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밸런스 패치라며 + 세맥에 대한 생각

스마게 형들 밸런스 패치라며.

지금 테섭 허수딜 기준 

동랩기준 광기 버섴 1400만 , 배마 2000만 , 블래스터 1700만 , 기공사 1200만 이렇던데 이게 밸런싱이 된거라봄?

평준화를 목표로 한다며. 튀는 직업들 잡고 바닥에 있는 직업 끌어올린다면서 이게 뭐임. 물론 테섭인거 이해는 함. 본섭 넘어올때 다듬겠지. 그러기 위한 "테스트" 서버겠지. 유저들 연구결과보고 피드백 받은 것들 잘 반영해서 꼭 평준화해서 넘어오길 바래.


세맥기공에 대한 고찰.

데모닉, 스카우터 보면 직각별로 구분이 명확함. 아덴사용에 있어서.

창술 절정과 절제도 아덴 사용 구분되고 초심, 오의 배마/ 점화 환류 소서도 마찬가지. 여러 딜러들 보고 생각을 해봤는데

세맥기공 그냥 금강선공 잠그는게 나을꺼같습니다. 역천과 세맥 둘 다 금강선공(아이덴티티) 의존하는데 다른 직업들처럼 하나는 의존 하나는 의존안하는 쪽으로 갔으면함.

역천은 금강선공 적극활용해서 딜 뽑는걸로 가고 세맥은 금강선공 잠기는 대신에 딜보상 주는걸로

내공수치가 1% 미만으로 떨어지지않는다는 컨셉은 좋음. 유지해도 될듯. 금강선공 사용 못하는 대신에 치적을 좀 더 챙겨주는 컨셉으로 가는 것도 좋을꺼같네요.

두 직업각인의 명확한 차이를 주는거죠.

정리하자면

현재) 내공 수치가 1% 미만으로 떨어지지 않는다. 내공수치가 30% 미만일때 주는 피해 18% 증가.

->

변경) 금강선공을 사용할 수 없으며 내공 수치가 1% 미만으로 떨어지지 않는다. 주는 피해가 20~25% 증가하고 치명타 적중률이 25~30% 증가한다.


구체적인 수치는 dps 연구를 더 해서 반영해야겠지만 개념은 이럼.


역천과 세맥이 아덴 공유함으로 인해서 밸패때마다 건들면 한쪽에서 부작용 나오는데 그냥 분리 시키는게 훨씬 나을거라 봅니다. 그럼 충돌이 많이 줄어들꺼임.

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