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세맥의 방향성

먼저 내공방출의 관한 고찰을 봐주시면 감사하겠습니다.

https://lostark.game.onstove.com/Community/Soulmaster/Views/8676860?page=1&searchtype=0&searchtext=&ordertype=latest&category=0&communityNo=1736


※ 이 글은 역천에 대한 내용은 거의 다루지 않습니다.

내공방출의 관한 고찰을 읽어주시면 이해가 되실거라고 생각합니다.


※ 저번 밸런스 패치 당시 테스트 서버에서 연구를 했던 경험을 토대로 쓴 글입니다.

이 글을 저번 패치때 작성하고 싶었지만 바로 롤백되기도 했고,

연구가 부족하다고 생각되어 확신이 들지 않았습니다.


직게에서 가장 논란이 되는 주제는 역시 밸런스 패치이고,

저번 테스트 서버에 공개된 가호가 중요한 내용이라고 생각합니다.


내방 관련 글을 보시면 아시겠지만,

사전작업이 삭제된 세맥은 큰 리스크가 발생하지 않습니다.


깔끔한 딜구조를 위해 심도 있는 연구가 필요하겠지만

신속을 올리기 때문에 공속 이점, 딜 스킬 추가 or 쿨타임 관리로

내방 없는 또다른 사이클을 만들 수 있기 때문이죠.


1. 기공사는 시너지 딜러가 되는건가


반은 맞습니다.

가호 자체로 보면 지금까지 없는 개사기 스킬이라고 칭해도 과언이 아닙니다.

먼저 가호 성능을 말씀드리면

아브 2관문 서폿과 함께 외부 검은 구슬 1개 버티기 가능

아브 5관문 폭발 운석 버티기 가능

아브 6관문 도넛 장판 2번 버티기 가능

즉사급 데미지의 검은 구슬을 버텼을때가 제일 놀라웠습니다.


세맥은 가호 가동률이 100퍼센트입니다.

최대 12~13만의 쉴드가 계속 돈다는건

진짜 말도 안될 정도로 쳐맞딜이 가능해집니다.

심지어 파티 적용이라 체방이 낮고 

자체 성능이 좋은 리퍼, 버서커와 굉장히 좋은 시너지를 가집니다.

(테스트 서버 당시 이로운 버프 효과로 보이지 않아 식별은 어려웠습니다.)


2. 너프를 염두해야 하는가


이게 문제입니다.

쳐맞딜이 쉬워진 이상 실전딜은 확실히 잘뽑겠지만

허수딜은 여전히 소폭 하락한 상태인데

많은 사람들이 단심지배너프를 예상하고 있는데 가호까지 너프를 당하면

6딜을 채용했는데 딜은 딜대로 안나오고

가호는 쉴드량이 ** 뚫리는 상황이 발생할거라고 생각됩니다.


※ 기공사는 도대체 어떻게 해야하는가


1) 먼저 기공사뿐만 아니라 전체적으로

밸런스팀에서 단심지배를 어떻게 생각하고 있는지

알아야 할 필요가 있습니다.

사실 이게 먼저 되어야 내방공증이 확실히 필요한지 연구할 수 있습니다.


2) 구체적인 제시 방안으로 아이덴티티에 치명타 적중률 증가를 주어

각인에서라도 기공사가 리스크를 지울 수 있는 방향이 되어야 어느정도 해결될 수 있지 않나 생각이 듭니다.




아직 너무 밝혀진 정보가 없는 이상

스킬 삭제, 버프를 논하기에는 너무 이른 시기라고 생각되는데

유입 분들도 많은 시기에 잘못된 정보가 주입되지 않았으면 하는 바람입니다.

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