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무슨근거로 이런 생각없는 패치를 해서 배마를 죽여버리는가


최초의 배틀마스터는 돌격대장 컨셉의 케릭터로 빠른 속도와 적당한 맷집으로 모든 신규컨텐츠의 운전수로 활약할수 있었다. 직업성격 확실했음.


연속적인 너프로 인해 결국 패치때마다 힘든 싸움을 해오다 결국 치명특성까지 포기한  셋팅까지 하게 되었는데


치명 터지는게 꼴뵈기 싫었을까? 치적을 아예 없애버렸다.


당연히 허수아비 DPS는 별 의미없는것 누구보다 잘 알고있다.


체방이 높으니 괜찮다고? 체방 케릭터 할거였으면 슈샤이어 했지. 그리고 체방 높아서 뭐? 같은 조건에서 다들 비슷한 수준일때 요호 잡아본 사람은 알것이다. 배마 무덤이었다. 숙련자? 당연히 숙련도에 따라 다르긴 했지. 그건 모든 클래스에 적용되는 사항이다.


결국 이런저런 셋팅을 교체해보다 그냥 죽지못해 하고 있는데 내가 하려던말은 무엇이냐.


-> 밸런스패치 라는 주제에 맞게 패치를 진행해 주세요.  배마는 치적 시너지에 바속으로 버프까지 주니까 너프 했다?

시너지 케릭터들 다 너프해야겠군요.  근거가 있으니까 그렇게 했다고 말 하지만 개발자코멘트 보면 정말 말이 안나올정도로 화가납니다.

1년이 넘게 성장도 멈추고 게임 진행을 안하고 있다가 이번패치보고 모든 희망이 사라져서 글 적었습니다.


수고하세요

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