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건슬 이렇게 리메이크 하면 어떨까요?

스탠스 변경하는 거 없애고

아이덴티티 스킬 : 타겟다운, 바운티 헌터

대구경 탄환 : [핸드건 스킬] [샷건 스킬] [라이플 스킬]을 사용하면 획득하며, 최대 3발 장전 가능


타겟다운 : "Z" 키 입력 시 10초간 은신 및 피격 면역 상태가 되고 사격 모드에 들어가며, 대구경 탄환을 소모하여 탄환 1발 당 1회 사격 한다. 

             이동 또는 대구경 탄환 전부 소모 시 사격 모드가 종료되며 남은 탄환은 소멸한다.


바운티 헌터 : "X"키 입력 시 대구경 탄환을 소모하여 탄환 1발 당 7.5초의 치명타 확률 15%, 공격속도 10%, 이동속도 10%의 버프 획득


사냥의 시간 : 대구경 탄환 최대 장전 횟수가 5발로 증가하며, 장전된 탄환 1발 당 타겟다운 스킬의 데미지가 10% 증가한다.

                    대구경 탄환을 최대치로 장전 할 경우 대구경 탄환이 철갑탄으로 변경 되어 장전된 탄환 1발 당 타겟다운 데미지가 2배로 적용된다.


피스메이커 : 대구경 탄환 획득량 50% 상승. 타겟다운사용이 불가능해지며, 바운티 헌터 발동 시 소모한 대구경 탄환 수에 따라
                   30초 동안 치명타 확률 8% 및 공격력 10%, 20%, 30%, 45% 증가하며, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이
                   50%로 감소.

이런 식으로 바꾸는거죠 어떻게들 생각하십니까??

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