아크 패시브, 생각이란 걸 좀 하고 만들면 어떨까?
일단 제일 노답인 것부터 손을 봐야겠지?
1. 히트맨
24포나 퍼먹으면서 해준다는 게 지속시간 4초 줄이고 스킬 사용시 지속시간 갱신? 대체 왜? 시너지는?
현재는 포인트 값을 전혀 못함
샷건/라이플 사용시 지속시간 갱신 및 공이속 3/6/9% 증가, 혹은 샷건/라이플 대미지 4/6/8% 증가 등
다른 부가효과가 붙어야 그나마 이해가 가능해짐 지금은 허공에 버리는 24 포인트일 뿐
2. 전략적 군장
히트맨에 이어 아크패시브 개병신으로 확정지은 일등공신 중 하나
도대체 핸드건 스킬칸 2개는 왜 멋대로 잠구는지? 그러면서 1년 전에 지들이 유기하게 만든
종말의 전조 하나 넣는 게 정말 엄청난 메리트라고 생각하는건가? 믿기 어려울 지경
핸드건 스킬칸 잠기는 위치 임의 조정 가능
+ 핸드건 스킬 1칸 잠길 때마다 샷건/라이플 대미지 증가 및 쿨타임 감소 등 '전략적' 개성 강화
or
스킬칸 잠구는 것 없이 샷건 칸 개방 + 전체 스킬 딜 증가량 상향 조정 등
지금보다는 그럴듯하게 바꿔줘야 납득 가능함
3. 확산탄
단순히 타격을 4회로 나누는 효과는 도대체 무슨 쓸모가 있는건지?
그냥 딜증만 넣으면 지들이 생각해도 좆될 거 같으니 없는 뇌세포 짜내서 넣은 수준
다른 부가효과를 넣기 어려우면 근접 사격 범위를 늘려주는 효과를 넣고 현재 처럼 샷건 딜증을 시켜주던지 해야지
지금처럼 아무 의미 없는 4회 나눔은 당연하지만 쓸모도 없고 그럴 이유조차도 없음
도대체 니들은 생각이라는 걸 하긴 하냐?
내가 물었지만 솔직히 기대는 안한다.
그리고 스탠스 직업도 보석도 통합 받고 3겁 쓰자 제~에발
스탠스 직업은 변신 직업처럼 보석 이득 보면 안되는건지?
겁화 덜 끼더라도 이제는 나머지 자리 작열 박아야 하는 시대인데?
스탠스 캐릭이 3겁 쓰면 세상이 무너지는거냐 전재학?
스탠스별 대미지 증가 겁화 1개로 통일 좀 하자
핸드건 스탠스 대미지 증가, 샷건 스탠스 대미지 증가, 라이플 스탠스 대미지 증가
하긴 수익이 ** 돌아서 보석 도박 그대로 넣은 니가 진짜 유저가 좋아할만한 패치를 해주는 걸 기대하는 게 등신이지