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불합리한딜구조

블레이드는 잔재든 버스트든 직각은 일단 별개 문제로 두겠습니다

블레이드는 사멸딜러이며 스킬자체적으로 소앱,보이드,블리츠 3차징기를 주력으로 쓰는 케릭입니다.


스킬이 즉발도 아니고 차징기인데 백을 잡아야하면서 소앱,보이드로 아덴체우고 블리츠로 딜넣고, 아덴 터뜨려서 버스트넣어야하는데 

전부백어텍을 맞추어야 1인분하는 딜러입니다. 백어택 못맞추면 딜량이 현저히 떨이집니다.


소앱이나 보이드둘중 하나만 스킬이 빗나가도 아덴수급이 안되서 딜싸이클이 엉망이되는 불합리한 딜구조 라고 생각되며

보이드 스트라이크 같은경우 차징기여서 슈퍼차지 각인영향을 받는데도 문라이트소닉 보다 데미지도 약하고 스킬쿨도 기본 27초로 왜 이렇게 

길어야 하는건지 이해가 안되네요


소앱은 아덴수급 트포도 없음에도 수급량 최고이면서 슈퍼차지 각인으로 딜량도 준수하고 스킬쿨도 24초인반면

보이드는 아덴수급을 1트포에서 챙겨야하면서 소앱보다 아덴수급도 안되고 슈퍼차지각인 적용받음에도 딜량이 문라이트소닉보다 안나오고 

스킬쿨도 27초인건 왜일까요?

마엘스톰버프중에 백 잡아가며 3차징기 넣는것도 힘든데 스킬사이클이라도 잘돌아가게끔 해주는게 불합리한 딜구조 개편이라고 생각햇는데

제가 생각한 개편과 이번 테섭 개편은 너무많이 다른거 같네요 꼭 블레이드 아니더라도 다른케릭 전체적으로 봐도 먼가 이상하네요


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