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10월 20일(수) 업데이트 내역 안내

안녕하세요, 로스트아크입니다.



10월 20일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


10월 20일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[목차]




콘텐츠 난이도 완화 및 개선

'몽환의 아스탤지어' 난이도 완화

몽환의 아스탤지어 진행 시, 전투에 불합리한 상황이나 전투 상황의 인지가 부족한 부분을 개선하였습니다. 


몽환의 아스탤지어 1관문

  • 전 난이도 공통
    • '게헤나 헬카서스'의 연속 카운터 패턴에서 카운터 공격을 성공하면 주변 공격대원의 스킬 재사용 대기시간이 일정 시간 감소하는 효과를 추가하였습니다.

  • 데자뷰, 노말
    • '게헤나 헬카서스'의 연속 카운터 패턴에서 카운터 공격을 성공하면 '반동' 디버프에 걸리지 않도록 변경하였습니다.

  • 하드
    • '악몽의 헬카서스', '게헤나 헬카서스'의 반격 패턴의 사전 모션 시간을 소폭 증가하였습니다.


몽환의 아스탤지어 2관문

  • 전 난이도 공통
    • 프로켈의 사념체가 다수의 보라색 발사체를 생성하는 패턴 중, 프로켈의 사념체로부터 회전하며 뻗어나가는 발사체의 크기를 감소하였습니다. 
    • 프로켈의 사념체가 4방향에 구슬을 생성하는 패턴에서 각 구슬의 제거 방법을 보다 명확하게 인지할 수 있도록 연출을 추가하였습니다

  • 노말, 하드
    • 프로켈의 사념체가 다수의 보라색 발사체를 생성하는 패턴 중에 등장하는 '캐릭터를 추적하는 유도 발사체'의 피해량을 감소하였습니다.

  • 하드
    • 프로켈의 사념체가 사용하는 '반격' 스킬을 명확하게 구분할 수 있도록 연출을 개선하였습니다.
    • 프로켈의 사념체의 '반격' 스킬에 실패했을 때 발생하는 추가 타격의 범위를 축소하였습니다.
    • 프로켈의 사념체가 4방향에 구슬을 생성하는 패턴 사용 시, 랜덤한 위치에 추가 생성되는 '밀어내기가 가능한 구슬'의 외형을 다른 구슬과 구분하기 쉽도록 변경하였습니다.
    • 내부 공간에서 프로켈과 전투하던 공격대원이 외부로 이동한 뒤, 해당 캐릭터가 다시 프로켈이 있는 내부 공간으로 이동할 수 있도록 변경하였습니다.
    • 프로켈이 검을 2회 휘두른 뒤 주먹으로 바닥을 내려치는 공격에 피격될 시 적용되는 '지진' 상태이상을 제거하고, 피격 이상이 발생하도록 변경하였습니다.
    • 프로켈이 창을 여러 번 휘두른 뒤 창 위에 올라선 상태에서 제자리에서 내려찍거나, 대상이 있는 방향으로 창을 내려찍는 공격의 속도를 완화하였습니다.


몽환의 아스탤지어 3관문 

  • 전 난이도 공통
    • 별/오각형 문양 맞추기 패턴에서 문양에 피격 시 디버프 아이콘이 출력되도록 수정하였습니다.
    • 별/오각형 문양 맞추기 패턴의 별/오각형 문양의 판정 크기를 소폭 축소하였습니다.
    • 별/오각형 문양 맞추기 패턴에 실패 시 발생하는 공격의 경직 시간을 소폭 단축하였습니다.
    • 아슈타로테가 강화 상태일 때 사용하는 '회전하는 낫' 발사체의 피해량을 완화하였습니다.
    • 피격 시 캐릭터 감금을 발생시키는 창 패턴에서 생성되는 모든 창이 기존보다 조금 늦은 시점에 낙하하도록 수정하였습니다.
    • 피격 시 캐릭터 감금을 발생시키는 창 패턴 사용 중, 아슈타로테에게 도발이 적용되지 않도록 수정하였습니다.
    • 아슈타로테가 순간이동하는 패턴 사용 중에는 아슈타로테에게 도발이 적용되지 않도록 수정하였습니다.

  • 아슈타로테의 HP가 0이 되었을 때 진행되는 붉은색 창 / 푸른색 낫 획득 패턴의 난이도를 완화하였습니다.
    • 노말 난이도에서 캐릭터의 시점에 따라 피해를 주는 공격 발사체를 제거하였습니다.
    • 노말 및 하드 난이도에서 1인 이상이 동일한 창/낫의 범위에 위치해 있어도 깃발 획득이 가능하도록 변경하였습니다.
    • 노말 난이도에서 획득해야 하는 창/낫의 수를 총 8개 → 총 6개로 변경하였습니다.
    • 하드 난이도에서 획득해야 하는 창/낫의 수를 총 16개 → 총 8개로 변경하였습니다.


몽환의 아스탤지어 4관문

  • 전 난이도 공통
    • 전투 공간 내 4방향에 위치한 빛 기둥을 보다 더 구분하기 쉽도록 개선하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 파란색 팔면체 형태로 전멸기 패턴 진행 후 사용하는 전후방 레이저 공격의 타이밍을 완화하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 파란색 팔면체 형태일 때 생성되는 화염 장판에 피격 시, 캐릭터에 경직 효과가 발생하지 않도록 수정하였습니다.
    • '태초의 악몽'과 전투 중, 캐릭터의 위치에 공중에서 흰 레이저가 낙하하며 원형 공격을 하는 패턴에서 원형 공격의 횟수를 감소하였습니다.
    • '태초의 악몽'과 전투 중, '다수의 보라색 구슬을 맵 전체에 생성하는 탄막 공격' 패턴에서 보라색 구슬의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 별 형태일 때 사용하는 '다수의 보라색 구슬을 맵 전체에 생성하는 탄막 공격' 패턴의 난이도를 완화하였습니다.

  • 노말, 하드
    • '태초의 악몽'이 파란색 팔면체 형태로 전멸기 패턴 사용 중, 작은 육면체의 무력화에 실패해도 공격대가 전멸하지 않도록 변경하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 파란색 팔면체 형태일 때 생성되는 화염 장판의 지속시간을 감소하였습니다.

  • 하드
    • 전투 지역 외곽에 있을 때 중첩되는 '잠식' 디버프의 중첩 주기를 소폭 증가하였습니다.
    • '태초의 악몽'과 전투 중, '다수의 보라색 구슬을 맵 전체에 생성하는 탄막 공격' 패턴에서 보라색 구슬에 피격 시 중첩되는 '파열'디버프의 피해량을 하향 조정하였습니다.
      • 변경 전: 중첩 당 받는 모든 피해량 30% 증가
      • 변경 후: 중첩 당 받는 모든 피해량 10% 증가
         
    • '태초의 악몽'이 외형을 변경하기 위해 작아졌을 때 사용하는 8방향 레이저 공격을 아래와 같이 조정하였습니다.
      • 8방향 레이저 공격 폭 축소
      • 8방향 레이저가 공격하기 전 전조 출력 시간 증가

    • '태초의 악몽'과 전투 중, 끌어당기는 흡수 공격에서 끌어당기기 전 공격 범위 내에 위치한 캐릭터의 이동속도 감소를 완화하였습니다.
    • '태초의 악몽'과 전투 중, 끌어당기는 흡수 공격에 피격 시 중첩되는 '탈진' 디버프가 지속시간 유지 후 제거되도록 변경하였습니다.

    • '태초의 악몽'이 빨간색 팔면체일 때 상시 발생하는 '낙인' 디버프를 부여하는 노란색 구슬 발사체 생성 시, '낙인' 디버프를 부여하지 않는 노란색 구슬 발사체가 생성되지 않도록 변경하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 빨간색 팔면체 형태로 전멸기 사용 중 발생하는 원형 장판 공격의 피해량을 대폭 하향 조정하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 빨간색 팔면체 형태로 전멸기 사용 중 발생하는 원형 장판 공격 패턴을 보다 직관적이고 단순하게 수정하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 빨간색 팔면체 형태로 전멸기 사용 중 발생하는 원형 장판 공격의 사용 조건을 아래와 같이 수정하여 발생 횟수를 감소시켰습니다.
      • 1번째 구간 : 보호막 장판 안에 '변화' 버프 또는 '저항' 버프를 가진 캐릭터가 1명일 때 사용
      • 2번째 구간 : 보호막 장판 안에 '변화' 버프 또는 '저항' 버프를 가진 캐릭터가 2명일 때 사용
      • 3번째 구간 : 보호막 장판 안에 '변화' 버프 또는 '저항' 버프를 가진 캐릭터가 4명일 때 사용
      • 4번째 구간 : 보호막 장판 안에 '변화' 버프 또는 '저항' 버프를 가진 캐릭터가 6명일 때 사용

    • '태초의 악몽'이 파란색 팔면체 형태로 전멸기 사용 중, 작은 육면체 무력화 이후 사용하는 붉은 십자 폭발 공격 패턴을 아래와 같이 완화하였습니다. 
      • 붉은 십자 폭발 공격에 피격 시, '전환' 버프가 해제되지 않는 대신 강한 피해를 받도록 수정하였습니다.
      • 붉은 십자 폭발 공격의 공격 속도를 소폭 완화하였습니다.

    • '태초의 악몽'이 노란색 팔면체 형태일 때 일부 스킬 사용 중, 공격대원이 위치한 방향으로 발사되는 '고통' 불길 발사체를 제거하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 별 형태일 때 사용하는 일부 스킬을 노말 난이도와 동일한 형태로 사용하도록 변경하였습니다.
    • '태초의 악몽'이 2번째 별 형태로 변경된 뒤, 무력화 후 사용하는 흡수 공격 패턴을 아래와 같이 완화하였습니다.
      • 흡수 공격 패턴의 전조 시간 증가
      • 흡수 공격 패턴의 전조 연출 강화


몽환의 아스탤지어 5관문 

  • 노말
    • 아브렐슈드가 특정 공격 패턴을 사용하는 중에는, '몽환 자폭병'이 등장하지 않도록 수정하였습니다.
      ※ '몽환 자폭병'은 랜덤한 위치에 생성되는 붉은 구체로, 일정 시간 뒤 자폭하는 몬스터입니다.

  • 노말, 하드
    • 두번째 '몽환 메테오' 패턴 사용 전 등장하는 몽환의 '낙인'과 '각인' 도형의 생성 시점을 변경하였습니다.
    • 내부 공간에 등장하는 보스 몬스터 '아공간 태초의 악몽'과 '심상 태초의 악몽'에게 헤드어택 및 백어택이 가능하도록 수정하였습니다. 
    • 내부 공간에 등장하는 보스 몬스터 '아공간 태초의 악몽'과 '심상 태초의 악몽'의 헤드 방향을 알려주는 이펙트를 추가하였습니다.
    • 내부 공간에 등장하는 보스 몬스터 '아공간 태초의 악몽'과 '심상 태초의 악몽'이 드랍하는 에테르 개수를 증가하였습니다.
    • 아브렐슈드 주변에 생성된 실드가 폭발하는 공격의 판정 범위를 이펙트에 맞게 수정하였습니다.
    • 원형의 벽을 만들어 캐릭터의 이동을 방해하는 공격의 지속 시간 및 판정 범위를 감소하였습니다.
    • 아브렐슈드의 환영이 등장하는 패턴 사용 중, 환영이 연속해서 등장하는 횟수를 소폭 감소하였습니다.
    • 몽환 자폭병의 공격 패턴을 아래와 같이 변경하였습니다.
      • 노말, 하드 난이도에서 몽환 자폭병을 일정 횟수 이상 타격하면 자폭 공격을 사용하도록 변경하였습니다.
      • 노말, 하드 난이도에서 몽환 자폭병의 이름과 HP가 노출되도록 수정하였습니다.
      • 노말, 하드 난이도에서 캐릭터의 피격이상 공격에 몽환 자폭병이 밀려나도록 변경하였습니다. 
      • 하드 난이도에서 몽환 자폭병의 소환 간격을 소폭 증가하였습니다.

  • 하드
    • 아브렐슈드의 전반적인 스킬 사용 간격을 개선하였습니다.
    • 가시 공격 패턴을 아래와 같이 개선하였습니다. 
      • 가시 공격 패턴이 발생하는 간격을 소폭 증가하였습니다. 
      • 아브렐슈드가 특정 스킬을 사용하는 동안에는 가시 공격 패턴을 사용하지 않도록 변경하였습니다.
      • 가시 공격 패턴이 진행 중일 때에는 아브렐슈드가 특정 스킬을 사용하지 않도록 변경하였습니다.
      • 두번째 몽환의 '낙인'과 '각인' 도형이 등장하는 패턴에서, 아브렐슈드의 HP가 일정 수치 이하로 감소하면 더 이상 가시 공격 패턴을 사용하지 않도록 변경하였습니다.
      • 가시 발사체의 생성 시간, 이동 속도, 판정이 발생하는 시간을 완화하였습니다.
        ※ 내부 공간의 가시 발사체에도 적용됩니다.


몽환의 아스탤지어 6관문

  • 전 난이도 공통
    • 네 군데의 지형이 무너진 상태에서 전투 진행 중, 작은 중력홀과 노란색 메테오가 동시에 생성되어 발생하는 불합리한 상황을 일부 완화하였습니다.
    • 아브렐슈드의 추방 공격에 의해 이공간으로 추방된 후, 전투 지역으로 복귀할 때 캐릭터가 잠시 동안 피해를 받지 않도록 변경하였습니다.
    • 아브렐슈드가 주기적으로 생성하는, 세 갈래로 뻗어나가며 피해를 입히는 노란색 발사체의 판정 범위를 감소하였습니다. 
    • 전투 공간의 정중앙을 파괴하는데 필요한 중력홀 피격 횟수를 소폭 증가하였습니다.
    • 중력홀 타겟이 된 캐릭터의 위치에 중력홀이 낙하한 뒤, 해당 캐릭터에게 이동속도 증가 버프가 부여되도록 개선하였습니다.
    • 아브렐슈드가 큰 중력홀을 생성 중인 캐릭터를 추적하지 않도록 변경하였습니다.
    • 아브렐슈드가 거대 블랙홀을 소환하는 패턴에서 생성되는 소형 블랙홀의 잡기 지속 시간을 소폭 증가시켰습니다.
    • '몽환의 세계'에 진입했을 때 부여되는 '신속의 환영' 버프의 이동속도 증가 효과를 강화하였습니다.
    • '몽환의 세계'에서 아브렐슈드가 발사하는 '몽환의 구체'에 피격 시 이동속도 감소 효과가 발생하지 않도록 변경하였습니다.
    • 아브렐슈드가 캐릭터를 추방하는 공격의 사용 직후, 다수의 캐릭터가 참여해야 하는 공격 패턴을 사용하지 않도록 개선하였습니다.

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6티어 가디언 '칼엘리고스' & '하누마탄' 난이도 완화

토벌 6단계 일부 가디언의 전투 난이도를 완화하였습니다.

칼엘리고스
  • 칼엘리고스의 일반 공격 중 발생하는 낙뢰 발사체의 개수를 감소하였습니다.
    • 기존: 4개의 낙뢰 생성
    • 변경: 2개의 낙뢰 생성

  • 칼엘리고스의 주변에 생성되는 낙뢰 발사체에 피격되어도 캐릭터가 사용 중이던 스킬이 중단되지 않도록 변경하였습니다.
  • 칼엘리고스가 2페이즈와 3페이즈에서 사용하는 도약 후 대상을 향해 내려 찍는 공격에서, 칼엘리고스가 도약하는 시간을 소폭 증가하였습니다.
  • 칼엘리고스가 2페이즈와 3페이즈에서 사용하는 반격 스킬의 반격 수치를 완화하였습니다.
  • 칼엘리고스가 '반격' 시 캐릭터가 받는 피해량을 하향 조정하였습니다.

하누마탄
  • 하누마탄이 선회 동작을 마친 직후 캐릭터를 향해 급격하게 방향을 전환하지 않도록 수정하였습니다.
  • 하누마탄의 선회 동작이 캐릭터의 위치에 따라 자연스럽게 이어지도록 개선하였습니다.
  • 하누마탄의 특정 패턴에서 카운터 어택을 적중시킬 수 있는 시간을 증가시켰습니다.
  • 하누마탄이 사용하는 주요 패턴의 피해량을 일부 하향 조정하였습니다.


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카오스게이트 진행 개선


카오스게이트의 진행 난이도를 완화하였습니다.

공통 개선사항
  • 카오스게이트 내 이동 동선에 이동속도 증가 버프를 획득할 수 있는 오브젝트를 배치하였습니다.
  • 카오스게이트에 등장하는 모든 네임드 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.
  • 카오스게이트에 등장하는 모든 시드 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.
  • 카오스게이트 보스 몬스터 처치 시 보상을 획득할 수 있는 기여도 조건을 완화하였습니다.

군단별 개선사항
  • 광기군단
    • '윌리윌리'가 사용하는 일부 공격 패턴의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • '듀라이크'가 사용하는 일부 공격 패턴의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • '레플레티오'의 공격력을 하향 조정하였습니다.
    • 보스 몬스터 '샤모스'가 사용하는 일부 공격 패턴의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • '받는 피해 증가' 디버프의 페널티를 아래와 같이 완화하였습니다.
      • 중첩 당 20% 피해 증가 → 중첩 당 10% 피해 증가

  • 질병군단
    • '질병지대 종양'의 체력을 대폭 하향 조정하였습니다.
    • '질병지대 종양'의 위치를 이동 동선에 가깝게 배치하였습니다.
    • '역병 감염' 디버프 유지시간을 60초 → 30초로 변경하였습니다.
    • 하르잘의 일부 공격 패턴의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • 몽환군단
    • '루아브'가 사용하는 일부 공격 패턴의 피해량을 하향 조정하였습니다.
    • '타르실라'의 공격력을 하향 조정하였습니다.


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신규 콘텐츠 추가

펫 시스템 일부 기능 추가

펫 소지품 확장 기능이 추가되었습니다.

  • 펫 소지품 확장 기능은 전설 등급의 펫에게 사용할 수 있습니다.
    • 확장된 펫 소지품 공간은 원정대 내 모든 캐릭터에 적용됩니다.
      ※ 펫 소지품 공간 확장 시, 확장된 공간은 다른 등급의 펫에게도 동일하게 적용됩니다.
       
  • 펫 소지품 확장 시에는 '펫 소지품 확장권' 아이템이 필요합니다.
    • '펫 소지품 확장권' 아이템은 원정대 영지 펫 목장 내 위치한 쿠키 교환 상인 '토토쿠키'를 통해 젤리 쿠키로 구매할 수 있습니다.

  • 현재는 최대 10칸의 펫 소지품 슬롯을 확장할 수 있습니다.


펫 외형 변경 기능이 추가되었습니다.

  • 펫 외형 변경 기능은 전설 등급의 펫에게 사용할 수 있습니다.
  • 펫 외형 변경 시에는 '펫 외형 변경 물약' 아이템이 필요합니다.
    ※ 펫 외형 변경 물약을 사용하여 외형 변경 기능이 활성화된 펫은 이후 별도 물약 사용 없이 자유롭게 외형 변경이 가능합니다.


  • '펫 외형 변경 물약' 아이템은 원정대 영지 펫 목장 내 위치한 쿠키 교환 상인 '토토쿠키'를 통해 젤리 쿠키로 구매할 수 있습니다.


  • 펫 승급 창에서도 펫 숙련도 물약을 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 펫 보관함 내 '펫 숙련도 물약 사용' 버튼을 더욱 직관적으로 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 펫 목장에 배치되어 있는 펫에게 컨텍스트 메뉴(Ctrl+우클릭)를 활성화하면 대상 펫이 대기 상태가 되도록 수정하였습니다.


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팔찌 승급 기능 추가

팔찌 승급 기능이 추가되었습니다.

  • 유물 등급의 팔찌를 고대 등급의 팔찌로 승급시킬 수 있습니다.
  • 팔찌 승급 시, 1회 이상 효과 부여를 진행한 유물 등급의 팔찌만 승급이 가능합니다.
    • 팔찌 승급 시, 기존의 부여 효과가 강화되며, 고정 효과로 변환됩니다.
    • 팔찌 승급 시, 1개의 부여 효과 슬롯이 생성되며 무작위로 하나의 효과가 부여됩니다.
    • 신규 생성된 부여 효과는 승급 전 소모한 효과 부여 횟수와 관계 없이 최대 3회까지 효과 변환이 가능합니다.
      ※ 팔찌 승급 후, 처음 효과 부여 시에는 고대 등급 팔찌의 2회차 효과 부여와 동일하게 38,000 실링이 소모됩니다.

  • 팔찌 효과 부여 NPC를 찾아가 팔찌 승급 기능을 이용할 수 있습니다.
    • 팔찌 승급 시에는 고대 등급 팔찌 분해 시 획득 가능한 '파괴된 찬란한 영웅의 팔찌' 100개가 재료로 사용됩니다.
      ※ 팔찌 효과 부여 NPC가 '팔찌 전문가'로 변경되었습니다.

  • 팔찌 효과 부여의 '고정 효과'가 최대 4줄까지 출력되도록 개선하였습니다.

  • 팔찌 승급 기능 추가와 함께, 아래 기간 동안 분해된 '유물' 등급 팔찌에 대한 후속 조치를 진행하였습니다.
    • 대상 기간: 9/29(수) 정기점검 후 ~ 10/1(금) 21시 까지
    • 기간 내 '유물' 등급 팔찌를 분해한 경우, 분해하기 전의 해당 아이템을 우편을 통해 지급해 드렸습니다.


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로스트아크 샵 리뉴얼 & 드레스룸 추가

로스트아크 샵의 기능과 비주얼이 개선되었습니다.

  • 로스트아크 샵 전체 화면 디자인을 새롭게 변경하였습니다.
  • 다양한 편의 기능이 추가되었습니다.


패키지 상세 보기 기능이 추가 되었습니다.
  • 홈 화면, 드레스룸을 제외한 일반 카테고리의 상품을 상세보기로 자세히 살펴 볼 수 있습니다.
  • 관심있는 상품 클릭 후, '상세보기' 버튼을 클릭하여 패키지에 포함된 상품 목록을 확인할 수 있습니다.
  • 패키지에 포함된 상자를 클릭하여 해당 상자에 포함된 구성품을 바로 확인할 수 있습니다.
  • 아바타, 탈 것, 펫 등 미리보기가 가능한 상품이 선택 상자에 포함되어있는 경우, 선택 상자 별로 즉시 구성품을 미리보기할 수 있습니다.


미리 보기 기능이 개선되었습니다.
  • 미리 보기 화면에 촬영 스튜디오 스타일의 배경 2종이 추가되었습니다.
  • 기존의 검은색 기본 배경을 포함, 연회색 스튜디오 배경과 하늘색 스튜디오 배경을 미리 보기에서 추가로 선택할 수 있습니다.


네리아의 드레스룸이 추가되었습니다.

  • 부위 별 단품 아바타를 구입할 수 있는 드레스룸이 추가 되었습니다.
    • 드레스룸의 아바타는 일정 기간 동안 판매될 예정이며, 향후 동일한 형태 또는 유사한 형태로 재판매될 수 있습니다.


  • 드레스룸의 아바타는 부위별로 조합하여 미리 보기를 할 수 있습니다.
    • 드레스룸에서 아바타를 선택하여 부위 별로 아바타를 장착해볼 수 있습니다.
    • '나의 아바타' 항목을 통해, 자신이 보유하고 있는 아바타와 드레스룸의 아바타를 조합해볼 수 있습니다.
    • 드레스룸 미리 보기에서 장착한 아바타는 캐릭터가 장착한 상태 그대로 일괄 구매하거나 선물을 할 수 있습니다.


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개선 및 수정 사항

[추가 클래스 밸런스 패치]

버서커

  • 각인
    • '광기' 각인이 다음과 같이 변경되었습니다.
      • 기존 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 4/9/18% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.
      • 변경 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 4/9/18% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 실드 효과가 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.

개발자 코멘트
'광기' 각인은 높은 위험을 감수한만큼 강한 위력을 발휘할 수 있도록 개편된 각인이지만,
의도했던 것과 달리 비교적 높은 안정성으로 기준치에 벗어난 수준의 강력한 성능을 보이고 있습니다.
이에 '광기' 각인의 높은 안정성의 원인이 되고 있는 실드량을 조정하였습니다.


스트라이커

  • 각인
    • '오의난무' 각인이 다음과 같이 변경되었습니다.
      • 기존 : 오의 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 반드시 1개만 소모하며, 오의 스킬의 피해가 0/5/10% 증가한다.
      • 변경 : 오의 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 반드시 1개만 소모하며, 오의 스킬의 피해가 8/13/18% 증가한다.

개발자 코멘트
'오의난무' 각인은 지난 밸런스 패치를 통해 페널티를 삭제하고 성능을 향상시켰음에도
여전히 목표 성능에는 미치지 못하는 것으로 확인되어 피해량을 추가 조정하였습니다.


스카우터

  • 스킬
    • 이스케이프: PVE 시 배터리 소모량을 감소시켰습니다.
      • 기존 : 520
      • 변경 : 420

    • 어나힐레이션 모드: PVE 시 배터리 소모량을 감소시켰습니다.
      • 기존 : 910
      • 변경 : 730

    • 에너지 버스터: PVE 시 배터리 소모량을 감소시켰습니다.
      • 기존 : 910
      • 변경 : 730

개발자 코멘트
스카우터는 여전히 배터리 수급 부족으로 인해 전투 운용에 불편함이 있습니다.
이에 PVE 시 '합작 스킬'의 기본 배터리 소모량을 조정하여 보다 원활한 전투 운용이 가능하도록 수정하였습니다.


호크아이

  • 각인 
    • '두 번째 동료' 각인이 다음과 같이 변경되었습니다.
      • 기존 : 실버호크 MK-II 를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버호크의 기본 공격 범위가 60%, 기본 공격 피해량이 50/100/150% 및 소환 유지시간이 30/60/100% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 4/9/14% 증가한다. 추가로 전투 중 호크게이지의 자연 회복량이 10/20/30% 증가한다.
      • 변경 : 실버호크 MK-II 를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버호크의 기본 공격 범위가 60%, 기본 공격 피해량이 100/200/300% 및 소환 유지시간이 30/60/100% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 4/9/14% 증가한다. 추가로 전투 중 호크게이지의 자연 회복량이 10/20/30% 증가한다.

  • 아이덴티티
    • '폭풍의 날개'의 재사용 대기시간을 감소시켰습니다.
      • 기존 : 12초
      • 변경 : 10초

개발자 코멘트
'두 번째 동료' 각인은 지난 밸런스 패치를 통해 성능을 조정한 이후에도 기대만큼 위력을 발휘하고 있지 못합니다.
이에 따라 각인의 성능을 추가로 조정하고 '폭풍의 날개' 재사용 시간을 감소시켜 '두 번째 동료' 각인의 위력을 조금 더 높였습니다.


[전투]

  • 환경 설정 > 전투 이펙트 표시 설정에 '파티원의 이로운 효과 표시' 옵션이 추가되었습니다.
    ※ 기존 '적대적 대상만 표시' 옵션을 선택한 경우, 옵션 설정은 자동으로 '파티원의 이로운 효과 표시' 옵션이 적용됩니다.
    ※ 해당 옵션 설정 시, 파티원이 사용하는 아래의 스킬 및 배틀아이템, 아이템 세트 효과의 이펙트 연출이 노출됩니다.

  • 환경 설정 전투 이펙트 표시 옵션 설정과 무관하게 '페로몬 폭탄', '성스러운 폭탄'의 이펙트 연출은 모두에게 노출되도록 변경하였습니다.

  • 캐릭터 외형 및 이펙트의 개선을 통하여 전투 상황을 보다 직관적으로 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
    • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스' 1관문 진행 중, 보스가 사용하는 발사체의 전조 연출을 더욱 직관적으로 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
    • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 3관문의 횡스크롤 미니게임 내에서 파괴해야 하는 서커스 공과 대상에게 부여되는 제물의 버프 연출에 도형 이펙트를 추가하여, 파괴해야 하는 공을 더욱 쉽게 구분할 수 있도록 개선하였습니다.
    • 토벌 6단계 가디언 '데스칼루다' 토벌 중, 데스칼루다가 차징 후 강력한 피해를 입히는 스킬 사용 시 소환되는 5개의 마법진 색상을 일부 변경하였습니다.
    • 어비스 레이드 '아르고스'에서 아르고스가 사용하는 태양, 달 속성의 공격을 더욱 직관적으로 인지할 수 있도록 속성에 따른 전조 연출을 추가하였습니다.
    • 어비스 던전 오레하의 우물 '아이라의 눈'에서 세토가 사용하는 일부 발사체의 전조 연출을 더욱 직관적으로 인지할 수 있도록 개선하였습니다.

  • 입장 및 퇴장하는 형태의 주요 콘텐츠 이용 시 아래와 같은 사항이 적용되도록 개선하였습니다.
    ※ 일반 던전, 가디언 토벌, 카오스 던전, 카오스 게이트 등 입장 및 퇴장 시 전투 상태가 변경되는 콘텐츠
    • 모든 스킬 재사용 대기 시간이 초기화 되고, HP/MP가 가득 차도록 개선하였습니다.
      ※ 단, 일부 보정 콘텐츠의 경우 퇴장 시 HP가 가득 차지 않습니다.

    • 콘텐츠 입장 및 퇴장 시 아이덴티티 게이지 및 스탠스 초기화는 기존과 동일하게 적용됩니다.
    • 일부 1인 스토리 던전, 비밀 던전, 수련장은 기존과 동일하게 적용됩니다.

  • 디버프 중첩 수를 달성하여 새로운 효과로 변경되는 버프의 표기 방식을 변경하였습니다.
    • 최종 중첩 수와 변경된 효과 이름이 동시 출력되지 않으며, 변경된 효과 안내만 표기됩니다.

  • 아래 섬에 등장하는 일부 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.
    • 블루홀 섬: '이아르 카야'의 체력을 소폭 하향 조정하였습니다.
    • 환영나비 섬 : '아드린느'의 체력을 소폭 하향 조정하였습니다.
    • 미지의 섬: '어둠의 야수왕', '백수의 야수왕'의 체력을 소폭 하향 조정하였습니다.
    • 고요한 안식의 섬(모험 섬): 네임드 몬스터의 체력을 대폭 하향 조정하였습니다.

  • 팔찌 특수 효과 '보상'의 발동 방식을 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 변경 전: 치명타가 발생할 경우 10초 동안 '보상'효과를 획득한다. (발동 재사용 대기시간 2초) 보상 효과가 n중첩이 되면 효과가 사라지며 상대에게 강력한 피해를 입힌다.
    • 변경 후: 치명타가 발생할 경우 10초 동안 '보상'효과를 획득한다. (발동 재사용 대기시간 2초) 보상 효과가 n중첩이 되면 다음 공격 시 상대에게 강력한 피해를 입힌다.

  • 팔찌 일부 옵션으로 발동되는 버프의 이름을 효과에 적합하게 변경하였습니다.


[각인/보석]

  • 각인 효과 창에 즐겨찾기 기능을 추가하였습니다.
    • 즐겨찾기로 설정한 각인 효과는 '즐겨찾기만 보기' 필터를 사용해 정렬하여 확인할 수 있습니다.

  • 각인 효과 창과 조율의 서에서 각인 효과 목록을 버튼으로 정렬할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 각인 효과 창에서 현재 장착 중인 각인의 시인성을 개선하였습니다.


  • 현재 소지한 보석을 잠금 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 소지한 보석 중, 티어와 레벨이 가장 높은 보석에 상승 화살표가 표시되도록 개선하였습니다.


  • 캐릭터 정보 창에서 장착중인 보석의 효과 목록을 정렬할 수 있도록 정렬 버튼을 추가하였습니다.
  • 캐릭터 정보 창에서 장착중인 보석을 드래그하여 장착 슬롯을 이동할 수 있도록 개선하였습니다.


[군단장 레이드/던전/레이드]

  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 4관문 데자뷰/노멀/하드 난이도에서 '태초의 악몽'과 전투 중, 공중에서 흰 레이저가 타겟이 된 캐릭터에게 낙하하며 공격할 때 타겟팅 표시가 공격에 맞추어 사라지도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 4관문 하드 난이도에서 '태초의 악몽'이 노란색 팔면체 형태일 때 사용하는 '고통' 불길 발사체의 전조 색상을 붉은색에서 푸른색으로 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 6관문 '몽환의 세계'와 블랙홀 내부 공간 진입 시, 다른 캐릭터로부터 받은 이로운 효과가 제거되도록 변경하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 6관문 '몽환의 세계' 진입 시 적용되는 디버프 8종의 툴 팁에 아래 문구를 추가하였습니다.
    • 세계와 단절되어 일부 효과를 받을 수 없다.

  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 하드 난이도 클리어 관련 업적 3종이 추가되었습니다.
    • 찬미하라 I, II, III
      ※ 10/20 업데이트 이전에 군단장 레이드 몽환 군단장 아브렐슈드 하드 난이도 6관문을 클리어한 횟수를 해당 업적에 반영하였습니다.

  • 베른 남부 카오스 던전 '공허' 1, 2단계 클리어 시 지급되는 유물 등급 장신구를 분해했을 때 획득 가능한 재련 재료를 변경하였습니다.
    • 변경 전: 파괴석 결정, 수호석 결정
    • 변경 후: 파괴강석, 수호강석

  • 어비스 던전 오만의 방주 '탄식의 길' 1관문 보스 '나잔'과 전투 진행 중, 마기 기운을 내뿜으며 회전하는 '마기의 춤' 패턴의 공격 속도를 소폭 완화하였습니다.
  • 로헨델 대륙부터 파푸니카 대륙까지 스토리 미션 및 일반 던전에서 획득할 수 있는 보상을 개선하였습니다.
    • 각 대륙 별 던전 레벨에 맞는 재련 재료를 캐릭터 당 1회씩 획득할 수 있습니다.

  • 아르테미스 대륙 던전 '아길로스의 꼬리'에 등장하는 '질병 주머니' 오브젝트의 외형과 명칭을 변경하였습니다.


[캐릭터/스킬]

  • 소서리스 아이덴티티 스킬 마력 강화/마력 해방 직후, 'Z' 키를 사용해 마력 강화/마력 해방 상태를 종료할 때 짧은 재사용 대기 시간을 추가하였습니다.
  • 스카우터가 하이퍼 싱크 상태로 변신 시, 전투 상황에 방해되지 않도록 화면 양 옆에 출력되는 변신 연출을 소폭 완화하였습니다.
  • 데빌헌터가 '강화 무기' 각인 적용 후 스탠스 변경 시, 변경 사운드가 출력되지 않도록 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의: 풍신초래' 스킬의 트라이포드 '폭풍 소환' 툴 팁에 백어택이 발생하지 않는다는 설명을 추가하였습니다.


[아바타 염색]

신규 염색 패턴 4종이 추가되었습니다.

  • 패턴 그룹 8
    • 거미줄
    • 박쥐
    • 해골
    • 고딕


[캐릭터 커스터마이징/벽지]

  • 캐릭터 선택 화면에서 각 페이지별로 벽지를 설정할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 캐릭터 외형 설정 창 내에서 헤어 색상 설정 시, 색상 코드 값을 직접 입력할 수 있도록 개선하였습니다.


[생활]

  • 고고학, 낚시 미니게임 진행 중 미니게임을 방해하는 아래 정보가 출력되지 않도록 개선하였습니다.
    • 몬스터 외형 정보
    • 데미지 정보
    • 공지를 제외한 알림 UI정보

  • 고고학, 낚시 미니게임 진행 중에는 캐릭터가 무적 상태로 변경되도록 개선하였습니다.
  • 고고학 '유물탐색' 스킬 툴 팁에 재사용 대기 시간이 실제와 다르게 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 변경 전: 7초
    • 변경 후: 10초

  • 고고학 '유물탐색' 스킬 툴 팁에 발견 대상자에게 부여되는 접근 권한 유지 시간이 실제와 다르게 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 변경 전: 7초
    • 변경 후: 10초

  • 수렵 비밀던전에서 획득하는 보상을 상향 조정하였습니다.
  • 식물 채집 '활력의 정수' 버프의 유지 시간을 20초 → 30초로 상향 조정하였습니다.
  • '생명의 기운'의 설명에 원정대 영지 '농장'에서도 소모되는 생명의 기운이 다르게 적용될 수 있다는 안내를 추가하였습니다.


[아이템/물물교환]

  • 악보 '시작되는 축제의 노래'가 원정대 공유 악보로 변경되었습니다.
    • 아래의 대상 상품을 구매한 이력이 있는 원정대는 최초 1회 구매 분량 이외의 중복 구매 수량 만큼 로열 크리스탈을 환급 받으실 수 있습니다.
      • [한정] X-mas 패키지 – 스페셜
      • [한정] X-mas 패키지 – 고급

    • 중복 구매 1 회당 4,000 로열 크리스탈이 환급됩니다.
    • 이미 악보를 등록한 원정대 소속의 캐릭터가 악보를 사용하여도 악보는 추가 등록되지 않습니다.

  • 군단장 레이드 교환 NPC의 물물교환 목록에 '에스더의 기운 상자' 3종이 추가되었습니다.
    • '에스더의 기운 상자' 개봉 시 '에스더의 기운(귀속)'을 1개 획득할 수 있습니다.
    • 각 '에스더의 기운 상자'는 캐릭터 단위로 1회만 구매 가능합니다.
    • '에스더의 기운 상자'를 구매하기 위해서는 아래와 같은 조건을 달성해야 합니다.
      • 에스더의 기운 상자 I: 아이템 레벨 1560 이상, 업적 '찬미하라 I' 완료
      • 에스더의 기운 상자 II: 아이템 레벨 1560 이상, 업적 '찬미하라 II' 완료 
      • 에스더의 기운 상자 III: 아이템 레벨 1560 이상, 업적 '찬미하라 III' 완료


  • 아이템 분해 UI의 등급 별 아이템 일괄 추가 버튼 내 텍스트를 아이콘 이미지로 변경하였습니다.
  • 아이템 분해 UI의 등급 별 아이템 일괄 추가 옵션에 고대 등급을 추가하였습니다.

  • 아래의 지역의 장비 상인이 무기를 판매하도록 개선하였습니다.
    • 아르테미스 국경지대
    • 살란드 구릉지
    • 자고라스 산
    • 격전의 평야
    • 보레아 영지
    • 갈기파도 항구

  • 장비 프리셋 및 아바타 프리셋에 적용 중인 아이템은 거래소 및 경매장 내 등록이 불가능하도록 개선하였습니다.
  • 업적 달성 보상이 통합 보관함으로 지급되도록 변경하였습니다.
  • 욘, 페이튼 대륙에서 드랍되는 치유 물약을 기존 대비 상위 효과를 가진 물약으로 변경하였습니다.
  • 정화의 파편 교환 NPC '마법학자 제네카'를 아래 대도시에 추가 배치하였습니다.
    • 루테란 성, 슈테른, 로아룬, 위대한 성, 칼라자 마을

  • '정화의 파편 교환' NPC의 이름을 '카오스 던전 파편 교환' 으로 변경하였습니다.


[퀘스트/에포나 의뢰]

  • 에포나 평판 현황의 필터 옵션에 '시작 가능 평판'이 추가되었습니다.
    • 현재 활성화 된 평판 중, 아직 평판 포인트를 획득하지 않은 평판 목록을 확인할 수 있습니다.

  • 주간 에포나 의뢰에 '즐겨찾기' 기능이 추가되었습니다.
    • 캐릭터 단위로 1회 이상 완료한 의뢰만 즐겨찾기 등록이 가능합니다.
    • 필터 옵션에 '즐겨찾기 등록 의뢰'가 추가되었습니다.
    • 즐겨찾기 기능 추가에 따라 주간 에포나 의뢰 UI가 일부 수정되었습니다.

  • 지스브로이, 잠자는 노래의 섬 내에서 진행되는 협동 퀘스트 일정을 컨텐츠 '알람' 기능에 추가하였습니다.
    • 지스브로이: 매 시 20분
    • 잠자는 노래의 섬: 매 짝수 시 20분


  • 경쟁형 퀘스트 결과 창 디자인이 변경되었습니다.
  • 3위 미만 순위에도 차등 보상이 지급되는 경우, 해당 순위까지의 보상 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 파푸니카 대륙 신수의 제단에서 진행되는 '끝없는 악마의 등장' 월드 퀘스트 수행 난이도를 완화하였습니다.
  • Q, W, E 스킬 사용시 스폰되는 '스텔라의 그림자'의 수량이 점진적으로 증가하도록 변경하였습니다.
  • Q ,W, E 스킬을 사용해야 하는 위치가 중앙의 중심 지점에서 크게 벗어나지 않도록 개선하였습니다.
  • Q, W, E 스킬을 사용해야 하는 위치를 좀더 쉽게 인지할 수 있도록 화살표 가이드 표시를 추가하였습니다.

  • 루테란 성 네리아 호감도 퀘스트 '불안해하는 네리아'의 '네리아 위로하기' 단계 진행 시, 감정 표현 '격려'를 사용하여 퀘스트를 진행할 수 있도록 수정하였습니다.


[시스템/환경설정/UI]

  • 게임 패드 사용자의 편의성 향상을 위해, 상호작용이 가능한 대상에게 출력되는 상호작용 아이콘을 개선하였습니다.
    • 상호작용 아이콘 내의 G키 이미지를 제거하였습니다.
    • 상호작용 아이콘 하단 설명 문구 우측에서 단축키를 안내하도록 수정하였습니다.

  • 캐릭터 신고 기능을 확장 적용하였습니다.
    • 아래 메뉴 창에서 해당 캐릭터를 신고할 수 있습니다.
      • 길드: 길드원, 혈석 분배, 골드 분배 리스트
      • 증명의 전장 사용자 게임 친선 모드
      • 파티 찾기 대기실
      • 원정대 영지: 방문 손님 정보
      • 친구: 친구 리스트, 최근 리스트

  • 길드 UI에서 나의 주간 기여도 정보를 % 형식으로 확인할 수 있도록 개선하였습니다.


[펫/원정대 영지]

  • 펫 목장에서 펫 자동 배치 시, 의욕이 가득 찬 높은 등급의 펫이 의욕이 소모된 펫 보다 우선 배치되지 않도록 개선하였습니다.
  • 펫 목장 툴 팁에 펫의 '기분 좋음' 상태와 부스팅 상태에 따른 쿠키 추가 생산 정보가 표기되도록 개선하였습니다.
  • 펫 목장에서 외부로 이동하는 텔레포트 장치의 위치를 NPC '일하는 아카테냥'의 우측 부근으로 변경하였습니다.
  • '니나브의 축복' 혜택 종료 후, 비활성화된 쿠키 공방 슬롯에 배치된 펫에게는 비타냥을 선물할 수 없도록 수정하였습니다.
  • 영지 관리 모드, 펫 목장에 배치되어 있는 펫 툴팁 설명 내 '쿠키 생산' 관련 문구를 더욱 자연스러운 표현으로 수정하였습니다.


[기타]

  • 회상의 서 '추억의 아크라시아' 카테고리에 '가디언 조사관' 연출 14종이 추가되었습니다.
  • 업적 '베른 대륙의 비밀' 및 서브 업적의 이름을 실제 업적 달성에 필요한 대륙에 맞게 변경하였습니다.


[후속 조치 안내]

  • 점핑 성장 완료 후 일부 점핑 완료 보상을 획득하지 못한 원정대에 아래 아이템을 지급해 드렸습니다.
    • [점핑] 탈 것 : 말 선택 상자
    • [점핑] 탈 것 : 무당벌레 선택 상자
    • 탈 것 : 서리 늑대
    • 탈 것 : 노을 참크리
      ※ 지급된 아이템은 통합 보관함에서 확인하실 수 있습니다.

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오류 수정 사항

[군단장 레이드/던전/레이드]

  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 2관문 진행 중, 낮은 확률로 '찢겨진 마수의 군주'가 등장하지 않은 상태에서 클리어되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스' 2관문의 분신 위치로 이동하는 패턴 진행 중, 올바른 분신 위치가 아닌 특정 위치에서 생존할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '욕망군단장 비아키스' 3관문의 검과 환영 패턴 진행 중, 간헐적으로 일부 위치에서 검이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 2관문 외부의 안전 지대를 생성하는 구슬 패턴 진행 중, 간헐적으로 프로켈의 사념체로부터 맵 외곽으로 뻗어 나가는 구슬 발사체가 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 2관문에서 내부 공간으로 입장한 캐릭터가 사망했지만 '프로켈의 사념체'의 무력화 불가능 상태가 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 2관문 하드 난이도에서 프로켈에게 랜덤한 상태이상 면역 버프가 부여된 뒤 공격하는 패턴 진행 중, 무력화가 발생하였을 때 상태이상 면역 버프가 제거되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 2관문 하드 난이도에서 프로켈의 HP를 일정 수치로 감소시켰으나 간헐적으로 '몽환의 기사'가 외부 공간에 등장하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 2관문 진행 중, 프로켈이 특정 상황에서 동일한 스킬을 반복 사용하는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 4관문 하드 난이도에서 '태초의 악몽'이 빨간색 팔면체 형태로 전멸기 사용 중, 간혈적으로 '변화' 버프 또는 '저항' 버프를 가진 캐릭터가 원형 장판 공격에 피격되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 6관문에서 파괴된 12시 방향 지형이 복구되었을 때, 바닥 외형 그래픽이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 레이드 '아르고스' 2관문에서 '베오릭스'와 전투 중 돌진 후 턱으로 내려찍는 공격 패턴에서 비정상적으로 타겟을 변경하여 회전하는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 던전 오레하의 우물 '오레하 프라바사' 진행 중, 수송체를 타고 다음 지역으로 이동했을 때 간헐적으로 던전 퀘스트를 진행할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '칼엘리고스' 토벌 중, 간헐적으로 칼엘리고스가 움직이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '흑야의 요호' 토벌 중, 낮은 확률로 흑야의 요호 외형이 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '데스칼루다' 토벌 중 데스칼루다 사망 시, 간헐적으로 사망 모션이 출력되지 않고 데스칼루다가 사망하는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '하누마탄' 토벌 중, 캐릭터가 사망한 상태에서 토벌 완료 후 부활하였을 때 낮은 확률로 캐릭터 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.


[캐릭터/전투/스킬]

  • 소서리스 '혹한의 부름' 스킬에 '정화' 스킬 룬 장착 후 '지배력 강화' 트라이포드 적용 시, 스킬 사용 직후 스킬 효과가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어 클래스가 마우스 클릭 이동을 유지한 상태에서 일부 스킬을 사용 후, 퍼펙트 스윙 스킬을 연계하여 사용 시 간헐적으로 스킬 차지가 취소되는 현상을 수정하였습니다.
  • 메데이아 섬 입장 후 낮은 확률로 캐릭터의 공격력이 0으로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '마수군단장 발탄' 1관문 진행 중, 리퍼 '나이트메어' 스킬 사용 시 캐릭터가 이동할 수 없는 위치로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 버서커 직업 각인 '광기' 적용 후 폭주 상태일 때, 일부 자세에서 무기를 양 손으로 들고 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 스킬 창에서 간헐적으로 스킬레벨 1인 스킬의 트라이포드가 적용되어 있는 것처럼 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스트라이커, 건슬링어 클래스 생성 시, 클래스 소개 연출이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스가 '라이트닝 볼트' 스킬 사용 시, 얼굴과 머리카락이 일부 분리되는 현상을 수정하였습니다.
  • 프롤로그 지역 '잊혀진 땅 트루아'에서 재접속 시, 낮은 확률로 캐릭터가 선박 내 갇혀서 빠져나올 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 환죽도 퀘스트 '샨디의 시련 : 지혜의 길' 특정 스테이지 완료 시, 재생성된 오브젝트로 인해 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • 욘 대륙 위대한 성 일부 지형 내 캐릭터 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.

[퀘스트]

  • 가디언 조사관 퀘스트 중, 일부 완료한 퀘스트의 진행 지역이 퀘스트 저널에서 실제 진행 지역과 동일하게 안내되도록 수정하였습니다.
  • 가디언 조사관 퀘스트 '안개속의 고요' 진행 중, 퀘스트 연출이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 조사관 퀘스트 '[조사] 벨가누스'의 '조사관 루나와 대화' 단계 진행 중, NPC 루나와의 대사가 정상적으로 연계되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 조사관 퀘스트 '[조사] 베르투스' 진행 중, 발리스타를 조사해도 관련한 조사 내용 텍스트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 현재 진행 불가능한 가이드 퀘스트 '[가이드] 장비 승급이란?'이 퀘스트 저널에 노출되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 라하르트 호감도 퀘스트 '태양이 될 자' 특정 단계 진행 중, 라하르트 주변에서 트랙무브 아이콘이 비정상적으로 밝게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 그림자달 시장 퀘스트 '그림자달을 찾은 사람들'의 '희미한 낙서 읽어보기' 단계 진행 중, 퀘스트 수행 위치가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파푸니카 대륙 던전 '오레하의 우물' 퀘스트 '마지막 추적'의 '부상당한 미네아와 대화' 단계 진행 중, NPC와 상호작용 시 간헐적으로 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 무릉도원 협동 퀘스트 '돌원숭이 구출하기'가 간헐적으로 완료되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 퀘스트 '낙원의 문지기' 진행 중 니나브의 대사 일부가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[아이템]

  • 장비 프리셋 변경 시 오류 메시지 출력과 함께 착용 중이던 일부 장비가 해제되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 조건에서 '고블린 판도라 상자'를 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 페이튼 대륙 떠돌이 상인에게서 모험의 서 요리 재료를 특정 상황에서 중복 구매할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 소지품 내 아이템이 비활성화되어 사용 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 장비 제작 목록에서 고대 등급 '환각의 절규' 장비 제작 카테고리가 '환각의 비명'으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 통합 보관함으로 지급된 '거래 불가' 형태의 팔찌 아이템이 경매장 내 물품 등록 시도 시 등록 가능한 소지품 목록에서 비활성화되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[시스템/환경설정/그래픽/UI]

  • 길드 UI 종합 탭 내에서 나의 기여도 정보 수치가 실시간으로 갱신되지 않던 현상이 재발생하여 수정하였습니다.
  • 길드 연구 목록 UI 내 연구 소요 시간 일부 텍스트가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정하였습니다.
  • 잠금 처리 하여 비활성화된 보석을 보석 효과 변환 UI 내에서 마우스 오버 시 현재 보석 프리셋 시스템과 상이한 내용으로 안내되던 툴팁 내용을 수정하였습니다.
  • 카오스 던전 클리어 후, 출력되는 클리어 UI를 간헐적으로 닫을 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 그래픽 옵션을 '최상'으로 적용하는 경우, NPC 에아달린이 눈을 깜빡일 때 그래픽이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 클래스가 특정 헤어 스타일을 적용한 상태에서 '인연의 머리장식'을 장착하면 캐릭터 정보 창에 투구 외형이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • '벽지 : 고귀한 연회' 적용 후 '노을의 상/하의'를 착용한 소서리스가 좌측 자리로 이동 시, '노을의 하의' 일부 의상이 찢어지는 현상을 수정하였습니다.
  • 호감도 UI에서 NPC의 초상화 해상도가 낮아진 현상을 수정하였습니다.


[원정대 영지/생활]

  • 거대 버섯 섬 내 나무에 '나무차기' 사용 시, 이미 거대 버섯 섬의 마음을 보유한 상태이나 섬의 마음이 중복 드랍되는 현상을 수정하였습니다.
  • 고고학 '고고학자의 감' 버프 종료 직전 미니게임 '발굴' 시작 시, 미니게임은 진행되지 않으나 발굴 모션이 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 배치 모드에서 '본섬'의 캐릭터 및 설치물의 최대 배치 포인트가 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 알림을 통해 안내된 생산된 젤리 쿠키 개수가 실제 생산된 젤리 쿠키 개수와 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지에서 바비큐 제작 후 남아있는 재료 개수가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 자신이 차단한 캐릭터와 동일한 원정대 내 다른 캐릭터의 채팅이 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 플래티넘 필드에서 일부 생활 스킬이 실제로는 사용할 수 있지만 간헐적으로 비활성화되어 표기되는 현상을 수정하였습니다.
  • 벽지 BGM 설정 후 다른 서버로 접속 시 설정한 BGM이 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
  • 알람 타이머의 '에라스모의 섬' 아이콘이 다른 섬 아이콘으로 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스피다 섬, 그릇된 욕망의 섬 기대 보상에 골드가 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 카오스 던전 특수 파견 '페이튼 : 그림자' 완료 시 티어 3 보석이 지급되는 현상을 수정하였습니다.
  • '너는 대단한 일을 해낼거란다!' 업적 달성 조건이 세트 장비 업그레이드가 아닌, 세트 장비 변경 시에도 적용되는 현상을 수정하였습니다.


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항상 감사 드립니다.