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아르카나 신규 유저분이랑 아르카나 담당자님 좀 보시죠..


이글은 본인이 직접 아르카나를 키우면서 느꼈던 결과이므로 다른분들과 의견이 다를수도 있음을 미리 알려 드립니다


스택스킬 (레이드에서 황후알카(특치.특신)를 했을경우 주로 쓰는 스킬)


스크레치 딜러 


2방을 다 맞췄을때 똥딜을 준다 2번을 다 못맞췄을경우 스택기가 맞춘횟수에 따라 쌓이기 때문에 대상이 움직이거나 삑살나는 경우 스택이 안쌓이거나 하나만 쌓이는 경우가 자주있다 


트라이 포드


급소노출 : 최대 1레벨(자신 및 파티원에게 받는 피해의 치명타 저항률이 10초간 10%감소)감소한건지 안한건지 확인할 길이 없다.

약점 공격 : (피격면역대상 40프로 피해증가) 딜자체가 쓰레기인데 40프로 더준다고 티가 날까요??

안전장치 : (콤보조작이 3회로 증가 마지막콤보때 후방 7미터로 순간이동후 공속 이속 증가) 이동기로 자주쓰는 스킬이기 때문에 장판 피하려고 썼다가 손가락 빨리 안때서 후방으로 날아가 즐쳐맞는경우 다수 공이속 증가때문에 찍는 이유가 전부다

아브4넴 노란큐브때 칸막이 건너가는 용도로 쓰임(스페이스바와 같이) 경면스킬인데 다른스킬은 칸막이에 걸림..


쿼드라 엑셀레이트 


지정한 방향으로 카드를 4회 날려 판정당 똥딜을 준다 4회를 날리는데 다 맞춰도 2스텍이 쌓이고 트라이포드 카드증가를 찍었을경우 그지같은 확률로 4스텍이 쌓인다


트라이포드  


날렵한 움직임 : 공격속도가 증가한다  이거 안찍으면 그러지 않아도 몹은 움직이기 때문에 스텍이 반토막 나는경우가 많은데 안찍으면 더 많아짐

카드증가 : 피해가 증가,  5%의 확률로 5%의 피해를 더준다   똥딜이 똥같은확률로 똥같은 피해를 더준다 가끔 4스텍이 쌓이는경우 빼곤 무쓸모


스파이럴 엣지


지정방향으로 7미터 도약 이동중 카드를 날려 똥딜을 준다(설명엔 없지만 이스킬은 2번연속 사용이 가능하다, 유일하게 4스텍이 잘쌓이는 스킬)


트라이포드 


빠른준비 : 재사용 대기시간 감소 (스텍을 한번이라도 더 쌓기 위해서 사용)

무자비한사격 : 똥딜피해증가 스택1회증가 (스택1회증가 이게 중요하다 원래는 1번에 1스택인데 이걸로 1회에 2스택을 횟수2번 총 4스택 쌓을수 있다. 대상이 맞아준다면..)

가벼운 발걸음 : 스킬 사용후 2회간 이속 증가 (2초래도 이속증가 때문에 찍는다)


위 3가지 스택기를 주로 사용함


아르카나는 스택을 쌓아서 터트리는 직업이다.. 그래서 스택을 못쌓았거나 4스택을 안됐을 경우 딜을 하나마나하기 때문에 반드시 4스택을 쌓아서 터트려야 하는데 스택스킬 자체가 딜은 똥딜이고 유지시간 쓸대없이길며 트라이포드 또한 그저그렇다..

그리고 몹이 움직이기 때문에 수시로 삑살나고 앞에서 말했다싶이 4스택을 안쌓으면 똥딜이기 때문에 싸이클이 자주꼬인다 

그래서 타케릭 폭딜타이밍에 혼자서 스택쌓고 있는 아주 상등신같은 케릭이고 원래딜도 남들 4번 넣을때 루인기 한방을 터트리기 위한 3번의준비(스택1스택2일반1) 루인딜1번의 싸이클로 돌아간다

그렇다고 해서 루인기 1방의 딜이 다른클레스 4방의 딜만큼 주는것도 아니고 버그로 인해여 똥딜 가끔치명이 안터져서 똥딜 삑사리나서 헛짓거리  몹이 공중으로 뜨거나 이동해서 헛짓거리 사라져서 헛짓거리 하는 경우가 더럽게 많다.

루인기가 삑살나는 경우 스택은 남아있고 4스택이 유지돼 있기 때문에 기다렸다가 4스택 확인 후 다시 다른루인기로 터트리는 경우가 종종 있는데 이때 버그인지 먼진 몰라도 개똥딜이 나오는경우가 엄청나게 많다



일반 스킬 


리턴 


지정한 한뱡으로 카드를 날려 똥딜을 주고 카운터 어택이 가능


트라이포드 


급소노출 : 최대 1레벨 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률 10초간 10프로 감소(이것도 확인할 길이 없다 이거후에 세렌디디피 쳐두 치명타 더럽게 안뜸) 

집중된카드 : 각도 줄어들고 피해가 늘어남(딜자체가 똥딜이기 때문에 전혀 중요하다고 생각 안돼는데 딜량 좀 늘어난다고 해서 찍는거임)

노출된 어둠 : 암속성변경 치명타 적중률 증가 적중시 치명타 피해 증가(이거때문에 리턴 씀 딜량 늘어나는건 확실한데,지속시간이 5초라 최선을 다해 5초안에 루인기 2개는 터쳐야 함.... 세렌디디피는 치명타 더럽게 안뜸)


운명의 부름


지정한방향으로 똥딜을주고 공중으로 띄움(잔몹빼곤 그 어떤것도 공중으로 안뜸) 


트라이포드


꿰뚫는 일격 : 적중된 적의 모든방어력을 52프로 무시한다 (시간유지가 돼는것도 아닌거 같고 딜자체가 똥딜이라 무시하던 안하던 신경도 안쓰인다)

어두운 운명 : 암속성 변경 피해증가 3초간 치명타 피해 증가(3초간 치명타 피해 증가 저거때문에 쓰는데 ..증가돼는건지 모르겄다 솔직히..돼겄지....)

운명의 집중 : 시전시간이 티도안나게 줄어들며 적중된적을 공중으로 띄워?올리며 증가된 피해를 준다 (잔몹말곤 안뜸 증가된 피해 티도 안남)



이렇게 2가지의 일반스킬을 쓰며 주로 치명타 피해 증가를 위해쓴다 그리고 솔직히 치명타 저항률 감소와, 치명타 적중률증가랑 머가 그렇게 틀린건지.. 세렌디디피 치명타는 더럽게 안뜨던데..



루인 스킬


셀레스티얼 레인 (넓지않음! 꼭 맞춰야 함!!!)


지정한 위치 피해를주고 공중에 떠있는적(안뜬다고!)에게 추가대미지를 준다(대표루인스킬이다 기본스킬뎀지가 아르카나 스킬중에 유일하게 10만이넘는 스킬이다 참고로 다른 클레스는 10만이하짜리 스킬을 찾기 힘들다) 


트라이포드 


급소타격 : 치명타 적중률이 ㅁ ㅏㄴ ㅣ증가 한다 (말이 필요없다 필수!! 치명타 안터지면 개밥된다)

강회된 일격 : 적에게 주는 피해가 ㅁ ㅏㄴ ㅣ!! 증가한다(먼말이 필요한가...) 

약점포착 :기존스택트 효과(기존효과가 먼지 모름) 대신 피격면역인 적(레이드보스)에게 중첩에따라 피해가 겁나게 증가할수도 안할수도(38~152%)있지만 재사용시간은 반드시 8초 증가한다


시크릿 가든


사용즉시 피해를주고 스택트가 4중첩인 잔몹들만 내려 찍는다 (왜 내려찍어야 돼는지 모름)


트라이포드 


급소타격 : 치명타 적중률 ㅁ ㅏㅇ ㅏㄴ ㅣ 증가(무조건!!)

완전한 비밀 : 기존 스택트 효과?(먼지 모름)에 추가로 4중첩인 적에게 70% 증가피해(이거말고 다크니스가든 치명타 피해증가 트라이포드가 또 있는데 사람들이 이거찍길레 나도 찍음..)

시크릿찬스 : 루인 피해 증가 


세렌디 디피


완전한우연, 뜻하지 않은 발견, 뜻밖의 재미란 뜻은 좋은데, 치명타 더럽게 안터져서 개빡치기는게 다반사고,죽써서 개주는 경우가 많다.

거의 카운터 아니면 기대가 안돼는 스킬


트라이포드


꿰뚫는일격 : 적중시 50%확률로 방어력을 80%무시한다 (몹들 방어력 아시는분??어디보면 나오는지 좀 알려주세요!!)

우연한일격 : 스택트 중첩당 20%의 확률로(4스택이면 80%) 치명타 피해가 450% 증가한다(수치만보면 대단하다.. 치명타가 안터진다..터져도 딜이 많이 들어가는 경우가 극히! 드물고  리턴넣고 쏴도 안터지고 운명넣고 쏴도 안터지고 터져도 생각만큼 딜이나오는 경우가 거의 없다..)

의도된우연 : 트라이포드 발동확률 20프로 증가..(이건 설명하기 골치 아픔.. 내가 이해하고 있는게 맞는가 싶기도 하고..)



이렇게 아르카나는 위스킬을 주로 사용하면서 레이드 사냥을 합니다..



아르카나의 장점


1. 그지같은 방어력과 의문사의 대표이기 때문에 아르카나로 딱렙수준으로 레이드를 돌아서 가족사진에 들경우 왠 만한 다른케릭으론 다할수 있음 이유는 패턴을 전부 달달외워야지 가족사진에 들고 안죽기 때문에...)

2. 포기하지 않고 끝까지 키운다면 인내력과 관대함이 생김..그리고 레이드 패턴을 달달 외우게 됨.. 

3. 포기하지 않는다면 생각보다 템렙이 빨리오름 이유는 살아남기 위해 자기도 모르게 계속 지르다보면 다음단계 올라갈 렙이 돼고 거기서 또 의문사당하고 딜안나와서 또지르고 또 올라가고 이짓을 어느순간 계속하게 됨..술자는 그렇게 올린게 현제 1579가 됨 현재도 민폐라고 생각함)


아르카나의 단점


1. 잔몹을 잡을때도 스텍을 쌓아야 한다

2. 잡몹도 못잡는 스택트스킬이 총스킬의 약 40%를 차지한다

3. 한번의 루인기(딜)을 하기 위해서 타케릭에 비해 시간이 오래 걸린다 (스택스킬2 일반스킬1)

4. 스택스킬이 반토막 나는경우가 많고  4스택을 쌓지 않을경우 하나마나한 딜이 나온다.

5. 딜량도 높지 않은데 거기다가 버그인지 먼진 몰라도 이유를 알수 없는 쓰레기같은 딜량이 자주 나온다.

6. 물몸인데도 스킬특성상 거머리처럼 붙어서 딜을 해야한다.

7. 경직면역스택트 스킬이 많은데도 막상해보면 전혀 체감이 안돼고 움직임이 많고  상태이상기를 많이쓰는 몹한텐 스택기가 병진같이 쌓여서 스킬싸이클이 꼬이고 딜이 달나라 가는경우가 많다(칼엘리고스)

8. 고점이 높은케릭이란 말이 있는데 남들 4번딜할때 스택2번 일반1번 을 실수없이 넣었을경우 1번의 딜이 나온다는걸 감안하고 딜량을 따져봐도 절대 높지 않은 딜량이며 그 4번중 단한번도 실수하지 말아야 하는 케릭

9. 정확도가 높지않은 스택,  범위도 넓지않은 스택, 시간도 적지않게 잡아먹는 스택, 움직이거나 공중에 떳을때 수시로 반토막나는 스택, 그런스택질이 스킬의 너무많은 비중을 차지하며 4번의 싸이클시도중  한번의 미스로 싸이클이 꼬이고 딜은 병진돼고 그렇게 어렵게 쌓은 준비동작이 루인기 한방에 병진딜이 나오는지 제대로 나오는지도 다시 확인해야 돼는 정말 병진같은 케릭

10. 효용성 떨어지는 직업각인 (고대악세인 경우 많은유저가 황후를 1레벨 밖에 안찍는다.)

11. 옆집 개주면 딱좋을 아이덴티티(쓸만한건 4초간?? 장난하나 진짜..)

12. 주로쓸수밖에 없는 스킬이 근거리 원거리가 섞여있어서 거의 대부분 붙딜을 하고 한번딜을 하기 위해 4번이나 스킬을 써야 하는 케릭이기 때문에 무조건 앞뒤 안가리고 들이대는 경우가 많다.



아르카나에 바라는 점


1. 안정적 스택스킬

 반토막 나는 스택질 좀 없애버려주시고(한번에 2개다 들어가게!!! 해달라구요!! 스킬을 없애달라는게 아니라!!!)

2. 편안한 스택스킬

좀 더 스택을 쌓을수 있는 스킬들 (모든스킬이 카드를 날리고 있는데 왜 스택이 않쌓이는거며! 쿼드라 같은경우 분명이 4회를 날리는데 왜 최대가 2번이고 수시로 반토막나서 1회가 돼는거며 스크래치 딜러도 왜 2동작이상  해놔서 스택을 반토막내는거고 일반스킬엔 왜 스택이 안쌓이는건지 평타도 분명히 카드날리고 있는데 왜 안쌓이게 만들어논건지 일부러 엿먹이느라고 쪼개놓고 없애놓고 막 그런건가?)

3. 딜량이 좀 있는 스택스킬

스택스킬의 값어치가 단순히 루인기를 터트리기 위한거라는 생각밖에 안들게 만들어 논건 알겠는데..최소한 그래도 스킬점유율이 40%나돼는 스킬인데 잔몹들은 좀 죽어줘야 하는거 아닌가?? 카오스 던젼에서 잔몹잡는 다른케릭들은 한방에 잘만 잡더만. 왜 아르카나만 스택 다 쌓고 잡아야 돼는..참고적으로 4스택쌓고 루인기 써도 일반기 안넣어주면 네임드 몹들도 안죽음(배신셋) 딜약하다는 신속두동호크도 이렇게 덜떨어진 딜은 안나오는데 특화 아르카나가 딜이 더 안나오다니 이게 말이됨 ?? 그냥 병진케릭이지 이게..

4. 이런거 말고도 정체모를 똥딜이 아주자주 수시로 아무때나 나오는 똥딜버그 좀 잡아주시면 고맙겠습니다.




*추신(아르카나 담당자 보세요,, 위에글도 다보시고..)


테스트 서버 보니 3루인기 레인, 가든, 세렌디디피, 삼두사?????????


이 3루인스킬의 딜량만 상향 조정 하셨던데 이건 당연하고!!! 위에서 말한 스택질의 개선은 할 생각이 없으신건지 머 7개월동안 직접해보고 개선을 하셨다는데... 욕해도 돼나요? 욕정도론 어림도 없을거 같은데..

이게 무슨 우는아이 젖먹이는게 아니라 우는아이 엿먹이는 건지..그리고 7개월동안 베아트리스 허수아비만 치신게 아니면 아르카나가 얼마나 잘못된게 많은지 모르셨을리 없을텐데 이건 머 안해봤다고 해도 할말이 없거나 아니면 뇌가 없거나 인거같은데 아님 문제가 너무 많아서 건들지도 못하고 있거나..

아르카나 담당자 깨선 아르카나가 비인기케릭, 회피케릭, 하는사람들의 높은불만..나쁜쪽으로만 계속 흘러가는 이유 좀 똑바로 알고 개선하고 정말 신경 좀 써줬으면 하는바램입니다. 아르카나 유저들은 어떤게 불만이고 잘못됐는지 다 아는데 왜 책임자이고 담당자인 너만모르세요? 일 안해요??

일 좀 하 세 요


마지막으로 젤 중요한거 안써서 한마디 더 씁니다 .. 벨런스 패치다 머다 해서 아르카나 담당자빼곤 고생하시는건 알겠는데 다른클레스 담당자분들... 줬던거 뺏어가지 마세요.. 당신들이 뺏어가려는 그것이 키우는 목적인 사람도 있습니다.. 줬던거 뺏어가면 누가 좋아하겠어요? 다른걸 끌어올리셔서 벨런스를 맞춰야지 줬던거 뺏어가면 어린아이도 개빡칩니다..

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