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신규유저 맞춤 데빌헌터 스킬트리 및 유용한 스킬 소개 모험가의 선택

카제로스에 서식하는 2년가량 묵은 데빌헌터입니다.

나름 컨텐츠마다 다양한 스킬트리를 들고가지만 

일단 뉴비들은 해당 스킬이 뭔지, 어떻게 써야 제대로 쓰는것인지 잘 모르니

어떤 컨텐츠에 들고가도 스킬트리로 꼽당하진 않는 가장 범용성 좋은 스킬트리 하나 소개해드립니다


물론 스킬트리는 취향이 갈리니 절대적으로 신뢰하지말고 참고만하길

자유롭게 트포를 바꿔가며 자신에게 맞는 것을 쓰는 것이 가장 좋음


일단 데빌헌터 스킬트리는 뭔가 특이한 것이 뿅하고 생기지 않음

캐릭자체 특징인지 뭔지 이거하든 저거하든 큰 틀은 바뀌지 않는다

그렇기 때문에 하나의 스킬트리로 모든 컨텐츠를 쌈싸먹을 수 있음 (PVP제외)

 


* Tip

로스트아크 시즌2 부터는 스킬트리 포인트 올리고 내리는데에 비용이 들지 않는다




읽는 방법)

스킬명 뒤에 오는 숫자는 첫째줄 트라이포드, 둘째줄 트라이포드, 셋째줄 트라이포드를 가르킴

< 데빌헌터 스킬트리 (익스프레스 점핑 뉴비) >

뉴비가 캐릭을 만들고 익스프레스로 막 베른에 진입을 했다면 스킬포인트는 261 입니다

샷건 / 핸드건 / 라이플

261 포인트 스킬트리 ( 총 사용 포인트 260 )

종말의 전조 112

이퀄리브리엄 222

샷건연사 112 

샷건의 지배자 311

최후의 만찬 132

사형집행 1

AT02 유탄 3

스파이럴 플레임 3

민첩한 사격 2

썸머솔트샷 3


가디언토벌, 어비스던전, 어비스레이드, 카오스던전, 큐브 어디서든써도 되는 던전 스킬트리입니다


스킬 칸이 남을텐데 0로도 쓸만한 스킬들로 채우면 됩니다

Q 이동기 (4찍으면 이동거리 상승)

W,A 타격수 많아서 '공격적중 시~' 룬 발동 확률 높음

R 경직면역 (4찍으면 피격면역)

S 무력화 스킬

D 라이플 중에선 세다

F 빈칸으로 놔둬도 됩니다 


민첩한사격

민사는 이속감소 디버프가 있을 때 이동기로 사용하면 편리합니다

(이속감소 영향을 받지 않고, 공속감소 영향을 받음)




썸머솔트샷 

썸솔은 충돌무시의 경우 어비스던전 보스몬스터를 넘어다닐 수 있어서 유용합니다

(가디언토벌의 가디언은 못넘고, 썸솔의 이동거리보다 큰 몹은 못넘습니다)


자막은 썸머솔트샷에 4포인트를 줬다는 뜻으로 썸솔4라고 쓴겁니다


사형집행

사집은 회피기입니다

재빠르게 자리를 뜨기 때문에 걸어서 피하지 못할 상황에서도 피할 수 있게 해줘요

(공략게시판 이미지 용량 2MB 제한있네요. 아무리 크기 줄여도 안돼서 다른 건 유튭 영상으로 올렸어요)


< 취향에 따라 갈리는 트포 >

이퀄리브리엄 

마지막트포인 섬멸사격과 적소탕은 취향이 갈립니다

섬멸사격이 적소탕보다 데미지가 높고 풀타가 들어가는 시간이 길고 정면만 공격

적소탕은 비교적 데미지가 덜 들어가고 풀타가 순식간에 들어가며 360도 공격


섬멸사격의 장점은 비교적 쎄다는 것이고 적소탕의 장점은 빠르게 때리고 후에 다른 스킬을 하나 더 넣을 수 있다는 겁니다

섬멸사격은 샷건마냥 느리기 때문에 첫번째 트라이포드를 급소노출이아닌 고속사격을 주고 사용합니다


최후의 만찬

두번째 트포인 강한 폭발과 집행은 취향이 갈립니다

강한 폭발은 적에게 주는피해20%를 증가시키고 

집행은 전방으로 4m 이동 후 무력화 중인 몹에게 추가피해 50%입니다


만찬은 데빌헌터의 무력화를 책임지는 스킬이기 때문에 무력화를 넣어야할 때 만찬을 꼭 넣어야합니다

하지만 집행트포를 보면  무력화 중인 몹에게 추가피해50%입니다

만찬을 무력화하기위해 사용했다면 무력화 후에는 쿨이 돌고 있기 때문에 추가피해 이득을 볼 수 없습니다

그렇기에 딜을 위해서 쓴다면 강한 폭발을 찍습니다


다만 집행트포가 더 인기 많습니다

Why?

데빌헌터의 샷건스킬(전조/지배자/연사)은 근접했을 시 데미지가 증가되는데 샷건을 넣기전 집행만찬을 먼저 사용하여서 몹과의 거리를 확 당겨 확실하게 근접뎀증를 받기 위해 사용합니다


집행을 사용하지 않아도 근접뎀증을 모두 받을 수 있다면 강한 폭발이 좋겠고 편리한게 우선이다하면 집행을 쓰면 됩니다


샷건의 지배자

세번째 트라이포드인 지배자의 의지와 군림하는 자는 취향이 갈립니다

의지는 마지막 공격이 없어지고 홀딩 유지시간이 증가하며 발당 적에게 주는 피해가 40% 증가하고

군림은 공격거리가 감소하고 퍼펙트존이 추가되며 퍼펙트 존 성공시 마지막 공격의 피해가 200% 증가합니다


대미지는 군림이 약간 더 셉니다

풀딜 넣는 시간도 군림이 더 짧습니다

다만 사거리 때문에 몹이 조금만 움직여도 마지막 타격을 맞지 않는 문제가 있습니다

레이드에서는 대부분 군림을 사용하지만 필드나 카오스던전에서도 활용하게끔

위 스킬트리에서는 의지로 소개했습니다




< 그 외 유용한 스킬 >

스킬포인트가 있다면 찍어보세요


대재앙(강인함 트포)

대재앙의경우 7은 투자 포인트 대비 너무 약하여 쓰지 않습니다 

만찬 다음으로 무력이 좋아서 포인트를 찍지 않았더라도 스킬창에 넣고 씁니다

포인트4를 투자해 강인함을 찍을 경우 아래 영상처럼 활용가능(마스터 할 경우 111)

몹의 각종 피격스킬에 다운되지 않을 수 있습니다

동일한 용도로 데스파이어(강인함 트포)이 있습니다



플라즈마 불릿

타격횟수가 많은 스킬로 '스킬 적중시~' 라고 쓰여있는 옵션을 발동시킬 때 좋습니다

0트포라도 쓸만하고, 마스터를 한다면 212를 씀

마지막 플라즈마 분열 트포를 찍으면 타격수가 60타가 넘어가므로 거의 '스킬 적중시~' 옵션이 백프로 발동한다고 봐도 무방합니다




데빌헌터 뉴비 파이팅 !!



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