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기공사 원기옥 천만 데미지 뭘 어떻게 했길래 그런수치가 나올수 있죠?

이건 심각해도 엄청 심각한 문제라고 생각하는데..

저는 워로드 하고있는데 최고 딜 나와봐야 뒤치기에 크리뜨고 무슨 버프같은거 받고해서 차지스팅거로 겨우 10만?? 정도 나와요. 버프없이 크리 안뜨고 앞치기하면 최고댐지 3만? 정도 나오고요. 아이템랩 530이 넘는데도요.

그런데 천만 데미지요??? 도대체 뭘 어떻게 했길래 천만이라는 기하학적인 수치가 나오는지 모르겟네요. 템빨인지 버프빨인지 발란스빨인지...

그게 뭐때문이던지간에 천만이라는 수치가 나오는것 자체가 문제인것 아닌가요?  

아니면 제가 잘못생각하고 있나요? 다른 딜러들 배마,데헌,호크아이,인파,블라,창술 얘네들도 뎀딜이 그 정도로 나올수 있는 기술이 있나요?

제가 창술사도 부캐로 하고있는데 랩이 450정도 대는데 최고스킬 굉룡파,적룡포 이런거 써봤자 앞치기로 크리만 터진상태가 4만?? 정도 박에 안나와요.

기공사,배마,인파,호크아이,데헌 얘네들 대충 랩500정도로치고 스킬들이 데미지들이 보통 어떻게들 나오는지 궁금하네요. 

참고로, 워로드는 모두 앞치기에 노크리 기준으로 대충잡아 차지스팅거 3만??,버캐은 2만??정도 대려나?, 스피어샷 1만5천??, 파불,날창 3천~5천?? 정도 나오는것 같네요.

 나 참나 장난하는것도 아니고, mvp요?? 제 워로드로 무력화로만 mvp 아주 간혹 뜰때있었어요. 그것도 혹한의 헬가이아에서만 뜬거 같네요. 근데 그 무력화가 파티에 별 도움이 됐나요? 혹한의 헬가이이아 같은 특이한 레이드 한두군데 빼고 무력화 그렇게 쓸만한곳이 어딨나요? 

레이드 대부분이 이곳이고 저곳이고 전부 딜러만 있으면 되고 거기서 바드만 필요할 뿐이지 워로드 무력화가 그리 도움이 되나요? 혹한의 헬가이이아도 솔직히 워로드 필없어요. 무력화 안터질때즘이면 보스가 기모을때 다들 ㅌㅌ하고 도망가면 그만이죠. 

그리고 워로드가 애시당초 무력화 클래스였나요? 그것도 아님. 컨셉 자체가 방어 클래스였는데 방어는 개 판이고 그렇다고 딜은 완전 똥 망이고, 워로드 도대체 뭐 할수 있는거죠? 

mvp시스템 쓰잘데기 없는걸로 발란스 해결할라고 하지마시고 제대로 좀 해결해보세요. 대부분의 레이드가 무력화가 그닥 필요없는데 무력화가 별 필요도 없는 파티에서 무력화 mvp 워로드 떠가지고 뭔 소용인가요.  워로드 애시당초 무력화 클래스도 아닌데 무력화로 잡아가지고..

워로드 방어 컨셉 제대로 살려보시던가, 아니면 방어컨셉 때려치우고 딜을 다른 딜러처럼 올리던가, 아니면 지금처럼 무력화로 나갈거면 대부분의 레이드가 워로드의 무력화가 파티기여에 엄청나게 크게 도움이되도록 모든 레이드들을 뜯어고치시던가 지금 레이드들이야 무력화가 그닥 필요가 있음?? 딜러랑 바드만 있음 대는 구조인데.

개인적으로 워로드 방어 컨셉으로 나온캐릭인데 탱크역할 제대로 할수있게 방어 발란스 제대로 확 고쳐주셨으면 좋겠네요. 진짜 탱커할수있도록 증함으로 어그로 확실히 끌고 몹패턴 끊다가 다른패턴으로 쳐맞는 병 신 같은 짓 안되게 하고, 워로드 걍 공격 딜 데미지 이따위일거면 딜은 포기하는게 낫네요. 오랜시간동안 몹 어글 제대로 확 잡아서 오랫동안 탱커역할만 할수있게 쳐만드는게 차라리 나을듯요.


 


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