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호크아이 이번 밸패에 대하여...

이번 밸런스 패치를 보고 글을 안 쓸 수가 없어서 한 번 적어봅니다.

우선 가장 큰 논쟁점인 블레이드 스톰입니다. 쉐도우 스톰 사용 시 몬스터 한테 맞지 않아도 아덴 게이지가 차는 현상이 수정이 되었는데요. 이로써 호크아이는 반드시 몬스터한테 접근하여 스킬을 맞출 수 밖에 없어 졌습니다. 접근을 하지 않아도 되었던 스킬이 접근을 무조건 하게 되었다는 것은 유저에게 있어서 안 좋아 진 것이죠. 

뭐 이 현상은 버그라고 했으니 버그는 수정 되어야죠. 문제는 여기에 추가로 번개 칼날 적중 시 아덴 게이지가 더 많이 차던 현상 또한 아무 공지 없이 수정되었다는 것인데요. 실버 마스터의 효과가 늘어났다고 해더 전체적으로 보면 아덴 게이지 수급이 더 줄어들고 힘들어졌죠.

근데 이번 패치 노트에 '개선'되었다고 하더라고요. 개선은 '잘못된 것이나 부족한 것, 나쁜 것 따위를 고쳐 더 좋게 만듦.'이라는 뜻인데 더 좋아진걸로 보이시나요? 아니요. 더 악화되었습니다.

두 번째는 카운터입니다. 호크아이는 주로 급소베기라는 카운터 스킬을 채용하는데요. 일단 사거리가 아주 짧습니다. 종종 호크아이들이 단검 던져서 카운터 치면 안되나...라는 글을 읽었는데 칼을 던져서 카운터 치는 것으로 바뀌었더라고요? 바로 리퍼가요! 물론 호크아이도 회피 사격이라는 사거리가 꽤 긴 카운터 스킬도 있긴 한데요...문제는 급소베기보다 선딜도 길고, 쿨타임도 길고, 더군다나 급소베기에는 아덴 수급이 있죠. 안그래도 아덴 수급이 너프가 되면서 급소베기는 더더욱 빼기 힘들어졌습니다. 왜 활을 든 캐릭터가 초근접해서 카운터 치게 강제하는 건지 잘 모르겠습니다.

세 번째는 시너지입니다. 호크아이의 시너지는 8초간 받는 피해 증가 6%로 썩 좋다고는 못하는 시너지입니다. 근데 여기서 문제는 시너지 적용이 3초 뒤에요. 아토믹 애로우가 폭발 한 뒤부터 적용되는 것입니다. 주로 몹과 만나자 마자 시너지를 쓰는데요. 화살이 터지기까지 3초간 저는 물론이고 다른 파티원들도 시너지를 못받죠. 3초면 왠만해서는 강한 딜스킬 쓰고 난 후입니다. 바로 적용되는 래피드샷을 쓰면 되지 않냐고요? 래피드샷이 말만 래피드지 빠르지가 않아요...선후딜이 꽤 있고 마나 소모량도 꽤 되기 때문에 안그래도 마나가 부족한 호크로서는 채용하기 난감하죠.

네 번째는 경직 면역인데요. 호크아이의 주딜기 4종 중 샤프 슈터와 애로우 해일에는 경직 면역이 없습니다. 툭하면 맞고 끊겨요. 문제는 이 스킬들의 선딜이 꽤 길어서 끊기 딱 좋아요. 정말 스트레스입니다.

다섯 번째는 부위 파괴입니다. 호크아이의 경우 죽음의 습격과 두 번째 동료 유저들이 채용하는 스킬들이 거의 같은데요. 주 채용 스킬중에 부위 파괴는 차징샷 1레벨이 끝입니다. 부위 파괴 안될때마다 너무 눈치보여요....

여섯 번째는 치명타 데미지입니다. 호크아이의 트라이포드에는 치명타 데미지를 올려주는 트라이포드가 종종 있는데요. 이것때문에 호크아이는 높은 치명타 적중률이 강제됩니다. 그래서 호크아이 유저들이 많이들 치뎀을 뎀증으로 바꿔달라고 요구하는데요. 이번에 안해줬죠. 다른 직업들도 마찬가지이면 모를까 건슬링어의 레인 오브 불릿 스킬은 또 해줬더라고요?

일곱 번째는 따로 노는 치명타 확률입니다. 호크아이는 위에서 말했다시피 치명타 확률이 중요합니다. 주딜기 4종 트라이포드에 치명타 확률이 있는 것은 좋습니다. 근데 문제는 스나이프 30%, 차징샷(정조준) 50%, 애로우 해일(40%), 샤프슈터(40%)로 따로 놀아요..대부분의 호크아이 유저들은 치명타 확률이 가장 낮고 가장 강한 스나이프 위주로 치명타 확률을 맞추는데요. 그렇게 되면 나머지 스킬들은 오버 치적이 되요. 이것 좀 통일해 주셨으면 합니다.

여덟 번째는 각성기 아덴입니다. 이번에 호크아이 유저들이 요구하던 각성기 사용 시 아덴 게이지 충전을 들어주시기는 하셨는데...하필이면 1각에만 달아주셨더라고요? 문제는 이 각성기를 사용하는 유저들이 별로 없다는 것입니다. 펜리르의 정령은 몬스터의 크기에 따라 데미지가 다르게 들어가서 대부분 골든 아이를 채용 할 텐데 어째서 펜리르의 정령에만 아덴 수급을 달아주셨는지....

마지막으로 마나입니다. 호크아이 마나는 정말 부족해요. 레이드에서 마나가 마르는 경우가 종종 보이죠. 떄문에 마나음식과 마나 회수 옵션이 달린 팔찌, 집중 룬 등이 강제됩니다. 

이상입니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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