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푸념글입니다.

스마일게이트에서 보실지는 모르겠지만..

현재 스커가 많이 아픈 것 같습니다. 사실 계속 아파왔던 것 같아요. 좀 나았던 시절도 있었지만 출시 후 3년이라는 시간동안 천천히 천천히 병들어 간 것 같습니다. 그러다 이번에 좀 많이 심하게 곪았던게 터진거 같아요. 저는 딱히 고점을 추구하지 않고, 그럴 수 있는 재력도, 시간도 없는 사람입니다. 스커를 출시 때 부터 지금까지 현생이슈로 중간중간 쉰적은 있지만 놓지않고 꾸준히 플레이 해 왔습니다. 지금까지 신케릭터가 나와도,  내 본캐는 이거다 라고 생각하고, 배럭구간 이상으로 다른 케릭터를 올리진 않았던 것 같아요. (뭐 재력문제도 있지만요 ㅎㅎ) 그럼에도 출시 때부터 지금까지 해왔지만 템레벨이 많이 낮습니다. 이걸로 걸고 넘어지신다면 뭐 어쩔 수 없지요. 그래도 이 직업에 대한 애정만큼은 부정하지 말아주셨으면 좋겠습니다. 저 말고도 아마 많은 스커 유저분들께서 이 직업에 대한 애정은 저와 비슷하실거라 생각합니다. 이런 저에게도 이번 시즌에 들어서 스트라이커는 플레이하면서 꽤나 힘들다는 생각을 지울 수가 없네요. 이 직업이 어떤 아이덴티티를 가지고, 어떻게  플레이 해야되는지 잘 모르게 되었어요. 오의난무는 오의를 난무하는 직업이 아니게 되어버린 것 같고, 일격필살은 일격필살이 아니게 된 것 같습니다. (지극히 개인적인 의견입니다.) 보스를 대면했을 때 계속해서 뒤를 잡아야 하는 시스템에 사용 할 수 있는 이동기도 적음을 느끼고, 엘리멘탈 버블을 채워야 하는 스킬을 사용할 때 계속 움찔거리며, 가장 강력한 스킬을 원하는 타이밍에 맘대로 쓰지도 못하는데 이마저도 적의 후방으로 가야합니다. 또한 구슬의 축복에 있는 오의스킬의 데미지 감소도 있지요. 제가 오의난무랑 일격필살 직각을 둘다 스위칭 하며 사용합니다. 레이드를 돌다보면 같은 레이드에서 리트라이가 나게되면 스위칭 해서 이번엔 이 직각으로 해보자 라고 생각하며 트라이를 할 때가 많습니다. 근데 뇌호격 데미지를 보면 노아드레날린 치특 오의난무의  뇌호격 데미지와 일격필살의 뇌호격 데미지가 비슷하거나 오히려 오의난무의 뇌호격 데미지가 더 쌘 것 같더라고요...(물론 저만 이렇게 느낄 수 있습니다.) 이것들 이외에도 여러가지 구조적인 문제가 있는 것 같습니다. 사실 대부분의 스커 유저분들께서 그러시겠지만 지금까지는 애정과 낭만으로 버텨오신 것 같습니다. 이 애정과 낭만이 이어질 수 있게 모쪼록 빠른 시일 내에 구조적인 문제를 해결 해 주시면 감사할 것 같습니다.

평소에 조용히 플레이하는 걸 좋아하는 지나가는 스커유저의 푸념글을 읽어주셔서 감사합니다.

PS) 힘든 다른 직업들도 빠른 시일 내에 좋은 패치 받아 좀 더 나아졌으면 좋겠습니다.

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