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데모닉 이대로 방치하면 큰일입니다... 접기싫습니다 진짜..

재작년 7월 데런이라는 클래스에서 유일하게 악마화를 이용하여 호쾌한 전투를 하는 충동 데모닉에 매력을 느껴 시작하여

현재 본캐 1630 충모닉과 여러 배럭 충모닉을 키우는 유저입니다.

이번 클래스 밸런스 패치는 정말 게임의 성장동기 자체가 제거된 기분이었습니다.

현재 충모닉은 DPS  직업 하위권에 위치해있고  이를 극복하기 위해서 좋은 팔찌, 강화 등등을 통해 강해지는것은 당연합니다.

당연히 다른 클래스들 역시 클래스 자체의 성능뿐만 아니라 부가적으로 더욱 강해지기  위해 많은 노력과 돈을 투자하고 있습니다.

그런데 이 변신클래스 중 하나인 충모닉은 성장 동기와 체감 자체가 없는 수준입니다....

아무리 강화를 하고 아무리 팔찌를 돌려서 깎아봐도 여전히 다른 클래스에 미치지 못하는 그런 신세입니다.

일리아칸 첫주클 부터 16주동안 열심히 플레이하면서 그래도 나중에는 개선을 해주겠지, 외형 변경 패치와 부위파괴 추가 패치를 제외한 모든 성능 패치를 패싱당하면서 기다리고 학수고대했습니다.


상위 유저들도 체감할만할 구조를 개선해주겠지, 이렇게 기대만하다가 2023년 밸런스 패치를 보고 더 이상 이 클래스에 대한

성장점은 없구나를 느꼈습니다. 아무리 강화하고 투자해주면 뭐합니까.. 개발사 자체가 변신캐는 그 성능이 부합하다고 못을 박아버렸는데요.


좀 더 높은 고점을 볼 수 있는 억모닉의 패치 또한 어떻습니까.. 아이덴티티 잠식게이지 수급, 강제 사멸셋에 대한 마나 문제 등등 어떠한

구조개선도 없이 스킬 딜적 수치놀음에 그쳤습니다. 심지어 백어택도 없는 스피닝 웨폰 상향을 보고

개발사 자체가 데모닉이라는 클래스는 이해하지도 않고, 하려는 노력조차 하지않는다는걸 느꼈습니다.

도대체 저를 포함한 데모닉 유저들은 어디로 가야합니까?

다른 사람들의 말대로 그저 배럭라인으로 만족해야하는 직업이었습니까? 충모닉이?


로아 너무 재밌습니다. 스토리도, 연출도 모두 취향에 걸맞는 게임인데

정말 이 패치와 더불어 아무런 기약없는 패치라면 더 이상 못할것같습니다. 이 클래스 자체를..

많은 유저들의 한탄과 구조개선 요구를 조금이라도 알고 계신다면 제발..  

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데모닉에 대한 총 156개의 검색결과가 있습니다.

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