 서, 숨겨진 이야기 중 문맥이 맞지 않거나 이야기상 어울리지 않는 내용을 수정하였습니다.
    • 유디아: 토도도가
    • 베른: 여왕님의 비밀
  • 모험의 서 원정대 단위 보상을 수령한 후 다시 수령 시도 시 안내 메시지를 보다 명확한 표현으로 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 로아룬의 비밀 공간에 숨겨진 보물 상자가 등장하도록 추가하였습니다.
  • 스퀘어 홀 이용 시 소모되는 비용을 지역간의 거리를 고려하여 조정하였습니다.
    • 대상 대륙: 애니츠, 아르데타인, 베른, 슈샤이어, 로헨델
  • 퀘스트 실패 조건 중 '지역 이동 금지' 조건이 채널 이동시에는 적용되지 않도록 수정하였습니다.
  • '바다의 축복' 퀘스트 진행 중, 제한시간 70초 이내 완료하지 않을 시 실패하도록 퀘스트 수행 조건을 추가하였습니다.
  • 협동 퀘스트 진행 중, 다른 협동 퀘스트에 참여 시도했을 때 기존 협동 퀘스트가 포기되지 않도록 개선하였습니다.
    • 이미 협동 퀘스트를 진행중인 상태에서 다른 협동 퀘스트에 참여 시도하는 경우, "이미 협동/경쟁 퀘스트에 참여중인 관계로 참여할 수 없습니다." 라는 안내 메시지가 출력됩니다.

 

[던전/몬스터/실리안의 지령]

  • 전반적인 카오스던전의 BGM을 변경하였습니다.
  • 다수 몬스터들이 접근해올 때, 한 지점으로 겹쳐 모이는 경우가 덜하도록 개선하였습니다.
  • 미궁 몬스터의 체력을 조정하였습니다.
    • 적막의 미궁: 일반 몬스터 체력 감소, 네임드 몬스터 체력 감소
    • 공허의 미궁: 네임드 몬스터 체력 감소
  • 에포나(주간) 의뢰의 공허의 미궁 퀘스트 권장 레벨 정보를 수정하였습니다.
  • 2티어 영웅 등급 비밀던전에서 510레벨까지 악세서리를 획득할 수 있게 변경하였습니다.
  • 아래의 카오스 던전에 부활 거점을 추가로 배치하였습니다.
    • 침식하는 어둠, 경계의 저편, 패배자의 은신처, 악몽의 동굴, 고대 기사의 유적
  • 카오스 던전 '악몽의 동굴'에서 덩굴 지형 속으로 드랍된 아이템을 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 유리연꽃 호수 '공허의 미궁' 던전에서 탈출 후 재입장 시, 좀더 수월하게 이동할 수 있도록 탈출 위치를 소폭 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 던전 '몽환의 궁전'에서 특정 몬스터들의 어그로 대상이 변경되는 주기를 변경하였습니다.
  • 타워오브쉐도우의 44층 난이도를 좀 더 쉽게 완화하였습니다.

 

[환경설정/기타]

  • 일부 단축키를 추가 및 변경하였습니다.
    • 길드대전 전투정보 : Shift → Alt+B
    • 소환수 조종: 신규 → Shift
      ※ 기존 길드대전 전투정보 단축키가 작동하지 않는 경우 '환경설정' > '단축키' 메뉴에서 재설정하면 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 환경설정 네임테그 옵션에서 이름 표시 해제 시 선박이름도 표시 해제되게 수정하였습니다.
  • 환경설정 그래픽 효과 옵션의 기능을 강화하여 더 높은 품질의 화면으로 게임을 즐기실 수 있습니다.
    • 아웃 포커싱 품질 향상 기능을 체크하여 화면의 품질을 향상시킬 수 있습니다.
    • 계단 현상 방지 기능이 세분화되어 더 높은 품질로 설정할 수 있습니다.
  • 마우스 방향 자동이동을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 창모드 혹은 전체창모드에서 마우스가 화면 밖으로 나갈 시, 나가기 전 마우스의 위치로 자동이동을 실시하도록 변경하였습니다.
  • 로딩 화면에서 다음 2종의 섬에 대한 섬의 마음 획득처가 공개됩니다.
    • 기약의 섬, 카마인의 주둔지
  • 다른 캐릭터 정보 보기에서 캐릭터 정보 갱신이 다음 조건에 따라 이루어지도록 변경되었습니다. (최대 3분)
    • 아이템 레벨이 변경된 경우 부분 업데이트를 하도록 적용
    • PVP 레벨이 변경될 때
    • 원정대 레벨이 변경될 때
    • 생활 레벨이 변경될 때
    • 칭호 정보가 변경될 때
    • 장착 아이템/생활 도구 아이템이 변경될 때
    • 스킬 포인트를 사용할 때
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오류 수정사항

[스킬]

아르카나

  • '셀레스티얼 레인' 스킬의 '파멸의 카드' 트라이포트 툴팁을 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.
    • 기존: 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 피해가 10% ~ 40% 증가한다.
    • 변경: 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 피해가 20% ~ 80% 증가한다.
  • '다크 리저렉션' 스킬의 '치명적 카드' 트라이포트 툴팁을 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.
    • 기존: 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 적중률이 10%~60% 증가한다.
    • 변경: 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 적중률이 15%~60% 증가한다.

바드

  • X-301 제 7구역 보스 몬스터 '실험체 타르마쿰'과 전투 중 '스티그마' 스킬의 '폭풍의 낙인' 트라이포드 효과가 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다.

데빌헌터

  • '종말의 전조' 트라이포드 '관통 강화'와 '재앙의 여파'를 적용할 경우 관통이 2번 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • '트리플 익스플로젼' 스킬의 '슈퍼 익스플로젼' 트라이포드 적용 시, 스킬의 이펙트와 모션이 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  •  '트리플 익스플로전' 스킬의 '집중력 강화' 트라이포드 적용 시 의도치 않게 스킬을 4회까지 사용할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • '퀵샷' 스킬의 '집중력 강화' 트라이포드 적용 시 의도치 않게 스킬을 3회까지 사용할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

호크아이

  •  '급소베기' 스킬의 트라이포드 '죽음의 표적 강화' 와 '이중 베기' 적용 후 두번째 타격시 죽음의 표적 효과가 최대로 적용되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 환경 설정 '스킬 카메라 흔들기'를 체크 해제 하면 '스나이프' 스킬의 줌/아웃이 발동하지 않는 현상을 수정하였습니다.

블래스터

  • '포격 모드' 해제 중 상태 이상 공격을 받으면, 무기 외형이 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.

서머너

  • 소환수가 몬스터의 잡기 스킬에 피격당하는 경우 소환수가 해제되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스던전 '뱀의 절규'의 특정 위치에서 '엘씨드' 소환 시, '엘씨드'가 몬스터를 공격하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • '고대의 창' 스킬의 '고대의 힘' 트라이포드를 적용한 상태에서 스킬 사용 직후 특정 방법으로 캐릭터 이동 시, 고대의 창 발사체의 진행 방향이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • '슈르디' 스킬의 '충돌 무시' 트라이포드 적용 상태에서 슈르디가 소환 해제되기 전에 다시 슈르디를 소환하면 이동 시 충돌 무시 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '파우루' 스킬의 '황혼의 연소' 트라이포드 효과가 '화염의 파우루' 적용 후 자폭 명령 시 소환 해제가 되기 전에 '황혼의 연소', '교감' 효과가 먼저 걸리는 현상을 수정하였습니다.

디스트로이어

  • 큐브 피해량 증가 디버프를 받은 상황에서 디스트로이어 '인듀어 페인'을 사용했을 때 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.

워로드

  • 이벤트 카오스 던전의 혼돈의 결속 중 '동결' 적용 시점에,  '카운터 스피어' 스킬 사용 시 낮은 확률로 다음 카운터 스피어 스킬을 사용하기 전까지 실드 수치가 유지되는 현상을 수정하였습니다.

기공사

  • 기공사 '순보' 스킬의 '끊임없는 열정' 트라이포드 사용 시,  두 번째 순보 사용에는 끊임없는 열정 효과를 받지 않는 현상을 수정하였습니다.

 

[생활/아이템/시스템]

  • 창고에서 아이템의 재사용 대기시간 표시가 보여지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 고고학 유적 조사 시 나타나는 안내 창이 탈 것을 탄상태에서는 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수집형 포인트 보상 획득 시 일부 보상의 획득 안내가 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀 아이템 '점토 수류탄' 사용 시, 이동속도 감소 효과가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파티원이 트리시온 수련장에 입장하여 파티에서 탈퇴하는 경우, 탈퇴 관련 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 낚시 생활스킬 '투망낚시' 사용 중, 장비 장착 해제를 시도하면 상황에 맞지 않는 시스템 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 식물채집 생활스킬 '급속 성장', '플로리스트'를 사용하여, 다른 캐릭터에게는 보이지 않는 채집물에 생활 액션을 취할 경우, 허공에서 행동을 취하는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 채집 생활스킬 '플로리스트' 사용 후, 채집물이 '평범한' 채집물으로 변경되었을 때 두 번째로 채집을 시도하면 오류 메시지가 출력되며 해당 채집물을 채집할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 카드 '집행관 솔라스'의 툴팁 설명이 세계관과 일치하도록 내용을 수정하였습니다.

 

[항해/지역/NPC]

  • 판다 푸푸 섬의 일부 벌목 채집물에서 위치 문제로 협동 벌목을 할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 애니츠 항구도시 창천 '창천 대회장'의 북동/남서쪽 계단 주변에서 캐릭터가 이동할 때 밀리거나 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 동부 '갈기파도 항구'의 '선술집' 특정 위치에서 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 동부 '갈기파도 항구'의 '네리아의 주점'에서 나올 때, 간헐적으로 캐릭터가 이동할 수 없는 위치로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 포르페 섬 입장 시 캐릭터가 간헐적으로 공중에 떠있는 현상을 수정하였습니다.
  • 자유의 섬 NPC '비밀스러운 로사'가 같은 위치에서 2명이 동시에 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 자유의 섬 특정 위치에서 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • 볼라르 섬에서 대포 탑승 후 간헐적으로 대포에서 내려올 수 없는 현상을 수정하였습니다.  
  • 슈샤이어 리겐스 마을의 특정 NPC와 대화 시, 화면이 검게 변하는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 발란카르 산맥의 '등대지기 마을' 스퀘어홀 이동 시, 간헐적으로 캐릭터가 이상한 지형으로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 기회의 섬 특정 위치에서 이동기 사용 시, 이동 불가능한 지역으로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 수송체에서 대결하기 진행 시, 피격 이상을 당하면 캐릭터가 이동할 수 없는 위치로 벗어나는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 성 내에서 간헐적으로 다른 플레이어가 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 선박 내성 정보와 실제 항해 중의 내성 정보가 다르게 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 난파선에서 2층으로 진입 시 캐릭터가 이동할 수 없는 위치로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 항해 중 월드맵에서 기존 항구 도시에 목적지를 공유할 시 정상적으로 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 정기선 행선지 선택창에서 행선지를 선택하지 않고 창을 닫은 후 정기선 NPC와 인터랙션 진행 시, 이전 행선지가 재노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 선박 복원을 완료하였으나 복원이 정상적으로 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 그릇된 욕망의 섬 퀘스트 '백귀야행'에서 협동 퀘스트를 진행하고 있는 인원 중 일부가 퀘스트를 포기할 시, 남아있는 인원이 퀘스트를 완료할 수없는 현상을 수정하였습니다.
  • 항해에서 빠른속도로 이동 중 특정 스킬을 사용할 시 채팅창에 시스템 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.

 

[레이드]

  • 견습 레이드 레기오로스의 목표 가디언의 이름이 서로 바뀌어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '타이탈로스' 토벌 중, '소환 마법진' 위에 캐릭터가 서 있음에도 불구하고 '타이탈로스'가 '폭렬 바위'를 소환하는 현상을 수정하였습니다.
    • 또한 '폭렬 바위'는 '소환 마법진'이 생성된 후 시간이 약간 지난 뒤 소환되도록 변경되었습니다
  • 레이드 가디언 '중갑 나크라세나'의 꼬리 절단 후, 꼬리 위치에 전기 이펙트가 생성되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '혹한의 헬가이아'가 플레이어 최초 조우 및 지역 이동 후 플레이어 조우 시 공습 스킬을 사용하면 지면에 '혹한의 헬가이아' 모습이 잠시 노출되던 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 맵 '짙은 안개 능선'에서 이동 인터랙션 사용 후 낮은 확률로 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 입장 시, 남은 시간이 비정상적으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 진행 중, 낮은 확률로 일부 파티원이 자리비움으로 인해 제외되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '칼벤투스' 토벌 중, 재접속 시 칼벤투스의 외형이 보이지 않고 이펙트만 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 매칭 신청 시, 낮은 확률로 이미 레이드 매칭 진행 중이라는 메시지와 함께 새로운 매칭 신청이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 진행 중, 파티원이 모두 퇴장하면 혼자 남은 파티원이 자동 퇴장되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 완료 후 접속이 끊긴 기존 파티원을 추방한 뒤 동일한 레이드에 재입장 시, 이미 완료된 레이드로 재입장되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 입장 게시판에서 간헐적으로 레이드 가디언 원화 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 레이드 게시판을 열어 둔 상태로 다시 레이드 게시판을 인터랙션 하는 경우, 레이드 입장 UI의 가디언 정보와 입장 수락창의 메시지가 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 레이드 가디언의 파괴된 부위가 재생되었을 시, 부위 파괴 보상을 획득하지 못하는 현상을 수정하였습니다.

 

[퀘스트/던전/원정대]

  • 클럽 아비뉴 퀘스트 '언브레이커블 비트' 진행 중 수행 목표인 '레이드 몬스터 처리' 진행 시, '견습 레이드 몬스터'는 대상에서 제외된 현상을 수정하였습니다.
  • 유디아 대륙 던전 '모라이 유적' 진행 중 부활의 깃털 사용 시, 간헐적으로 다른 위치에서 부활하는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 조사관 퀘스트 '혹한의 헬가이아' 진행 중 캐릭터가 빙결 면역인 경우, 퀘스트가 완료되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파르나 숲 고블린 마을의 던전 퀘스트 '광기에 물든 마을' 진행 중, 간헐적으로 덤불을 파괴할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 동부 던전 '루테란 왕의 무덤'에서 최종 보스 자간과 전투 중, 사망 후 즉시 부활 시 간헐적으로 자간이 동작을 멈추는 현상을 수정하였습니다.
  • 트리시온에서 전직 퀘스트가 간헐적으로 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '칠흑의 대성당'에서 몬스터 '푸페트'가 전투 공간으로 진입하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 '폭주한 봉인지'에서 '마력폭주' 퀘스트 진행 중 NPC 아벤과 대화할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 동부 던전 '루테란 왕의 무덤' 진행 중, 낮은 확률로 최종 보스 자간이 다음 전투 지역으로 이동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 원정대 과제가 간헐적으로 수행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • '독발톱 도굴단 현상금' - 부두목 마고 처치, 행동대장 자고 처치
    • '호투용쟁 - 비무유희' - 호동과의 대결에서 승리
  • 무도가 프롤로그 지역 가디언 계곡에서 '대사부의 운명' 퀘스트 완료 후, 간헐적으로 '빛무리'가 활성화되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 퀘스트 저널(J)에서 특정 대륙의 퀘스트 목록을 표시하지 않은 상태로 미니 정보창에서 해당 대륙의 퀘스트 제목을 클릭하면, 퀘스트 저널 좌측의 퀘스트 목록에 다른 퀘스트가 선택된 상태로 저널 창이 열리는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 심판자의 탑에서 수송체를 탈 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 창천 비무제 진행 중 '금강'이 간헐적으로 공격할 수 없는 위치로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 던전 '몽환의 궁전'에서 아브렐슈드와의 전투 진입 전, 재접속 시 연출 및 바닥 그래픽이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 '칠흑의 대성당' 진행 중, 간헐적으로 문이 열리지 않아 더 이상 진행할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 황혼의 섬 던전 '황혼의 예배당' 보스 출현 구역에서 전투 중, 캐릭터가 밀려나 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 업적을 완료하였지만, 간헐적으로 현재 달성한 수치와 최종 수치가 동일하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 던전 매칭 성공 시 '매칭 성공 사운드'가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 로헨델 대륙 던전 '몽환의 궁전'에서 아브렐슈드의 등장 및 환술 종료 후 캐릭터의 등장 위치가 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 북부 페스나르 고원의 퀘스트 '하늘안개 상단의 악몽' 진행 중, NPC '길드서기관 세라자'가 미노출 되는 현상을 수정하였습니다.

 

[실마엘 전장/증명의 전장]

  • 실마엘 전장 토벌전에서 등장하는 '소금거인'의 회오리 바람이 간헐적으로 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 대장전 매칭 신청 후, 매칭이 완료되어 전장 입장을 해야 하는 상태에서 매우 낮은 확률로 이동되지 않고 머물러 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 친선전 대결을 요청한 상대가 거절하거나 또는 입장 대기 시간이 모두 경과하여 취소되었을 때 별도의 알림 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 실마엘 전장 길드 대전 진행 중, 각 진영 가디언 NPC의 공격 범위 표시와 실제 타격 범위가 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 실마엘 전장 1위 보상 버프인 '루드릭의 절규 정복자'와 '기사단의 묘지 정복자' 버프가 레이드와 카오스 던전에 '입장하기'로 입장한 경우, 최대 생명력만 증가하고, 증가한 생명력이 채워지지 않은 상태로 시작되는 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 경쟁전 보상 안내 UI에서 아이템 아이콘이 드래그가 가능한 현상을 수정하였습니다.

 

[그래픽/UI]

  • 루테란 동부 '배꽃나무 자생지'의 일부 위치에서 캐릭터의 그림자가 어색하게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 로아룬의 장비 제작 NPC '사비스'가 빈손으로 활동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 모험의 서 수집 아이템을 빠르게 등록할 경우, 모험의 서 연출과 연출 사이에 생활 도구의 남은 수량 표시 연출이 출력되던 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 왕궁의 비밀공간 이동 중 특정 오브젝트에 캐릭터가 가려 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터가 탈 것을 탈 때 간헐적으로 무기를 들고 탑승하는 현상을 수정하였습니다.
  • 채팅창을 확대했을 때 세로 사이즈가 의도한 것보다 조금 확대되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정에서 해상도 옵션 변경 후 지역 이동 시 채팅창의 위치가 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 파티원이 스퀘어홀로 이동할 경우, 파티원의 체력바 색상이 깜박이는 현상을 수정하였습니다.
  • 에포나 의뢰 UI에서 출력되는 '획득 보상'에서 소지하고 있는 화폐 정보가 실시간으로 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 채팅창을 접을 경우, 불규칙적으로 채팅창이 경험치바 아래로 내려가는 현상을 수정하였습니다.
  • 채팅창에서 간헐적으로 캐릭터명 옆에 공백이 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 일반 던전 입장 창에 검은 직선이 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 신규 추가되는 컨텐츠가 캘린더에서 이미 지난 날짜에도 일정이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 상자류 아이템 사용 시, 열기창에서 간헐적으로 아이템 개수가 9,999개로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 핫타임 이벤트 상단 알림 아이콘에 마우스 오버 시, 하이라이트 된 아이콘이 기존 아이콘과 겹쳐 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 NPC의 모션이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 적대 상태의 캐릭터와 전투 시, 대상 정보 UI에서 상대방의 실드 수치가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 실리안의 지령 입장 확인창이 생성된 뒤 알림 UI에서 매칭 취소 및 재입장 진행 시, 매칭 신청 UI가 비활성화되는 현상을 수정하였습니다.
  • '탈 것: 베른 엘크'에 탑승 후 경사면 이동 시, '베른 엘크'가 다소 어색하게 움직이는 현상을 수정하였습니다.
  • 로스트아크 샵의 상품 확장 미리보기 시, 일부 영역이 잘려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 로스트아크 샵의 미리보기에서 탈 것 상품의 일부 스킬 사용 시, 동작 완료 후 탈 것의 모습이 내려가는 현상을 수정하였습니다.
  • 기에나 석상과 대화 시, 기에나 석상의 일부만 보이던 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 채팅 입력 시 간헐적으로 메시지가 보이지 않거나 여백없이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 클리어 직전에 악기를 연주하면 클리어 연출 및 연출 이후에 캐릭터가 환호하는 동작을 하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 길드창 오픈 시 "검색 결과가 존재하지 않습니다."라는 시스템 메시지가 간헐적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터가 '샷건'과 '라이플'로 스탠드를 변경하여 공격하는 경우, 원정대 과제 '기초훈련'의 카운트가 누적되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 비밀 지도 사용 시 출력되는 이미지에 간헐적으로 힌트가 부족한 현상을 수정하였습니다.
  • '모코코의 프라이팬'을 손에 장착 후 채팅 입력 시 경고 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.



3월 20일 정기 점검 시 섬의 마음 보상 개편 및 획득 난이도 개선이 진행될 예정입니다.

보다 자세한 내용은 추후 업데이트 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.  



감사합니다.