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억모닉 분들을 위한 이번 개편 정보 몇가지

0. 들어가기 전에

저는 억모닉을 해보지 않은 플레이어로, 현 정보는 그저 실험적으로 알아낸 정보에 불과합니다.
이 글의 내용이 무조건 맞다 라는 내용은 절대 아니며
억모닉 여러분의 경험을 통한 피드백을 환영합니다.

이 글을 쓰게 된 까닭은 인벤에서 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5498/36797 이 글을 보고
해당 작성자의 주장이 정말 사실인가 확인해보기 위해 실험을 한 결과를 공유하기 위함입니다.


1. 하울링 개편

하울링은 이제 억모닉이 아예 쓸수 없는 스킬이 되었습니다.

기존 하울링을 쓰는 이유는 잠식수급과 동시에 12% 시너지를 묻히기 위함이었으나
시너지가 개편되며 이젠 하울링은 전혀 쓸 이유가 없는 스킬이 되었습니다.
오히려 충모닉용 시너지라고 생각하시면 될것 같습니다.
(물론 충모닉도 그냥 데모닉 슬래쉬 쓸거 같긴 합니다)


2. 잠식 게이지 수급 개편

사실 하울링 개편이 억모닉에게 마냥 너프인것만은 아닙니다.
왜냐하면 이제 하울링을 대신해서 다른 잠식수급 스킬들을 쓸수 있게 되었기 때문입니다.

사용가능한 잠식스킬 잠식게이지 수급 효율은 다음과 같습니다.


제노사이드 : 쿨 12초, 약 6.8%, 전설풍요 기준 약 9.5%, 영웅풍요 기준 약 8.8%

데몬 그랩 : 쿨 12초 (빠준), 약 6.5%, 전설풍요 기준 약 9.1%, 영웅풍요 기준 약 8.45%

데몬 비젼 (빠방) : 쿨 24초, 약 11%, 전설풍요 기준 약 15.5%, 영웅풍요 기준 약 14.3%

데시메이트 : 쿨 15초 (빠준), 약 7.2%, 영웅풍요 기준 약 9.4%

하울링 (너프전 기준) : 쿨 24초, 약 8.5%, 전설풍요 기준 약 12% 너프 후 약 10.5%


수치상 확인이 가능하시겠지만, 이번 하울링 개편은 결과적으로 잠식게이지 수급을 약 20% 이상 향상시키는 결과를 불러옵니다.
(패치 전 30~40 -> 패치 후 35~55)

데몬 비젼의 경우 부정적인 의견이 많으시던데,
충모닉에게 고통을 주는건 집중방출 트포입니다.
이 트포가 25% 정도 추가 수급에 기여하며, 이것 없이는 4스킬 변신이 거의 안되서 어거지로 이걸 쓰는겁니다.
빠른방출 트포는 집중방출 트포의 1/3 수준의 모션을 지녔기에, 하울링과 비교해도 전혀 부족함이 없습니다.
오히려 사거리가 늘어나는 장점이 존재합니다.

그리고 한가지 더 충격적인 사실이 있는데
특화 150 기준 전설풍요 제노 + 영웅풍요 그랩으로 한 사이클마다 잠식게이지 20% 수급이 가능합니다.
고로 특화 팔찌를 활용한다면 기존과 수준이 다른 잠식게이지 수급이 가능해질것으로 보입니다.


3. DPS 적인 측면만 보자면 무작정 너프는 아닙니다.

현재 억모닉은 자체 DPS 하향 및 준상시 하울링 시너지의 너프로 약 8.35% 만큼 DPS가 너프되었습니다.
하지만 조금만 시선을 달리하자면 오히려 버프되는 부분들이 분명히 존재합니다.

이는 하울링과 크커의 쿨타임만 떠올려봐도 쉽게 아실수 있는 부분입니다.
즉슨 이제 크커를 하울링에 맞출 필요가 없어졌으므로 크커를 기존 18초 쿨타임에 맞게 굴릴수 있게 됨을 의미합니다.
이는 단순히 계산했을때는 1/3이라는 엄청난 수치가되고,
실전적으로 적당히 생각하더라도 8%의 너프 정도는 충분히 커버할 수 있는 수치입니다.

게다가 앞서 설명한대로 하울링이 빠진 자리에 다른 수급기를 사용할 경우
잠식게이지의 수급량이 훨씬 증가하므로 이 DPS 증가에 필요한 잠식게이지도 수급이 가능합니다.
(제노그랩 기준으로 앞서 말한데로 2사이클에 3번 사용하여 60%, 데메로 20%를 추가로 끌고오면 18초 2해방 2사이클도 가능합니다.)

다만 파티시너지적인 측면에서 보자면 6%의 너프를 커버하기엔 부족한 수치이므로
종합적으로 보자면 (하울링을 거의 준상시로 굴리던 극신 기준으로) 여전히 억모닉은 너프된것이 사실이기는 합니다.


기존의 극신으로 하울링을 상시 시너지로 쓰셨던 분들은 홍염 10렙 보석을 크커로 돌리신 다음 1해방으로 굴리시는게 그나마 최선 같네요.


결론

1. 이번 패치는 다른 억모닉 스킬들과 동떨어진 하울링을 억모닉 딜 사이클에서 제거하는 패치다.

2. 이로 인해 DPS가 유의미한 수준으로 증가하기에, 그에 따른 약간의 딜 너프가 이뤄졌다.

3. 다만 시너지가 거의 준상시던 극 신속을 기준으론, 파티 기여도가 떨어져 약간의 딜 너프가 되었다.

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