아바타 암살자-호접몽
꽃과 나비를 이용한 동양풍 디자인 [호접몽]으로 참가하게 되었습니다!
옷 디자인은 꽃을 위주로, 무기는 나비를 위주로 디자인했고,
수정 기간 동안 계속 수정할 테니 예쁘게 봐주세요 감사합니다 :)
[필수 제출물] 공식 시트
[디자인]
처음 디자인은 등 뒤에 문신이 있으면 좋겠다는 생각에서 시작하게 되었습니다.
등 문신은 고정으로 두고, 문신과 어울리는 옷을 생각하다
매혹적이면서도 방탕한 느낌을 주고 싶었습니다.
다른 아바타와도 잘 어울릴 수 있도록 신경써서 디자인 했습니다.
[블레이드]
동양풍과 어울리는 일본도를 먼저 생각했습니다만
블레이드 직업군에 일본도 아바타가 많아서 변경하게 되었습니다.
쌍검은 비녀, 장검은 가위의 형태로 디자인했습니다.
비녀는 애니메이션 스파이 패밀리 요르한테서 영감을 얻게 되었습니다 :)
[데모닉]
나비 날개처럼 보일 수 있게끔 디자인했습니다.
끝부분이 연기처럼 날아가는 느낌으로 생각했습니다.
[리퍼]
리퍼도 처음에 일본식 단검을 생각했으나,
조금 더 나비와 어울리게끔 디자인했습니다.
[소울이터]
끝부분의 나비 날개가 점점 옅어지는 느낌으로 디자인했습니다.
- 모든 무기의 이펙트는 검고,하얀 안개느낌과 꽃잎과 나비가 날라다니는 느낌입니다.
[과정]
제작 과정 증빙을 위한 사진/이미지 3장
[선택 제출물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 시트, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
[아바타 설명]
암살자 클래스의 예쁜 어깨선을 살리고자 했습니다.
스타킹에 꽃 문양을 넣고, 치마부분에서 문양이 보일수 있게끔 포인트를 주었습니다.
[소매 구현X]
소매 구현이 안 됐을 때는 뒤태를 가리지 않는 선에서 등 뒤 부착 이 될 것 같습니다.
[블레이드 무기 설명]
비녀(쌍검)가 등 뒤에 착용했을 때 교차되어 한 마리의 나비처럼 보이도록 포인트를 주었습니다.
장검의 가위 손잡이 부분이 나비처럼 보이도록 했습니다.
[인게임]
[앞]
[뒤]
[무기 인게임]
[리퍼 초각 컷신]
// 제 사심을담아 그려봤습니다 //
[일러스트 과정]
[일러스트]
계속 피드백 받으며 수정하도록 하겠습니다! 감사합니다 :)
+ 일러스트 추가했습니다
+ 소울이터, 데모닉 인게임 추가했습니다
+ 블레이드, 리퍼 인게임 추가했습니다
+ 무기 이펙트 설명 추가