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발탄공략(6) - 발탄 3페이즈




■ 카운터를 활용하여 돌진을 저지! 발탄-3페이즈 공략 브리핑




—65줄 : 카운터 패턴(버러지)

1. 도약하고 중앙에 내려와서,
발을 구르며 캐릭터 위치에 장판 사용
(바깥에서 장판을 빼고 들어갈 것)

2. 컷씬(버러지) 이후
무작위 대상을 향해 카운터 패턴 사용.
->한 곳으로 몰려있을 것!
❗컷씬 때 캐릭터 위치 조절 가능


▲ 내려온 후, 캐릭터 위치에 장판을 생성


▲ 컷씬(버러지) 이후 카운터 패턴



▲ 침착하게 카운터




▲ 컷씬때 발탄 주변 바닥을 우클릭하여 캐릭터 위치를 조절!


실패 시 돌진하며 경로상의 캐릭터를 잡아버린다.
연속으로 사용하며, 계속 실패하면 전멸




이후 1~3패턴 내에 높은 확률로 카운터 패턴이 한번 더 나오는데,

그냥 피해도 크게 상관없다.








—30줄 : 지형 파괴-피자-반격

체력을 보고 바로 반대쪽으로 뛰어가면 된다.

직후 피자 패턴 사용


▲ 올라가자마자 반대쪽 끝으로 뛰기


직후 피자 패턴 사용


▲ 침착하게 폭발하는 돌기둥을 피하자


매우 높은 확률로 1~3패턴 내에 반격 사용


▲ 높은 확률로 반격 사용
 




❗이제부터는 낙사를 의식하여 발탄의 모션을 보고 신중하게 딜링할 것





—15줄 : 연환파신권

사용 직후 3페이즈가 끝난다.


▲ 15줄에 차원문으로 들어간다.(이 타이밍에 바훈투르 사용)



▲ 들어갈 때 피격 판정이 있으므로 낙사주의


 

▲ 전체 패턴



▲ 찍고,

 
▲ 동서남북 피자찍기.(찍고-반대방향 찍고-옆방향 찍고-반대방향 찍기)
이후 도끼를 내려놓고,

 

▲ 바닥을 두드리며 장판이 생성
❗바닥을 6번째 두드렸을 때 시간정지물약을 쓰면 타이밍이 맞다.

 

▲ 바훈투르를 받았다면 기둥 뒤로 안가도 된다. 이후 발탄이 쓰러지며 3페이즈가 마무리




 
▲ 바훈투르를 못받아도 시간정지물약을 잘 쓰면 문제없다.


▲ 이유는 알 수 없으나, 바훈투르를 받아도 튕겨나갈때가 있다.




 

 


 



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