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리샤의편지

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로스트아크의 개발 근황. 그리고, 모험가 여러분께 안부를 전합니다.

안녕하세요, 모험가 여러분!

[CM] 리샤입니다.



최근 코로나19로 인해 안타까운 소식이 많이 들려오고 있습니다.


모험가 여러분도 이럴 때일수록 부디 가급적 많은 사람이 모이는 장소에 방문하는 것을 삼가시고,

마스크 착용 및 손 씻기 생활화로 개인위생 수칙을 잘 지켜주세요!

#손씻기는30초이상! #외출할땐마스크! #의심증상이있다면1339


빠르게 건강한 일상으로 돌아올 수 있기를 로스트아크의 구성원 모두가 함께 기원합니다.



아무래도 외출하기 어려운 요즘이다 보니, 여러 소식이 더 궁금해지는 건 저뿐만이 아니겠죠?

오늘은 로스트아크가 모험가 여러분께 전해드리는 안부의 의미에서 몇 가지 소식을 준비해 보았습니다.


앗, 오늘 전해드리는 소식 외에 좀 더 장기적으로 준비 중인 내용들도 동시에 열심히 개발 중이니

따뜻한 마음으로 응원해 주시면 감사하겠습니다.

#리샤가전하는 #재택편지 #시작!






새로운 호감도 단계, '애정'!

호감도 애정 단계 추가는 사샤와 에아달린을 우선적으로 준비 중에 있습니다.

이전 신뢰 단계까지의 호감도와 '애정'은 어떤 차이가 있는 걸까? 이 점을 가장 궁금해하실 것 같아요.


그들과 개인적인 시간을 보내게 되거나(므흣ㅎ) 그동안 우리에게 전하지 않았던 진심을 알게 되는 등,

주인공과의 더 깊어진 감정이라고 요약할 수 있을 것 같습니다.


사샤 : "정말... 나를 위해서 뭐든 할 수 있어?" (지긋 - )

에아달린 : "나, 나도 물론 그대에게 마음이 없다고는 할 수 없지만...!" (당황당황 더듬더듬)

사샤 그리고 에아달린의 속마음, 궁금하지 않으세요? >///<

신뢰를 넘어 어떤 에피소드로 애정을 확인하게 될지 기대해 주세요!


#호오오 #두근두근두근두근두근두근




셀피모드 : 스크린샷 셀카 촬영 모드

리샤의 편지를 준비하면서, 저 또한 이 기능을 너무나도 절실히 바라왔는데요!

다양한 각도에서 멋진 풍경과 함께 내 캐릭터를 근접 촬영할 수 있다면~!~!~!~!


곧 쿼터뷰의 한계를 넘어 하늘의 구름이나 기둥 뒤 공간과 같이 그동안 볼 수 없었던 풍경도 스크린샷에 담아낼 수 있게 됩니다!


'셀피모드'는 5월 초에 만나보실 수 있으며, 모험가분들이 자주 방문해 주시는 명소나

배경이 아름답기로 유명한 포토존을 선별하여 우선적으로 선보이고 그 외 지역에도 지속해서 적용해 나갈 예정입니다.

다만 업데이트 용량이 상당히 클 것으로 예상되어 기능이 적용되기 전, 몇 주에 나누어

사전 패치될 예정이니 해당 주간에 업데이트 용량이 클 수도 있다는 점 미리 말씀드려요.

#스샷명소는공유하기로해요 #selfie #로아일상 #사진맛집 #좋아요맞팔갑니다


아! 그리고 셀피 모드를 반기는 모험가분들이라면 분명 이 소식도 좋아하실 것 같은데요.

신규 헤어스타일도 준비 중이랍니다!

새로운 헤어스타일은 <전사, 헌터> 계열 그리고 <격투가, 마법사, 암살자> 계열 간 동일한 디자인으로 만나보실 수 있으며,

4월 말 업데이트를 목표로 열심히 제작 중입니다.

#벌써부터두근대는 #셀피모드와 #신규헤어스타일의합작! 




캘린더 섬 개편

모험가 여러분의 모험 기록이 점차 쌓여가면서

섬의 마음 획득 이후에는 방문을 고민하게 되는 캘린더 섬도 개편을 준비하고 있습니다.


개편의 방향성은 캘린더 섬에서 좀 더 유의미한 수준의 보상을 지급하고, 그만큼 방문 스케줄에 대한 부담감을 줄이는 것입니다.

섬의 마음과 섬의 핵심 보상을 획득한 이후에는 섬 콘텐츠보다 캘린더 섬의 각 보상에 따라 방문 여부가 정해지고 

방문 빈도 또한 그 매력도에 달려있기 때문입니다.


이제, '프로키온의 나침반'이 모험가 여러분을 안내할 예정입니다.

동시간에 등장하는 캘린더 섬들은 골드, 실링, 해적 주화 등의 재화나 재련 재료 등 매번 다른 보상을 지급하게 되며

이중 원하는 보상을 선택하여 행선지를 결정하실 수 있습니다.


또한, 기존 일부 섬의 핵심 보상이었던 각인서도 모든 캘린더 섬에서 확률적으로 등장하도록 변경되니

방문할 캘린더 섬을 선택하는 것은 어렵지 않으실 것 같아요!


그리고 섬의 마음 획득 난이도도 순차적으로 완화될 예정입니다.




(구) 칼벤투스 도전 및 시련 난이도 추가

레이드는 가디언을 처음 선보인 이래로 성장에 대한 진입 장벽 완화의 차원에서 난이도를 점차 완화해 왔습니다.

특히나, 칼벤투스는 T2 구간에서 400레벨대에 막 진입한 모험가들의 큰 도전과제였는데요.

현재의 일반 난이도 칼벤투스보다 체력이 많고, 움직임도 빨랐고, 칼벤투스가 소환한 소환체와 발사체들도 훨씬 공격적이었기에

당시에는 용암 크로마니움보다도 어려운 난이도로 악명이 높았습니다.


하지만 더욱 강력한 가디언들을 수차례 상대해온 지금의 모험가분들이라면!

칼벤투스의 악명은 추억 속의 것일지도 모릅니다.

이번에 준비 중인 칼벤투스 도전 난이도는 난이도 완화가 이루어지기 이전 최초의 오리지널 버전이며,

좀 더 공격적인 패턴이 추가된 시련 난이도와 함께 선보일 예정이니 기대해 주시기 바랍니다.




그리고 편의 기능은 계속 개선해갈 예정입니다.

일부 퀘스트의 원정대화

원정대 내에서 반복적으로 진행할 필요가 없는 퀘스트가 원정대 단위로 관리될 예정입니다.

특정 시스템 이용을 위한 선행 퀘스트를 포함한 가이드 퀘스트를 시작으로, 모든 섬 퀘스트까지 점차적으로 원정대화 됩니다.

원정대 내의 캐릭터가 원정대 단위 퀘스트를 완료하면 그 완료 상태가 다른 캐릭터에게도 공유되어 

캐릭터마다 진행해야 했던 불편함은 완화될 것 같아요!


퀘스트 저널(J) 내 완료 퀘스트 표시

일부 퀘스트를 원정대화하면서 퀘스트 저널(J)에서 퀘스트를 ‘진행 중’ 상태와 ‘완료’ 상태로 분류하여 볼 수 있도록 준비 중입니다.

'진행 중' 저널에서 내 원정대의 다른 캐릭터가 진행 중인 원정대 단위 퀘스트를 확인할 수 있게 되고,

추가된 '완료' 저널에 완료했던 퀘스트 목록이 표시되니 퀘스트를 진행하며 헷갈리는 일은 없을 것 같아요.


이벤트 페이지 확인 편의 개선

현재 티어 3에 진입한 캐릭터의 성장을 돕기 위해 '나 혼자 큰다' 이벤트가 진행 중인데요,

이와 같이 일부 이벤트는 최종적인 보상이나 진행 단계를 홈페이지에서만 확인하고 수령할 수 있어 불편함이 있었습니다.

이를 개선하기 위해 게임 내에서도 편리하게 참여 현황을 확인하고 보상을 바로 수령하실 수 있도록 기능을 마련할 예정입니다.

#나혼큰완소 #성장지원이벤트는 #앞으로도계속된다!


탈것 원정대화

만일 보유하고 있는 탈것이 원정대화된다면?

우마르 맙소사! ㄴㅇㄱ

절대 실망하지 않을 소식이 4월에 찾아옵니다.

아쉽게 기본 탈것만 타는 서브 캐릭터가 있으시다면

님도 보고 뽕도 따는 기분이지 않을까 싶습니다.

#이제부캐도 #뚜벅이탈출!


이제 원정대 내 캐릭터들의 탈 것 빈부격차는 없어지겠네요!


아! 그리고 마지막 소식인데요.

다음주인 4월 8일에 리버스 루인 시즌3가 시작됩니다.

새로운 시즌에서 모험가 여러분의 도전을 기록해 보시는건 어떨까요?






여기까지, 현재 한창 개발 중에 있는 내용 일부를 전해드렸습니다.

감사제에서 말씀드렸던 중/장기적인 업데이트 계획들은 적절히 개발 단계가 진행됨에 따라 

플레이 감성을 느낄 수 있는 멋진 자료와 함께 다시 인사드리려 합니다.


그때까지 모든 분이 각자의 환경과 상황에서 건강히 지내시기를 바라며,

코로나19 확산 방지를 위해 힘써주시는 분들의 노고에 깊이 감사드립니다. (_ _)




감사합니다.



 

댓글 319

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  • 10분 전
    로아를 플레이 하면 리니지 이터널과 흡사하다? 비슷하다?
    이런 생각을 많이 하게 됩니다. 핵앤슬래시 전투 방식을 제외하면 말이죠~
    장비레벨업/섬/생활 재미없고 손안가는 쓰레기 컨텐츠 다없애고 리니지이터널 처럼
    핵앤슬래시 게임으로 재탄생한다면 진정 갓겜이 될거라 봅니다.
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  • 2020.06.29
    제발 이동기 쓸때 물건좀 안걸리게 하면 안됩니까? 대체 모델링을 어찌하길래 옆에 돌부리 같은것도 없는데도 자꾸 이동하면서 걸리는지 모르겠네...다른게임은 걸려도 스무스하게 그냥 비켜 나가는데 이겜은 뭐가 자꾸 걸려 모델링하면서 애들한테 신경좀 쓰라고 해요 좀~ 움직일때마다 막 걸리고 막히고 갖히고...참..이런 단순한것도 제대로 못합니까?
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  • 2020.06.26
    아니 암벽이나 이런거 오를때 내가직접 f키를 누르면 빨리올라갈수있게끔 패치해주는게 안돼나요?어려운일인가요?쉬운일아닌가?어렵다면 어쩔수없지만
    댓글 수정

  • 2020.04.25
    최근에 열심히 개편해주시니 감사하네요
    디테일에 좀 신경써주시고
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  • 2020.04.21
    너무 큰 용량이 부담스러운 유저들을 위한 최소화 기능도 부탁드릴께요. 스크린샷 기능에 아예 관심이 없는 유저도 있을 거라고 생각됩니다. 감사합니다.
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