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암살자-어쌔신 크로우

※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

안녕하세요 카마인서버 '엄아연'이라고 합니다.

주로 키우는 아이들에게 아바타를 두루두루 가지고 싶어서 여러 분야에 참여하게 되었습니다.

판타지풍 아바타를 좋아하고 암살자컨셉에 맞는 멋진 용병패션과 무기를 가지고 싶어 제작하였습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

구현에 문제 없도록 다리가 전부 드러나는 망토를 디자인했습니다.

살짝 누더기같게도 보이는 방랑자 용병느낌의 외투와 망토, 그리고 만약 당선되서 출시될 경우 나올 아바타까지 고려하여 이너는 착붙는 드레스에 하이레그 스타킹으로 구성했습니다. 

측면 스트랩이 포인트이고 , 우측 좌측 보이는 측면마다 아예 다른 느낌을 줘서 컷신을 볼 때도 소소한 재미를느낄 수 있도록 디자인해보았습니다.

후드의 경우 뒤에 이어지는 얼굴장식과 어우러지게 디자인했는데, 개인적으로 깊게눌러쓴후드와 기괴하고무서운 가면의 암살자 캐릭들이 멋있어보여서 만들게 되었습니다. 호불호갈릴 것을 염두해 다른 얼굴장식은 호불호타지않는 무난한 디자인으로 했습니다.

*무기파츠 블레이드

카멘처럼 멋진 오러를 가진 무기를 가지고 싶어 디자인했습니다. 까마귀 깃을 모티브로 손잡이부분을 제작하였으며, 오러느낌으로 검체를 감싸는

까마귀깃모양이 메인 컨셉입니다. 

*무기파츠 데모닉

로스트아크에는 없지만 가위 무기를 꼭 가져보고 싶어서 디자인하게 되었습니다. 따로 쓸때는 날카로운 칼날의 느낌으로 하단부를 디자인했고,

데모닉의 스킬에 맞게 상단부 역시 날카롭게 디자인했습니다.

역시 까마귀깃이 가위 전신을 감싸는 디자인입니다.

*무기파츠 리퍼

까마귀 날개느낌의 손잡이와 까마귀 날개가 주 포인트입니다.

대기모션시 아바타의 날개느낌으로도 보이게 디자인했습니다.

리퍼스킬상 무기만 단순히 길게 만들면 다소 부자연스러운 감이 있어, 눈에는 띌 수 있게 날개파츠로 부피감을 키웠습니다.

손잡이부분의 이펙트가 생기므로 염두하여 손잡이부분을 화려하게 디자인했습니다.

*무기파츠 소울이터

날카로운 까마귀의 부리와 날개를 모티브로 낫을 디자인하였습니다.

무기이펙트 위치의 동그란 구멍과 까마귀, 반짝이는 보석을 매칭해 좀 더 눈에 띄게 디자인했습니다.

거칠게 찢어진 날개부분이 주로 공들인 부분입니다.

#제작 과정 증빙 자료

*아바타

*블레이드

*데모닉

*리퍼

*소울이터

[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

*아바타 설명

통이 큰 후드이므로 가능하다면 머리고정되지않게 핀형식처럼 올라가는 것으로 구현해주시면 감사하겠습니다!

*인게임샷

블레이드 무기

데모닉 무기

리퍼무기

소울이터 무기



여러개를 참여하느라 마지막날 새벽 다되어서야 올리는데, 마지막까지 작업하다가 올리게 된 거라 퀄리티가 미흡한 것 같아 아쉬워요.

판타지 아바타에 대한 직업군마다 개인적인 로망이 있는데, 로스트아크를 즐기면서 공모전이라는 한 해의 큰 이벤트에 참여하여 완수한 것에 대해 기쁘고 감사합니다!

유저 한 분의 마음이라도 드는 디자인이였으면 하는 바램입니다.

다들 행복한 하루 되세요!

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