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패치이후 배틀마스터 간단한 팁(특성,스킬,아이템)

* 특성

이전전 패치이후 치명타 피해가 2배 -> 1.5배로 하향먹었으므로(pvp에서) 특성을 신속, 치명에서 신속, 제압으로 바꿔줍니다.

신속은 750이상이 좋고 800이상 까지도 좋게 체감이 되는 편입니다.

제압은 300이상이 좋고 높을수록 좋습니다.


* 스킬

 이번 패치이후 데빌헌터, 아르카나 등 은근히 까다로운 다양한 직업들이 많이 보입니다. 

특히 데빌헌터 같은 경우 경쟁전에서 스킬 판정의 유불리, 많은 피격이상면역 등의 이유로 배마가 상대하기 힘듭니다. (경쟁전에선 뇌진격을 쓰지 않으므로)

그래서 저는 내공연소를 버리고 초풍각을 택했습니다. 초풍각으로 상대방을 띄우지 못해도 수속성으로 뭍히기만하면 공이속이 20~40프로 감소되기때문에 이후에 판정에서 유리함을 가져갈 수 있습니다.

은근히 날렵한 움직임 문장을 쓰지않는 분들도 많기 때문에 수풍각으로 뭍히기만하면 추격에도 매우 용이합니다.


제가 쓰는 스킬트리입니다.

뇌명각 m - 1 2 2

방천격 m - 2 1 1

폭쇄진 m - 2 3 1

바속 m - 1 1 2

잠룡 m - 2 1 1

초풍각  m - 2 3 1 (보통 초풍각대신 내공연소를 마스터 합니다)

월섬각 4 - 2

붕천퇴 4 - 자유


* 아이템

패치이후 보정레벨 상향선이 늘어난 것으로 보입니다. 이에따라 기존의 2티어 아이템을 낄지 3티어 아이템을 낄지 선택을 해야됩니다.

결론부터 말하면 저는 방어구는 3티어, 악세도 3티어 목걸이만 환뇌룡의 숨결을 착용하고 있습니다.

방어구는 무조건적으로 2티어보다 3티어가 좋습니다. (특성이 약간하락하지만 높은 공격력과 체력을 확보가능)

악세는 높은 공격력을 얻고싶으면 2티어 악세. 체력과 특성을 올리고싶다면 3티어 악세를 낍니다.(2티어 악세는 능력치 + 체력이 올라가지만 3티어 악세는 체력만 올라갑니다.)

3티어 악세같은 경우 특성 변환에 많은 골드가 들어가기 때문에 개인적으로 3티어 악세를 추천하지만 선택은 자유입니다.

예외로 목걸이 같은 경우는 무조건 환뇌룡의 숨결이 좋습니다. 패치후 환뇌룡의 추가특성도 적용이 되면서 높은 공격력과 특성수치를 얻을 수 있습니다.


추천 세팅-

보통 올3티어 장비가 좋음. 목걸이에 한해서 추가 특성이 괜찮게 붙은 환뇌룡이 있다면 환뇌룡을 쓰는 걸 추천


* 운영

배마가 추격에 많이 좋은건 사실이나 이동기가 빠졌을 때 한번 잘못걸리면 그만큼 다른캐릭보다 쉽사리 녹아내립니다.

기본적으로 킬보다는 생존, 팀케어를 위주로 플레이를 합시다.

치고빠지기를 잘해야하는데, 기상기가 있거나 상대 뎀감버프(넬라)가 빠졌을 때, 자신이 바드 버프들을 받았을 때 들어가는 것이 좋습니다.

들어가는 것도 계속해서 너무뻔하게 들어가면 수가 읽히므로 뇌명각 + 이동기 등으로 몇번씩 페이크를 주는 것도 좋은 방법입니다.


플레이하면서 이상적인것은 상대 근접캐릭들이 아군의 캐릭을 노리는 것을 캐치하는 것이 가장 성공률도 높고 좋은 플레이 입니다.

아군 캐릭을 다운시켜서 딜하려고 하는 찰나에 빠르게 캐치하면 거의 대부분 못피하고 맞습니다.

그러나 특히 인파 같은 경우 이를 예상하고 연환파신권(지면을 내려찍는 스킬)을 쓰기도 하기때문에 케어하는 척만 해야 될때도 있습니다.


바속은 틈틈히 상대에게 맞출 수 있으면 쿨마다 맞쳐주는 것이 좋습니다.

때때로 폭쇄진 쿨이 돌아왔는 데, 버블이 부족한 경우가 있습니다.

폭쇄진은 정말로 중요 스킬이므로 바속이나 맞추기 쉬운 뇌명각 등으로 버블 수급을 해줘야하며 잠룡 + 방천격은 상대 케어가 없을 시에 데미지와 버블수급을 둘다 챙길 수 있는 좋은 연계입니다.





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