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기공사 아덴 개선 간단합니다

1. 금강선공 타이머 충전/발동 -> 내공으로 충전/발동 으로 바꾼다

2. 모든 자벞 시선집중처럼 1회 적용으로 바꾼다

둘 중 하나만 해도 됩니다


1의 경우에는 세맥을 기준으로 하고 특화 수치를 조정해서 역천에게도 적용할 수 있습니다.

먼저 가장 주목해야할 점이 내공 시스템의 특징인 '내공이 부족해도 스킬 사용 가능'입니다.
예를 들어 내공 소모량이 750인 섬열파를 내공이 200밖에 없는 상태에서 사용한다면 실제로 사용되는 내공은 200이므로 내공 550만큼  이득을 보게 되는 셈입니다.

세맥타통은 직업각인 효과로 내공 회복속도가 120/s로 고정되고, 스킬을 제아무리 빡빡하게 굴린다고 해도 내공 사용 속도는 내공 회복속도보다 높을 수 없습니다. 즉 운기조식 중 아이덴티티 게이지 회복 속도는 최대 120/s이고, 반대로 금강선공중 아이덴티티 게이지 사용 속도는 최소 120/s입니다. 따라서 기존의 운기조식시간 50초와 금강선공 지속시간 90/40/20초는 내공 회복속도 120/s를 기준으로 계산하면 재현할 수 있습니다.

역천지체는 세맥과 다르게 내공을 다 쓰면 내공이 막히기 때문에, 그리고 역천지체 직업각인 효과로 내공 회복속도가 1440/s로 매우 빠르기 때문에 운기조식, 금강선공 중 아이덴티티 게이지를 특화 수치로 조절해야합니다. 특화 수치에 따라 운기조식에 필요한 내공량 감소, 금강선공에 사용가능한 내공량 증가 효과가 있으면 될겁니다.

내공 소모 방식의 차이때문에 직업각인에 따라 선호하는 스킬도 달라질겁니다.
세맥은 내공사용량에 상관없이 쿨타임이 빠른 스킬을 위주로 채용할 것이고, 역천은 내공사용량이 중요하게 작용하기 때문에 쿨타임이 비교적 길더라도 내공사용량 대비 딜 효율이 좋은 스킬을 위주로 채용할겁니다.
그리고 지금은 잘 채택되지 않는 '내공 소모량 감소'나 '내공 회복'같은 트라이포드가 채택될 가능성도 있습니다.


2의 경우에는 기공사의 자벞스킬 내방 파쇄 순보*3으로 총 5번 버프를 묻힐 수 있습니다. 내방 파쇄 순보 + 5딜이면 스킬 8개 딱맞습니다.

세맥은 파쇄 1딜 내방 2딜 순보 3딜 순보 4딜 순보 5딜 사이클로 돌리면 됩니다. 모든 스킬에 버프를 묻힐 수 있습니다. 파쇄를 파티 버프로 쓰거나 회선을 써도 됩니다. 1딜에선 손해지만 파티버프는 지속시간이라서 뒤의 스킬에 다 적용됩니다.

역천은 순보의 내공사용량이 커 부담될 수 있습니다. 파쇄 1딜 내방 2딜 순보 3딜 4딜 5딜 등 내공 사용량과 데미지 효율을 잘 따져서 계산해야 될겁니다.

근데 내방 쿨이 너무 길기 때문에 실제로 적용되기 어렵습니다. 6초 지속이 아닌 1회 적용인 점도 있으니까 쿨타임을 크게 줄여서 실사용이 가능하게끔 해야합니다.

내방 쿨을 줄이면 원기옥에 내방 묻히기 어려웠던 문제도 해결됩니다. 쿨이 짧으니까 언제라도 던질 수 있고, 1회 적용이니까 원기옥 시전시간이 길더라도 여유롭게 사용할 수 있습니다.

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