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[건슬링어]입문가이드 A to Z 모험가의 선택


" 최근 쿠크세이튼 군단장 레이드를 비롯 밸런스패치 이후 좋은 행보를 이어나가는 건슬링어 "



이번에는 건슬링어 입문 가이드를 소개하려합니다. 절대적인 기준은 없고 로스트아크에는 다소 정형적인 ( 지배셋 or 사멸셋 등 ) 아이템루트는 있지만 특성비율이나 각인에 따라 캐릭터가 운영방식이나 파생되는게 다양한부분이 있기때문에 육성하면서 개인적인 경험에 의한것을 알려드립니다.



" 본캐로 계속 키워도 좋은걸까 ? "


아무래도 RPG를 하시는분들의 고민중 하나일겁니다. 투자하는 시간이나 비용이 많이 들기 때문에 본캐 선택은 항상 고민중 하나죠.

건슬링어는 최근 패치의 수혜와 더불어 제가 시즌1부터 키워온 데빌헌터와는 달리 핸드건 샷건 라이플 스탠스에 스킬안배가 골고루 되어있는게 매우 인상적이고 좋은 캐릭터였습니다. 마탄의사수와 절멸의 탄환을 최근 케어해주면서 샷건에도 힘이 실리고 쿠크세이튼 레이드에서 라이플 스탠스로 공처리가 좋기 때문에 이런 흥행가도가 언제까지 될지 모르지만 현재 굉장히 좋은평가를 받고 있습니다.


다만 이런 성능에 의한 픽은 분기별이나 향후 변동사항이 생기면 성능의 상승과 하락사이에서 계속 치이다보니 성능만보고 무작정 키우기에는 조심스러울수밖에 없습니다.


건슬링어의 매력은 스탠스를 변경하고 세가지 무기를 계속계속 써가는 재미가 있다는점

전장에서 사거리가 긴 라이플로 딜각을 확보하거나 샷건으로 근접사격과 더불어 무력을 넣거나 핸드건 스킬로 거리를 벌리거나 좁히는 등 스타일리쉬가 가장 큰 매력입니다.


한마디로 이 캐릭터가 스탠스를 변경하는게 귀찮거나 플레이스타일 자체가 불편하지 않고 흥미를 느끼셨다면 충분히 육성해볼만한 좋은캐릭터라는겁니다.


"장비(각인) 등 세팅은 어떻게 해줘야할까?"

- 각인 : 원예저정피 33333 이런 멘트를 커뮤니티에 보시면 자주 보실텐데 핵심적인 건슬링어의 각인들이

원한 / 예리한둔기 / 정기흡수 / 피스메이커 - 사냥의시간을 필두로 기습의대가(사멸세트) 저주받은인형 간혹 바리케이드 중갑착용을 섞어서 나름 크게 벗어나지않게

건슬링어에 맞도록 유저들이 채용을 하고 있습니다.


* 몇가지 대표적인 각인예시

원피 or 사 31+


원예피 or 사 331+

원정피 331+



원예정피 3331+

원예사피 3331 혹은 3313+


원예정각피 33331+

원예각피사 33331+ 33313+


유물 77돌 이상


원예저정피 33333+

원예저각정피 333321+

원예각사피 33333+



유물 97돌 이상 

원예저각정피 333331+

원예저각사피 333331+ 333313+





개인적으로 티어3 진입부터 정리하면 다음과 같습니다.



기본적인 사항 : 딜러다보니 강화는 무기가 시도하는 횟수 당 비용이 가장 비싸지만 무기를 위주로 강화해준 후 민첩이 방어구 부위중 가장 높게 올라가는 어깨장갑을 해주는게 여러유저들에게 딜러들이 강화해야할 방식으로 선호되고 있습니다.


특성은 치특신 중에 선택해야하며 정흡3까지 채용한 건슬링어의 경우 치명을 1200이상 확보해서 크리확률을 최대한 챙겨주고 나머지는 특화로 딜량을 확보하는 경우가 많았으며 유저마다 악세상황 ( 비용이나 매물 등 ) 이 제각각이라 정답은 없지만 최근 쿠크세이튼 레이드에서 안정적으로 공을 부수거나 하는 등을 고려하면 확정적인 치명에 가깝도록 딜을 격차를 늘리지않는게 좋은것 같습니다.

다만 정답은 없으며 신속을 200 400 주고 나머지 치특에 주는 건슬링어 유저도 있으며 치신으로 가서 특화를 배제하는 유저도 있습니다.


이부분은 정확하게 비교가 되지않는 이상 취향과 편의성의 영역이기때문에 개인의 기호에 맞게 악세구매전에 심사숙고해서 특성비를 결정해주시는걸 추천드립니다.


악세와 각인을 맞춰주는순은 보통 돌을 세공해서 1415이전엔 66 67 76 등의 수치로 3333+ 3331+까지 활성

1415 이후 유물악세에선 77 76등으로 전설각인을 한개 두개를 배워 33333+를 최종적으로 도달하는게 목적입니다. 돌 부터 세공하는 이유는 돌의 세공수치에 따라 거래소에서 악세수치에 맞춰서 각인을 계산하는게 편하기 때문이지 본인이 77을 확정적으로 띄울때까지 한다거나 하면 순서나 방식에 정답은 없습니다. 


다만 동일한 ' 이름 ' 의 악세 ex.) 파멸자 = 파멸자끼리는 착용이 되지않기때문에 같은 짝의 이름의 악세를 사지않도록 유의해서 각인수치를 활성화시키면 됩니다.






1050~1302 : 티어3 진입

적정레벨 컨텐츠( 아르카디아 성역 등 )를 돌파할게 아니라면 별도의 세팅 X    파푸니카 메인퀘스트 이후 카오스던전 진입과 함께 1325까지 템레벨 상승을 위한 기본강화


1325~1340 : 아이라의 눈 오레하 프라바사 어비스던전 파티 및 공략을 위한 세팅

영웅아바타 장착과 더불어 스테이터스창 공격력이 15100이 넘어가면 2종 공략에 보다 수월하게 파티 참여가 가능합니다

각인은 원한 3lv 피스메이커나 사냥의시간 1lv 이상을 활성화하도록 합니다.


"본격적으로 1370부터 태양카던(전설트포장비 드랍) 진입 및 아르고스 레이드와 더불어 주차기간이 길어지기 때문에 트포작을 얻는데로 2lv이든 3lv이든 주요스킬의 트포작업을 시도해주는게 좋다 - 필요한 스킬알림에 체크해서 위 스샷과 같이 트포문양이 보이는 필요한 장비를 한번에 볼수있다. "


1370~1415 : 아르고스 진입 및 전설장비 착용가능 ( + 트포작 )

아르고스 공팟에 원활히 들어가기 위해선 각인을 333+까지 활성화 해주는게 편합니다.

보통 원한예둔정흡에 피메+1 혹은 사시+1  혹은 원예33+ 에 피메1 사시1 등등 각인을 습득하거나 악세를 획득해서 각인을 최대한 활성화해주시는게 좋습니다.

보통 전설악세로는 3333+가 종결이기때문에 무리하게 3333+을 맞춰 1415 이후 유물악세에서 다시 고전하시기 보다 3331+을 목표로 세팅해주시는게 좋습니다. 여유가 있다면 3333+면 1400+ 적정레벨 아르고스3페이즈 공략에도 파티 채용을 어필할수있습니다.


전설장비는 선택 세트 / 예정 세트 / 냉혹 세트가 있으며 보통은 선택세트로 저렴하게 맞춘후 1415까지가서 마수세트 이후 본격적인 사멸 혹은 지배세트로 넘어가거나

주차기간이 길거나 보다 도움되는 세팅을 원하면 부족한 치명확률을 높여주는 예정세트 사냥의시간 건슬이라면 치명확률이 높게 세팅이후 냉혹세트를 껴주는분들도 있습니다.



1415~1445 : 발탄 진입 이후 1430 비아키스 1445 발탄 하드를 목표로 + 트포작

발탄진입 이후 주차기간이 길다면 천천히 마수의세트 4셋을 목표로 발탄을 공략

각인 활성화를 3333+ 이상으로 유물악세로 맞춰주시는게 좋습니다.

다만 유물악세의 경우 페온을 비롯해서 비용을 무시할수없기 때문에 처음에 돌 세공부터 효율적으로 각인을 맞춰주시는게 좋습니다.



1445~ :  지배 혹은 사멸세트 목표 + 트포작


발탄하드 1445 비아키스 하드 1460까지 도달 후 공략에 성공하면 유물장비 풀세트를 제작이 가능합니다.

현재 건슬링어는 주류 세트가 지배의 송곳니 세팅으로 데미지확보와 쿨감으로 보다 끊김없이 스탠스 전환으로 스킬을 사용하는게 대세이며

사멸의 대지 세트를 채용하는 건슬 유저들은 기습의대가 각인 등으로 백어택 시 보다 극딜을 노리는 경우도 있습니다.


레이드별로 입장가능 레벨이 있고 적정레벨이면 클리어에 무리가 없이 설계되었다곤 하나 오버레벨들도 많기때문에

강화는 무기를 위주로 파티채용 거절에 문제가 안되도록 강화노선을 잡아주시면 될것 같습니다.



* 위에 나온 강화와 별개로 캐릭터가 강해지는 요소 ( 완성시키기 위한 요소 )

단순 강화로도 강해지지만 강화를 제외한 부분들도 연계가 되서 캐릭터들이 비로소 강해집니다.


트라이포드 레벨 작업 / 스킬포인트 획득 / 보석장착 / 카드 세트 - 세구빛 , 남바절 / 전설아바타 +2.00 % 부위당 민첩 상승 /  원정대레벨 상승 및 능력치 물약 획득  / 에포나 퀘스트로 얻는 영구적인 능력치 상승 물약 및 내실 등등



스킬트리와 룬


일반적으로 카오스던전과 레이드 / 피스메이커와 사냥의시간 / 최후의만찬 등 무력위주 혹은 딜링위주 로 많이 나뉩니다.


크게 어려운점은 없지만 건슬링어는 데빌헌터와 달리 특화 데미지증가가 샷건이 아닌 라이플이라 라이플 마스터를 기본으로 만찬을 낮추고 샷건을 마스터하거나 레인오브불릿을 채용합니다.

사냥의시간 건슬링어는 지배셋 이후로 쿨감이 확보되면 샷건스킬을 제외한 핸드건과 라이플의 딜링스킬을 채용합니다.


기호에 맞게 샷건과 라이플스킬을 챙겨주되 유저에 따라 레인오브불릿 메테오스트림 이퀼리브리엄 수류탄을 채용하시면 됩니다.


룬 - 티어별 레이드에서 얻는 질풍을 얻어 타겟다운 샷건연사 등 시전시간이 비교적 긴 스킬에 넣어주는게 중요합니다.

이외에 단죄심판을 사용하는 유저도 있으며 출혈과 광분 등 유틸과 지속딜에 기여하는 룬을 사용합니다.




Q & A


"내실이라는게 정말 중요할때가 있다. 달소리퍼가 풍요와 트포작이 안되있으면 게이지를 못채워 3급습을 못돌리는것처럼 질풍이 없다면 샷건이나 라이플사용시 시전시간이 느려 딜각이나 딜사이클에 어려움을 겪을수 있다."

- 템레벨이 높은데 딜이 낮은것 같아요 ( 내 건슬은 약한것 같아요 )


"보석의 레벨차이나 트라이포드의 레벨차이는 강화만큼 중요하다"

보석 트포작 등 알게 모르게 모든게 연계되야 딜이 높아지는게 있습니다. 단순히 무기강화보다는 트포작업과 보석 스킬포인트 확보등 컨텐츠에서 캐릭터를 강하게하는 모든 요소를 고루고루 챙겨주어야 캐릭터가 강해질겁니다.




"촉수가 올라올때 라이플이 시전중이고 스페이스가 쿨이라면 핸드건 전환이후 이동기로 나와야한다. XX ZZ 등 두번씩 돌리면 이런 급한 순간에 실수가 나와 위험에 빠질수 있다."

- 스탠스 돌리는게 너무 어려워요

ㄴ 초기부터 데빌헌터를 키우면서 습관을 잘못들인게 있는데 핸드건을 기준으로 좌 우로 샷건 라이플인데 저는 이게 처음에 어렵다보니 ZZ / XX 등 두번씩 같은방향으로 돌렸는데 혹시 이런 습관을 가지고 계시다면 핸드건을 기준으로 Z 샷건 X 라이플 등 익숙해지면서

해당스탠스로 바로바로 이동해서 스킬을 연계하는것에 익숙해지셔야 유탄 나선 퀵스탭 이후 샷건 라이플 연계나 이동기가 쿨일때 바로 핸드건 전환 이후 다른 이동스킬로 나올수있습니다.



- 건슬링어가 물몸이라 어려워요


이건 데빌헌터 리퍼들도 가지고 있는 고충이라 연계적으로 나오는 얘기가 중갑을 착용하느냐 마냐인데 개인적으로는 중갑은 1정도만

3까지 활성화시키면 다른딜각인을 타직업딜러와 비슷하게 가져갈수없기때문에 클리어자체는 어려움이 없더라도 채용경쟁에서 순위가 밀릴수 있습니다.


고전 RPG 처럼 도적캐릭터들이 물약값이 많이 들거나 할만큼할정도는 아니지만 공략에 익숙해질때까지 정령의가호나 세구빛 남바절의 카드셋이 아직 컬렉션을 못모으셨다면 침거숲을 활용하여 회복량을 늘리거나 음식으로 늘리거나해서 패턴에 익숙해지고 근접딜각과 라이플딜각에 익숙해져서 숙련이 되어가는걸 추천드리며 


핸드건 스킬을 항상 기본으로 둬서 스페이스 키에만 의존하기보다 썸머솔트 퀵스탭 등 다양한 이동기로 거리유지를 통해 회피에 익숙해지면 좋습니다.





입문하신분들이 겪게될 핵심적인 입문사항을 적어보려했습니다.

군단장레이드를 즐기기위한 여정이기 때문에 템레벨을 강화하면서 보석을 5레벨만 고집하다 7레벨로 올려 보석작의 차이에 대해 직접겪어보거나

트포작과 전설아바타 세팅으로 알게모르게 밸패 이후 안정적으로도 MVP창에 올리는일이 잦아지는 등 저도 캐릭터를 완성시켜나가면서 느낀점을 적어보았습니다

앞으로 건슬링어를 육성하시면서 노선과 느낌을 잡기위해 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠습니다.



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