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발탄공략(2) - 검은 산의 포식자 핵심 기믹 모험가의 선택




■ 분열한 적을 각개격파! 검은 산의 포식자 공략 브리핑







검은 산의 포식자 요약

- 46줄에 분열, 통솔자 루가루만 상대
- 주기적으로 반대편 색상 늑대가 등장, 도주
- 표식 대상, 버프 획득자는 맵 반대편으로 가서 토벌
- 30줄 : '환영의 검상' 유사패턴. 차례대로 구슬을 먹고 무력화. 이후 반대편과 교대
- 16줄 : '환영의 검상' 유사패턴. 차례대로 구슬을 먹고 무력화. 이후 광역기 사용, 합체
- 공포에 걸린 적을 암습하는, 무력화 필요 패턴 사용
 




처음에는 '검은 산의 포식자' 상태로 등장, 체력 46줄 까지 상대하면 된다.
(시작하자마자 돌진하는 경우가 있으므로, 딜을 몰고싶다면 도발을 이용)


▲ 처음에는 '검은 산의 포식자'만 등장




—46줄 : 분열

맵 중앙으로 이동, 채널링(피해 감소 90%) - 분열(타격불가) 사용,

이후 루카스는 도주, '통솔자 루가루'(붉은 색 늑대)를 상대한다.



▲ 채널링, 분열, 푸른색 도주


▲ 루가루의 공격은 출혈을 부여
 




—난입

반대 색상 늑대가 난입.

1명이 표적이 되고, 표적 포함 4명에게 '결속 파괴' 버프가 걸린다.

보스 2마리가 가까이 있으면 피해 감소 90% 버프를 획득하므로,

버프를 받은 4명은 맵 반대편으로 가서 난입한 적을 도주할 때 까지 상대하면 된다.


▲ 반대편 색상이 난입


▲ 난입한 적은 타겟을 쫓아간다



▲ '결속 파괴' 버프 : 아이콘은 개기일식/월식 과 동일, 벨가누스의 '권능'버프 처럼 몸 주위에 구체가 맴돔



▲ 푸른색, 붉은색을 멀리 떨어뜨려서 잡으면 된다





—30줄, 16줄 : 구슬먹기

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=244274&site=lostark#2과 유사한 기믹이다.


▲ 시작 전에 미리 자리 정해두기



1번부터 순서대로 구슬을 먹고-보스를 무력화 반복
(먹고나서 자기 번호 브리핑)

구슬은 근처 캐릭터를 쫓아가므로, 순서가 아닌 사람은 동선이 겹치지 않게 구슬의 어그로를 끌면 된다.

✔무력화가 모자라다면, 1번이 구슬 먹고 바로 웨이를 사용하면 거의 확정으로 무력화.
무력화가 충분하다면, 실리안을 사용하여 큰 데미지를 줄 수 있음

❗1명이 죽었을 경우, 죽은 사람 이후 번호가 한자리씩 당기면 된다.

해당 기믹 종료 후 보스는 도주, 반대편 색상과 교대한다.
체력 16줄에 사용한 경우, 교대하는 대신 합체한다.


▲ 1번부터 순서대로 구슬을 먹고-무력화



▲ 1번이 에스더 '웨이'를 사용하면 쉽게 파훼



▲ 버프창으로 몇번까지 먹었는지 확인 가능
 




체력 16줄에 구슬 기믹을 파훼한 경우 광역기를 사용하며 검은 산의 포식자로 합체한다.


▲ 광역기 사용 후 합체





—검은 산의 포식자

2가지 보스의 패턴을 섞은 기술을 사용





—암습

보스가 점멸하며 이동, 큰 장판을 설치하고 1명이 공포에 걸림.
이후 공포에 걸린 대상 뒤로 나타나서 채널링을 시전하는데, 이 때 무력화하면 된다.


▲ 암습 패턴. 공포 걸린 사람이 빠르게 위치를 브리핑할 것





—세토 장판

푸른색, 보라색 보스가 사용함.

보고 피할 수도 있으나,
그냥 예고 장판 타이밍에 시간정지물약을 쓰는 것이 편하다.

▲ 예고 장판을 보고 시간정지물약으로 대처하는 것이 편하다

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