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1월 27일(수) 업데이트 내역 안내 (내용추가)

안녕하세요, 로스트아크입니다.



1월 27일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


1월 27일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[목차]

 



콘텐츠 업데이트

신규 클래스 '건슬링어' 추가



신규 클래스 '건슬링어'가 새롭게 업데이트되었습니다.
  • 캐릭터 생성 화면에서 '헌터(여)' 클래스를 선택하여 건슬링어를 생성할 수 있습니다.
    • 기존 헌터 클래스는 '헌터(남)'으로 이름이 변경되었습니다.

  • 건슬링어는 별도의 프롤로그가 제공되지 않습니다.
    • 캐릭터 생성 후 최초 접속 시 트리시온에서 건슬링어로 전직할 수 있습니다.

  • 기존 콘텐츠의 클래스 항목에 건슬링어를 추가하였습니다.
  • 건슬링어의 장비 아이템을 기존 클래스와 동일한 구성으로 추가하였습니다.
  • 점핑 시 지급되는 장비 상자에 건슬링어 클래스의 장비를 추가하였습니다.
  • 건슬링어의 각성 퀘스트 및 스킬서 아이템을 추가하였습니다.
  • 건슬링어의 직업 각인을 추가하였습니다.
  • 건슬링어 관련 신규 업적 6종을 추가하였습니다.
  • 건슬링어 관련 업적의 보상으로 칭호 1종을 추가하였습니다.

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신규 클래스 기념 슈퍼 익스프레스&점핑권 이벤트!

신규 클래스 '건슬링어' 추가와 함께 슈퍼 익스프레스&점핑권 이벤트가 진행됩니다.

  • 점핑권 지급 및 사용 기간: 2021-01-27(수) ~ 2021-03-31(수) 정기 점검 전까지
  • 이벤트로 지급되는 점핑권은 이전 대륙 퀘스트를 완료하지 않더라도 사용이 가능합니다.
  • 로스트아크 가입 시 본인 인증을 완료한 계정 기준으로 점핑권 수령이 가능하며, 여러 개의 계정을 소유하고 있더라도 1개의 계정만 점핑권을 수령할 수 있습니다.
  • 이벤트 점핑권을 통해 페이튼 대륙으로 점핑 시 아이템 레벨 900 장비가 즉시 지급되며, 가이드 퀘스트를 통해 아이템 레벨 915를 달성할 수 있습니다.


돌아온 슈퍼 익스프레스 미션!

  • 원하는 캐릭터를 선택하여 슈퍼 익스프레스 미션을 수행할 수 있습니다.
  • 슈퍼 익스프레스 미션 달성 및 보상 수령 기간: 2021-01-27(수) ~ 2021-04-21(수) 정기 점검 전까지
  • 이벤트 페이지에서 아이템 레벨 915 이상 ~ 1340 미만인 캐릭터를 선택하여 슈퍼 익스프레스 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
    ※ 아이템 레벨 915 이상 ~ 1340 미만의 기존 육성 중이던 캐릭터도 슈퍼 익스프레스 캐릭터로 선택 가능합니다.
    ※ 슈퍼 익스프레스는 이벤트 기간 중 1회만 참여 가능하며건슬링어/스트라이커를 포함한 전 직업 중 1개의 캐릭터만 사용 가능합니다. 


  • 슈퍼 익스프레스 캐릭터 삭제 시 더 이상의 이벤트 미션은 진행이 불가능합니다.
  • 슈퍼 익스프레스 캐릭터 설정 이후에는 변경 및 삭제가 불가능하니 신중하게 선택해 주시기 바랍니다.
  • 슈퍼 익스프레스 미션 달성 보상은 게임 내 이벤트 미션 창에서 '보상 수령' 버튼을 클릭하여 수령할 수 있습니다.
  • 성장 응원 물품과 함께, 이벤트 미션을 모두 클리어하면 베른 남부의 모험을 즐길 수 있게 됩니다.
  • [핵심] 말머리를 단 필수 가이드 퀘스트를 수행하세요. 로스트아크를 시작한 모험가들의 성장을 지원하는 다양한 보상이 기다리고 있습니다.

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클래스 밸런스 패치
개발자 코멘트
이번 밸런스 패치는 PVP의 전체적인 조정에 중점을 두었습니다.
이번 패치를 시작으로 2021년도에는 PVP의 안정적인 밸런스와 좋은 플레이 감성을 목표로
조정을 진행할 계획입니다. 이를 바탕으로 PVP의 접근성 및 완성도를 개선하여 PVP를 활성화시키고
전쟁 콘텐츠 등으로 확장하며 로열로더스 같은 큰 대회를 개최하는 것이 목표입니다.

이 외에도 데스칼루다, 발탄 공략에 대응할 수 있도록 일부 클래스에 카운터 어택을 추가하였습니다.

최근의 PVE 밸런스는 각 클래스간 밸런스 지표편차가 어느 때보다 안정적인 모습을 보여주고 있는 편입니다.
다만, 평균 그룹에서 조금 떨어져 있는 데빌헌터, 호크아이, 데모닉 클래스에 한해서만 일부 조정을 진행했습니다.
이 외 클래스들은 구조적인 조정을 포함해 추이를 지켜보면서 대응해 나갈 계획입니다.

클래스 공통 패치내역


공통
  • '증명의 전장' 섬멸전 및 경쟁전에서 사망 후 부활 시 무적 버프 중 스킬을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.

 

개발자 코멘트
현재 섬멸전 룰에서 유리한 팀이 지속적으로 상대를 압박하며 일방적인 경기가 펼쳐지지 않도록
부활한 상대를 경계하게 되는 조건을 추가하여, 이러한 우세 격차를 완화 조정하였습니다.


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버서커


스킬

윈드 블레이드
  • 공격 적중 시 경직 시간 및 밀리는 거리를 소폭 증가시켰습니다.
  • '돌풍' 트라이포드 시 공격 범위를 소폭 증가시켰습니다.


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워로드


스탯
  • 특화 스탯의 일반 스킬 피해량 증가 비율을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1.2
    • 변경 : 1.1



스킬

버스트 캐넌
  • PVP 시 피해량을 9.4% 증가시켰습니다.


차지 스팅거
  • PVP 시 피해량을 8.6% 증가시켰습니다.



직업 각인

  • '전투 태세' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 스킬의 피해량이 30% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 3회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.
    • 변경 : 일반 스킬의 피해량이 20% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 3회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.



아이덴티티

  • '증명의 전장'에서 실드 게이지 전환 비율을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30%
    • 변경 : 33%


개발자 코멘트
워로드는 생존이 중요 시 되는 전투 환경에서 타 클래스 대비 우수한 성능을 발휘하는 클래스입니다.
다만, '전투 태세' 각인을 채용할 경우, 우수한 생존력에 준수한 딜링 능력까지 겸비하며 전 부문에서 높은 성능을 보이고 있습니다.
우수한 생존력은 '전투 태세' 각인만의 장점인 만큼 현 상태를 유지하도록 하였으나,
이에 더해 높은 성능의 딜링 능력까지 갖추고 있는 것은 과하다고 판단되어
특화 및 각인의 일반 스킬 피해량 효과를 하향 조정하였습니다.


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디스트로이어


스킬

파워 숄더

  •  PVP 시 경직 면역을 삭제하였습니다.



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홀리나이트


스킬

평타

  •  마지막 공격 이후 딜레이 시간을 소폭 증가시켰습니다.


질주 베기

  • '증명의 전장'에서 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 18초
    • 변경 : 21초


정의 집행

  • PVP 시 피해량을 15% 감소시켰습니다.


심판의 빛

  • PVP 시 경직 면역을 삭제하였습니다.


신의 분노

  • PVP 시 피해량을 19% 감소시켰습니다.
  • '천둥' 트라이포드 시 신성한 번개가 내려칠 때만 감전 효과가 발생하도록 변경하였습니다.


신성한 보호
  • PVP 시 '천둥의 보호' 트라이포드 피해량을 24% 감소시켰습니다.
  • PVP 시 '천둥의 보호' 트라이포드 피해가 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.


개발자 코멘트
홀리나이트는 PVP에서는 우수한 파티 지원 능력에 준수한 딜링 능력까지 함께 보여주고 있어
PVP 시 다소 과한 성능을 발휘하는 일부 스킬 및 트라이포드 효과를 조정하였습니다.



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배틀마스터

스킬

붕천퇴

  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


오의 : 나선경
  • '흡수 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 준비 중 피격이상에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
    • 변경 : 공격 준비 중 경직에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.


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인파이터


스킬

죽음의 선고
  • 기준 피해량을 10.4% 증가시켰습니다.
  • '단일 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 단일 대상에게 주는 피해가 40.0 / 47.0 / 54.0 / 62.0 / 70.0% 증가한다.
    • 변경 : 단일 대상에게 주는 피해가 30.0 / 37.0 / 44.0 / 52.0 / 60.0% 증가한다.

  • '마무리 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 50.0 / 57.5 / 65.0 / 72.5 / 80.0% 증가한다.
    • 변경 : 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 40.0 / 47.2 / 54.8 / 62.4 / 70.0% 증가한다.


연환파신권
  • PVP 시 스킬 시전 중인 대상에게도 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.


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기공사


스킬

벽력장
  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


섬열파
  • PVP에서 공격 적중 시 밀리는 거리를 소폭 증가시켰습니다.


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데빌헌터


스탯
  • 특화 스탯의 라이플 스킬의 물리 / 마법 관통력 증가 비율을 다음과 같이 변경하였습니다. (2021-01-29 안내 누락된 항목 추가)
    • 기존 : 0.2
    • 변경 : 0.25



스킬

  • PVE 시 각성기를 제외한 모든 스킬 피해량을 6.8% 증가시켰습니다.
  • 일부 스킬의 준비 모션 및 후 딜레이 시간을 소폭 단축시켰습니다.


AT02 유탄 

  • 공격 판정 높이를 다음과 같이 수정하였습니다.
    • 기존 : 1.5m
    • 변경 : 3.0m


사형 집행

  • 어퍼킥 공격에 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


썸머솔트샷
  • 모션 속도를 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
  • '화상 효과' 트라이포드를 '재빠른 움직임'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 하급 및 일반 몬스터에게 공격 적중 시 50% 확률로 5초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 피해를 입힌다.
    • 변경 : 공격 속도가 10% 증가한다.

  • '재빠른 움직임' 트라이포드를 '화상 효과'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 속도가 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 5초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 피해를 입힌다.


이퀄리브리엄
  • '화상 효과' 트라이포드를 '섬멸 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 피해를 입힌다. 최대 3회까지 중첩된다.
    • 변경 : 연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 60%씩 증가한다.

  • '급소 사격' 트라이포드를 '적 소탕'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 30% 증가한다.
    • 변경 : 한 바퀴 회전하며 연사하여 360도 범위를 공격하고, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100% 증가한다.

  • '원거리 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 거리가 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 거리가 20%, 치명타 피해가 100% 증가한다.

  • '섬멸 사격' 트라이포드를 '화상 효과'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 100%씩 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 피해를 입힌다. 최대 7회까지 중첩된다.

  • '적 소탕' 트라이포드를 '급소 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 한 바퀴 회전하며 연사하여 360도 범위를 공격하고, 치명타 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 60% 증가한다.


데스 파이어

  • 연사 공격의 경직 시간을 소폭 증가시켰습니다.
  • 폭탄을 투척하는 모션 속도를 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
  • 폭탄을 투척하는 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


종말의 전조
  • '넓은 사격' 트라이포드를 '풀레인지'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 각도가 20% 증가한다.
    • 변경 : 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며, 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.

  • '기절 효과' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 2회 공격 적중 시 2초간 기절시킨다.
    • 변경 : 공격 각도가 20% 증가하며, 적에게 2회 공격 적중 시 2초간 기절시킨다.

  • '재앙의 여파' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 콤보 횟수가 3회로 증가하지만, 마나 소모량이 40% 증가한다. 마지막 공격은 두 번째 공격에 100% 피해를 준다.
    • 변경 : 콤보 횟수가 3회로 증가한다. 마지막 공격은 두 번째 공격의 100%에 해당하는 피해를 준다.


심판의 시간
  • 기본 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 부채꼴 방향으로 5발의 탄환을 발사한다.
    • 변경 : 부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다.

  • 폭발 피해에 적중된 대상이 파편 피해에도 추가 적중될 수 있도록 변경하였습니다.

  • '강화된 사격' 트라이포드를 '마력 조절'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50% 감소한다.

  • '밀쳐내기' 트라이포드를 '회피의 달인'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 경직 시간이 길어진다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.

  • '회피의 달인' 트라이포드를 '징역 선고'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
    • 변경 : 총구에 기를 모아 3발의 탄환을 압축해 1발의 탄환을 발사하여, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 360% 증가한다.

  • '강화된 폭발' 트라이포드를 '최종 판결'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.

  • '넓은 폭발' 트라이포드를 '증거 인멸'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 20% 증가한다.
    • 변경 : 보다 넓은 각도로 탄환을 5발 발사하며, 탄환 공격의 폭발 범위가 40% 증가한다.

  • '징역 선고' 트라이포드를 '강화 파편'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 총구에 기를 모아 5발의 탄환을 압축해 1발의 탄환을 쏘고 최대 피해가 20% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.

  • '증거 인멸' 트라이포드를 '확산 파편'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 탄환 공격의 폭발 범위가 40% 증가하고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 시드 이하의 적에게 주는 피해가 100% 증가하며, 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 20% 증가한다.

샷건 연사
  • '마력 조절' 트라이포드를 '풀레인지'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 50% 확률로 마나를 소비하지 않는다.
    • 변경 : 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며, 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.

  • '콤보 연사' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 3회 공격하는 콤보 조작으로 변경된다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다.
    • 변경 : 3회 공격하는 콤보 조작으로 변경되며, 공격 속도가 10% 증가한다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다.


샷건의 지배자

  • '빠른 준비' 트라이포드를 '풀레인지'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5초 감소한다.
    • 변경 : 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며, 적에게 주는 피해가 10% 증가한다.

  • '풀레인지' 트라이포드를 '강화된 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 모든 공격이 가까운 피해로 적용된다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.


최후의 만찬

  • '더블 샷' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 양손에 2개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 부위파괴 공격이 최대 2회까지 들어갈 수 있다.  뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 2개 생성한다.
    • 변경 : 양손에 2개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 양손의 샷건은 기본 피해량의 80%에 해당하는 피해를 주며, 각각 부위파괴 1레벨이 적용된다. 화염탄 트라이포드 적용 시 화상이 2회까지 중첩되며, 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 2개 생성한다.


대재앙

  • '마무리 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 생명력이 40% 이하인 적에게 모든 방어력을 50% 무시한 폭발 공격 피해를 준다.
    • 변경 : 생명력이 50% 이하인 적을 공격 시 치명타 적중률이 50% 증가한다.


퍼펙트 샷
  • 퍼펙트 존 공격 적중 시 부위파괴 1레벨 효과를 추가하였습니다.
  • '마력 조절' 트라이포드를 '출혈 효과'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 50% 감소한다.
    • 변경 : 퍼펙트 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만들어 초마다 피해를 입힌다.

  • '안정된 자세' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 및 캐스팅 중 경직에 면역이 된다.
    • 변경 : 스킬 사용 중 경직에 면역이 된다.

  • '부위파괴 강화' 트라이포드를 '근육 경련'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존 공격에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
    • 변경 : 퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.

  • '강화된 사격' 트라이포드를 '정밀 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 50% 증가한다.

  • '근육 경련' 트라이포드를 '완벽한 조준'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
    • 변경 : 캐스팅 조작으로 변경된다. 1초간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다.

  • '출혈 효과' 트라이포드를 '마무리 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만들어 초마다 피해를 입힌다.
    • 변경 : 퍼펙트 존 성공 시 생명력이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

  • '완벽한 조준' 트라이포드를 '준비된 사수'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 캐스팅 조작으로 변경된다. 1초간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다.
    • 변경 : 퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 0.2초 감소한다. 완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 0.2초 감소한다.

  • '정밀 사격' 트라이포드를 '강화된 사격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 무조건 치명타가 발생한다.
    • 변경 : 퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.



직업 각인
  • '강화 무기' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스탠스 변경 시 무기가 강화되어 6초 동안 치명타 적중률이 20/23/27% 증가한다. 
    • 변경 : 스탠스 변경 시 무기가 강화되어 9초 동안 치명타 적중률이 20/25/30% 증가한다.


개발자 코멘트
데빌헌터의 지표를 판단할 때 전체 유저의 평균적인 성능보다는
숙련유저들이 최상위권의 딜링 및 그에 따른 활약을 할 수 있는지를 중점적으로 살핍니다.
그렇다보니 평균적인 성능은 떨어질 때도 많았지만 숙련유저의 지표는 최상위권을 줄곧 유지해왔던 클래스였기 때문에
의도한 클래스 지향점이 유지되고 있다고 판단했었습니다.
다만 시즌 2 이후부터 최근까지는 데빌헌터의 숙련 유저의 딜 지표도 최상위권에 도달하지 못하고 있으며
지표는 반전의 기미가 없이 정체되어 있습니다.
여기에 파티 조합별 평균 생존지표, 받은피해 지표, 물약소모지표 등등 대미지 외 지표까지 결합하여 본다면
많은 조정이 필요한 클래스로 판단되었습니다.
시기적으로는 젠더락 클래스인 건슬링어의 업데이트가 이뤄지면서 데빌헌터도 많은 부분의 조정을 함께 준비해왔고,
이번 업데이트를 통해 스킬 공격 템포를 좀 더 빠르게 수정하고 직업 각인 및 샷건의 사용성을 개선하는 등 클래스의 장점은 살리고 단점을 일부 완화하는 방향으로 전반적인 개선을 진행하였습니다.

 

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블래스터


스킬

구르기(이동기)

  • 모션 속도를 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


개틀링건
  • PVP에서 공격 적중 시 밀리는 거리를 소폭 증가시켰습니다.


에너지 필드

  • 경직 면역 스킬로 변경하였습니다.

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호크아이


스킬
  • PVE 시 각성기를 제외한 모든 스킬 피해량을 5.0% 증가시켰습니다.


크레모아 지뢰

  • 경직 면역 스킬로 변경하였습니다.


차징 샷
  • PVP 시 피해량을 5.5% 증가시켰습니다.


샤프 슈터
  • PVP 시 피해량을 5.5% 증가시켰습니다.

급소 베기

  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


스나이프
  • PVP 시 피해량을 5.5% 증가시켰습니다.
  • '증명의 전장'에서 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 36초
    • 변경 : 30초


개발자 코멘트
호크아이는 PVE와 PVP 모두 낮은 수준의 콘텐츠 지표가 확인되고 있어, 전반적인 개선과 상향이 필요했던 클래스입니다.
이에, 우선적으로 PVE의 모든 스킬 피해량을 증가시키고 일부 PVP 스킬의 성능을 조정하여
부족한 부분이 보완될 수 있도록 조치하였습니다.
이후의 현황을 면밀하게 관찰하여 호크아이의 구조적인 개선 방향도 추가적으로 검토하도록 하겠습니다.



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스카우터

스킬

평타

  • PVP 시 첫 공격이 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.

이동기

  • '약진'과 '슬러스터 이동'이 재사용 대기시간을 공유하도록 변경하였습니다.


엑셀리온 빔

  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.



아이덴티티
  • 드론의 이동 조작 거리를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 16m
    • 변경 : 13m

  • 드론의 스킬 사용 거리를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 14m
    • 변경 : 12m

  • 드론의 자동 복귀 거리를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 16m
    • 변경 : 13m

  • '증명의 전장'에서 코어 에너지 증가 비율을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2.0
    • 변경 : 1.5


개발자 코멘트
스카우터는 지난 밸런스 패치 이후 각종 콘텐츠에서 좋은 성능을 보이고 있으나
PVP에서는 우수한 기동성, 보호막을 활용한 생존력, 드론을 활용한 압박 플레이 등으로 다소 과한 효율을 보이고 있습니다.
이에, 스카우터의 드론의 조작 가능 범위를 제한하고, PVP 시 변신 비율을 감소시키는 조정을 진행하였습니다.


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서머너


스킬

방출된 의지

  • 공격 적중 시 다운 시간을 소폭 증가시켰습니다.


전류 방출

  • 고전압' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 전류 구체에 적중된 적을 2.0 / 2.2 / 2.4 / 2.7 / 3.0초간 감전 시킨다.
    • 변경 : 전류 구체에 적중된 적을 5.0 / 5.2 / 5.4 / 5.7 / 6.0초간 감전 시키지만, 재사용 대기시간이 5.0초 증가한다.


물의 정령

  • PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • PVP에서 공격 적중 시 밀리는 거리를 소폭 증가시켰습니다.



레이네의 가호

  • 모션 속도를 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
  • 경직 면역 스킬로 변경하였습니다.


개발자 코멘트
서머너는 각종 콘텐츠에서 우수한 성능을 보여주고 있는 클래스로서
PVP 시 소환수 이외의 다른 스킬을 좀 더 활용해볼 수 있도록 전류 방출 등 일부 마법 스킬을 조정했습니다.
이후 보다 다양한 플레이를 시도해볼 수 있도록 개선해 나갈 계획입니다.



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바드


스킬
  • PVP 시 사운드 홀릭, 각성기를 제외한 모든 스킬 피해량을 9.8% 증가시켰습니다.


사운드 쇼크

  • PVP 시 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • '증명의 전장'에서 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초
    • 변경 : 8초


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블레이드


스킬

스핀 커터
  • PVP 시 경직 면역을 삭제하였습니다.


어스 슬래쉬
  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


마엘 스톰
  • '안정된 기운' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마엘스톰 버프 유지 중 경직에 면역이 된다.
    • 변경 : 마엘스톰 버프 유지 중 경직에 면역이 되지만, 재사용 대기시간이 5.0초 증가한다.



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데모닉


스킬
  • PVE 시 각성기를 제외한 모든 스킬 피해량을 4.8% 증가시켰습니다.


데스 클로
  • 헤드 어택 및 카운터 어택 효과를 추가하였습니다.


개발자 코멘트
시즌 1 에서 오랫동안 좋은 성능을 발휘해왔던 데모닉은 시즌 2가 시작되고 타 클래스에 비해 상대적으로 성능이 감소된 클래스입니다.
PVP에서는 준수한 성능을 보이고 있지만 PVE에서는 전체적인 피해량이 좋지 못합니다.
이에 우선적으로 모든 스킬 피해량을 증가시키는 조정을 진행했습니다.
이후 충모닉과 억모닉의 성능조정, 각인효과 개선 등 구조적인 부분 역시 검토해나갈 계획입니다.


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리퍼


스킬

나이트메어
  • PVP 시 '배후 공격' 트라이포드 피해가 스킬 시전 중인 대상에게는 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.


쉐도우 트랩

  • PVP 시 마법 피해가 스킬 시전 중인 대상에게는 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.


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개선 및 수정 사항

[우편]

우편을 이용해 '페온'거래 방식을 이용할 수 있게 되었습니다.

  • 편지 쓰기
    • 편지 쓰기 시, '받는 사람'을 먼저 기입해야 첨부 물품을 등록할 수 있도록 변경하였습니다.
      • 받는 사람을 정상적으로 기입하였을 때 상대방의 달성 아이템 레벨을 확인할 수 있습니다.
      • 물품을 받을 대상의 달성 아이템 레벨보다 높은 레벨의 아이템은 첨부할 수 없습니다.
    • 거래 가능 횟수가 지정된 아이템은 횟수가 남아 있어야 첨부 물품으로 등록이 가능합니다.



  • 편지 받기
    • 거래 가능 횟수가 지정된 아이템을 우편으로 받을 때에는 '페온'을 지불해야 물품을 수령할 수 있습니다.
    • 받은 우편/보낸 우편 UI에서 아래와 같은 정보를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
      • 보유 페온
      • 수령 비용 (총 합산 비용)
      • 첨부 물품별 수령 비용

  • 대금 청구 우편 UI를 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 대금 지불 버튼 '보내기'를 제거하고, 대금 지불과 동시에 물품을 수령하도록 변경하였습니다.


[군단장 레이드]

  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시, '찢겨진 마수의 군주'가 '잡기' 패턴을 사용할 때 잡힌 모든 대상을 낙사시키도록 변경하였습니다.

개발자 코멘트
'찢겨진 마수의 군주'가 사용하는 '잡기' 패턴은 전투의 진행 상황과 잡기 공격에 대한 이해를 바탕으로 회피하도록 의도된 스킬입니다.
때문에, 패턴 파훼에 실패했을 시 캐릭터 간 차이를 두지 않고 사망하는 것이 옳다고 판단되어 잡힌 모든 대상에게 낙사 효과가 발생하도록 변경하였습니다.


[PVP 및 경쟁전 시즌 3 종료]

PVP 및 경쟁전 시즌 3이 종료되었습니다.

  • PVP 및 경쟁전 새 시즌이 시작될 때 PVP 계급 '초단' 이상 계급은 '초단'으로 초기화됩니다.
  • 경쟁전 등급 및 평점은 이전 시즌의 성적을 토대로 압축 조정됩니다.
    • 시즌 3 종료 보상은 2021-02-03(수) 정기 점검 시 원정대 통합 보관함으로 일괄 지급될 예정입니다.

  • 시즌 3 주간 정산은 1월 27일 정기점검을 마지막으로 완료되었으며, 이후 다음 시즌 시작 전까지는 주간 정산이 진행되지 않습니다.
  • 시즌 3 계급별 주간 보상은 다음 시즌 시작 전까지 수령하실 수 있습니다.
  • 시즌 3에 획득한 '용기의 주화'는 다음 시즌이 시작되면 보유량이 0으로 초기화됩니다.
  • 다음 시즌 시작 전까지 경쟁전을 플레이하실 수 없습니다.
  • 다음 시즌 시작 전까지 경쟁전 관련 주간 에포나 의뢰가 등장하지 않습니다. (2021-01-27 오안내된 내용 제거)
  • 다음 시즌 시작 전까지 증명의 전장 및 길드 전장, 퀘스트에서 계급 점수를 획득하실 수 없습니다.
  • 시즌 4 시작일은 추후 안내 드릴 예정입니다.


[아이템]

  • '성장 지원 상자' 아이템 슬롯에 사용 가능 아이템 레벨이 표기되도록 개선하였습니다.
  • 베른 남부 일부 업적 달성 시 획득할 수 없었던 보상을 최종 목표까지 완료한 캐릭터에 지급해 드렸습니다.
    • 접속 시 우편으로 보상을 지급받을 수 있습니다.
    • 업적 보상 중 카드 아이템은 원정대 통합 보관함으로 지급됩니다.

  • 사용 가능한 아이템 레벨 제한이 적용되는 상자를 사용할 수 있는 상태가 되었을 때 획득 알림 표시가 되도록 개선하였습니다.
  • 성장 재료 상자에서 획득한 특수 재료가 재련 시 자동 등록되도록 개선하였습니다.
    • 콘텐츠를 통해 획득 가능한 재련 특수 재료는 기존과 동일하게 자동 등록되지 않습니다.

  • 각인을 부여한 장신구 거래 시, 각인 효과가 자동으로 제거되도록 개선하였습니다.
  • 보석을 장착한 장신구 거래 시, 보석이 자동으로 장착 해제되도록 개선하였습니다.
  • 아이템 '티카티카 꽃 화관'의 아이콘을 변경하였습니다.
  • '영광의 오라', '증명의 오라' 아이템 사용 시 획득하는 버프의 유지 시간을 20분으로 증가하였습니다.
  • '도약의 정수' 아이템 툴 팁과 도약의 정수 적용 상태의 HUD 툴 팁의 일부 문구를 아래와 같이 수정하였습니다.
    • 기존: 획득하는 생활 경험치와 생활 재료량이 100% 증가합니다.
    • 변경: 생명의 기운과 도구 내구도 소비가 2배로 증가하지만 경험치 및 보상 획득 확률이 2배가 됩니다.

  • 로헨델 대륙 앞 '텀벙게 어업 길드선'에서 판매하는 '영웅 호감도 상자'에 주간 원정대 구매 제한 7회가 적용되었습니다.
  • 품질 업그레이드 NPC와 상호작용 시, 자신의 클래스 장비만 출력되도록 개선하였습니다.
  • 부활의 깃털과 호감도 아이템의 툴 팁을 보다 직관적으로 개선하였습니다.
  • 아이템 툴팁 내 '구매 제한 아이템 레벨' 표기가 아이템을 장착하거나 보유 중인 상태에서는 출력되지 않도록 개선하였습니다.


[원정대 영지/점령전/생활]

  • 원정대 영지에 최대 방문 가능한 인원을 16명에서 50명으로 조정하였습니다.
  • 점령전 거점 '메데이아'에서 아크투르스의 거울을 들고 있는 캐릭터는 소속된 팀에 맞게 미니맵에 심볼이 노출되도록 개선하였습니다.
    • 레드 팀: 빨간색 거울 심볼
    • 블루 팀: 파란색 거울 심볼

  • 베른 남부 칸다리아 영지에 배치된 벌목 채집물의 위치를 소폭 수정하였습니다.


[캘린더/알람]

  • 당일 캘린더에 설정된 일정이 없으면 로그인 시에 캘린더가 자동 출력되지 않도록 개선하였습니다.

[대도시]
  • 루테란 대륙 '루테란 성'의 군단장 레이드 입장 수정구와 어비스 던전 입장 오브젝트의 위치를 콘텐츠 위용에 맞게 변경하였습니다.
  • 로헨델 대륙 '로아룬'의 군단장 레이드 입장 수정구와 타워 입장 오브젝트의 위치를 동선 편의에 맞게 변경하였습니다.
  • 파푸니카 대륙 '니아 마을'의 군단장 레이드 입장 수정구의 위치를 지휘 본부 앞쪽에서 자경단 지휘소 단상 중앙으로 변경하였습니다.


[시스템/UI]

  • 욘 대륙 퀘스트 '위대한 보고' 완료 시 보석 관련 기능을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 이미 '위대한 보고' 퀘스트를 완료한 캐릭터는 기존과 동일하게 보석 관련 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 정박 모드에서 스퀘어홀 버튼 클릭 시, 연결된 항구의 지역 맵이 호출되도록 개선하였습니다.
  • 베른 남부 대륙 퀘스트 '아크라시아 연합군' 진행 중, 트리시온에 입장했을 때의 미니맵 축척을 수정하였습니다.
  • 장신구 효과 감소가 적용되는 장신구의 툴 팁 일부 문구를 미장착 상태에서도 적합한 문구로 수정하였습니다.


[퀘스트]

  • 파푸니카 모험 퀘스트 '도전! 피냐타!'의 미니 정보 창 메시지를 좀 더 직관적으로 개선하였습니다.
  • 다음 섬들의 퀘스트 보상을 일부 상향 조정하였습니다.
    • 발푸르기스, 아트로포스, 왜곡된 차원의 섬, 휴양지 그라비스, 황혼의 섬, 환영 나비 섬, 몽환의 섬, 나루니 섬, 니헬타로프의 상념

  • 퀘스트 '[이벤트] 영웅을 기다리며'의 안내 문구에서 '대도시로 이동'을 제거하였습니다.
  • '[가이드] 장신구에 각인하자' 퀘스트의 완료 보상을 '구슬동자 각인서' 20개로 변경하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지' 퀘스트 '환상이 실현되는 땅?' 진행 중, '덤프리가 다 먹을 때까지 기다리기' 단계를 완료하면 퀘스트 아이템이 제거되도록 변경하였습니다.
  • 생활 기술 가이드 퀘스트를 순서에 따라 진행할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 생활 기술 가이드 퀘스트 진행 중, 혼동을 줄이기 위해 퀘스트 저널 및 미니 정보에서 단축키 안내를 제거하였습니다.
  • 베른 남부 퀘스트 '백합의 꽃말' 진행 중, '릴리가 좋아하는 예쁜 물고기 구매하기' 단계에서 목표 수량을 4개 → 1개로 수정하였습니다.
  • 베른 남부 퀘스트 '태양은 언제나처럼', '백합의 꽃말' 진행 시, 낚시 생활 스킬을 사용하지 않고 진행할 수 있도록 개선하였습니다.


[캐릭터/스킬/전투]

  • 에스더 스킬을 아래와 같이 개선하였습니다..
    • 웨이의 에스더 스킬 '각성 도철' 공격 판정 크기를 증가하였습니다.
    • 바훈투르의 에스더 스킬 '아크투르스의 숨결'의 툴 팁과 버프 툴 팁을 보다 직관적으로 개선하였습니다.

  • 블레이드 '문라이트 소닉' 스킬의 트라이포드 '지속력 강화'와 '쉐이드 소닉' 적용 후 스킬 사용 시, 다른 캐릭터에게 부자연스러운 연출이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 일부 스킬의 이펙트 연출을 개선하였습니다.
  • 데빌헌터 '최후의 만찬' 스킬 '집행' 트라이포드 설명을 보다 직관적으로 변경하였습니다.


[던전/가디언 토벌/레이드]

  • 어비스 레이드 및 가디언 토벌 매칭 시, 바드와 홀리나이트에 같은 그룹의 매칭 규칙을 적용하여 함께 매칭될 확률을 대폭 하향하였습니다.
    • 데빌헌터와 건슬링어는 각자 다른 클래스별 매칭 규칙이 적용됩니다.

  • 가디언 토벌 중, 가디언이 캐릭터를 공격할 수 없는 위치에 있을 때 가디언의 지역 이동을 '페로몬 폭탄'으로 저지하는 경우 가디언이 임의의 복귀 위치로 이동하도록 수정하였습니다.
  • 카오스 던전에서 좀더 다양한 종류의 보스 몬스터가 등장하도록 개선하였습니다. (2021-01-27 오안내된 내용 제거)
  • 파푸니카 대륙 던전 '나스카 온천' 진행 중, 세토가 알록달록 방에서 퇴장하고 나면 일정 시간이 지난 뒤 다시 알록달록 방으로 입장하도록 수정하였습니다.


[기타]

  • 수집형 포인트에 '위대한 미술품#51'이 추가되었습니다.
    • 이미 해당 아이템을 획득했으나 포인트가 추가되지 않은 원정대에는 통합 보관함에 해당 아이템을 지급해 드렸습니다.

  • 일부 교환 NPC의 대사에 주화 획득처 정보를 추가하였습니다.
  • 어비스 교역, 어비스 장비 제작 NPC의 대사에 교환 및 가능한 제작 가능한 티어가 안내되도록 개선하였습니다.


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오류 수정 사항

[군단장 레이드]

  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 발탄과 전투 중 지면이 파괴될 때 실제 판정과 연출이 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 발탄과 전투 중 낙사로 사망할 때 다소 어색해 보이는 연출을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 낮은 확률로 지형 내에서 낙사 처리되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 발탄과 전투 중 간헐적으로 카운터 어택 판정이 연속 발동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 1관문에서 '결속 파괴' 버프가 간헐적으로 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 진행 시 1관문에서 '루가루'와 '루카스'가 동시 등장했을 때 간헐적으로 공격 목표를 표시하는 '주시' 버프가 하나의 캐릭터에 중복 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[던전]

  • 베른 남부 시네마틱 던전 '혼돈의 권좌' 진행 중, 간헐적으로 이동이 불가능한 지역으로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 북부 대륙 던전 '고대 유적 엘베리아' 진행 중 변신 상태에서 접속 종료한 경우 변신 해제가 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 아르데타인 대륙 던전 아이히만의 연구기지' [하드] 난이도에서 획득할 수 없는 아이템이 기대 보상 목록에 표기되어 있던 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 레이드 '아르고스' 1페이즈 클리어 이후 낮은 확률로 캐릭터의 HP가 회복되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[아이템/아이템 사전]

  • '재봉술 : 수선 응용'과 '야금술 : 단조 응용' 아이템을 전설/유물 등급의 군단장 장비 7~15단계 재련 시에 정상적으로 사용할 수 있도록 수정하였습니다.
  • 해당 현상 수정과 함께 아이템 툴 팁에 사용 가능한 장비 정보를 추가하였습니다.
  • 간헐적으로 일부 군단장 유물 장비 아이템의 품질 수치가 잘못된 값으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
    • 기존에 잘못된 품질 값이 적용되었던 장비 아이템은 추가 효과 수치에 맞는 품질 수치로 갱신되었습니다.
  • '파괴의 손아귀' 장비 세트 효과 적용 중, 홀리나이트 '천상의 축복' 스킬에 트라이포드를 적용했을 때 '생명의 씨앗'이 1회 이상 중첩되는 현상을 수정하였습니다.
  • '배신의 본능' 장비 세트 효과가 소환수 공격에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '지배의 송곳니' 장비 세트 효과 적용 시, 아래 각성기에 피해감소 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 대상 각성기: 켈시온, 헤비 터렛, 일식 : 레퀴엠

  • 품질 업그레이드가 불가능한 아이템이 품질 업그레이드 NPC에게 상호작용했을 때 UI에 출력되던 현상을 수정하였습니다.
  • 품질이 0인 장비 아이템 품질 업그레이드 시도 시 성공 확률이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 총 3개의 트라이포드 효과를 가지고 있는 장비 아이템의 트라이포드 효과가 2개만 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 거래 가능 아이템을 가공하여 거래 불가 상태가 되었으나 거래 가능 횟수가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아이템 사전에 치유 물약류 아이템이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '모험물 : 헤스티아 호'를 탐색할 수 있는 비밀지도의 획득처가 실제 획득처와 상이하게 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 소지품이 가득 찬 상태로 보석 교체를 시도했을 때 안내 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '도약의 정수' 아이템 툴 팁에서 주의사항 문구가 노란색으로 표기되도록 수정하였습니다.
  • 중복 보유하고 있는 카드 이미지 중 일부가 다른 카드와 상이하게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 장비를 지급하는 상자 아이템을 대도시와 같이 특정 장소에서만 사용이 가능하도록 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 경매장에서 낙찰받은 물품이 다소 늦게 우편으로 발송되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전설 등급 '출혈' 스킬 룬의 획득처에 필드 보스 모아케가 기재되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
  • 전설 등급 '질풍' 스킬 룬의 획득처가 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • '아드로핀 물약' 사용 후 정기선 탑승 NPC에게 상호작용 시 오류가 발생하여 탑승이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 해적주화로 물물교환하는 상품 구매 UI에서 구매 비용 텍스트가 좌측 정렬로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 상급 능력치 증가 물약의 획득처가 실제와 다르게 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 거래 가능한 '힘을 잃은 장비'의 툴 팁에 '거래 불가' 문구가 표기되는 현상을 수정하였습니다.


[퀘스트/에포나 의뢰]

  • '[가이드] 다시 시작되는 모험' 퀘스트 진행 중, 일부 단계에서 위치 추적 시 월드맵에서 대상이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '[가이드] 다시 시작되는 모험' 진행 중, 퀘스트 노트의 이미지들이 퀵슬롯 개편 전 이미지로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지' 퀘스트 '다시 모인 삼총사' 진행 중, '루드벡을 도와 짐 옮기기' 단계에서 픽업 오브젝트의 심볼을 추가하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지'의 NPC '하템'의 말풍선이 반복 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지' 퀘스트 '다시 모인 삼총사' 진행 중, '벨리온 유적지 북쪽으로 이동'하는 단계에서 퀘스트 수행 목표 구역이 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지' 퀘스트 '가정의 평화를 위해' 진행 중, '하템에게 보고하기' 단계에서 하템의 말풍선이 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 '벨리온 유적지' 퀘스트 '영웅의 길' 진행 중, '여왕과 기사 지켜보기' 단계에서 퀘스트 수행 지역이 표기되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '벨리온 항구' 진행 중 파괴 불가능한 오브젝트가 파괴 가능한 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '벨리온 항구' 진행 중 '포성과 분노' 퀘스트의 특정 연출에서 캐릭터의 모션이 어색한 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '유적 리엘바르' 진행 중 낮은 확률로 일부 몬스터를 공격할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 퀘스트 '채울 수 없는' 퀘스트 수락을 시도했을 때, 오브젝트와의 거리에 따라 퀘스트를 수락할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 퀘스트 '임시 동맹' 진행 중, NPC 제레온에게 상호작용했을 때 제레온이 건물에 가려 보이지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 파푸니카 모험 퀘스트 '추억이 시작되는 장소' 진행 중, 완료 NPC가 중복 등장하는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 서부 '광기의 축제'의 '축제의 막이 오르고' 퀘스트 진행 중, '갑자기 나타난 악마 처치하기' 단계에서 NPC가 어색하게 재등장하는 현상을 수정하였습니다.
  • 환죽도 퀘스트 '샨디의 시련: 용기의 길' 진행 중, 거점부활 한 뒤 퀘스트를 완료하는 경우 섬에 재입장 시 용기의 길 진행 지역으로 진입하는 현상을 수정하였습니다.
  • '[여정] 신뢰 혹은 신문' 퀘스트 진행 중, '토냐와 대화' 단계에서 NPC 토냐와 상호작용했을 때 캐릭터가 오브젝트에 의해 가려지는 현상을 수정하였습니다.
  • 일일 에포나 의뢰 '영원하라! 방탄크림!' 진행 중, 네리아와 상호작용할 시 캐스팅바에 호감도 퀘스트 관련 텍스트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 길드 의뢰 '도전! 위험해역 돌파' 진행 시, 선박 난파 상태에서도 퀘스트 스테이지가 갱신되는 현상을 수정하였습니다.


[캐릭터]

  • 마법사 클래스 프롤로그 퀘스트 '금지된 제단 안으로' 진행 중, 특정 몬스터를 먼저 처치하면 진행이 불가능해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 '프리즈매틱 미러' 각성 스킬 사용 시, 유물 등급 군단장 장비 ‘지배의 송곳니’ 세트 효과가 발동되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 '황제' 카드 사용 시, 유물 등급 군단장 장비 '지배의 송곳니' 세트 효과가 발동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터의 '급소 노출' 트라이포드(PVP)의 효과가 툴 팁에 실제와 다르게 기재되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '샷건 연사' 스킬의 '연장 사격' 트라이포드 채택 시 적용되는 피해량 수치가 실제 피해량 수치와 다르게 표기되어 있던 부분을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '썸머솔트 샷' 스킬 설명에 이동 거리가 표기되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 클래스로 이동 중 스킬을 사용하여 사전 이펙트가 노출되는 동안 스탠스 전환을 하면 이펙트가 사라지지 않고 남아있는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '스파이럴 플레임' 스킬의 트라이포드 '냉기탄', '총열 강화'를 함께 적용한 상태에서 '냉기탄' 레벨업 시 디버프 툴 팁이 비정상적으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 스카우터의 스킬을 12레벨 이상 달성 시, 도트 피해가 비정상적으로 증가하는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터와 호크아이 클래스가 무기를 미장착한 상태에서 일반 공격 시, 일부 음성 사운드가 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 리퍼 아이덴티티 스킬 '페르소나' 사용 시, 그림자 환영이 빠르게 소환되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 리퍼와 스카우터 클래스의 캐릭터 정보 창 내 '특화' 수치 설명 중 오기재된 내용을 수정하였습니다.
    • 기존: 물약 및 원정대 레벨 효과로 n 만큼 영구 증가
    • 변경: 물약 효과로 n 만큼 영구 증가


[UI]

  • 점핑 가이드 퀘스트에 적합한 단계의 카오스 던전 플레이에 대한 문구를 추가하였습니다.
  • 서브 캐릭터의 친구 UI에서 '요청' 탭에 있는 대상을 차단했을 때 적합하지 않은 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 길드 창의 종합 탭에서 대기시간이 출력될 시, 시간이 위아래로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 대표 캐릭터 변경 시, 증명의 전장 랭킹 정보가 집계 전 정보로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 로딩 이미지 중 '성장 재료 획득처 정보 : 일일 콘텐츠'에서 3티어 카오스 던전의 보상에 승급 재료가 포함되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터 선택 화면에서 외형 변경권을 구매할 때 2차 비밀번호 인증 후 인증 팝업이 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파티 찾기 모집글에 가입 신청 시, 신청 전에 등록된 모집글 중 첫 번째 모집글이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 정박 모드에 재진입한 상태에서 월드맵 확인 시 스퀘어홀 버튼이 비활성화 상태로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 발푸르기스 섬 '발푸르기스의 밤' 던전의 입장 UI 내 기대 보상이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 대화 활성 조건을 만족한 경우 '대화 활성 조건' UI 내에서 비정상적인 텍스트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 NPC '루드벡'에게 상호작용하였을 때 화면이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 환경설정에서 임의로 설정 변경 후, '저장' 버튼 클릭 시 변경하지 않은 설정에 대한 확인 창이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 진행 중, Tab 키로 진행 정보창/결과 정보창을 호출했을 때 처치 정보가 중앙에 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 증명의 전장 교환 상품 중, '루벨라이트'의 구매 제한 문구가 잘못 안내되고 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 기존: 다음 시즌까지 획득 불가
    • 변경: 획득 가능 수량이 제한된 아이템입니다.

  • 카오스 던전 '베른 남부 : 타락'의 맵 이름이 실제 맵 이름으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 입장 UI 내 입장 단계의 이름이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 모드 콘텐츠를 진행하고 있는 대상에게 파티 초대를 시도할 경우 현재 사용하지 않는 실리안의 지령서 관련 문구가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 상품함이 가득찬 상태에서 캐릭터 선택 화면으로 이동하여 캐릭터명 변경 또는 캐릭터 슬롯 확장권 사용 시, 상품함이 가득 찼다는 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다..
  • 베른 성 월드맵 내 '원로원' 명칭 위치를 건물 외부로 변경하였습니다.
  • 여성 캐릭터가 '마시기' 감정 표현 사용 시 부자연스러운 모션을 수정하였습니다.
  • 캐릭터 정보 창 호출 시, 카드 프리셋 교체 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 업적 '남부의 네리아' 두 번째 과제 달성 시, 업적명이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전투정보실에 각인 효과가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 점령전 '알트아이젠' 거점에서 솔 그랑데의 강화상태 버프를 간헐적으로 제거할 수 없는 현상을 추가 수정하였습니다.
  • 파푸니카 대륙 '별모래 해변'에 사용 불가능한 오브젝트를 제거하였습니다.
  • 베른 남부 '칸다리아 영지' 의 우드빌 마을 내 특정 위치에서 캐릭터가 이동할 수 없는 구역으로 진입이 가능한 현상을 수정하였습니다.


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감사합니다.




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