교감은 아예 패치하기 싫어서 계속 방치하고 기싸움 하시는건가요
2025.02.01 16:06
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3막 12관 하드 깨고 3관 트라이 당시 파우르가 가만히 멈춰서있고 때리지 않는것을 목격했습니다. 2막때도 그랬었는데 또 스마게가 생각없이 3막때도 이렇게 만들었을줄 상상도 못했네요 4티어 메인노드가 평타 강화라면서 오히려 사거리가 짧아지고 타수가 줄어드는 서브노드와 전혀 시너지가 않나는 어처구니없는 설계도 그랬었는데 그나마 밸패때 바꿔주겠거니 하고 밸패도 없고..
모르둠은 봤을때 사거리가 짧아서 파우르가 못때리는 현상같은데 이런거는 긴급하게 해줘야 하는거 아닌가요? 실력 문제 스팩 문제보다 단순히 스킬 버그성으로 인한 딜 파이 감소면 이걸 트라이 하는 사람들은 자기가 민폐라고 안 느껴질까요?
알려진 이슈에도 없고 이런 버그성을 오래 방치하는거 자체가 "너희 교감 그만해 더 이상 비주류 개발하기 싫으니까" 라고 밖에 보이질 않네요..
스마게는 사람들이 파티받을때 사람 스펙 문제보다 순수 교감 서머너가 쓰레기 캐릭이으로 보이길 바라는 건가요
시너지도 상시에서 엘씨드로 옮겨서 가동률도 불안해지고 딜은 약하고 아크패시브도 잘 못받고 켈시온에 딜 비중을 많이줘서 딜찍에도 약해서
진짜 이도저도 아닌 캐릭이 되어버렸네요.
진짜 다른 하고싶은 말도 있지만 빨리 파우르 사거리를 늘리거나 버그를 수정해서 하드 트라이라도 눈치안보고 할 수 있게 해주세요