개발자 코멘트 이번 클래스 밸런스 조정은 각 콘텐츠의 실전 데이터를 바탕으로 클래스 간의 성능 격차를 완화하고 일부 클래스의 전투 시스템과 메커니즘을 조정하여 운용 편의성을 개선하는 데 중점을 두고 진행되었습니다.
수치적인 측면에서는 주요 전투 환경에서 높은 성능을 보이고 있는 클래스의 수치를 조정하고, 반대로 엔드 콘텐츠 지표에서 실전 성능 발휘에 어려움이 확인된 일부 클래스들은 PVE 피해량 및 아크 패시브 수치 개선을 통해 전투 기여도를 보완하였습니다.
특히, 아크 그리드 활용 과정에서 특정 액션의 선택이 강제되어 전투의 흐름을 저해할 수 있는 사항을 비롯하여 스킬의 자체 시전 속도와 후 딜레이 등을 개선하여 보다 매끄러운 전투 환경과 편의성을 경험하실 수 있도록 조정하였습니다.
아울러, 아크 그리드 세팅 과정에서 효용성이 다소 아쉬웠던 일부 항목은 재정비하였습니다. 클래스 고유의 메커니즘과 충돌 하거나 실전에서 의도만큼 성능이 발현되지 않던 효과를 개선하여, 모험가분들의 숙련도가 직관적인 플레이로 이어질 수 있도록 조정하였습니다.
밸런스 패치 이후에도 각 클래스의 플레이 양상을 면밀히 모니터링하며, 더 나은 전투 경험을 제공해 드릴 수 있도록 계속해서 다듬어 나가겠습니다.
[워로드] 스킬 - 랜스 스킬의 PVE 시 피해량이 3.1% 증가하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '숙련된 전술가' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 스킬 피해량이 12.0/24.0/36.0% 증가한다.
- 변경 : 일반 스킬 피해량이 15.0/27.5/40.0% 증가한다.
[디스트로이어] 아크 패시브 - 깨달음
- '중력 갑옷' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 당 모든 방어력이 1.0/2.0/3.0% 증가한다.
- 변경 : 해방 스킬의 피해량이 3.0/5.0/7.0% 증가하고, 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 당 모든 방어력이 1.0/2.0/3.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 특이점
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 특이점' : 효과가 강화되어, 퍼펙트 스윙이 반드시 헤드 어택으로 적중하고 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 특이점' : 효과가 강화되어, 퍼펙트 스윙이 반드시 헤드 어택으로 적중하고 피해량이 18.0/21.0% 증가한다.
- 차원 붕괴
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 불안정한 차원'이 2중첩이 되면 '운명: 차원 붕괴'로 변경된다.
'운명: 차원 붕괴' : 다음 4회 동안 해방 스킬 적중 시 중력 코어 3개를 획득하며 해방 스킬을 사용할 때마다 초각성 스킬을 제외한 남아 있는 해방 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다. 하지만, 해방 스킬의 피해량이 30.0/25.0% 감소된다. - 변경 : '운명: 불안정한 차원'이 2중첩이 되면 '운명: 차원 붕괴'로 변경된다. 차원 붕괴 효과를 획득하는 순간 자신을 중심으로 5m 범위에 12초간 갑옷 파괴 효과를 부여한다.
'운명: 차원 붕괴' : 다음 4회 동안 해방 스킬 적중 시 중력 코어 3개를 획득하며 해방 스킬을 사용할 때마다 초각성 스킬을 제외한 남아 있는 해방 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다. 하지만, 해방 스킬의 피해량이 30.0/25.0% 감소된다.
- 어스 웨이브
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 최대 마나의 12.0%를 회복하며, 사이즈믹 해머, 퍼펙트 스윙, 어스 웨이브의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
해방 스킬의 피해량이 30.0% 감소하지만, 일반 조작으로 사용 시 피해량이 감소된 상태에서 65.0% 증가한다. - 변경 : 해방 스킬의 피해량이 30.0% 감소하지만, 일반 조작으로 사용 시 피해량이 감소된 상태에서 65.0% 증가한다.
'운명' 발동 시 최대 2중첩이 가능한 '운명: 중력 질주' 효과를 획득한다. '운명: 중력 질주': 2중첩 시 소멸되며, 최대 마나의 12.0%를 회복하고 사이즈믹 해머, 퍼펙트 스윙, 어스 웨이브의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 어스퀘이크' 효과를 획득한다.
'운명: 어스퀘이크' : 어스 웨이브의 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다. - 변경 : '운명: 중력 질주' 소멸 시 '운명: 어스퀘이크' 효과를 획득한다.
'운명: 어스퀘이크' : 어스 웨이브의 피해량이 48.0/54.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.
- 질서의 달 코어
- 중력 질주
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 파워 숄더 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경 : 3코어 획득 시 '운명'이 발동한다.
- 질서의 별 코어
- 대지 부수기
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 45.0% 증가한다.
- 변경 : 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 36.0% 증가한다.
[슬레이어] 아크 패시브 - 깨달음
- '처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 15.0/25.0/35.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
- 변경 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 20.0/30.0/40.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 차오르는 분노
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 분쇄' 효과를 획득한다. '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 12.0% 증가한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 분쇄' 효과를 획득한다. '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 18.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 14.0/16.0% 증가된 피해를 준다.
- 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 36.0/40.0% 증가된 피해를 준다.
- 회오리
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 회오리': 효과가 강화되어 허리케인 소드의 치명타 피해량이 50.0% 증가하고, 피해량이 50.0/52.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 회오리': 효과가 강화되어 허리케인 소드의 치명타 피해량이 50.0% 증가하고, 피해량이 56.0/60.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 파괴의 바람
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 허리케인 소드의 치명타 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
- 변경 : 허리케인 소드의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
[발키리] 아이덴티티
아크 패시브 - 깨달음
- '검술 훈련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 정의 및 성휘 스킬의 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : 정의 및 성휘 스킬의 피해량이 8.0/12.5/17.5% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 기원
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 기원' 효과를 3중첩 획득한다.
'운명: 기원' : 성휘 스킬의 피해량이 6.0% 증가하지만, 빛의 기사 상태 해제 시 제거된다. - 변경 : '운명' 발동 시 '운명: 기원' 효과를 3중첩 획득한다.
'운명: 기원' : 성휘 스킬의 피해량이 10.0% 증가하지만, 빛의 기사 상태 해제 시 제거된다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 마나가 15.0% 회복하고, '운명: 기원' 효과의 성휘 스킬의 피해 증가량을 15.5/18.5%로 변경한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 마나가 15.0% 회복하고, '운명: 기원' 효과의 성휘 스킬의 피해 증가량을 19.5/22.5%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 빛의 안식
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 안식의 비, 안식의 재의 피해량이 5.0% 증가한다.
- 변경 : 성휘 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 성휘 스킬의 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : 성휘 스킬의 피해량이 13.0/16.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 성휘의 집행
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 계시의 집행, 유성 찌르기의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
- 변경 : 계시의 집행, 유성 찌르기의 시전 속도가 20.0% 증가한다. 계시의 집행 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 계시의 집행의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 70.0% 증가한다.
- 변경 : 계시의 집행의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 75.0% 증가한다.
[배틀마스터] 스킬 - 붕천퇴
- '탁월한 기동성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다.
- 변경 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 2.0m 증가한다.
- '공격 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 콤보 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 32.8% 증가한다.
- 변경 : 적에게 콤보 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 32.8% 증가한다.
- 월섬각
- 바람의 속삭임
- 스킬 사용 중 다음 사용할 스킬 입력 시 더 빠르게 인식할 수 있도록 변경하였습니다.
- 방천격
- 오의 : 폭쇄진
- '끝없는 파괴' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
- 변경 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 처치한 적 1명 당 재사용 대기시간이 0.8초씩 감소한다.
- 오의 : 창룡패황권
- 엘리멘탈 버블 소모량을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 버블 3개 소모
- 변경 : 버블 2개 소모
- '순환의 자세' 트라이포드를 '방어의 자세'로 변경하였습니다.
- 기존 : 기운을 폭발시키는 두 번째 공격 이후 심호흡을 통해 소모된 엘리멘탈 버블을 1개 회복한다.
- 변경 : 기운을 폭발시키는 두 번째 공격 이후 심호흡을 통해 3.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 보호막을 획득한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '강력한 오의' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 오의 스킬 피해량이 5.0/10.0/16.0% 증가한다.
- 변경 : 오의 스킬 피해량이 6.0/13.0/20.0% 증가한다.
- '초심' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 20.0/30.0/40.0% 증가한다.
- 변경 : 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 25.0/35.0/45.0% 증가한다.
- '근원의 엘리멘탈' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 4.0/11.0/18.0% 증가한다. 일반 스킬 사용 시 오의 스킬에는 활용할 수 없는 근원의 엘리멘탈 구슬을 0.2개 획득한다. 구슬이 3개가 되면 Z키 입력이 가능하고, 사용 시 3개의 구슬을 소모하여 다음 사용하는 선풍용류각, 월섬각, 방천격, 창천각 스킬 중 하나의 피해량이 40.0/65.0/90.0% 강화되는 기운을 얻는다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 4.0/11.0/18.0% 증가한다. 일반 스킬 사용 시 오의 스킬에는 활용할 수 없는 근원의 엘리멘탈 구슬을 0.2개 획득한다. 구슬이 3개가 되면 Z키 입력이 가능하고, 사용 시 3개의 구슬을 소모하여 다음 사용하는 선풍용류각, 월섬각, 방천격, 창천각 스킬 중 하나의 피해량이 40.0/65.0/90.0% 강화되는 기운을 얻으며 3.0초 동안 피격이상 면역 효과를 획득한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 극의귀원
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 극의귀원' 효과가 적용된다.
운명: 극의귀원 : 보유하고 있는 근원의 엘리멘탈 구슬 수가 3개일 때 적에게 주는 피해가 15.0/16.0% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 극의귀원' 효과가 적용된다.
운명: 극의귀원 : 적에게 주는 피해가 12.0/13.5% 증가한다.
- 삼문 개방
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 개전' 효과가 적용된다.
운명: 개전 : 적에게 주는 피해가 3.0/4.0% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 개전' 효과가 적용된다.
운명: 개전 : 적에게 주는 피해가 8.0/9.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 귀원화신
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 보유하고 있는 근원의 엘리멘탈 구슬이 3개일 때 방천격의 피해량이 15.0/19.0% 증가한다.
- 변경 : 더 이상 근원의 엘리멘탈 구슬을 사용할 수 없으며, 적에게 주는 피해량이 13.0/14.5% 증가한다. 바람의 속삭임 사용 시 3.0초 동안 피격이상 면역 효과를 획득한다.
- 패황지도
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다.
- 변경 : 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하고, 스킬 시전 속도가 10.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 18.0/15.0% 감소한다.
- 화룡진천
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 16/13% 감소한다.
- 변경 : 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6.0초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 15.0/12.0% 감소한다.
- 심안
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 오의 스킬 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
- 변경 : 오의 스킬의 피해량이 7.5/8.5% 증가하고, 무력화 피해가 10.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 창풍극의
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 오의 : 풍신초래 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
- 변경 : 오의 : 풍신초래 피해량이 15.0/20.0% 증가하고, 스킬 시전 속도가 15.0% 증가한다.
[인파이터] 아크 패시브 - 깨달음
- '극의 체술' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 기력 스킬의 피해량이 40.0/52.0/64.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30.0% 감소한다.
- 변경 : 기력 스킬의 피해량이 40.0/53.0/66.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30.0% 감소한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 대지 붕괴
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
- 변경 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 30.0/34.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
- 질서의 달 코어
- 투지 강화
- 기존 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
[창술사] 스킬 - 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 3.4% 증가하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 적룡의 기운
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 4.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포 또는 적룡필살의 피해량이 1회 동안 12.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다.
[스트라이커] 스킬 - 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 3.1% 증가하였습니다.
- 붕천퇴
- '탁월한 기동성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다.
- 변경 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 2.0m 증가한다.
- 월섬각
- 방천격
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 호령
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 오의' 효과를 획득한다.
'운명: 오의' : 오의 스킬의 치명타 피해량이 13.0% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 오의' 효과를 획득한다.
'운명: 오의' : 오의 스킬의 치명타 피해량이 16.5% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다.
'운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이 5.0/6.0% 증가한다. - 변경 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다.
'운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
[브레이커] 아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 충전된 충격
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 충격 스킬의 피해량이 6.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
'운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다. - 변경 : 충격 스킬의 피해량이 7.5% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
'운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 충격 충전
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 충격 스킬의 피해량이 9.5/6.5% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
- 변경 : 충격 스킬의 피해량이 10.5/8.0% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
[데빌헌터] 스킬 - 메테오 스트림
- 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 퀵 샷
- '마지막 빛' 트라이포드 적용 시 두 번째 사격 공격을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.
- 데스파이어
- '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 연사 시 공격속도가 36.0% 증가한다.
- 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
- '약육강식' 트라이포드를 '작열 난사' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 연사 시 시드 등급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 250.2% 증가한다.
- 변경 : 더 이상 폭탄 투척 공격을 하지 않으며, 백어택 공격이 적용되지 않는다.
연사 공격이 적에게 주는 피해가 기본 피해량의 100%의 피해를 주도록 변경되며, 더욱 빠르게 연사 공격을 하는 형태로 변경된다. 화염 폭탄 트라이포드 적용 시 연사 공격이 적에게 주는 피해가 245.0% 증가하고, 공격에 적중된 대상을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다. 냉기 폭탄 트라이포드 적용 시 연사 공격에 적중된 대상의 이동 속도를 5.0초간 40.0% 감소시킨다. 연속 투척 트라이포드 적용 시 연사 공격이 적에게 주는 피해가 50.0% 감소하지만 연사 횟수가 9회 증가하고, 연사 공격을 할수록 적에게 주는 피해가 39.0% 씩 최대 507.0% 까지 증가한다.
[블래스터] 아크 패시브 - 깨달음
- '과열' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 22.0/32.0/42.0% 증가한다.
- 변경 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 25.0/35.0/45.0% 증가한다.
- '화력 유지' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 스킬 및 포격 스킬 사용 시 화력 게이지 유지시간이 갱신되고, 적에게 주는 피해가 0/1.2/2.4/3.6/4.8% 증가한다.
- 변경 : 일반 스킬 및 포격 스킬 사용 시 화력 게이지 유지시간이 갱신되고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
[호크아이] 스킬 - 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 4.3% 증가하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 달 코어
- HSU-08 고강도 케이블
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차징 샷 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경 : 폭풍의 날개 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 질서의 별 코어
- HSU-57 근력 보조 장갑
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차징 샷의 '정조준' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
- 변경 : 차징 샷의 '정조준' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 15.0% 증가하며, 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
[스카우터] 아크 패시브 - 깨달음
- '전투 모드' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 하이퍼 싱크 모드일 때 '전투 모드' 버프를 부여한다.
전투 모드 : 싱크 계열 스킬의 피해량이 7.0/14.0/21.0% 증가한다. 제로 싱크 스킬 사용 시 코어가 가속되어, 일부 하이퍼 싱크 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다. 소닉 임팩트 : 레이저 블레이드, 버스트 블로우 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다. 퀀텀 어셈블리 빔 : 엑셀리온 빔, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다. EX - 제로 포인트 : 레이저 블레이드, 엑셀리온 빔, 버스트 블로우, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다. - 변경 : 하이퍼 싱크 모드일 때 '전투 모드' 버프를 부여한다.
전투 모드 : 싱크 계열 스킬의 피해량이 3.0/9.0/15.0% 증가한다. 제로 싱크 스킬 사용 시 코어가 가속되어, 일부 하이퍼 싱크 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다. 소닉 임팩트 : 레이저 블레이드, 버스트 블로우 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다. 퀀텀 어셈블리 빔 : 엑셀리온 빔, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다. EX - 제로 포인트 : 레이저 블레이드, 엑셀리온 빔, 버스트 블로우, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
[건슬링어] 스킬 - 레인 오브 불릿
- 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소의 적용 구간을 더 빠른 타이밍에 적용되도록 수정하였습니다.
- '원거리 사격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 사거리가 12.5% 증가하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
- 변경 : 공격 사거리가 12.5% 증가하며, 공격을 할수록 적에게 주는 피해가 32.0% 씩 최대 192.0% 까지 증가한다.
아크 패시브 - 깨달음
- '일발필중' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 로즈 블로섬 스킬 사용 시 퀵 스코프 효과가 모두 소모되며 중첩 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 40.0/70.0/100.0% 증가한다. 라이플 스킬 슬롯이 1개 추가된다.
- 변경 : 로즈 블로섬 스킬 사용 시 퀵 스코프 효과가 모두 소모되며 중첩 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 40.0/80.0/120.0% 증가한다. 라이플 스킬 슬롯이 1개 추가된다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 미드나잇 로즈
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다.
'운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이 3.5% 증가하며, 로즈 블로섬 사용 시 12.0초 동안 '운명: 장미향' 효과를 획득한다. '운명: 장미향' : 로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다. '운명: 미드나잇 로즈' 효과가 종료되면, '운명: 장미향' 효과는 제거된다. - 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다.
'운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이 3.5% 증가하며, 로즈 블로섬 사용 시 로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
- 무법지대
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 무법지대' 효과를 획득한다.
'운명: 무법지대' : 레인 오브 불릿 제외 핸드건 스킬 사용 시 '운명: 절망의 노을' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩) '운명: 절망의 노을' : 레인 오브 불릿 사용 시 소모되며, 중첩 당 레인 오브 불릿의 피해량이 2.0% 증가한다. '운명: 무법지대' 효과가 종료되면, '운명: 절망의 노을' 효과는 제거된다. - 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 무법지대' 효과를 획득한다.
'운명: 무법지대' : 레인 오브 불릿 제외 핸드건 스킬 사용 시 30.0초 동안 '운명: 절망의 노을' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩) '운명: 절망의 노을' : 레인 오브 불릿 사용 시 소모되며, 중첩 당 레인 오브 불릿의 피해량이 2.0% 증가한다.
- 유단자
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 유단자' 효과를 획득한다.
'운명: 유단자' : 이동 속도가 20.0% 증가하고, 피스 키퍼의 피해량이 50.0% 증가한다. - 변경: 피스 키퍼가 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않는다.
'운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 유단자' 효과를 획득한다. '운명: 유단자' : 이동 속도가 20.0% 증가하고, 피스 키퍼의 피해량이 70.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 스파이럴 플레임, 대재앙, 퍼펙트 샷 사용 시 피스 키퍼의 재사용 대기시간이 초기화 된다. '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 피스 키퍼의 피해량이 35.0/40.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 피스 키퍼의 피해량이 48.0/53.0% 증가하고, 스파이럴 플레임, 대재앙, 퍼펙트 샷 사용 시 20.0초 동안 '운명: 통달' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩)
'운명: 통달' : 피스 키퍼 사용 시 1중첩을 소모하여 피스 키퍼의 재사용 대기시간이 초기화 된다.
- 질서의 달 코어
- 건법
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피스키퍼 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 변경 : 핸드건 스킬 사용 시 '운명'이 발동한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피스키퍼의 피해량이 34.0/39.0% 증가한다.
- 변경 : 피스키퍼의 피해량이 48.0/53.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 풀 매거진
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 레인 오브 불릿의 재사용 대기시간이 22.0초 증가하지만, 피해량이 122.0% 증가한다.
- 변경 : 레인 오브 불릿의 '원거리 사격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 22.0초 증가하지만, 피해량이 122.0% 증가한다.
- 힐 스트라이크
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피스키퍼의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경 : 피스키퍼의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 14.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피스키퍼의 '기절 효과' 트라이포드 적용 시 피해량이 148.0% 증가한다.
- 변경 : 피스키퍼의 '기절 효과' 트라이포드 적용 시 피해량이 161.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피스키퍼의 '케나인 CQC' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
- 변경 : 피스키퍼의 '케나인 CQC' 트라이포드 적용 시 피해량이 28.0/32.0% 증가한다.
[서머너] 아크 패시브 - 깨달음
- '정령의 교감' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 23.0/31.0/39.0% 증가한다.
- 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 28.0/37.0/45.0% 증가한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 기초 훈련
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시, 60.0초 동안 '운명: 기초 훈련' 효과를 획득한다.
'운명: 기초 훈련' : 이그나, 마리린, 파우루 기본 공격의 피해량이 15.0% 증가한다. 이그나, 마리린, 파우루 명령 스킬의 적중 시 획득하는 고대의 기운 획득량과 피해량이 90.0% 감소한다. - 변경 : '운명' 발동 시, 60.0초 동안 '운명: 기초 훈련' 효과를 획득한다.
'운명: 기초 훈련' : 이그나, 마리린, 파우루 기본 공격의 피해량이 20.0% 증가한다. 이그나, 마리린, 파우루 명령 스킬의 적중 시 획득하는 고대의 기운 획득량과 피해량이 90.0% 감소한다.
- 힘의 계승
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 힘의 계승' 효과의 일반 스킬 피해 증가량이 32.0/36.0%로 변경되고, 효과가 유지되는 동안 공격 속도가 8.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 힘의 계승' 효과의 일반 스킬 피해 증가량이 40.0/44.0%로 변경되고, 효과가 유지되는 동안 공격 속도가 8.0% 증가한다.
- 힘의 순환
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 직전에 사용한 고대의 정령 스킬의 다음 스킬을 자동 선택하고, 선택한 고대의 정령 스킬의 피해량이 증가하는 '운명: 고대의 정령' 효과를 획득한다.
'운명: 고대의 정령' : 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해량이 각각 100.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 25.0% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 직전에 사용한 고대의 정령 스킬의 다음 스킬을 자동 선택하고, 선택한 고대의 정령 스킬의 피해량이 증가하는 '운명: 고대의 정령' 효과를 획득한다.
'운명: 고대의 정령' : 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해량이 각각 125.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 40.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 고대의 정령' 효과의 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해 증가량을 각각 100.0/110.0%, 45.0%, 30.0%, 20.0%, 25.0/35.0%로 변경한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 정령의 날개의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. '운명: 고대의 정령' 효과의 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해 증가량을 각각 125.0/135.0%, 60.0%, 45.0%, 30.0%, 40.0/48.0%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 힘의 집중
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
- 변경 : 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 마리포사, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
- 정령의 고리
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 초각성 스킬을 제외한 고대의 정령 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
- 변경 : 초각성 스킬을 제외한 고대의 정령 스킬의 시전속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
[소서리스] 아크 패시브 - 깨달음
- '마나 순환' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 스킬 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가하며, 마력 방출 사용 중 적에게 주는 피해가 7.0/10.0/14.0% 증가하고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 8.0% 증가하는 ‘마나 순환’ 효과를 최대 30초간 지속시킨다. ‘마나 순환’ 효과는 마력 방출 사용 시 해제된다.
- 변경 : 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 스킬 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가하며, 마력 방출 사용 중 적에게 주는 피해가 10.0/14.0/18.0% 증가하고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 8.0% 증가하는 ‘마나 순환’ 효과를 최대 30초간 지속시킨다. ‘마나 순환’ 효과는 마력 방출 사용 시 해제된다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 마력의 촉매
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다.
'운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이 7.5% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다.
'운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이 12.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 직류
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 천벌 사용 시 '운명'이 발동한다.
아이스 애로우 피해가 0/8.0% 증가한다. - 변경 : 천벌 사용 시 '운명'이 발동한다.
아이스 애로우의 피해량이 15.0/23.0% 증가한다.
- 교류
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 에너지 방출, 돌풍, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트를 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
일반 스킬의 피해량이 0/2.0% 증가한다. - 변경 : 에너지 방출, 돌풍, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트를 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
일반 스킬의 피해량이 4.0/6.0% 증가한다.
[데모닉] 스킬 - 특화 스탯으로 인한 악마화 피해 증가 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
[리퍼] 스킬 - 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 2.3% 증가하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '유령 무희' 아크패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 11.0/23.0/35.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
- 변경 : 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
[소울이터] 스킬 - 베스티지
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '영혼 공명' 패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/6.0/12.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
- 변경 : 각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/7.0/14.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 아더 디멘션
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
- 변경: '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 변경: '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
- 래피드 데스
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
'운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 8.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
'운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 이계의 힘
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
- 변경: 소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
- 변경: 데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
- 소울 코어
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 망자 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
- 변경: 사신화 상태에서 망자 스킬의 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 사신화 시 '운명'이 발동한다.
- 변경: 베스티지 사용 시'운명'이 발동한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 망자 스킬의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
- 변경: 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 수확의 밤
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 소울 시너스의 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경: 소울 시너스의 피해량이 12.0% 증가한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 0/1.2% 증가한다. 베스티지의 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경: 사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 0/1.2% 증가한다. 베스티지의 '강력한 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 25.0% 증가한다.
- 빙의
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피해량이 180.0% 증가한다.
- 변경: 글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 180.0% 증가한다.
[기상술사] 스킬 - 날아가기
- 공중에서 이동하는 속도가 25.0% 증가하였습니다.
- 공중에서 착지 시 선회 속도가 증가하였습니다.
- '낙뢰' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 기류의 피해가 [뇌] 속성으로 변경된다. 기류의 잔류 시간이 감소하지만 기류가 사라질 때 추가로 낙뢰가 떨어져 낙뢰 하나 당 적에게 기본 피해량의 28.0%에 해당하는 추가 피해를 주고 대상을 경직시킨다.
- 변경 : 기류 발생 대신 낙뢰가 떨어지며 [뇌] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
- '자유 이동' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 스킬로 변경되며, 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경된다.
- 변경 : 홀딩 스킬로 변경된다. 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경되어 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌이 무시된다. 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다. 낙뢰 적용 시 주변 14.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙뢰가 떨어진다.
- '자유 이동' 트라이포드 적용 시 이동 속도가 약 44.7% 증가하였습니다.
- '기류 강화' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 성장 공격 : 적에게 주는 피해가 추가로 80.0% 증가한다.
한기 : 적에게 주는 피해가 추가로 60.0% 증가하고, 2.0초간 이동속도를 60.0% 감소시킨다. 낙뢰 : 낙뢰로 주는 피해가 95.0% 증가한다. - 변경 : 성장 공격 : 적에게 주는 피해가 추가로 80.0% 증가한다.
한기 : 적에게 주는 피해가 추가로 60.0% 증가하고, 2.0초간 이동속도를 60.0% 감소시킨다. 낙뢰 : 낙뢰로 주는 피해가 70.0% 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [하] 로 증가한다.
- 눈부신 나날들
- PVE 시 피해량이 15.2% 증가하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 바람의 칼날
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 칼바람 시전 시 피격이상에 면역이 되고, '운명: 바람의 칼날' 효과의 피해 증가량을 37.0/40.0%로 변경한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 칼바람 시전 시 피격이상에 면역이 되고, '운명: 바람의 칼날' 효과의 피해 증가량을 40.0/44.0%로 변경한다.
- 싸라기눈
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 싸라기눈' 효과를 획득한다. '운명: 싸라기눈' : 여우비 상태에서 사용하는 기본 공격의 피해량이 10.0% 증가하고, 기상 스킬의 피해량이 1.5/2.5% 증가한다.
- 변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 싸라기눈' 효과를 획득한다. '운명: 싸라기눈' : 여우비 상태에서 사용하는 기본 공격의 피해량이 20.0% 증가하고, 기상 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
- 해와 바람
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 해와 바람' 효과의 피해 증가량을 60.0/67.0%로 변경한다.
- 변경 : '운명: 해와 바람' 효과의 피해 증가량을 66.0/74.0%로 변경한다.
- 질서의 달 코어
- 쾌속
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 우산 스킬 사용 시 칼바람의 재사용 대기시간이 0.2초 감소한다. 칼바람의 피해량이 0/3.0% 증가한다.
- 변경 : 우산 스킬 사용 시 칼바람의 재사용 대기시간이 0.2초 감소한다. 칼바람의 피해량이 4.0/7.0% 증가한다.
- 비바람이 치던 바다
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 여우비 상태에서 기상 스킬의 피해량이 2.5/3.5% 증가한다.
- 변경 : 여우비 상태에서 기상 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.
- 뜨거운 햇볕
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 기상 스킬 사용 시 싹쓸바람, 뙤약볕의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 싹쓸바람, 뙤약볕의 피해량이 0/2.0% 증가한다.
- 변경 : 기상 스킬 사용 시 싹쓸바람, 뙤약볕의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 싹쓸바람, 뙤약볕의 피해량이 3.0/5.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 강풍일섬
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 칼바람의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
- 변경 : 칼바람의 피해량이 9.0/12.0% 증가한다.
[환수사] 스킬 - 데굴방아
- '폭탄 강하' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 지점 조작으로 변경된다. 제자리에서 회전하여 에너지를 모으며 2회 타격 후 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격한다. 적에게 주는 피해가 최대 67.0% 증가한다.
- 변경 : 지점 조작으로 변경된다. 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격한다. 적에게 주는 피해가 최대 67.0% 증가한다.
- '폭탄 강하' 트라이포드 적용 시 착지 액션에서 모든 공격 판정이 발생하도록 변경하였습니다.
- '폭탄 강하' 트라이포드 적용 시 이동 액션의 시전 속도가 46.7% 증가하였습니다.
- '안정된 착지' 트라이포드 적용 시 공격 적중 후 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.
- 슈웅 곰
- '고대의 힘' 트라이포드 적용 시 공격 적중 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
- '고대의 힘' 트라이포드 적용 시 이동 액션의 시전 속도가 40.0% 증가하였습니다.
- 뒤집 곰
- 돌진 속도가 66.7% 증가하였습니다.
- '먹이사냥' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 돌진 속도가 50.0% 증가하며, 돌진 중 최대 기본 공격의 20.0%에 해당하는 피해를 주며 날려버린다. 돌진 종료 시 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
- 변경 : 돌진 중 최대 기본 공격의 20.0%에 해당하는 피해를 주며 날려버린다. 돌진 종료 시 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
- 어흥 곰
- 스킬 사용 중 이동 속도가 50% 증가하였습니다.
- '고대의 힘' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격범위가 20.0% 증가한다. 시드 이하의 적에게 주는 피해가 144.0% 증가한다.
- 변경 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 시전 속도와 공격 범위가 20.0% 증가한다. 적에게 주는 피해가 50.0% 증가하고, 공격 적중 시 곰의 기운 회복량이 30.0% 증가한다.
- '두려움' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 시전 중 이동속도가 30.0% 증가하고 마지막에 포효하여 기본 피해량의 60.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 마지막 포효 적중 시 2.0초간 적을 공포 상태로 만든다.
- 변경 : 마지막에 포효하여 기본 피해량의 60.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 마지막 포효 적중 시 2.0초간 적을 공포 상태로 만든다.
- 바위 곰
- 스킬의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 곰의 모습으로 둔갑한다. 바위를 잡고 공중으로 점프하여 7.0m 내 마우스 지점을 향해 강하게 내려 찍어 N의 피해를 주고 적을 날려버린다. 점프하여 이동중에 모험가 및 몬스터와 충돌이 무시된다.
- 변경 : 곰의 모습으로 둔갑한다. 바위를 잡고 공중으로 점프하여 12.0m 내 마우스 지점을 향해 강하게 내려 찍어 N의 피해를 주고 적을 날려버린다. 점프하여 이동중에 모험가 및 몬스터와 충돌이 무시된다.
- 공중 점프 이동 액션의 시전 속도가 30.0% 증가하였습니다.
- '마력 조절' 트라이포드를 '환수 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
- 변경 : 환수의 기운 소모량이 30.0% 감소한다.
- 한방 곰
아이덴티티 - 곰 둔갑 상태에서 기본 이동속도 감소 효과를 제거하였습니다.
- 금술 : 찢 곰
- 강화된 스킬의 연속 공격 액션의 시전 속도가 40.0% 증가하였습니다.
- PVE 시 피해량이 10.3% 증가하였습니다.
아크 패시브 - 깨달음
- '야성' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 금술 : 찢 곰, 금술 : 여우 별 소나기를 제외한 둔갑 스킬을 사용하면 야성 효과를 획득한다. 야성 효과는 최대 3중첩까지 획득할 수 있으며, 중첩에 따라 효과가 추가된다. 둔갑 스킬이 아닌 스킬을 사용하면 야성 효과는 사라진다.
야성 1중첩 : 둔갑 스킬 사용 시 초에 한 번 최대 생명력의 1.0%를 회복한다. 야성 2중첩 : 둔갑 스킬의 공격속도가 3.0/6.0/10.0% 증가한다. 야성 3중첩 : 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초 간 12.0% 감소한다. - 변경 : 금술 : 찢 곰, 금술 : 여우 별 소나기를 제외한 둔갑 스킬을 사용하면 야성 효과를 획득하며, 둔갑 스킬의 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 야성 효과는 최대 3중첩까지 획득할 수 있으며, 중첩에 따라 효과가 추가된다. 둔갑 스킬이 아닌 스킬을 사용하면 야성 효과는 사라진다.
야성 1중첩 : 둔갑 스킬 사용 시 초에 한 번 최대 생명력의 1.0%를 회복한다. 야성 2중첩 : 둔갑 스킬의 공격속도가 3.0/6.0/10.0% 증가한다. 야성 3중첩 : 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초 간 12.0% 감소한다.
- '활기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 환수 스킬의 피해량이 6.0/12.0/20.0% 증가한다.
환수의 기운 획득량이 45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다. - 변경 : 환수 스킬의 피해량이 11.0/17.0/25.0% 증가한다.
환수의 기운 획득량이 45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.
- '야생의 충동' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 둔갑 스킬 피해량이 1.0/8.0/15.0% 증가한다.
환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다. - 변경 : 둔갑 스킬 피해량이 2.0/10.5/19.0% 증가한다.
환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
- 도약
- '고대의 힘' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격 범위가 20.0% 증가한다. 또한 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
- 변경 : 한방 곰 사용 시 곰의 기운을 800 획득하고, 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격 범위가 20.0% 증가한다. 또한 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
- '민첩한 몸놀림' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 최대 2회 스택이 가능하게 변경되며 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
- 변경 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- '곰이 될 운명!' 코어를 '곰은 사람을 찢어' 코어로 변경하였습니다.
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 4.0% 증가한다.
- 변경 : 여우 꼬리물기, 여우 불꽃, 여우 구슬, 여우 폴짝, 금술 : 여우 별 소나기의 사용이 제한된다. 곰 스킬의 피해량이 10.0% 증가하며 데굴방아 및 빙글빙글 꽝 사용 시 곰의 기운을 각각 500, 1000 획득한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 곰의 기운' 효과를 획득한다.
'운명: 곰의 기운' : 곰 스킬 사용 시 곰의 기운을 500 획득한다. - 변경 : 곰 스킬 사용 시 곰의 기운을 500 획득한다. '운명' 발동 시 환수의 기운을 최대치만큼 획득한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
'운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이 14.0/15.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다. - 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 곰은 사람을 찢어' 효과를 획득한다.
'운명: 곰은 사람을 찢어' : 금술 : 찢 곰 스킬이 상시 강화되며 공격 및 이동 속도가 15.0% 증가한다.
- 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 곰 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
- 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 0.3% 증가한다.
- 여우가 될 운명!
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 여우가 될 운명!' 효과를 획득한다.
'운명: 여우가 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 여우 별 소나기의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. 금술 : 여우 별 소나기 스킬 사용 시 버프는 제거된다. - 변경 : 금술 : 여우 별 소나기의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 여우가 될 운명!' 효과를 획득한다.
'운명: 여우가 될 운명!' : 공격속도가 8.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 센 곰
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 금술 스킬을 제외한 곰 스킬 5회 사용 시 '운명' 이 발동한다.
- 변경 : 어흥 곰 사용 시 '운명' 이 발동한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 곰 스킬의 피해량이 8.5/10.5% 증가한다.
- 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
- 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 곰 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
- 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 0.3% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 돌격 곰 여우
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 슈웅 곰의 피해량이 15.0% 증가한다.
- 변경 : 슈웅 곰의 시전 속도가 20.0% 증가하며, 피해량이 15.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 여우 꼬리물기의 피해량이 20.0% 증가한다.
- 변경 : 여우 꼬리물기의 피해량이 20.0% 증가한다. '사냥 본능' 트라이포드 적용 시 환수의 기운 소모량이 30.0% 감소한다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 슈웅 곰, 여우 꼬리물기가 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.0/8.0% 증가한다.
- 변경 : 바위 곰, 여우 불꽃의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
- 필살 곰
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 슈웅 곰, 뒤집 곰, 어흥 곰의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 바위 곰의 피해량이 9.0% 증가한다.
- 변경 : 데굴방아, 빙글빙글 꽝이 스택이 가능하게 변경되고, 최대 2회까지 충전된다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 바위 곰의 피해량이 12.0% 증가하고, 뒤집 곰의 '대지 충격' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 5.0% 증가하고, 빙글빙글 꽝의 '멈출 수 없는 힘' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.
- 변경 : 금술 스킬을 제외한 곰 스킬의 피해량이 10.0/12.5% 증가한다.
- 별빛 여우
- 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 여우 불꽃의 피해량이 8.0% 증가한다.
- 변경 : 여우 폴짝의 시전 속도가 20.0% 증가하며, 피해량이 10.0% 증가한다.
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 여우 불꽃의 피해량이 10.0% 증가한다.
- 변경 : 금술 스킬을 제외한 여우 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.
[가디언나이트] 스킬 - 기본 공격, 각성기, 초각성기를 제외한 스킬 피해량이 2.5% 감소하였습니다.
아크 그리드 - 질서의 해 코어
- 매니페스트
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 아바돈 플레임, 리벤지 스피어, 블레이즈 플래시, 윙 래시의 피해량이 70.0% 감소한다.
렌딩 피니셔의 엠버레스 오브 게이지 회복량이 50.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 12.0초 감소한다. '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에센스' 효과를 획득한다. '운명: 에센스' : 공격 속도와 이동 속도가 10.0% 증가하고, 발현 스킬의 피해량이 50.0% 증가한다. - 변경 : 아바돈 플레임, 리벤지 스피어, 블레이즈 플래시, 윙 래시의 피해량이 70.0% 감소한다.
렌딩 피니셔의 엠버레스 오브 게이지 회복량이 50.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 12.0초 감소한다. '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에센스' 효과를 획득한다. '운명: 에센스' : 공격 속도와 이동 속도가 10.0% 증가하고, 발현 스킬의 피해량이 57.0% 증가한다.
- 붉은 날개
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 붉은 날개' 효과가 강화되어 피해 증가량이 100.0/114.0%로 변경된다.
- 변경 : '운명: 붉은 날개' 효과가 강화되어 피해 증가량이 132.0/150.0%로 변경된다.
- 차지 인핸스
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 차지 인핸스' 효과를 2중첩 획득한다.
'운명: 차지 인핸스' : 차지 조작 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 6.0/7.5% 증가한다. - 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 차지 인핸스' 효과를 2중첩 획득한다.
'운명: 차지 인핸스' : 차지 조작 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 8.0/9.5% 증가한다.
- 브랜디쉬
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 브랜디쉬' 효과를 보유한 상태에서 길로틴 스핀 사용 시 프렌지 스윕의 재사용 대기시간을 초기화한다.
프렌지 스윕의 피해량이 0/5.0% 증가한다. - 변경 : '운명: 브랜디쉬' 효과를 보유한 상태에서 길로틴 스핀 사용 시 프렌지 스윕의 재사용 대기시간을 초기화한다.
프렌지 스윕의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 리버레이션
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 발현 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 8.0/10.0% 증가한다.
- 변경 : 발현 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
- 질서의 별 코어
- 추격 시작
- 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 리벤지 스피어의 피해량이 20.0% 증가한다.
- 변경 : 리벤지 스피어의 피해량이 20.0% 증가하고, 스킬 사용 중 피격 이상 면역 상태가 된다.
|