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데빌헌터 아크패시브를 개선해주세요

데헌 아크패시브, 특히 강무는 너무 불합리하다고 생각합니다.

일개 데헌 유저이지만 현재의 아크패시브가 완전 갈아엎어지지 않는 선에서 나름 개선안 제시해봅니다.


*사이드 노드

확산탄

-모든 샷건 공격 근사판정 + 샷건스킬 데미지증가 2/4/6/8/10


아르데 타인의 해결사

-공속증가 1.4/2.8/4.2/5.6/7% + 모든 스킬 데미지 증가 1/2/3/4/5%


사이드 노드로 5샷건 집중 채용 또는 3스탠스 채용할지 선택하도록 해주세요


*메인 노드

히트맨

-강화무기 버프 지속효과 4초 감소하지만, 스킬 적중시 대상 치명타 저항 10% 감소(류탄, 나선과 같은 치적시너지와 중복X)


전략적 군장

-핸드건 슬롯 2칸 잠구는 대신(잠기는 슬롯 선택 가능), 샷건 슬롯 1칸 개방


핸드건 슬롯 안잠구면 좋겠지만.. 솔직히 그렇게 해줄 것 같지도 않으니 많이 바라지 않습니다. 잠기는 슬롯 선택 가능하게 해주세요.

히트맨을 위 처럼 바꾸면 류탄, 나선을 빼도 되서 2칸 잠귀는거 큰 손해 없고, 스킬포인트도 다른 스킬에 투자 가능해서 개인적으론 이렇게 바뀌었으면 합니다


이건 그냥 개인적인 의견이고.. 어떻게든 개선을 해주세요 제발

근사+백어택+긴채널링은 새로운 레이드에서 너무 불합리하고 유저들 인식에도 안좋습니다.

강무 너무 좋아하는데 성능과 구조로 인한 직업 인식 박살로 인해 반 강제로 핸드거너를 하고있습니다.

가장 시급한건 잠군 DF 선택 가능하게끔 부탁드리며 꼭 구조개선 부탁드려요

데빌 헌터가 너무 좋습니다. 3캐릭이나 키우고 있어요. 제가 좋아하는 캐릭터를 살려주세요

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