도대체 개선을 해준다고 하고 너프를 시켜버리는 지능은 누구한테서 나오는걸까요?
화룡 범위를 늘려주고, 버블 수급방식은 변경하려는 노력등은 알거 같습니다.
하지만 이 ** 결과를 보세요.
자버프 안에 넣어야 되는 스킬은 늘어났고, 자체 딜은 오히려 감소했습니다.
배마의 지금 가장 큰 문제가,자버프 족쇄는 그대로인데 초각성 스킬이 추가됨 + 초각성 스킬밸류가 떨어짐의 시너지로 실전딜이 확 떨어진건데
허수아비에서 써도 자버프안에 겨우 들어가는 싸이클을 실전에서 스킬 하나를 더써야 되네요?
도대체 뭔 생각인거죠?
그럼 보스를 허수아비처럼 6초동안 서있게 만들던가요.
도대체 스킬을 추가해놓고 2018년에 출시된 6초를 계속 고집하는 이유가 뭔가요?
6을 뭐땜에 이리 좋아하는건지 아무 생각이 없는건지 진짜 무슨 생각으로 이딴 식으로 하는지 이해할 수가 없네요
6초가 8초 되면 배마 고점이 올라가서 지표가 박살나나요? 66666666666666666 진짜 어느X가 만든건지
그냥 수치 딸깍만 해도 불편함 개선이 되는데 무슨 지능으로 이걸 고집하는지 이유를 알수가 없네요 타직업 선례가 없는것도 아니고
6초 족쇄 늘려준 직업이 지금 미쳐 날뛰고 있나요?
종막 보스 전부다 모르둠처럼 가만히 서있게 만들건가요?
제발좀 인게임 필드로 직접 쳐 나가서 6초동안 좀 뛰어다녀보세요 진짜 캐릭은 극특으로 뛰어다니게 해놓고
보스는 패턴중에 이리저리 뛰어다니는데 개선한다고 해놓고 스킬하나를 더 쓰라고 해놓고 딜까지 깎는게 이게 지금 말이 되나요?
아니면 무슨 제정신인데 배마 지표가 너무 높아서 불편하게 만드는 너프라도 한건가요?
이럴거면 걍 냅두고 차라리 수치딸깍을 해주던가 아니 장난하는것도 아니고
자버프안에 스킬을 못넣겠는데 스킬을 더쓰라고 하고 딜까지 깎아버리니
가만히 냅둬도 문제인데 실전성을 더 ㅈ박게 하는게 말이 되나요?
아니 도대체 내가 이 게임을, 이직업을, 선택한게 무슨 잘못이 있어서
이 직업을 담당하는 사람을 만나서 도대체 뭐 때문에 개선을 받아야 하는 마당에 실전성 너프에 딜까지 너프를 받아야 되는거죠?