PVP 소서 생존기 상향좀요.
브레이커 인파 상대시 소서 스킬은 돌풍조차도 발동모션이 길어서, 소서 스킬 발동 모션 보고 스킬을 사용하더라도 오히려 소서 스킬이 다 씹히고 피격당합니다.
피격면역스킬은 기껏해야 서릿발과 아이스 애로우인데, 인파 브커 돌진 스킬들은 소서를 뒤로 밀어버리기 때문에 서릿발 뒷타인 빙결에 걸리지 않습니다. 서릿발 바로 다음 아이스 애로우 연계도, 데미지가 너무 하찮아서 인파 브커는 경면기나 피면기로 그냥 씹고 스킬 갈깁니다.
소서는 3만 이상 뎀지주는 스킬들은 전부 발동 시간도 길고 경면조차 없는데, 다른 케릭들은 데미지 뻥뻥 터지면서 발동시간도 엄청 빠릅니다.
소서 리버스 그래비티와 천벌 조합이 있지만, 인파 브커에게 썼다가는 다음스킬 발동도 못하고 거리잡혀서 오히려 피가 2배 까입니다.
거기에 더해서 인파 브커에게 라이트닝 볼텍스 쓰면은 열에 8번은 경직이 걸린 후에도 그냥 빠져나오더군요. 그래서 혹한의 부름 -> 라이트닝 볼텍스 -> 돌풍 -> 리버스 그래비티 이 스킬 순서에서 돌풍쓰러 가다가 라볼에서 그냥 빠져나오는 인파 브커한테 바로 에어본 당합니다.
상대는 소서에게 돌진하는거에 리스크가 한없이 0에 가까운데, 소서는 그 모든 수싸움을 어거지로 이겨내고 겨우 경직 시켜놔도 스킬연계를 할수가 없죠.
그 사기라는 블레이드 리퍼에게도 수싸움은 걸어볼만 하고, 데헌도 스킬교환으로 부딛혀볼만 합니다. 버서커 슬레도 돌진에 약점이 있구요. 그런데 브커 인파는 아예 파고들 여지가 없어요. 실력차이가 확연히 나지 않는 이상에는요. 이건 밸런스가 너무 안맞는거 아닌가요??
추가로, 투혼전이나 대장전에서 소서를 메인으로 쓰는 사람중 랭킹에 들어가 있는 사람이 없습니다. 안그래도 생존기가 부족한데, 점멸게이지조차 차지 않아서 생존이 불가능 하니까요. 사람들이 전부 브커 블레이드 리퍼만 하는 투혼전 판이 좀 새로워 졌으면 좋겠네요.