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4월 22일(수) 업데이트 내역 안내 새 글

안녕하세요, 로스트아크입니다.



4월 22일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


4월 22일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



[목차]



신규 콘텐츠 추가

카제로스 레이드 1막 & 2막 익스트림 추가

'카제로스 레이드 1막&2막 익스트림'이 추가되었습니다.

  • 카제로스 레이드 1막 & 2막 익스트림은 각각 1막 익스트림과 2막 익스트림으로 구성된 콘텐츠입니다.
    • 각 콘텐츠는 기존 카제로스 레이드 1막/2막의 2관문을 기반으로 일부 전투 패턴과 난이도를 조정하여 구성되었습니다.

  • '카제로스 레이드 1막 & 2막 익스트림'은 각각 4주간 진행되는 기간제 콘텐츠로, 아래의 기간 동안 도전할 수 있습니다.
    • 카제로스 레이드 1막 익스트림 도전 가능 기간: 2026-04-22(수) 정기 점검 이후 ~ 2026-05-20(수) 정기 점검 전까지
    • 카제로스 레이드 2막 익스트림 도전 가능 기간: 2026-05-20(수) 정기 점검 이후 ~ 2026-06-17(수) 정기 점검 전까지


카제로스 레이드 1막 익스트림 안내

  • '카제로스 레이드 1막 익스트림'은 노말/하드/나이트메어 난이도로 구성되어 있습니다.
  • '카제로스 레이드 1막 익스트림'은 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 입장 UI에서 '익스트림' 버튼을 눌러 입장할 수 있습니다.
  • '카제로스 레이드 1막 익스트림'에 도전하기 위해서는 각 난이도 별 권장 아이템 레벨을 달성하고, 메인 퀘스트 '나아가야 할 길'을 완료해야 합니다.
    • 노말 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1720 이상
    • 하드 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1750 이상
    • 나이트메어 난이도: 필요 인원 8명, 아이템 레벨 1770 이상

  • '카제로스 레이드 1막 익스트림'은 매주 원정대 단위 1회 입장이 가능합니다.
    • 익스트림 노말/하드/나이트메어 난이도는 진행 기회를 공유합니다.

  • '카제로스 레이드 1막 익스트림' 노말 및 하드 난이도에서는 사망 시 개별 부활 시스템이 적용됩니다.
    ※ 개별 부활 시스템은 기존 카제로스 레이드 노말/하드 난이도에 적용되는 것과 동일하며, 캐릭터당 1회만 사용할 수 있습니다.
    ※ 나이트메어 난이도에서는 개별 부활 시스템이 적용되지 않습니다.


카제로스 레이드 1막 익스트림 보상 안내

  • '카제로스 레이드 1막 익스트림'에서 '짓밟는 자, 에기르' 처치 시 보상이 지급됩니다.
    • '짓밟는 자, 에기르' 처치 시 골드와 토큰 '불과 얼음의 주화'를 획득할 수 있습니다.
      • 노말 난이도: 20,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 150
      • 하드 난이도: 45,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 200
      • 나이트메어 난이도: 45,000 골드 / 불과 얼음의 주화 x 200

    • 노말/하드/나이트메어 난이도에 관계없이 '짓밟는 자, 에기르' 최초 처치 시 최초 클리어 보상이 1회 지급됩니다.
      ※ 나이트메어 난이도 최초 클리어 시에는 최초 클리어 보상과 함께 전설 등급 칭호 '홍염의 군주'를 획득할 수 있습니다.

    • '카제로스 레이드 1막 익스트림'에서는 골드 획득 지정 여부와 무관하게 클리어 시 골드가 포함된 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 대도시에 카제로스 익스트림 제작 NPC '누네트'가 추가되었습니다.
    • 카제로스 익스트림 제작 NPC를 통해 '불과 얼음의 주화'로 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다.
      ※ 일부 물품은 원정대 단위로 제작 제한 개수가 적용됩니다.
      ※ 엘가시아 '아리안오브'에서는 '영원을 비추는 거울'을 통해 제작이 가능합니다.
      ※ '유물 전투 각인서 선택 주머니'를 통해 획득한 각인서는 거래소에 등록할 수 없습니다.
      ※ '희귀 지옥 열쇠 III 상자'와 구성품으로 제공되는 열쇠는 2026-09-02(수) 정기 점검 전까지 사용이 가능합니다.


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클래스 밸런스 패치 

개발자 코멘트

이번 클래스 밸런스 조정은 각 콘텐츠의 실전 데이터를 바탕으로 클래스 간의 성능 격차를 완화하고
일부 클래스의 전투 시스템과 메커니즘을 조정하여 운용 편의성을 개선하는 데 중점을 두고 진행되었습니다.

수치적인 측면에서는 주요 전투 환경에서 높은 성능을 보이고 있는 클래스의 수치를 조정하고,
반대로 엔드 콘텐츠 지표에서 실전 성능 발휘에 어려움이 확인된 일부 클래스들은
PVE 피해량 및 아크 패시브 수치 개선을 통해 전투 기여도를 보완하였습니다.

특히, 아크 그리드 활용 과정에서 특정 액션의 선택이 강제되어 전투의 흐름을 저해할 수 있는 사항을 비롯하여
스킬의 자체 시전 속도와 후 딜레이 등을 개선하여 보다 매끄러운 전투 환경과
편의성을 경험하실 수 있도록 조정하였습니다.

아울러, 아크 그리드 세팅 과정에서 효용성이 다소 아쉬웠던 일부 항목은 재정비하였습니다.
클래스 고유의 메커니즘과 충돌 하거나 실전에서 의도만큼 성능이 발현되지 않던 효과를 개선하여,
모험가분들의 숙련도가 직관적인 플레이로 이어질 수 있도록 조정하였습니다.

밸런스 패치 이후에도 각 클래스의 플레이 양상을 면밀히 모니터링하며,
더 나은 전투 경험을 제공해 드릴 수 있도록 계속해서 다듬어 나가겠습니다.


[워로드]

스킬
  • 랜스 스킬의 PVE 시 피해량이 3.1% 증가하였습니다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '숙련된 전술가' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 일반 스킬 피해량이 12.0/24.0/36.0% 증가한다.
      • 변경 : 일반 스킬 피해량이 15.0/27.5/40.0% 증가한다.


[디스트로이어]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '중력 갑옷' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 당 모든 방어력이 1.0/2.0/3.0% 증가한다.
      • 변경 : 해방 스킬의 피해량이 3.0/5.0/7.0% 증가하고, 해방 스킬 사용 시 소모한 코어 당 모든 방어력이 1.0/2.0/3.0% 증가한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 특이점
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 특이점' : 효과가 강화되어, 퍼펙트 스윙이 반드시 헤드 어택으로 적중하고 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 특이점' : 효과가 강화되어, 퍼펙트 스윙이 반드시 헤드 어택으로 적중하고 피해량이 18.0/21.0% 증가한다.

    • 차원 붕괴
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 불안정한 차원'이 2중첩이 되면 '운명: 차원 붕괴'로 변경된다.
          '운명: 차원 붕괴' : 다음 4회 동안 해방 스킬 적중 시 중력 코어 3개를 획득하며 해방 스킬을 사용할 때마다 초각성 스킬을 제외한 남아 있는 해방 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다. 하지만, 해방 스킬의 피해량이 30.0/25.0% 감소된다.
        • 변경 : '운명: 불안정한 차원'이 2중첩이 되면 '운명: 차원 붕괴'로 변경된다. 차원 붕괴 효과를 획득하는 순간 자신을 중심으로 5m 범위에 12초간 갑옷 파괴 효과를 부여한다.
          '운명: 차원 붕괴' : 다음 4회 동안 해방 스킬 적중 시 중력 코어 3개를 획득하며 해방 스킬을 사용할 때마다 초각성 스킬을 제외한 남아 있는 해방 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다. 하지만, 해방 스킬의 피해량이 30.0/25.0% 감소된다.


    • 어스 웨이브
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 최대 마나의 12.0%를 회복하며, 사이즈믹 해머, 퍼펙트 스윙, 어스 웨이브의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
          해방 스킬의 피해량이 30.0% 감소하지만, 일반 조작으로 사용 시 피해량이 감소된 상태에서 65.0% 증가한다.
        • 변경 : 해방 스킬의 피해량이 30.0% 감소하지만, 일반 조작으로 사용 시 피해량이 감소된 상태에서 65.0% 증가한다.
          '운명' 발동 시 최대 2중첩이 가능한 '운명: 중력 질주' 효과를 획득한다.
          '운명: 중력 질주': 2중첩 시 소멸되며, 최대 마나의 12.0%를 회복하고 사이즈믹 해머, 퍼펙트 스윙, 어스 웨이브의 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 어스퀘이크' 효과를 획득한다.
          '운명: 어스퀘이크' : 어스 웨이브의 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.
        • 변경 : '운명: 중력 질주' 소멸 시 '운명: 어스퀘이크' 효과를 획득한다.
          '운명: 어스퀘이크' : 어스 웨이브의 피해량이
          48.0/54.0% 증가한다. 이 효과는 한 번 사용하면 사라진다.

  • 질서의 달 코어
    • 중력 질주
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 파워 숄더 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 3코어 획득 시 '운명'이 발동한다.

  • 질서의 별 코어
    • 대지 부수기
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 45.0% 증가한다.
        • 변경 : 볼텍스 그라비티의 치명타 피해량이 36.0% 증가한다.


[슬레이어]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 15.0/25.0/35.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
      • 변경 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 20.0/30.0/40.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 차오르는 분노
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 분쇄' 효과를 획득한다. '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 12.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 분쇄' 효과를 획득한다. '운명: 분쇄' : 치명타 피해량이 18.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 최대 2중첩까지 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 중첩 당 14.0/16.0% 증가된 피해를 준다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 폭주 상태에서 유지되는 '운명: 차오르는 분노' 효과를 획득한다. '운명: 차오르는 분노' : 브루탈 임팩트 사용 시 '운명: 차오르는 분노'를 소모하여 36.0/40.0% 증가된 피해를 준다.

    • 회오리
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 회오리': 효과가 강화되어 허리케인 소드의 치명타 피해량이 50.0% 증가하고, 피해량이 50.0/52.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 회오리': 효과가 강화되어 허리케인 소드의 치명타 피해량이 50.0% 증가하고, 피해량이 56.0/60.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 파괴의 바람
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 허리케인 소드의 치명타 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
        • 변경 : 허리케인 소드의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.


[발키리]

아이덴티티
  • 종언의 빛
    • PVE 시 피해량이 2.4% 증가하였습니다.


아크 패시브
  • 깨달음
    • '검술 훈련' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 정의 및 성휘 스킬의 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가한다.
      • 변경 : 정의 및 성휘 스킬의 피해량이 8.0/12.5/17.5% 증가한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 기원 
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 기원' 효과를 3중첩 획득한다.
          '운명: 기원' : 성휘 스킬의 피해량이 6.0% 증가하지만, 빛의 기사 상태 해제 시 제거된다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 '운명: 기원' 효과를 3중첩 획득한다.
          '운명: 기원' : 성휘 스킬의 피해량이
          10.0% 증가하지만, 빛의 기사 상태 해제 시 제거된다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 마나가 15.0% 회복하고, '운명: 기원' 효과의 성휘 스킬의 피해 증가량을 15.5/18.5%로 변경한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 마나가 15.0% 회복하고, '운명: 기원' 효과의 성휘 스킬의 피해 증가량을 19.5/22.5%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 빛의 안식
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 안식의 비, 안식의 재의 피해량이 5.0% 증가한다.
        • 변경 : 성휘 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 성휘 스킬의 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
        • 변경 : 성휘 스킬의 피해량이 13.0/16.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 성휘의 집행
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 계시의 집행, 유성 찌르기의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
        • 변경 : 계시의 집행, 유성 찌르기의 시전 속도가 20.0% 증가한다. 계시의 집행 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 계시의 집행의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 70.0% 증가한다.
        • 변경 : 계시의 집행의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 피해량이 75.0% 증가한다.


[배틀마스터]

스킬
  • 붕천퇴
    • '탁월한 기동성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다.
      • 변경 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 2.0m 증가한다.

    • '공격 준비' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 적에게 콤보 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 32.8% 증가한다.
      • 변경 : 적에게 콤보 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 32.8% 증가한다.

  • 월섬각
    • 스킬의 시전 속도가 10% 증가하였습니다.

  • 바람의 속삭임
    • 스킬 사용 중 다음 사용할 스킬 입력 시 더 빠르게 인식할 수 있도록 변경하였습니다.

  • 방천격
    • 스킬의 시전 속도가 15% 증가하였습니다.

  • 오의 : 폭쇄진
    • '끝없는 파괴' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
      • 변경 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 처치한 적 1명 당 재사용 대기시간이 0.8초씩 감소한다.

  • 오의 : 창룡패황권
    • 엘리멘탈 버블 소모량을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 버블 3개 소모
      • 변경 : 버블 2개 소모

    • '순환의 자세' 트라이포드를 '방어의 자세'로 변경하였습니다.
      • 기존 : 기운을 폭발시키는 두 번째 공격 이후 심호흡을 통해 소모된 엘리멘탈 버블을 1개 회복한다.
      • 변경 : 기운을 폭발시키는 두 번째 공격 이후 심호흡을 통해 3.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 보호막을 획득한다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '강력한 오의' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 오의 스킬 피해량이 5.0/10.0/16.0% 증가한다.
      • 변경 : 오의 스킬 피해량이 6.0/13.0/20.0% 증가한다.

    • '초심' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 20.0/30.0/40.0% 증가한다.
      • 변경 : 더 이상 엘리멘탈 게이지 획득이 불가능하지만 적에게 주는 피해가 추가로 25.0/35.0/45.0% 증가한다.

    • '근원의 엘리멘탈' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 적에게 주는 피해가 4.0/11.0/18.0% 증가한다. 일반 스킬 사용 시 오의 스킬에는 활용할 수 없는 근원의 엘리멘탈 구슬을 0.2개 획득한다. 구슬이 3개가 되면 Z키 입력이 가능하고, 사용 시 3개의 구슬을 소모하여 다음 사용하는 선풍용류각, 월섬각, 방천격, 창천각 스킬 중 하나의 피해량이 40.0/65.0/90.0% 강화되는 기운을 얻는다.
      • 변경 : 적에게 주는 피해가 4.0/11.0/18.0% 증가한다. 일반 스킬 사용 시 오의 스킬에는 활용할 수 없는 근원의 엘리멘탈 구슬을 0.2개 획득한다. 구슬이 3개가 되면 Z키 입력이 가능하고, 사용 시 3개의 구슬을 소모하여 다음 사용하는 선풍용류각, 월섬각, 방천격, 창천각 스킬 중 하나의 피해량이 40.0/65.0/90.0% 강화되는 기운을 얻으며 3.0초 동안 피격이상 면역 효과를 획득한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 극의귀원
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 극의귀원' 효과가 적용된다.
          운명: 극의귀원 : 보유하고 있는 근원의 엘리멘탈 구슬 수가 3개일 때 적에게 주는 피해가 15.0/16.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 극의귀원' 효과가 적용된다.
          운명: 극의귀원 : 적에게 주는 피해가
          12.0/13.5% 증가한다.

    • 삼문 개방
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 개전' 효과가 적용된다.
          운명: 개전 : 적에게 주는 피해가 3.0/4.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 개전' 효과가 적용된다.
          운명: 개전 : 적에게 주는 피해가
          8.0/9.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 귀원화신
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 보유하고 있는 근원의 엘리멘탈 구슬이 3개일 때 방천격의 피해량이 15.0/19.0% 증가한다.
        • 변경 : 더 이상 근원의 엘리멘탈 구슬을 사용할 수 없으며, 적에게 주는 피해량이 13.0/14.5% 증가한다. 바람의 속삭임 사용 시 3.0초 동안 피격이상 면역 효과를 획득한다.

    • 패황지도
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 25.0/23.0% 감소한다.
        • 변경 : 오의 : 창룡패황권의 재사용 대기시간이 45.0% 감소하고, 스킬 시전 속도가 10.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 18.0/15.0% 감소한다.

    • 화룡진천
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 16/13% 감소한다.
        • 변경 : 붕천퇴 사용 시 오의 : 화룡천상 재사용 대기시간이 6.0초 감소하지만, 적에게 주는 피해가 15.0/12.0% 감소한다.

    • 심안
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 스킬 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 스킬의 피해량이 7.5/8.5% 증가하고, 무력화 피해가 10.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 창풍극의
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 오의 : 풍신초래 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
        • 변경 : 오의 : 풍신초래 피해량이 15.0/20.0% 증가하고, 스킬 시전 속도가 15.0% 증가한다.


[인파이터]

아크 패시브

  • 깨달음
    • '극의 체술' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 기력 스킬의 피해량이 40.0/52.0/64.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30.0% 감소한다.
      • 변경 : 기력 스킬의 피해량이 40.0/53.0/66.0% 증가하지만 충격 스킬 피해량이 30.0% 감소한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 대지 붕괴
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
        • 변경 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 30.0/34.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)

  • 질서의 달 코어
    • 투지 강화
      • 기존 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다.
      • 변경 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.


[창술사]

스킬

  • 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 3.4% 증가하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 적룡의 기운
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 4.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포 또는 적룡필살의 피해량이 1회 동안 12.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다.

[스트라이커]

스킬
  • 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 3.1% 증가하였습니다.
  • 붕천퇴
    • '탁월한 기동성' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다.
      • 변경 : 첫 타 발차기의 이동 거리가 2.0m 증가한다.

  • 월섬각
    • 스킬의 시전 속도가 10% 증가하였습니다.

  • 방천격
    • 스킬의 시전 속도가 15% 증가하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 호령
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 오의' 효과를 획득한다.
          '운명: 오의' : 오의 스킬의 치명타 피해량이 13.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 오의' 효과를 획득한다.
          '운명: 오의' : 오의 스킬의 치명타 피해량이
          16.5% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다.
          '운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이 5.0/6.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다.
          '운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이
          6.0/7.0% 증가한다.


[브레이커]

아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 충전된 충격
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 
        • 기존 : 충격 스킬의 피해량이 6.0% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
          '운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.
        • 변경 : 충격 스킬의 피해량이 7.5% 감소하지만, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 투지' 효과를 획득한다.
          '운명: 투지' : 일반 상태에서 기력 스킬 사용 시 기력 에너지가 10 생성되고, 투지 에너지가 고정적으로 6.0% 증가한다.


  • 질서의 달 코어
    • 충격 충전
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 
        • 기존 : 충격 스킬의 피해량이 9.5/6.5% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
        • 변경 : 충격 스킬의 피해량이 10.5/8.0% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.

[데빌헌터]

스킬
  • 메테오 스트림
    • 스킬을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 퀵 샷
    • '마지막 빛' 트라이포드 적용 시 두 번째 사격 공격을 더욱 빠르게 사용하도록 변경하였습니다.

  • 데스파이어
    • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 연사 시 공격속도가 36.0% 증가한다.
      • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.

    • '약육강식' 트라이포드를 '작열 난사' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 연사 시 시드 등급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 250.2% 증가한다.
      • 변경 : 더 이상 폭탄 투척 공격을 하지 않으며, 백어택 공격이 적용되지 않는다.
        연사 공격이 적에게 주는 피해가 기본 피해량의 100%의 피해를 주도록 변경되며, 더욱 빠르게 연사 공격을 하는 형태로 변경된다.
        화염 폭탄 트라이포드 적용 시 연사 공격이 적에게 주는 피해가 245.0% 증가하고, 공격에 적중된 대상을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입힌다.
        냉기 폭탄 트라이포드 적용 시 연사 공격에 적중된 대상의 이동 속도를 5.0초간 40.0% 감소시킨다.
        연속 투척 트라이포드 적용 시 연사 공격이 적에게 주는 피해가 50.0% 감소하지만 연사 횟수가 9회 증가하고, 연사 공격을 할수록 적에게 주는 피해가 39.0% 씩 최대 507.0% 까지 증가한다.

[블래스터]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '과열' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 22.0/32.0/42.0% 증가한다.
      • 변경 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 25.0/35.0/45.0% 증가한다.

    • '화력 유지' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 일반 스킬 및 포격 스킬 사용 시 화력 게이지 유지시간이 갱신되고, 적에게 주는 피해가 0/1.2/2.4/3.6/4.8% 증가한다.
      • 변경 : 일반 스킬 및 포격 스킬 사용 시 화력 게이지 유지시간이 갱신되고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.

[호크아이]

스킬
  • 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 4.3% 증가하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 달 코어
    • HSU-08 고강도 케이블
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 차징 샷 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 폭풍의 날개 사용 시 '운명'이 발동한다.

  • 질서의 별 코어
    • HSU-57 근력 보조 장갑
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 차징 샷의 '정조준' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
        • 변경 : 차징 샷의 '정조준' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 15.0% 증가하며, 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.

[스카우터]

아크 패시브

  • 깨달음
    • '전투 모드' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 하이퍼 싱크 모드일 때 '전투 모드' 버프를 부여한다.
        전투 모드 : 싱크 계열 스킬의 피해량이 7.0/14.0/21.0% 증가한다.
        제로 싱크 스킬 사용 시 코어가 가속되어, 일부 하이퍼 싱크 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다.
        소닉 임팩트 : 레이저 블레이드, 버스트 블로우 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
        퀀텀 어셈블리 빔 : 엑셀리온 빔, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
        EX - 제로 포인트 : 레이저 블레이드, 엑셀리온 빔, 버스트 블로우, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
      • 변경 : 하이퍼 싱크 모드일 때 '전투 모드' 버프를 부여한다.
        전투 모드 : 싱크 계열 스킬의 피해량이
        3.0/9.0/15.0% 증가한다.
        제로 싱크 스킬 사용 시 코어가 가속되어, 일부 하이퍼 싱크 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다.
        소닉 임팩트 : 레이저 블레이드, 버스트 블로우 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
        퀀텀 어셈블리 빔 : 엑셀리온 빔, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
        EX - 제로 포인트 : 레이저 블레이드, 엑셀리온 빔, 버스트 블로우, 크림슨 브레이커 스킬의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.


[건슬링어]

스킬

  • 레인 오브 불릿
    • 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소의 적용 구간을 더 빠른 타이밍에 적용되도록 수정하였습니다.
    • '원거리 사격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 사거리가 12.5% 증가하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 80.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 사거리가 12.5% 증가하며, 공격을 할수록 적에게 주는 피해가 32.0% 씩 최대 192.0% 까지 증가한다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '일발필중' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 로즈 블로섬 스킬 사용 시 퀵 스코프 효과가 모두 소모되며 중첩 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 40.0/70.0/100.0% 증가한다. 라이플 스킬 슬롯이 1개 추가된다.
      • 변경 : 로즈 블로섬 스킬 사용 시 퀵 스코프 효과가 모두 소모되며 중첩 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 40.0/80.0/120.0% 증가한다. 라이플 스킬 슬롯이 1개 추가된다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 미드나잇 로즈
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다.
          '운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이 3.5% 증가하며, 로즈 블로섬 사용 시 12.0초 동안 '운명: 장미향' 효과를 획득한다.
          '운명: 장미향' : 로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 8.0% 감소한다.
          '운명: 미드나잇 로즈' 효과가 종료되면, '운명: 장미향' 효과는 제거된다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다.
          '운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이 3.5% 증가하며, 로즈 블로섬 사용 시
          로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.

    • 무법지대
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 무법지대' 효과를 획득한다.
          '운명: 무법지대' : 레인 오브 불릿 제외 핸드건 스킬 사용 시 '운명: 절망의 노을' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩)
          '운명: 절망의 노을' : 레인 오브 불릿 사용 시 소모되며, 중첩 당 레인 오브 불릿의 피해량이 2.0% 증가한다.
          '운명: 무법지대' 효과가 종료되면, '운명: 절망의 노을' 효과는 제거된다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 무법지대' 효과를 획득한다.
          '운명: 무법지대' : 레인 오브 불릿 제외 핸드건 스킬 사용 시
          30.0초 동안 '운명: 절망의 노을' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 20중첩)
          '운명: 절망의 노을' : 레인 오브 불릿 사용 시 소모되며, 중첩 당 레인 오브 불릿의 피해량이 2.0% 증가한다.


    • 유단자
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 유단자' 효과를 획득한다.
          '운명: 유단자' : 이동 속도가 20.0% 증가하고, 피스 키퍼의 피해량이 50.0% 증가한다.
        • 변경: 피스 키퍼가 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않는다.
          '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 유단자' 효과를 획득한다.
          '운명: 유단자' : 이동 속도가 20.0% 증가하고, 피스 키퍼의 피해량이
          70.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 스파이럴 플레임, 대재앙, 퍼펙트 샷 사용 시 피스 키퍼의 재사용 대기시간이 초기화 된다. '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 피스 키퍼의 피해량이 35.0/40.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 유단자' 효과를 보유 중일 때 피스 키퍼의 피해량이 48.0/53.0% 증가하고, 스파이럴 플레임, 대재앙, 퍼펙트 샷 사용 시 20.0초 동안 '운명: 통달' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 3중첩)
          '운명: 통달' : 피스 키퍼 사용 시 1중첩을 소모하여 피스 키퍼의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

  • 질서의 달 코어
    • 건법
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 피스키퍼 사용 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경 : 핸드건 스킬 사용 시 '운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 피스키퍼의 피해량이 34.0/39.0% 증가한다.
        • 변경 : 피스키퍼의 피해량이 48.0/53.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 풀 매거진
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 레인 오브 불릿의 재사용 대기시간이 22.0초 증가하지만, 피해량이 122.0% 증가한다.
        • 변경 : 레인 오브 불릿의 '원거리 사격' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 22.0초 증가하지만, 피해량이 122.0% 증가한다.

    • 힐 스트라이크
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 피스키퍼의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경 : 피스키퍼의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 14.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 피스키퍼의 '기절 효과' 트라이포드 적용 시 피해량이 148.0% 증가한다.
        • 변경 : 피스키퍼의 '기절 효과' 트라이포드 적용 시 피해량이 161.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 피스키퍼의 '케나인 CQC' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
        • 변경 : 피스키퍼의 '케나인 CQC' 트라이포드 적용 시 피해량이 28.0/32.0% 증가한다.


[서머너]

아크 패시브
  • 깨달음
    • '정령의 교감' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 23.0/31.0/39.0% 증가한다.
      • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 28.0/37.0/45.0% 증가한다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 기초 훈련
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 :  '운명' 발동 시, 60.0초 동안 '운명: 기초 훈련' 효과를 획득한다.
          '운명: 기초 훈련' : 이그나, 마리린, 파우루 기본 공격의 피해량이 15.0% 증가한다.
          이그나, 마리린, 파우루 명령 스킬의 적중 시 획득하는 고대의 기운 획득량과 피해량이 90.0% 감소한다.
        • 변경 :  '운명' 발동 시, 60.0초 동안 '운명: 기초 훈련' 효과를 획득한다.
          '운명: 기초 훈련' : 이그나, 마리린, 파우루 기본 공격의 피해량이
          20.0% 증가한다.
          이그나, 마리린, 파우루 명령 스킬의 적중 시 획득하는 고대의 기운 획득량과 피해량이 90.0% 감소한다.


    • 힘의 계승
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 힘의 계승' 효과의 일반 스킬 피해 증가량이 32.0/36.0%로 변경되고, 효과가 유지되는 동안 공격 속도가 8.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 힘의 계승' 효과의 일반 스킬 피해 증가량이 40.0/44.0%로 변경되고, 효과가 유지되는 동안 공격 속도가 8.0% 증가한다.

    • 힘의 순환
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 직전에 사용한 고대의 정령 스킬의 다음 스킬을 자동 선택하고, 선택한 고대의 정령 스킬의 피해량이 증가하는 '운명: 고대의 정령' 효과를 획득한다.
          '운명: 고대의 정령' : 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해량이 각각 100.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 25.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 직전에 사용한 고대의 정령 스킬의 다음 스킬을 자동 선택하고, 선택한 고대의 정령 스킬의 피해량이 증가하는 '운명: 고대의 정령' 효과를 획득한다.
          '운명: 고대의 정령' : 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해량이 각각
          125.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 40.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 고대의 정령' 효과의 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해 증가량을 각각 100.0/110.0%, 45.0%, 30.0%, 20.0%, 25.0/35.0%로 변경한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 정령의 날개의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. '운명: 고대의 정령' 효과의 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르의 피해 증가량을 각각 125.0/135.0%, 60.0%, 45.0%, 30.0%, 40.0/48.0%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 힘의 집중
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
        • 변경 : 끈적이는 이끼늪 사용 중 경직에 면역이 되고, 마리포사, 피닉스, 아키르의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.

    • 정령의 고리
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 초각성 스킬을 제외한 고대의 정령 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
        • 변경 : 초각성 스킬을 제외한 고대의 정령 스킬의 시전속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

[소서리스]

아크 패시브

  • 깨달음
    • '마나 순환' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 스킬 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가하며, 마력 방출 사용 중 적에게 주는 피해가 7.0/10.0/14.0% 증가하고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 8.0% 증가하는 ‘마나 순환’ 효과를 최대 30초간 지속시킨다. ‘마나 순환’ 효과는 마력 방출 사용 시 해제된다.
      • 변경 : 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 스킬 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가하며, 마력 방출 사용 중 적에게 주는 피해가 10.0/14.0/18.0% 증가하고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 8.0% 증가하는 ‘마나 순환’ 효과를 최대 30초간 지속시킨다. ‘마나 순환’ 효과는 마력 방출 사용 시 해제된다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 마력의 촉매
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다.
          '운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이 7.5% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다.
          '운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이
           12.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 직류
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 천벌 사용 시 '운명'이 발동한다.
          아이스 애로우 피해가 0/8.0% 증가한다.
        • 변경 : 천벌 사용 시 '운명'이 발동한다.
          아이스 애로우의 피해량이
          15.0/23.0% 증가한다.

    • 교류
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 에너지 방출, 돌풍, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트를 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
          일반 스킬의 피해량이 0/2.0% 증가한다.
        • 변경 : 에너지 방출, 돌풍, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트를 3회 사용 시 '운명'이 발동한다.
          일반 스킬의 피해량이
          4.0/6.0% 증가한다.

[데모닉]

스킬
  • 특화 스탯으로 인한 악마화 피해 증가 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.715
    • 변경 : 0.655

[리퍼]

스킬

  • 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량이 2.3% 증가하였습니다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '유령 무희' 아크패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 11.0/23.0/35.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
      • 변경 : 단검, 그림자, 급습 스킬의 무력화 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 페르소나 상태로 전환하면 추가로 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.

[소울이터]

스킬

  • 베스티지
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '영혼 공명' 패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/6.0/12.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
      • 변경 : 각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/7.0/14.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 아더 디멘션
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
        • 변경: '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.

    • 래피드 데스
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
          '운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 8.0% 증가한다. 일반 상태에서 사신 스킬 사용 후 8.0초 동안 '운명: 래피드 스텝' 효과를 획득한다. (최대 2중첩)
          '운명: 래피드 스텝' : 공격 및 이동속도가 8.0% 증가한다.


  • 질서의 달 코어
    • 이계의 힘
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
        • 변경: 소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
        • 변경: 데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.

    • 소울 코어
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 망자 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
        • 변경: 사신화 상태에서 망자 스킬의 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 사신화 시 '운명'이 발동한다.
        • 변경: 베스티지 사용 시'운명'이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 망자 스킬의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
        • 변경: 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 수확의 밤
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 소울 시너스의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: 소울 시너스의 피해량이 12.0% 증가한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 0/1.2% 증가한다. 베스티지의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경: 사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 0/1.2% 증가한다. 베스티지의 '강력한 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 25.0% 증가한다.

    • 빙의
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존: 글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피해량이 180.0% 증가한다.
        • 변경: 글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 180.0% 증가한다.

[기상술사]

스킬
  • 날아가기
    • 공중에서 이동하는 속도가 25.0% 증가하였습니다.
    • 공중에서 착지 시 선회 속도가 증가하였습니다.
    • '낙뢰' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 기류의 피해가 [뇌] 속성으로 변경된다. 기류의 잔류 시간이 감소하지만 기류가 사라질 때 추가로 낙뢰가 떨어져 낙뢰 하나 당 적에게 기본 피해량의 28.0%에 해당하는 추가 피해를 주고 대상을 경직시킨다.
      • 변경 : 기류 발생 대신 낙뢰가 떨어지며 [뇌] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.

    • '자유 이동' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 홀딩 스킬로 변경되며, 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경된다.
      • 변경 : 홀딩 스킬로 변경된다. 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경되어 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌이 무시된다. 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다. 낙뢰 적용 시 주변 14.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙뢰가 떨어진다.

    • '자유 이동' 트라이포드 적용 시 이동 속도가 약 44.7% 증가하였습니다.
    • '기류 강화' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 성장 공격 : 적에게 주는 피해가 추가로 80.0% 증가한다.
        한기 : 적에게 주는 피해가 추가로 60.0% 증가하고, 2.0초간 이동속도를 60.0% 감소시킨다.
        낙뢰 : 낙뢰로 주는 피해가 95.0% 증가한다.
      • 변경 : 성장 공격 : 적에게 주는 피해가 추가로 80.0% 증가한다.
        한기 : 적에게 주는 피해가 추가로 60.0% 증가하고, 2.0초간 이동속도를 60.0% 감소시킨다.
        낙뢰 : 낙뢰로 주는 피해가 
        70.0% 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [하] 로 증가한다.

  • 눈부신 나날들
    • PVE 시 피해량이 15.2% 증가하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 바람의 칼날
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 칼바람 시전 시 피격이상에 면역이 되고, '운명: 바람의 칼날' 효과의 피해 증가량을 37.0/40.0%로 변경한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 칼바람 시전 시 피격이상에 면역이 되고, '운명: 바람의 칼날' 효과의 피해 증가량을 40.0/44.0%로 변경한다.

    • 싸라기눈
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 싸라기눈' 효과를 획득한다. '운명: 싸라기눈' : 여우비 상태에서 사용하는 기본 공격의 피해량이 10.0% 증가하고, 기상 스킬의 피해량이 1.5/2.5% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 싸라기눈' 효과를 획득한다. '운명: 싸라기눈' : 여우비 상태에서 사용하는 기본 공격의 피해량이 20.0% 증가하고, 기상 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.

    • 해와 바람
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 해와 바람' 효과의 피해 증가량을 60.0/67.0%로 변경한다.
        • 변경 : '운명: 해와 바람' 효과의 피해 증가량을 66.0/74.0%로 변경한다.

  • 질서의 달 코어
    • 쾌속
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 우산 스킬 사용 시 칼바람의 재사용 대기시간이 0.2초 감소한다. 칼바람의 피해량이 0/3.0% 증가한다.
        • 변경 : 우산 스킬 사용 시 칼바람의 재사용 대기시간이 0.2초 감소한다. 칼바람의 피해량이 4.0/7.0% 증가한다.

    • 비바람이 치던 바다
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 여우비 상태에서 기상 스킬의 피해량이 2.5/3.5% 증가한다.
        • 변경 : 여우비 상태에서 기상 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.

    • 뜨거운 햇볕
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 기상 스킬 사용 시 싹쓸바람, 뙤약볕의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 싹쓸바람, 뙤약볕의 피해량이 0/2.0% 증가한다.
        • 변경 : 기상 스킬 사용 시 싹쓸바람, 뙤약볕의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 싹쓸바람, 뙤약볕의 피해량이 3.0/5.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 강풍일섬
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 칼바람의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
        • 변경 : 칼바람의 피해량이 9.0/12.0% 증가한다.

[환수사]

스킬

  • 데굴방아
    • '폭탄 강하' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 지점 조작으로 변경된다. 제자리에서 회전하여 에너지를 모으며 2회 타격 후 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격한다. 적에게 주는 피해가 최대 67.0% 증가한다.
      • 변경 : 지점 조작으로 변경된다. 공중으로 떠올라 마우스 지점으로 떨어져 적을 타격한다. 적에게 주는 피해가 최대 67.0% 증가한다.

    • '폭탄 강하' 트라이포드 적용 시 착지 액션에서 모든 공격 판정이 발생하도록 변경하였습니다. 
    • '폭탄 강하' 트라이포드 적용 시 이동 액션의 시전 속도가 46.7% 증가하였습니다.
    • '안정된 착지' 트라이포드 적용 시 공격 적중 후 뒤로 이동하는 거리가 감소하였습니다.

  • 슈웅 곰
    • '고대의 힘' 트라이포드 적용 시 공격 적중 시 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • '고대의 힘' 트라이포드 적용 시 이동 액션의 시전 속도가 40.0% 증가하였습니다.

  • 뒤집 곰
    • 돌진 속도가 66.7% 증가하였습니다. 
    • '먹이사냥' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 돌진 속도가 50.0% 증가하며, 돌진 중 최대 기본 공격의 20.0%에 해당하는 피해를 주며 날려버린다. 돌진 종료 시 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
      • 변경 : 돌진 중 최대 기본 공격의 20.0%에 해당하는 피해를 주며 날려버린다. 돌진 종료 시 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.

  • 어흥 곰
    • 스킬 사용 중 이동 속도가 50% 증가하였습니다. 
    • '고대의 힘' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. 
      • 기존 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격범위가 20.0% 증가한다. 시드 이하의 적에게 주는 피해가 144.0% 증가한다.
      • 변경 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 시전 속도와 공격 범위가 20.0% 증가한다. 적에게 주는 피해가 50.0% 증가하고, 공격 적중 시 곰의 기운 회복량이 30.0% 증가한다.

    • '두려움' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. 
      • 기존 : 스킬 시전 중 이동속도가 30.0% 증가하고 마지막에 포효하여 기본 피해량의 60.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 마지막 포효 적중 시 2.0초간 적을 공포 상태로 만든다.
      • 변경 : 마지막에 포효하여 기본 피해량의 60.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 마지막 포효 적중 시 2.0초간 적을 공포 상태로 만든다.

  • 바위 곰
    • 스킬의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 곰의 모습으로 둔갑한다. 바위를 잡고 공중으로 점프하여 7.0m 내 마우스 지점을 향해 강하게 내려 찍어 N의 피해를 주고 적을 날려버린다. 점프하여 이동중에 모험가 및 몬스터와 충돌이 무시된다.
      • 변경 : 곰의 모습으로 둔갑한다. 바위를 잡고 공중으로 점프하여 12.0m 내 마우스 지점을 향해 강하게 내려 찍어 N의 피해를 주고 적을 날려버린다. 점프하여 이동중에 모험가 및 몬스터와 충돌이 무시된다.

    • 공중 점프 이동 액션의 시전 속도가 30.0% 증가하였습니다.
    • '마력 조절' 트라이포드를 '환수 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
      • 변경 : 환수의 기운 소모량이 30.0% 감소한다.

  • 한방 곰
    • 최대 2회 스택이 가능하게 변경하였습니다.


아이덴티티

  • 곰 둔갑 상태에서 기본 이동속도 감소 효과를 제거하였습니다.
  • 금술 : 찢 곰
    • 강화된 스킬의 연속 공격 액션의 시전 속도가 40.0% 증가하였습니다.
    • PVE 시 피해량이 10.3% 증가하였습니다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '야성' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 금술 : 찢 곰, 금술 : 여우 별 소나기를 제외한 둔갑 스킬을 사용하면 야성 효과를 획득한다. 야성 효과는 최대 3중첩까지 획득할 수 있으며, 중첩에 따라 효과가 추가된다. 둔갑 스킬이 아닌 스킬을 사용하면 야성 효과는 사라진다.
        야성 1중첩 : 둔갑 스킬 사용 시 초에 한 번 최대 생명력의 1.0%를 회복한다.
        야성 2중첩 : 둔갑 스킬의 공격속도가 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
        야성 3중첩 : 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초 간 12.0% 감소한다.
      • 변경 : 금술 : 찢 곰, 금술 : 여우 별 소나기를 제외한 둔갑 스킬을 사용하면 야성 효과를 획득하며, 둔갑 스킬의 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 야성 효과는 최대 3중첩까지 획득할 수 있으며, 중첩에 따라 효과가 추가된다. 둔갑 스킬이 아닌 스킬을 사용하면 야성 효과는 사라진다.
        야성 1중첩 : 둔갑 스킬 사용 시 초에 한 번 최대 생명력의 1.0%를 회복한다.
        야성 2중첩 : 둔갑 스킬의 공격속도가 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
        야성 3중첩 : 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초 간 12.0% 감소한다.


    • '활기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 환수 스킬의 피해량이 6.0/12.0/20.0% 증가한다.
        환수의 기운 획득량이 45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.
      • 변경 : 환수 스킬의 피해량이 11.0/17.0/25.0% 증가한다.
        환수의 기운 획득량이 45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.


    • '야생의 충동' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 둔갑 스킬 피해량이 1.0/8.0/15.0% 증가한다.
        환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.
      • 변경 : 둔갑 스킬 피해량이 2.0/10.5/19.0% 증가한다.
        환수의 기운을 소모하는 둔갑 스킬 사용 시 둔갑한 형태에 맞는 곰 혹은 여우의 기운을 450 획득한다.


  • 도약
    • '고대의 힘' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격 범위가 20.0% 증가한다. 또한 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
      • 변경 : 한방 곰 사용 시 곰의 기운을 800 획득하고, 고대의 힘이 깨어나 덩치가 커지고 공격 범위가 20.0% 증가한다. 또한 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.

    • '민첩한 몸놀림' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 최대 2회 스택이 가능하게 변경되며 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
      • 변경 : 한방 곰이 적에게 주는 피해가 37.0/25.0/12.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.

아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • '곰이 될 운명!' 코어를 '곰은 사람을 찢어' 코어로 변경하였습니다. 
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 4.0% 증가한다.
        • 변경 : 여우 꼬리물기, 여우 불꽃, 여우 구슬, 여우 폴짝, 금술 : 여우 별 소나기의 사용이 제한된다. 곰 스킬의 피해량이 10.0% 증가하며 데굴방아 및 빙글빙글 꽝 사용 시 곰의 기운을 각각 500, 1000 획득한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 곰의 기운' 효과를 획득한다.
          '운명: 곰의 기운' : 곰 스킬 사용 시 곰의 기운을 500 획득한다.
        • 변경 : 곰 스킬 사용 시 곰의 기운을 500 획득한다. '운명' 발동 시 환수의 기운을 최대치만큼 획득한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 곰이 될 운명!' 효과를 획득한다.
          '운명: 곰이 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 찢 곰의 피해량이 14.0/15.5% 증가한다. 금술 : 찢 곰 스킬 사용 시 버프는 제거된다.
        • 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 곰은 사람을 찢어' 효과를 획득한다.
          '운명: 곰은 사람을 찢어' : 금술 : 찢 곰 스킬이 상시 강화되며 공격 및 이동 속도가 15.0% 증가한다.


      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 곰 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
        • 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 0.3% 증가한다.

    • 여우가 될 운명!
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 '운명: 여우가 될 운명!' 효과를 획득한다.
          '운명: 여우가 될 운명!' : 다음 사용하는 금술 : 여우 별 소나기의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. 금술 : 여우 별 소나기 스킬 사용 시 버프는 제거된다.
        • 변경 : 금술 : 여우 별 소나기의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 여우가 될 운명!' 효과를 획득한다.
          '운명: 여우가 될 운명!' : 공격속도가 8.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 센 곰
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 금술 스킬을 제외한 곰 스킬 5회 사용 시 '운명' 이 발동한다.
        • 변경 : 어흥 곰 사용 시 '운명' 이 발동한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 곰 스킬의 피해량이 8.5/10.5% 증가한다.
        • 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.

      • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 곰 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
        • 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 0.3% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 돌격 곰 여우
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 슈웅 곰의 피해량이 15.0% 증가한다.
        • 변경 : 슈웅 곰의 시전 속도가 20.0% 증가하며, 피해량이 15.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 여우 꼬리물기의 피해량이 20.0% 증가한다.
        • 변경 : 여우 꼬리물기의 피해량이 20.0% 증가한다. '사냥 본능' 트라이포드 적용 시 환수의 기운 소모량이 30.0% 감소한다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 슈웅 곰, 여우 꼬리물기가 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 6.0/8.0% 증가한다.
        • 변경 : 바위 곰, 여우 불꽃의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.

    • 필살 곰
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 슈웅 곰, 뒤집 곰, 어흥 곰의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 바위 곰의 피해량이 9.0% 증가한다.
        • 변경 : 데굴방아, 빙글빙글 꽝이 스택이 가능하게 변경되고, 최대 2회까지 충전된다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 바위 곰의 피해량이 12.0% 증가하고, 뒤집 곰의 '대지 충격' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 5.0% 증가하고, 빙글빙글 꽝의 '멈출 수 없는 힘' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 10.0/11.5% 증가한다.
        • 변경 : 금술 스킬을 제외한 곰 스킬의 피해량이 10.0/12.5% 증가한다.

    • 별빛 여우
      • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 여우 불꽃의 피해량이 8.0% 증가한다.
        • 변경 : 여우 폴짝의 시전 속도가 20.0% 증가하며, 피해량이 10.0% 증가한다.

      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 여우 불꽃의 피해량이 10.0% 증가한다.
        • 변경 : 금술 스킬을 제외한 여우 스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.

[가디언나이트]

스킬
  • 기본 공격, 각성기, 초각성기를 제외한 스킬 피해량이 2.5% 감소하였습니다.


아크 그리드

  • 질서의 해 코어
    • 매니페스트
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 아바돈 플레임, 리벤지 스피어, 블레이즈 플래시, 윙 래시의 피해량이 70.0% 감소한다.
          렌딩 피니셔의 엠버레스 오브 게이지 회복량이 50.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 12.0초 감소한다.
          '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에센스' 효과를 획득한다.
          '운명: 에센스' : 공격 속도와 이동 속도가 10.0% 증가하고, 발현 스킬의 피해량이 50.0% 증가한다.
        • 변경 : 아바돈 플레임, 리벤지 스피어, 블레이즈 플래시, 윙 래시의 피해량이 70.0% 감소한다.
          렌딩 피니셔의 엠버레스 오브 게이지 회복량이 50.0% 감소하지만, 재사용 대기시간이 12.0초 감소한다.
          '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에센스' 효과를 획득한다.
          '운명: 에센스' : 공격 속도와 이동 속도가 10.0% 증가하고, 발현 스킬의 피해량이
          57.0% 증가한다.

    • 붉은 날개
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 붉은 날개' 효과가 강화되어 피해 증가량이 100.0/114.0%로 변경된다.
        • 변경 : '운명: 붉은 날개' 효과가 강화되어 피해 증가량이 132.0/150.0%로 변경된다.

    • 차지 인핸스
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 차지 인핸스' 효과를 2중첩 획득한다.
          '운명: 차지 인핸스' : 차지 조작 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이 6.0/7.5% 증가한다.
        • 변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 차지 인핸스' 효과를 2중첩 획득한다.
          '운명: 차지 인핸스' : 차지 조작 스킬 사용 시 1중첩을 소모하여 피해량이
           8.0/9.5% 증가한다.

    • 브랜디쉬
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : '운명: 브랜디쉬' 효과를 보유한 상태에서 길로틴 스핀 사용 시 프렌지 스윕의 재사용 대기시간을 초기화한다.
          프렌지 스윕의 피해량이 0/5.0% 증가한다.
        • 변경 : '운명: 브랜디쉬' 효과를 보유한 상태에서 길로틴 스핀 사용 시 프렌지 스윕의 재사용 대기시간을 초기화한다.
          프렌지 스윕의 피해량이
          10.0/15.0% 증가한다.

  • 질서의 달 코어
    • 리버레이션
      • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 발현 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 8.0/10.0% 증가한다.
        • 변경 : 발현 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고, 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.

  • 질서의 별 코어
    • 추격 시작
      • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 리벤지 스피어의 피해량이 20.0% 증가한다.
        • 변경 : 리벤지 스피어의 피해량이 20.0% 증가하고, 스킬 사용 중 피격 이상 면역 상태가 된다.


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개선 및 수정 사항

[어비스 던전 '지평의 성당' 진행 개선]

1 ~ 3단계 공통

  • 1관문 및 2관문에서 일부 패턴의 피격이상 및 경직 효과를 완화하였습니다.
  • 2관문 '광신의 인도자, 아르세노스'가 사슬에 매단 종을 연속으로 던지고 받는 패턴 진행 시, 아르세노스가 대상을 추적하여 회전하는 각도를 제한하였습니다.


2단계 및 3단계

  • 1관문 및 2관문에서 보스 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.


[일부 엔드 콘텐츠 보상 조정]

  • 아래 권장 아이템 레벨 1710 이하의 엔드 콘텐츠 클리어 시 지급되는 골드의 50%가 캐릭터 귀속 골드로 제공되도록 변경하였습니다.
    • 카제로스 레이드
      • 서막 : 붉어진 백야의 나선 하드 난이도
      • 1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적 ~ 3막 : 칠흑, 폭풍의 밤 노말 및 하드 난이도
      • 4막 : 파멸의 성채 노말 난이도
      • 종막 : 최후의 날 노말 난이도

    • 에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스' 노말 난이도
    • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 노말 난이도


[카드]

지역/상인 NPC추가된 카드
루테란 동부 '버트'
  • 발탄 카드
토토이크 '올리버'
  • 하이비 집행관 카드
애니츠 '맥'
  • 비아키스 카드
아르데타인 '녹스'
  • 일리아칸 카드
로헨델 '아리세르'
  • 몽환의 나이트 카드
파푸니카 '레이니'
  • 쿠크세이튼 카드
베른 남부 '에반'
  • 아브렐슈드 카드
엘가시아 '플라노스'
  • 아르카디아 카드
쿠르잔 북부 '콜빈'
  • 카멘 카드
  • 일부 대륙에 등장하는 떠돌이 상인의 판매 품목에 일부 카드 세트에 포함된 카드를 추가하였습니다.


세트 구성 카드장착 세트 효과도감 세트 효과
  • 베아트리스 카드
  • 에스더 루테란 카드
  • 웨이 카드
  • 에버그레이스 카드
  • 페데리코 카드
  • 미한 카드
  • 2세트: 성속성 피해 감소 8.00%
  • 4세트: 성속성 피해 감소 8.00%
  • 6세트: 성속성 피해 감소 9.00%
  • 6세트(12각성합계): 방어력 +4.0%
  • 6세트(18각성합계): 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 암속성 피해량이 1.0% 증가
  • 6세트(24각성합계): 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 암속성 피해량이 1.0% 증가
  • 6세트(30각성합계): 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 암속성 피해량이 1.5% 증가
  • 카드 6장 수집: 치명 + 3
  • 카드 6장 수집(각성단계 합계 12): 인간 계열 피해량 증가 0.13%
  • 카드 6장 수집(각성단계 합계 24): 인간 계열 피해량 증가 0.13%
  • 카드 6장 수집(각성단계 합계 30): 인간 계열 피해량 증가 0.14%
  • 신규 카드 장착 세트 1종 및 도감 세트 1종 '신념의 길'이 추가되었습니다.


[우편]

  • 일반/특급 우편을 하나로 일원화하고, 기존 우편 종류를 선택하는 버튼을 제거하였습니다.
    • 편지쓰기 > 받는 사람 입력란에 다른 서버 캐릭터 이름을 입력하면, 다른 서버 골드 우편으로 자동 전환됩니다.
    • 우편 발송 수수료는 30 실링으로 기존 일반 우편 수수료와 동일합니다.
    • 우편 종류 일원화와 함께 화면 좌상단 메뉴 바에서 '우편' 버튼을 통해 받은 우편을 확인할 수 있도록 개선하였습니다.


  • 받은 우편 탭에 일괄 받기/일괄 삭제 버튼을 추가하였습니다.
    • 일괄 받기: 보관 중인 우편에 첨부된 물품을 한번에 수령할 수 있습니다.
      ※ 대금 청구 우편 및 페온 지불이 필요한 우편은 일괄 받기 대상에서 제외됩니다.

    • 일괄 삭제: 보관 중인 우편을 일괄 삭제할 수 있습니다.
      • 아래의 우편은 일괄 삭제 대상에서 제외됩니다.
        • 첨부 물품이 존재하는 우편
        • 읽지 않은 우편


[전투/스킬]

  • '암흑 수류탄', '빛나는 암흑 수류탄'을 동시에 사용 시, 타겟 UI 하단에 '방어 파괴' 버프 아이콘이 1개만 표시되도록 변경하였습니다.
    • 잔여 지속 시간이 긴 효과 1개만 표시됩니다.

  • 디스트로이어 '파워 숄더' 스킬 '우직한 해머' 트라이포드 툴팁 문구를 보다 직관적인 문구로 수정하였습니다.
  • 클래스 개선으로 인해 스킬 정보가 변경된 데빌헌터의 '성장 구간 스킬 추천'의 스킬 정보를 변경하였습니다.
    ※ 성장 구간 스킬 재적용 시 변경된 사항이 적용됩니다.


[스킬 모션/이펙트/사운드]

  • 데빌헌터 '데스파이어' 스킬의 일부 트라이포드 적용 시 모션 및 이펙트를 개선하였습니다.
  • 환수사 '금술 : 찢 곰' 스킬의 이펙트를 개선하였습니다.
  • 환수사 '마구 쪼기' 스킬 사운드 볼륨을 소폭 낮추고 음역대를 조정하였습니다. 


[전투 분석기]

  • 종합 정보 및 스킬 정보에 신규 항목이 추가되었습니다.
    • 치명타 비중
    • 백어택 비중
    • 헤드어택 비중

  • 종합 정보 > 누적 치명타 적중률 집계 시, 치명타가 발생할 수 없는 공격은 발생 횟수에 포함되지 않도록 변경하였습니다.


[콘텐츠]

  • 그림자 레이드 진행 중 사망했을 때, 연출 재생 중에는 부활 UI가 노출되지 않고 대기 시간이 일시 정지되도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 하드 난이도 4관문에서 '몽환의 세계' 진입 시 패턴 종류가 아브렐슈드의 체력이 아닌 전투 진행 순서에 따라 진행되도록 변경하였습니다.


[아이템/경매장]

  • 성장 지원 상점 > 골드 상점에서 판매하는 '7레벨 광휘의 보석(귀속)'의 구매 제한 수량을 기존 5개 → 11개로 변경하였습니다.
  • 경매장에 적용되는 상한가 관련 항목을 일부 조정하였습니다.
    • 일부 티어 4 고대 등급 귀걸이 및 티어 2 어빌리티 스톤의 상한가 기준을 일상적인 거래 범위에 맞춰 조정하였습니다.
      ※ 상한가는 업데이트를 통한 조정 외에도 매일 06시마다 정해진 범위 내에서 조금씩 자동 갱신될 수 있습니다.

  • 4/22(수) 업데이트에 따라 정기 점검 시점에 경매장에 등록된 물품이 등록 취소 처리되었습니다.
    ※ 등록 취소된 매물의 등록 및 입찰 비용과 등록 아이템은 우편함으로 환급됩니다.


[일부 다이나믹 섬 협동 퀘스트 진행 개선]

섬 이름대상 협동 퀘스트

환각의 섬

  • 붉은 일렁임
그릇된 욕망의 섬
  • 백귀야행
  • 시산혈해
두키 섬
  • 두키두키한 보물
  • 두키두키한 상자
  • 101마리의 두키
  • 철벽왕 두키
스피다 섬
  • 알을 깨자! 딱딱딱!
알라케르
  • 치킹들아, 물러가라!
무릉도원
  • 돌원숭이 구출하기
미지의 섬
  • 가려진 존재
  • 일부 다이나믹 섬의 협동 퀘스트 진행 조건을 완화하고, 참여 인원 수에 따라 난이도가 조정되도록 개선하였습니다.
    • 일부 협동 퀘스트 수행에 필요한 최소 인원 수를 1명으로 하향 조정하였습니다.
    • 오브젝트를 파괴하거나 조작하는 협동 퀘스트는 참여 인원 수에 따라 오브젝트 파괴/조작 요구 수치가 조정됩니다.
    • 몬스터를 처치하는 협동 퀘스트는 참여 인원 수에 따라 몬스터의 전투 밸런스가 조정됩니다.
    • PVP가 진행되는 협동 퀘스트는 참여 인원이 일정 수에 미치지 못할 경우, 클래스와 동일한 스킬을 사용하는 NPC가 등장합니다.


[퀘스트]

  • 하모니 섬의 협동 퀘스트가 이미 진행 중인 상태에서 섬에 입장한 캐릭터도 대상 협동 퀘스트에 참여할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 맑고 투명한 소리
    • 향기로운 소리
    • 조화로운 소리


[시스템/UI]

  • 획득한 코어를 자동 등록할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
    • 해당 기능은 아크 그리드(단축키 , ) UI의 메인 화면에서 자동 등록 버튼을 통해 설정할 수 있습니다.
    • 기능 설정 시, 이미 등록된 코어의 등급과 같거나 낮은 코어를 획득하는 경우 자동 등록 처리됩니다.
      ※ 상자를 통해 획득한 코어도 자동 등록 대상에 포함됩니다.
      ※ 해당 기능은 캐릭터 단위로 저장됩니다.

  • '외형 변경' NPC를 통한 외형 변경 시 또는 캐릭터 생성 중 외형 변경 화면에서 고객센터를 이용할 수 있도록 고객센터 버튼을 추가하였습니다.
  • 업적 UI에서 업적의 기본 정렬 순서를 조정하였습니다.


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오류 수정 사항

[콘텐츠]

  • 어비스 던전 '지평의 성당' 2관문에서 보스 게이지가 가득 찼을 때 진행하는 패턴 중, 간헐적으로 캐릭터를 추적하여 안전 지대 이외 영역을 폭발시키는 종 파장이 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 던전 ‘지평의 성당’ 2관문에서 소환된 '실마엘 소리굽쇠' 2개 중 특정 소리굽쇠의 공격 및 폭발 피해가 의도보다 낮게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
  • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 1관문에서 대난투 진행 중, 2명 이상이 저스트 가드를 성공하였으나 낮은 확률로 Good 판정이 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 하드 및 나이트메어 난이도 1관문에서 가시 압착기 기믹 진행 중, 닫힌 압착기 방향으로 캐릭터가 이동기를 사용하면 사망하는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 하드 난이도 2관문에서 염동력 미니게임 패턴 진행 중, 캐릭터가 공중에 떠오른 상태에서 페이즈가 전환되면, 이후 낮은 확률로 캐릭터가 움직일 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 하드 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'의 언령 후 연속으로 이어지는 공격을 저스트 가드 또는 카운터 어택으로 방어하는 기믹 시작 후, 캐릭터가 기본 공격 사용 시 알 수 없는 오류 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 1관문 진행 중 특정 상황에서 '도륙하는 자, 나로크'의 HP를 1까지 차감시켰으나, 매우 낮은 확률로 관문이 클리어되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드에서 연합군 스킬과 지원 스킬을 사용하고 연출이 재생되는 동안 연합군 스킬 게이지가 채워지는 경우, 이후 다시 연합군 스킬 사용 가능 상태가 되었을 때 연합군 스킬 게이지에 활성화 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 진행 중 연합군 스킬 사용 이후 특정 상황에서 낮은 확률로 지원 스킬 단축키 및 연합군 스킬 게이지가 노출되지 않는 현상이 재발생하여 추가 수정하였습니다.
  • 가디언 '드렉탈라스' 토벌 중, 드렉탈라스가 돌진할 때 캐릭터가 드렉탈라스와 매우 근접한 상태에서 저스트 가드를 시도하는 경우 간헐적으로 실패 처리되는 현상을 수정하였습니다.


[전투/스킬/전투 분석기]

  • 일부 클래스 및 아이템에 의해 부여되는 버프가 중첩될 때 중첩 규칙과 다르게 중첩되는 현상을 수정하였습니다.
  • 콘텐츠에서 보스 전투 지역 진입 중 특정 시점에 스킬 키 입력 시, 간헐적으로 스킬의 재사용 대기시간은 적용되지만 스킬이 사용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 홀리나이트 '천상의 축복' 스킬 '신앙심', '천상의 진혼곡' 트라이포드를 동시에 설정하였을 때, '천상의 진혼곡' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 '악마의 눈속임' 패시브 활성화 시, 초각성 스킬 '더 데빌'의 일부 타격에 백어택 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너로 플레이 중 콘텐츠에서 보스 전투 지역으로 진입하기 직전 일부 소환수 소환 시, 간헐적으로 단축키 슬롯에서 해당 소환수 스킬이 명령 스킬로 변경되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 '힘의 순환', '정령의 고리' 코어를 함께 장착한 상태일 때, '운명' 발동 직후 소환수 명령 스킬 키를 연속 입력하면 '운명' 버프가 제거되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 '블러드 볼텍스' 스킬 사용 시, 네트워크 환경이 불안정한 경우 후속 공격이 발동하지 않을 수 있는 현상을 완화하였습니다.
  • 전투 분석기에서 기록 불러오기 시, 퍼센트로 표시되는 항목의 소수점 둘째 자리가 전투 종료 시점보다 낮게 표시되는 현상을 수정하였습니다.


[낙원]

  • 낙원 : '증명' 주간 정산 진행 중, 특정 상황에서 증명 클리어 시 도전 결과 화면의 예상 순위가 '집계 중'이 아닌 1위로 잘못 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 낙원 콘텐츠 진행 시 '낙원의 유산' 공명 효과 중 'N%로 재사용 대기시간 감소' 효과 발생 확률이 일부 클래스의 소환수에 의해 의도보다 자주 적용되던 현상을 수정하였습니다. 
    • 해당 현상 수정과 함께 해당 현상이 발생할 수 있었던 3개 클래스에 대해서는 아래와 같이 후속 조치를 진행하였습니다.
      • 대상 클래스: 블래스터, 서머너, 바드
      • 대상 클래스의 4/15~4/22 주간 증명 랭킹은 4/22 주간 보상 정산 시점의 최종 기록에 따라 집계되었으며, 집계된 랭킹에 따라 주간 보상이 지급됩니다.
      • 대상 클래스 캐릭터 중 낙원 : '증명' 15단계 클리어 기록이 존재하는 경우 해당 기록을 60초로 일괄 변경하였습니다.
        ※ 15단계에 도전하였으나 클리어하지 못한 경우에는 보스 몬스터의 남은 HP(%)에 따른 기록이 유지됩니다.

      • 대상 클래스가 4/15~4/22 기간 동안 낙원 : '증명' 15단계에 도전한 횟수만큼 '증명 도전권'을 캐릭터의 통합 보관함에 지급해 드렸습니다.
        ※ 지급된 '증명 도전권'은 2026-05-13(수) 정기 점검 전까지 사용 가능하며, 낙원 시즌이 종료되면 제거됩니다.


[시스템/환경설정]

  • 클래스 전용 버프 중 일부 버프의 표시 여부가 환경설정 '각인 효과 버프' 우선 순위 설정에 따라 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 마우스 커서 조작 방식을 '픽업'으로 설정 시, 특정 상황에서 선택한 아이템 아이콘이 마우스 커서에 붙는 현상을 수정하였습니다.
  • 에브니 큐브에서 로아톡 작성 중 스테이지 이동 연출 재생 이후, 로아톡에서 엔터 키 입력 시 마지막으로 입력한 단어가 반복 입력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정에서 '매크로 문구'에 입력 가능한 최대 글자 수 보다 높은 수치로 입력 및 저장 가능한 현상을 수정하였습니다.
    • 매크로 문구에는 최대 50글자까지 입력 가능합니다.
      ※ 기존에 매크로 문구에 50글자를 초과하여 입력한 경우, 50자로 자동 조정되어 51번째 글자부터는 제거됩니다.


[UI/툴팁]

  • 대금 청구 우편 작성 중, 대금 청구 영역 하단 도움말 버튼의 툴팁에서 대금 수령 시 차감되는 금액이 청구 금액과 무관하게 5골드로 고정 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 게임 메뉴(ESC)의 '콘텐츠 목록' 버튼에 레드 닷이 사라지지 않고 계속 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 4월 15일까지 구매 가능한 '봄 데일리 리워드'를 구매하지 않고 무료 상품만 획득한 경우, 판매 기간이 종료된 이후에도 심볼 버튼 및 출석부 UI 내 데일리 리워드 탭이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 버즐링 아일랜드 내부에서 캐릭터 정보 창 '각인' 탭에 'PVP 모드 적용 중'으로 잘못 표시되고 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 환각의 섬 입장 신청 창 내 기대 보상에 해당 섬에서 제공되지 않는 보상을 제거하고, 실제 제공되는 보상 아이템이 표시되도록 추가하였습니다.
  • 미지의 섬 입장 신청 창 내 기대 보상에 현재 더 이상 제공되지 않는 티어 2 파괴석 및 수호석이 노출되지 않도록 제거하였습니다.
  • 퀘스트 저널에서 특정 퀘스트 검색 시, 스크롤 바가 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 욘 대륙 '찬란한 금빛 항구' 입항 가능 구역 근처에서 확장 미니맵 호출 시 미니맵 일부가 잘려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '핸드 거너' 패시브 툴팁에 누락된 '핸드건 스킬 무력화 피해 증가' 효과 안내 문구를 추가하였습니다.
    • '핸드 거너' 패시브 활성화 시 핸드건 스킬의 무력화 피해가 40.0% 증가합니다.

  • 호크아이 질서의 별 코어 'HSU-06 레이저사이트' 툴팁에서 14P 효과 중 특정 수치의 강조 색상이 다른 강조 색상과 다르게 적용되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 2관문에서 사용 가능한 '아델' 연합군 스킬 '달빛의 춤' 툴팁에서 실제 적용되지 않는 효과 문구를 제거하였습니다.
    • '달빛의 춤' 스킬 사용 시 보호막 대상 추가 피해 효과는 적용되지 않습니다.


[그래픽/아바타]

  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 하드 난이도 2관문 진행 중 매우 낮은 확률로 전투 지역에 어색한 그래픽이 출력되는 현상을 완화하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 사망한 뒤 관전 중, 특정 기믹을 진행할 때 화면이 순간적으로 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '4막 : 파멸의 성채' 1관문에서 주위가 어두워지고 '에키드나'의 본체를 찾는 기믹 진행 중 사망하였을 때, 부활 시 확대된 카메라 시점이 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카다룸 제도 '지평의 성당' 던전 퀘스트 '순수라는 이름의 교리' 진행 중, '조용히 사제를 바라보는 페데리코와 대화' 단계 완료 이후 NPC 외형이 깜박거리는 현상을 수정하였습니다.
  • 토토이크 대륙 '성큼바위 숲'에서 특정 위치의 이동 상호작용을 반복하여 이용할 시, 카메라가 부자연스럽게 회전하는 현상을 수정하였습니다.
  • 전설 등급 상의 아바타(일반 슬롯)와 상의&하의 아바타(상의 덧입기 슬롯)를 함께 착용하고 있을 때, 캐릭터 정보 창 아바타 탭에서 하의 아바타 슬롯이 비어 있는 상태로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아바타 도감에서 현재까지 제공된 적 없는 일부 아바타가 노출되는 현상을 추가 수정하였습니다.


[원정대 영지]

  • 무드를 적용한 원정대 영지에서 임의의 캐릭터를 선택하여 접속 시, 바로 영지로 진입하는 경우 서버 접속이 종료될 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 소품 설치물 '별무리 장식'을 49개 초과하여 배치할 수 없는 현상을 수정하였습니다.


[아이템]

  • '비기 치유 물약' 아이템 획득 시 자동으로 퀵 슬롯에 등록되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아이템 '돛문양 : 유혹'의 획득처 정보 안내를 추가하였습니다.
    • 해당 아이템은 '해상 낙원 페이토' NPC '보물사냥꾼 이고르'를 통해 구매할 수 있습니다.


[퀘스트/업적]

  • 일부 차지형 스킬을 최대로 차지하여 사용하였으나 업적 '꽉 채운 한 방'의 목표 카운트가 상승하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 두키 섬, 그릇된 욕망의 섬의 최대 입장 인원과 매칭 및 협동 퀘스트 최대 참여 인원 수가 동일하도록 변경하였습니다.
    • 두키 섬
      • 기존: 최대 입장 인원 25명 / 매칭 및 협동 퀘스트 최대 참여 인원 20명
      • 변경: 최대 입장 인원 20명 / 매칭 및 협동 퀘스트 최대 참여 인원 20명

    • 그릇된 욕망의 섬
      • 기존: 최대 입장 인원 20명 / 매칭 및 협동 퀘스트 최대 참여 인원 25명
      • 변경: 최대 입장 인원 25명 / 매칭 및 협동 퀘스트 최대 참여 인원 25명





항상 감사 드립니다.