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디렉터님 글을 인용하여 소회 밝히기

아크 패시브가 활성화된 이후 클래스간 성능을 확인하고,
밸런스 조정이 가능한 시점까지 기다릴 것이 아니라

깨달음 효과에 있어 변화의 정도가 부족하거나
운용 방식에 불편한 부분은 없는지 다시 한번 면밀히 살펴보도록 하겠습니다.

이하는 제 의견

변화의 정도가 부족한 점은 플레이 감성이 불쾌한 점이라 간주한다면
페일노트, 마나회수 전부 변화가 필요하다고 생각합니다.
페일노트는 쁘띠회심으로 바꿔만 주셔도 해결이고
마나회수는 아덴기 사용 시 공이속 버프로 바꿔주시면 너무 행복하죠.

운용 방식에 불편한 부분은 실버호크 강습에 있습니다.
아드스택, 타수, 피면을 앗아가고 받은 강습은 컨셉이야 독특할 수 있으나
굉장히 치명적인 리스크를 감수할 정도는 아닙니다.
여러 의견이 나오고 있습니다. 부디 현명한 안배를 바랍니다.

불쾌한 감성은 밸런싱으로 해결해야 할 부분이라고 생각합니다.
매력을 발현하게 될 아크패시브가 무마의 수단이 되지 않았으면 합니다.
세 번째 시즌을 맞아 찾아온 변화의 설렘을 배반하지 말아주세요.

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