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헌터-High Noon(4.7 무기 디자인 수정)

+(4.7) 댓글 하나하나 전부 읽어보았습니다. 여러분들께서 주신 말씀 덕분에 조금이나마 더 나은 작업물을 보여드릴 수 있었습니다. 다시 한 번 제 부족한 작업물에 관심 가져주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.



[일러스트1]


[디자인 시트]


[무기 디자인]


[일러스트2]


[인게임 참고] - 실제 인게임과 다를 수 있으니 분위기 참고용으로만 봐주세요!


[남헌터 러프] (디자인 참고용)


[설명]

최근 바빠서 게임 자체를 통 못하다가 이번 기회에 스트라이커로 시작하게 된 중고 뉴비입니다.

다른 클래스들도 멋지지만 개인적으로 클래스 선택창의 건슬링어의 연출과 각성 기가 인상 깊어 디자인해보았습니다. (그래서 건슬 모자의 깃털도 일부러 석양을 표현할 때 사용하는 색으로 채택하였습니다.)

석양을 등진 총잡이는 언제 들어도 매력적인 소재가 아닌가 싶습니다.

상의는 수녀복과 보편적인 사냥꾼 복식을 조합하여 디자인하였습니다. 중세 셔츠를 참고해서 디자인했는데 중성적인 느낌을 내보려고 했습니다. 


작업하면서 가장 중요하게 생각했던 부분은 남녀 모두에게 어울리는 복식이면서도 오직 헌터 클래스에 적합하고, 헌터 클래스만을 위한 컨셉이어야만 한다는 점이었습니다.


기본적으론 은탄으로 마물들을 처치하는 전투 성직자..이지만 총잡이이자 사냥꾼의 느낌을 더 많이 살리고 싶었습니다. 플레이할 때 쿼터뷰 특성 상  시선이 많이 가는 머리와 등 뒤에는 헌터 클래스 앰블럼을 기반으로 한 장신구를 달아주었습니다. 등은 다양한 장신구를  추가하기 보다는 옷 자체의 실루엣 묘사에 집중했고, 허리띠 밑의 코트 자락 부분은 시트처럼 탈착이 가능하면 좋을텐데...실제로 인게임 상에서 가능할지는 잘 모르겠네요.


참고용으로 일러스트에서 얼굴만 제거한 이미지를 첨부했고 실제 인게임 스샷 위에 제 아바타를 적당히 입혀보았습니다. 급하게 작업을 해서 일러스트에 비해 디테일이 많이 떨어지는 점은 양해 부탁드리겠습니다. 인게임 분위기와 어울리는지 체크하는 정도로만 봐주시면 감사하겠습니다..!


많은 고민을 하면서 최선을 다해 작업했습니다. 피드백 주시면 남은 기간 최대한 제 능력 안에서 힘 닿는 데까지 수정해보도록 하겠습니다. 많은 댓글 부탁드려요 ㅎㅎ 감사한 마음으로 반영하도록 하겠습니다.

마지막으로 헌터 유저분들 마음에 들면 더 바랄 게 없을 것 같습니다. 모두 즐겁게 로아 하시고 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!

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