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[경쟁전 비법 전수]바드로 경쟁전에서 승리하자!

안녕하세요!


기에나 서버에서 바드를 키우고 있는 초보서포터 라고 합니다.


원래 대장전 공략도 더 올릴려다가 솔직히 귀찮기도 하고..올릴만한 실력도 안되서 안했는데


이번에 주변바드분들도 그렇고 많은분들이 경쟁전에서 멘탈이 바사삭 되는걸 보고 그냥 적을려고합니다.


잡소리는 여기까지 하고 본론으로 호다닥 가시죠!


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[1] 스킬트리


빛의 광시곡 10 3-1-2


75%뎀감과 10%의 보호막이 3초동안 유지되는 광시곡입니다.

이를 얼마나 잘쓰냐에 따라 게임의 판도가 달라질 수 있습니다.


사용할 때 바드본인은 50%뎀감이니 버티기용으로도 좋습니다!


예로 기공사의 궁에 적중한 팀을 살린다면 정말 좋겠죠.


음파진동 7 3-3


광시곡을 10주다보니 스킬포인트가 부족해서 어쩔 수 없이 7을 준 음파진동입니다.


3트포 넓은범위를 찍으면 정말 넓어서 쓰기 편하지만 광시곡 10을 넣기위해 좁은범위에 익숙해질 수 밖에 없었습니다.

비교적 사용할때는 멀리있는 적을 2다운 시킬때도 사용하지만 경쟁전에선 생존용으로 사용하는게 더 좋습니다.



리듬벅샷 7 3-2


PVP할 때 바드의 필수스킬이라고 생각합니다.

특히 애니츠가 들어올 타이밍을 잘 안다면 이 스킬은 정말 당신을 살려줄 엄청난 스킬입니다!


사운드홀릭 10 2-1-2 or 1-1-2


트포같은 경우는 취향에 따라 사용하시되 이 스킬은 바드의 유일한 딜스킬입니다.

우리팀이 2다운 시킨 적에게 사용하거나 바드를 물러온 적에게 폭풍의서곡 -> 사운드홀릭을 하면

많이 아플겁니다.


폭풍의서곡 10 2-1-2


기절을 걸 수 있는 폭풍의서곡입니다.

들어오는적에게 사용한다면 한타이밍 늦기 때문에 적이 들어올껄 예측하고 사용하거나 우리팀원에게 콤보를 넣고 있는 적에게 사용하면 좋습니다.


여기서 주의할점! (매우 중요함) ★


징벌의 문장 중 '역습' 이라는 문장이 있습니다. 상태이상 상태에서 기상액션을 사용하게 해주는 문장인데요.


경쟁전 시작전 대기 몇초시간에 TAB을 눌러 어떤 적이 역습을 꼈는지 확인하는게 포인트입니다.

만약 역습을 끼고 있다면 폭풍의서곡 -> 사운드홀릭이 안되기때문에 이 콤보는 역습이 없는적에게만 사용하시고,


역습이 있다면 1다운 시키고 사홀은 아끼시는게 좋습니다.


그리고 보통 역습을 사용하면 기상액션을 사용한 뒤 보통 뒤로 가면 도망을 가고 앞으로 기상액션을 사용하면 바로 바드를 노리고 들어올 가능성이 매우 높습니다.

그렇기에 광시곡,벅샷,음진 등 피격면역 스킬로 버티는걸 추천드립니다.


*수호자의 망토는 캐릭터 겉에 보호막이 있기때문에 보고 판단하시면 됩니다.


천상의연주 10 트포자유


공증 버프가 있는 천상입니다.

자세한 설명은 생략


행진곡 7 3-3 트포자유


스킬자체가 경직면역이기 때문에 이동기가 없을때 빠져나가거나 


대치상황일 때 뿅뿅뿅 걸으면서 깔아주면 적에게 위협이 됩니다.


수호의연주 1-1-2


상태이상 1회 방어와 뎀감 및 보호막을 버프로 걸어준다는건 3vs3싸움에 엄청나게 유리합니다.

게다가 강인함 트포도 있기때문에 이 스킬 자체로도 버티는게 가능합니다.


섬멸전과 경쟁전에 필수라고 생각합니다!


ps.스킬트리는 사람마다 다를 수 있습니다.

 이 글에 있는 트리는 참고만 하시고 자신가 쓰기편한 스킬트리를 만드는걸 추천드립니다!


[2] 바드의 위치



..그림판으로 그린 증명의전장 맵입니다.


위 그림을 참고로 설명을 하자면, 바드는 왠만하면 우리팀 두명을 점으로 잡고 뒤에 포지션 해야 합니다.


지원해주기편함과 아군에게 지킴을 받기엔 아군뒤 포지션이 가장 좋습니다.


하지만 보통 바드가 뒤에 있는걸 적이 모르지 않습니다.


그렇기에 





위 그림에서 ㅁ는 보통 배마,인파,호크 등 뒤에 있는 바드를 처리하기위해 오는 적입니다.

적이 저렇게 뒤로 돌아와서 바드를 문다면 비교적 연약한 바드는 팀원이 도와주지 않는이상 혼자 버텨야합니다.




예로

이렇게 뒷쪽에서 호크가 사라진걸 체크한뒤 면역스킬로 버티거나 반격한다음 

우리팀을 세이브해주며 적에게 상태이상 및 다운스킬을 사용하시면 됩니다.


위치를 아군뒤로 잡되 왔다갔다하면서 적이 무엇을 하는지 체크해줘야합니다!


그렇다고 아군과 너무 겹쳐서 있으면 적스킬이 둘이 같이 적중할 수도 있기에 위치가 정말 중요합니다!


그리고 만약 우리팀들은 적팀 두명과 저 앞에서 싸우고 있고, 적팀 한명이 나와 대치상황이 된다면


슬금슬금 외곽쪽으로 가서 아군과 최대한 가까운 거리가 되게 이동합니다.

이때, 아마 높은확률로 적이 들어올텐데 들어오는 스킬에 따라 버틸지 다운시킬지 판단해야합니다.

면역이 없는스킬로 진입한다면 벅샷 및 음진//면역이다 하면 광시곡 및 수연



[3] 문장


저같은 경우는 인내의노래/단단함/역습 을 사용하고 있습니다.


사람마다 플레이스타일과 스킬트리 등이 다를 수 있기때문에 참고만 하시고

자신이 유용하게 쓸 문장을 직접 경험으로 찾아서 조합을 짜는걸 추천드립니다!


[4] 자잘한 팁


*바드에게 이동기라곤 회피기 하나뿐입니다.


때문에 들어가는 플레이보단 방어하고 반격하는게 주 스타일이 될 수 밖에 없습니다.


이를 얼마나 잘하느냐는 순발력도 있겠지만 적스킬을 얼마나 잘 아냐가 중요한거 같습니다.

이는 직접 맞아보고 '이 스킬엔 이런 판정이구나' '이건 이걸로도 버티네' '아, 이건 면역이 아니구나' 하는게 습득력이 빨리 오르는 것 같습니다.


결론은 맞으면서 배우는게 최고..?


*이동기와 기상기는 최대한 아끼시는게 중요합니다.

가령 워로드에게 2다운 됬지만 워로드가 버캐나 차스를 사용하지 않는다면 기상기를 뺄 이유가 없습니다.

상대방의 큰스킬사용 유무를 보고 기상기를 사용하시고 난전일 땐 기상기사용 후 바로 면역스킬을 써주셔야


기상기 후 바로 2다운 될 위험성을 덜 수 있습니다!


2다운된 바드는 사르르 녹아요..


*1다운시킨 적을 이동기로 빠르게 접근한뒤 벅샷하여 2다운 하는것도 하나의 방법! 공격이 최고의 방어라고도 하죠!

다만, 적이 혼자일때 시도하는게 안전


*상태이상을 역습으로 빠져나간 적은 1다운입니다. 그렇기에 그런 적이 들어온다면 음진과 벅샷등으로 2다운 시키고

사홀의 맛을 보여주세요.


*궁극기는 1~2명이 나를 물러 이동스킬과 이동기를 쓰며 미친듯이 올때 쓰면 반격으로 아주 좋습니다.

이제 범위도 줄어서 공격적으로 하기보단 적이 들어올때 반격하는용으로 쓰는게 아주 잘 먹힙니다.


*바드는 스킬하나하나가 중요하기에 적중률이 높을수록 아군에게 많은 도움이 됩니다.

 적중률이 좀 평소보다 낮다 싶으면 잠시 쉬었다가 하시는게 좋습니다.


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원래 좀 자세하게 다 적어놨는데..

다딱이 자괴감이 와서 다 지워버린,...


그래서 아주 많이 간략화 되어버렸습니다.


저보다 잘하시는분들도 굉장히 많고 저도 못하는축에 속합니다. (욕도 많이 먹음)

하지만 pvp에서 고통받으시는 많은 바드님들에게 조금이나마 도움이 될까해서 적었습니다.


기타 수정사항이나 질문은 언제든지 댓글로 받고, 비판과 비난도 언제든지 받습니다.


아, 직업별 상대법이라던가 운영법 같은경우는 너무 방대해서 일부러 안적었습니다.

차라리 이 분야는 영상으로 보시는게 더 보기 편하실꺼같습니다!



긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



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