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발탄공략(5) - 발탄 2페이즈






■ 돌기둥 뒤에서 피자를 회피! 발탄-2페이즈 공략 브리핑



피자 찍기 패턴이 나오면 잠시 후, 발탄이 도약했다가 내려오며 컷씬이 나오며 2페이즈가 시작된다.
(아르고스처럼 내려올 때 데미지를 준다. 중앙에서 빠질 것)


▲ 해당 컷씬과 함께 2페이즈로 돌입



▲ 컷씬에서 이동, 스킬 사용 가능






—110줄 : 피자

1.도약-내려와서 피자찍기
2.도약-컷씬-즉사기 피자 2회

를 연달아 사용한다.

2번떄 도약 후 피자 사용 때 어글자 확인을 빠르게 해줘야 한다.


▲ 도약한 뒤 중앙을 찍으며 피자찍기



▲ 직후 바로 컷씬이 나오며 즉사기 피자 사용. 어글자 확인.





발탄이 어글자를 조준(붉은 부채꼴)
잠시 후 전 범위에 데미지를 주는데,

붉은 부채꼴 범위는 회피불능(시간정지물약 무시)
나머지 노란 범위에는 돌기둥 뒤에서 회피할 수 있는 공격을 가한다.

연달아 사용하는 2번째 피자는 붉은 부채꼴 범위에만 피해를 준다.(시간정지물약으로 회피가능)
❗2번째 피자 종료까지 데미지 감소가 있으므로 주력기를 아낄 것



▲ 돌기둥 뒤로 회피


 

—88줄 : 지형파괴 + 피자

범위를 보고 반대쪽 끝까지 가면 된다.

이후 낙사 방지를 위해, 파괴되지 않은 지형으로 계속 유도해서 전투
❗일부 직업의 경우, 날아가서 바닥에 튕기는 타이밍에 스페이스를 사용하거나, 시간정지물약을 사용하면 생존할 수 있다.
(기공사, 디스트로이어 확인됨)


▲ 좌,우 랜덤으로 한쪽을 파괴



▲파괴되는 지역에 서있으면 추락사
 


▲ 외곽에서 공격을 받아 튕겨나가면 사망한다.





이후 피자 패턴을 연달아 사용한다.

발탄의 타겟 방향부터 연쇄적으로 돌기둥이 폭발하는데,

지형이 파괴되지 않은 구역으로 쭉 빠져서 피하면 된다.

▲ 첫번째 피자는 타겟이 없다
 




▲ 지형이 남아있는 방향으로 회피




—3카운터 패턴



한 손으로 도끼를 번쩍 드는 모션(안밖 패턴과 달리, 시작 전 침묵이 없음)



총 3번 카운터 가능, 구슬이 주변 대상을 쫓아가면서 주변에 폭발

카운터 성공 시 플레이어 주변에 침묵 장판 (1분. 3번째 모션 카운터 성공 시 해제)

2번째 모션 : 실패 시 장판이 매우 많이 깔림(데미지 감소나 시간정지물약으로 버틸 것)
3번째 모션 : 실패 시 전멸
침묵 해제

카운터 인원 제외하고 구슬 어그로를 외곽으로 빼줄 것.





—원혼구슬



양 발을 구르는 선모션.

본체는 카운터 시키기(못해도 무방)

4방향에서 원혼 구슬이 나오며,
1사람이 1개씩 먹으면 된다.
(낙사위험이 큰 위치는 안먹어도 무방)

구슬을 먹을 경우 먹은 사람에게만 '원혼 낙인' 디버프(받는피해증가)
끝까지 남아있는 원혼구슬의 수만큼 전체 인원에게 원혼 낙인 디버프


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