클래스
wildsoul 환수사
보여줄게, 경이로운 환수의 힘을!
보여줄게, 경이로운 환수의 힘을!
환수사는 환수의 힘이 봉인된 두루마리를 바탕으로 다양한 환영술을 사용하는 클래스입니다.
환수와 함께 적을 상대하거나, 강력한 곰이나 민첩한 여우로 둔갑하여 보다 유연하게 전투 상황에 대처할 수 있습니다.
Identity
금술 : 찢 곰 / 금술 : 여우 별 소나기 환수사는 환수의 기운을 이용하여 곰이나 여우로 자유롭게 둔갑할 수 있습니다.
곰으로 둔갑하면 곰의 기운을 획득할 수 있고, 이 기운으로 강력한 근접 기술을 사용하며 묵직하고 위력적인 한 방을 날릴 수 있습니다.
여우로 둔갑하게 되면 여우의 기운을 획득할 수 있고, 이 기운으로 강력한 원거리 기술을 사용하며 민첩하고 날카롭게 적을 노릴 수 있습니다.
Movie
destroyer 디스트로이어
나의 해머에 대항하는 자는 가루가 될 뿐!
나의 해머에 대항하는 자는 가루가 될 뿐!
디스트로이어는 느리지만 강력한 한방이 있는 근거리 클래스입니다. 기동성이 부족하지만 육중한 그라비티 해머를 자유자재로 다루며 적들에게 위협적인 공격을 가하게 됩니다. 단단하고, 무자비한 공격성으로 적들을 시원시원하게 쓸어버리며, 전장을 공포의 도가니로 만들어 버릴 수 있습니다.
Identity
중력 제어 시스템 디스트로이어는 적을 공격하여 중력 코어를 획득하고, 코어를 보유하고 있을 때 중력 해방 스킬을 사용하면 중력 코어가 중력 게이지로 전환됩니다. 중력 게이지가 가득 모이게 되면 자신의 주변에 중력 모드를 가동시켜, 디스트로이어 자신은 더욱 단단해지고 영역 안에 있는 적들은 느리고 약해지게 만듬으로써, 상대적 우월감을 느끼며 전투를 풀어나갈 수 있습니다.
Movie
warlord 워로드
다시는 동료를 잃지 않겠다.
다시는 동료를 잃지 않겠다.
워로드는 높은 방어력과 생존력을 기반으로 전장의 선봉에서 아군을 지휘하고 보호하는 근접 클래스입니다. 거대한 방패를 이용한 다양한 방어기술은 강력한 적들의 공격을 피해 없이 막아낼 수 있으며, 건랜스를 이용한 창격 기술과 포격 기술은 단순하지만 강력한 힘을 발휘합니다. 또한, 적들의 시선을 끌고 파티원을 보호할 수 있는 기술을 가진 워로드는 파티의 든든한 버팀목이자 전투의 리더입니다.
Identity
방어태세/전장의 방패 워로드는 전장의 상황에 따라 방어태세를 갖추거나 전장의 방패 스킬을 사용할 수 있습니다. 방어태세는 거대한 방패를 이용하여 몸을 보호하는 기술로 이동속도가 느려지지만 적들의 강력한 공격을 피해없이 막아낼 수 있습니다. 전장의 방패 스킬은 파티원이 위험에 처해 있을 때 피해를 대신 받아줄 수 있는 보호막을 생성하는 기술로 파티원을 보호하는 핵심 기술입니다.
Movie
berserker 버서커
이 거대한 검은 내 안의 투쟁심을 이끌어내지...!
이 거대한 검은 내 안의 투쟁심을 이끌어내지...!
버서커는 거대한 양손 대검을 사용하여 전장을 휘젓는 전형적인 근접 전사입니다. 높은 공격력과 방어력으로 전 클래스를 통틀어 공수의 밸런스가 가장 안정적인 클래스이며, 폭주 모드를 활용하면 전장을 순식간에 뒤집을 수 있는 엄청난 잠재력도 지니고 있는 강력한 클래스 입니다.
Identity
폭주모드 공격을 할 때마다 일정량의 분노 게이지를 얻게 되고, 이 분노 게이지가 차게되면 폭주 상태에 돌입할 수 있게 됩니다. 폭주 상태에 돌입한 버서커는 공격과 이동 속도가 크게 상승하게 되고, 해당 상태에서만 사용 가능한 스킬이 추가되어 더욱 강력한 공격을 가할 수 있습니다.
Movie
holyknight 홀리나이트
빛의 수호자여, 신의 이름으로 세상을 심판하라!
빛의 수호자여, 신의 이름으로 세상을 심판하라!
홀리나이트는 신념의 검과 신앙의 힘을 사용하는 서포트형 클래스입니다. 성서를 이용한 신성 스킬 및 버프를 활용해 아군을 후방에서 지원하거나 검을 이용한 징벌 스킬들을 통해 전장의 선봉에 설 수 있습니다.
Identity
신앙게이지 홀리나이트는 전투 중 획득 가능한 신앙게이지를 이용하여 자신의 검을 강화하거나 파티원의 전투 능력을 증가시킬 수 있습니다. 신의 집행자 스킬을 사용할 경우 신앙의 힘을 자신의 검에 집중시켜 검을 이용한 모든 공격 사거리와 피해량을 증가시킬 수 있으며, 신성의 오라 스킬을 사용할 경우에는 자기 주변에 오라를 펼쳐 자신을 제외한 파티원들의 전투 능력을 증가시킬 수 있습니다.
Movie
slayer 슬레이어
그 무엇도, 나의 운명을 속박할 수 없어!
그 무엇도,
나의 운명을 속박할 수 없어!
슬레이어는 거대한 양손 대검을 들고 전장을 휘젓는 전형적인 근접 전사입니다.
높은 공격력과 방어력으로 전 클래스를 통틀어 공수의 밸런스가 가장 안정적인 클래스이기도 합니다.
폭주 모드를 활용하면 전장을 순식간에 뒤집을 수 있는 엄청난 잠재력도 지니고 있는 강력한 클래스 입니다.
Identity
폭주 모드 공격을 할 때마다 일정량의 분노 게이지를 얻게 되고, 이 분노 게이지가 차게되면 폭주 상태에 돌입할 수 있게 됩니다. 폭주 상태에 돌입한 슬레이어는 공격과 이동 속도가 크게 상승하게 되고, 해당 상태에서만 사용 가능한 스킬이 추가되어 더욱 강력한 공격을 가할 수 있습니다.
Movie
striker 스트라이커
오로지, 극을 향하여 나아갈 뿐!
오로지,
극을 향하여 나아갈 뿐!
스트라이커는 질풍처럼 적들을 몰아붙이는 무도가 클래스입니다. 빠른 움직임에 다양한 체술을 두루 갖추고 있기 때문에 순식간에 적을 타격한 후 화려한 공중 콤보를 이어갈 수 있으며, 강력한 엘리멘탈 스킬들을 활용해 전장의 판도를 뒤집을 수도 있습니다.
Identity
엘리멘탈 버블 스트라이커는 엘리멘탈 건틀릿을 장착한 상태에서 적을 공격하여 엘리멘탈 버블이라는 특수한 게이지를 획득할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성할 수 있고, 엘리멘탈 버블을 소모하여 오의 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 오의 스킬은 성능에 따라 사용되는 버블의 개수가 다릅니다.
Movie
breaker 브레이커
한번 손에 쥔 건 놓치지 않지, 천명마저도!
한번 손에 쥔 건 놓치지 않지, 천명마저도!
브레이커는 우수한 기동성과 강력한 한방을 보유한 클래스입니다.
공격 포지션을 자유롭게 선택할 수 있으며, 여러가지 콤보를 사용해 몰아치는 전투를 기대해 볼 수 있습니다.
Identity
기력/충격/투지 에너지 브레이커가 사용하는 기력과 충격 에너지는 상호 보완되는 형태를 취합니다.
기력 스킬을 사용하게 되면 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가되는 형태입니다.
공격을 적에게 적중 시 투지 에너지를 획득할 수 있습니다.
투지 에너지를 사용하면, 스탠스가 변경되며 일시적으로 ‘권왕태세’ 상태가 되어 더욱 속도감 있는 전투를 할 수 있습니다
Movie
battle master 배틀마스터
체술만으로는 강해질 수 없어
체술만으로는 강해질 수 없어
배틀마스터는 전광석화와 같이 적들을 공격하는 무도가 클래스입니다. 빠른 움직임에 다양한 체술을 두루 갖추고 있기 때문에 순식간에 적을 타격한 뒤 화려한 공중 콤보를 이어갈 수 있으며, 강력한 엘리멘탈 스킬들을 활용해 전장의 판도를 뒤집을 수도 있습니다.
Identity
엘리멘탈 버블 엘리멘탈 버블 배틀마스터는 엘리멘탈 건틀릿을 장착한 상태에서 적을 공격하여 엘리멘탈 버블이라는 특수한 게이지를 획득할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성할 수 있고, 엘리멘탈 버블을 소모하여 오의 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 오의 스킬은 성능에 따라 사용되는 버블의 개수가 다릅니다.
Movie
infighter 인파이터
느껴진다. 오브에 가득한 무한한 힘이...
느껴진다. 오브에 가득한 무한한 힘이...
인파이터는 적들에게 파고드는 능력이 우수한 전형적인 근접 클래스입니다. 주 무기인 헤비 건틀릿을 이용한 묵직한 펀치로 적들을 몰아치는 공격이 가능합니다. 공격력과 방어력, 기동력이 전반적으로 모두 뛰어난 균형 잡힌 클래스로 전투 지속력 또한 우수하기 때문에 공수 양면에서 활약하는 모습을 기대해 볼 수 있습니다.
Identity
기력/충격 에너지 인파이터가 사용하는 기력과 충격 에너지는 상호 보완되는 형태를 취합니다. 기력 스킬을 사용하게 되면 기력 에너지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가되는 형태입니다. 기력과 충격 에너지 스킬을 적절히 교체해가며 사용할 경우 끊임없이 적들을 공격할 수 있으며, 투지 에너지를 획득할 수 있습니다.
투지 에너지를 사용하면, 기력 및 충격 에너지 소모없이 스킬을 사용할 수 있는 투지발산 상태가 되어 다양한 전투 효과를 획득해 적을 공격할 수 있습니다.
Movie
soul master 기공사
내면의 기로 한계를 초월하라!
내면의 기로 한계를 초월하라!
기공사는 내공을 사용하여 근접 및 원거리 공격을 다양하게 사용할 수 있는 중거리 클래스입니다. 장법을 이용한 근접 공격과 내공을 이용한 원거리 공격을 조합하여 순간적으로 폭발적인 공격을 퍼부을 수 있으며, 이러한 특징은 다양한 전장에서 실력을 발휘할 수 있게 만들어 줍니다.
Identity
금강선공 각종 공격 기술을 사용할 수 있게 해주는 내공과는 다르게 평소에 자연스럽게 운기 되는 기운을 체내에 축적시켜 두었다가 발동 시킬 수 있는 선천 기공입니다. 자신의 능력을 최대 3단계까지 증폭할 수 있으며, 내공을 모두 소진하게 되어 일정 시간 동안 내공이 회복되지 않을 때 각 단계를 발동시키면 소진된 내공을 한 번에 회복시켜줄 뿐 아니라 금강선공이 유지되는 시간 동안 기공사의 신체능력이 증폭돼 한층 강력한 위력을 발휘할 수 있게 됩니다.
Movie
lance master 창술사
전장의 창이 되어, 적을 섬멸하라!
전장의 창이 되어, 적을 섬멸하라!
창술사는 상황에 맞게 스탠스를 변경할 수 있는 클래스입니다. 변형 창을 사용해 주변에 위치한 적들을 쓸어버릴 수 있는 난무 스탠스, 날카로운 창으로 순간 높은 피해를 줄 수 있는 집중 스탠스를 사용해 전장의 적들을 단숨에 제압할 수 있습니다.
Identity
듀얼 스탠스 두 개의 스탠스를 자유롭게 변경할 수 있는 창술사는 스탠스를 유지하거나 적을 공격하는 것으로 듀얼 게이지를 최대 3단계까지 획득할 수 있습니다. 창술사는 스탠스 변경 시 보유한 듀얼 게이지를 소모하여 변경하는 스탠스에 어울리는 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
Movie
devil hunter 데빌헌터
악마의 울음소리가 궁금하면 날 찾아오라구!
악마의 울음소리가 궁금하면 날 찾아오라구!
데빌헌터는 세 가지 총기를 사용하여 빠르게 움직이며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 원거리 클래스 입니다. 대상과의 거리, 혹은 공격하고자 하는 범위에 따라 그에 알맞은 스탠스를 선택하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플로 가장 효과적인 전투를 만들어 낼 수 있습니다.
Identity
퀵 스탠스 데빌헌터는 세 가지 총기를 상황에 따라 자유자재로 변경하며 전투할 수 있습니다. 각 무기에 대응 되는 스킬이 존재하며, 핸드건의 경우 넓은 범위를 빠르고 화려하게 공격할 수 있고, 샷건은 가까운 적에게 강력한 대미지를 선사하며, 라이플은 멀리 떨어진 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합합니다.
Movie
blaster 블래스터
아름답게 치장해주지, 불타는 꽃으로!
아름답게 치장해주지, 불타는 꽃으로!
블래스터는 거대 메카닉 런처와 여러가지 특수 중화기를 사용하는 막강한 화력과 폭발성 광역 공격에 특화된 원거리 클래스 입니다. 적들의 공격을 버텨내며 광역 딜링하는 스타일로 기동성은 떨어지는 편이지만 중갑을 착용하여 원거리 클래스 중에는 높은 방어력을 보유하고 있으며, 각종 중화기를 이용한 파괴력이 이러한 단점을 모두 상쇄시킵니다.
Identity
포격 모드 블래스터는 공격 적중 시 화력 게이지 및 포격 게이지가 증가합니다. 화력 게이지가 일정량 이상 모이게 되면 공격력이 단계적으로 증가하고, 포격 게이지를 가득 채우면 포격 모드를 발동할 수 있습니다. 포격 모드는 초대형 중화기를 소환하여 바닥에 고정해 놓은 상태인데, 적의 공격을 피해 이동할 수 없는 위험한 상태이지만 그 위험성을 감수할 만큼의 강력한 포격 공격을 가할 수 있습니다.
Movie
hawk eye 호크아이
적을 꿰뚫어라, 신념의 화살이여!
적을 꿰뚫어라, 신념의 화살이여!
호크아이는 민첩하게 움직이며 기계 활과 특수 화살로 적을 공격하는 명사수 입니다. 민첩한 이동기를 활용한 생존력이 우수하며 이를 바탕으로 비교적 긴 시간동안 안정적인 전투를 펼칠 수 있습니다. 또한 다양한 상태이상 스킬과 은신을 활용하여 적의 허점을 노리는 전투가 가능합니다.
Identity
실버호크 소환 호크 게이지는 전투 중에 서서히 충전되고 호크 게이지를 모두 충전하면 실버호크를 소환할 수 있습니다. 실버호크는 주위의 적을 자동으로 공격하며 실버호크 전용 스킬을 사용해 다양한 적의 공격에 대처할 수 있습니다. 실버호크와 함께하는 전투는 장기전에서 유리한 상황을 만들어줍니다.
Movie
scouter 스카우터
하이퍼싱크, 시스템 동기화가 완료되었습니다.
하이퍼싱크, 시스템 동기화가 완료되었습니다.
스카우터는 아르데타인의 첨단 기술을 활용하여 전투를 수행하는 클래스입니다. 스카우터는 냉정하고 침착하게 고도의 기술을 구사합니다. 특히, 아르데타인 기술의 집약체인 드론을 이용한 공격은 적을 분석하고 궤멸시키는데 한 치의 오차도 허용하지 않을 만큼 정확합니다.
Identity
드론과 배터리 아르데타인의 첨단기술로 무장한 스카우터는드론을 이용해 전투를 진행합니다. 드론은 배터리를 소모하여 폭발적인 전투 및 전술을 가능하게 합니다. 정교한 조작으로 사각을 파고드는 공격은 적을 순식간에 궤멸시킬 것입니다.
하이퍼 싱크 코어 에너지가 가득 차면 스카우터는 자신의 드론을 슈트로 변형시켜 장착할 수 있습니다. 하이퍼 싱크 상태에 돌입한 스카우터는 기동성과 화력이 비약적으로 증가하여 레이저와 빔으로 순식간에 다수의 적을 섬멸할 수 있습니다.
Movie
gunslinger 건슬링어
총 앞에서는, 모두가 솔직해지는 법이지
총 앞에서는,
모두가 솔직해지는 법이지
건슬링어는 세 가지 총기를 사용하여 빠르게 움직이며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 원거리 클래스 입니다. 대상과의 거리, 혹은 공격하고자 하는 범위에 따라 그에 알맞은 스탠스를 선택하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플로 가장 효과적인 전투를 만들어 낼 수 있습니다.
Identity
퀵 스탠스 건슬링어는 세 가지 총기를 상황에 따라 자유자재로 변경하며 전투할 수 있습니다. 각 무기에 대응되는 스킬이 존재하며, 핸드건의 경우 넓은 범위를 빠르고 화려하게 공격할 수있고, 샷건은 가까운 적에게 강력한 대미지를 선사하며, 라이플은 멀리 떨어진 적을 견제하거나, 마무리 일격을 날리기에 적합합니다.
Movie
bard 바드
이 아름다운 선율은 피바다가 될 전장의 전주곡이에요.
이 아름다운 선율은 피바다가 될 전장의 전주곡이에요.
바드는 성스러운 하프를 이용하여 적을 공격하거나 아군을 서포트하는 원거리 서포트형 클래스입니다. 날카로운 음율로 적을 공격하기도 하고, 아름다운 운율로 아군을 치유하며, 파티에서는 선봉보다는 후방에서 아군을 돕거나 각종 버프를 이용해 아군을 지원하는 역할을 수행할 수 있습니다. 공격력은 다소 낮은 편이지만 아군을 지원하는 능력이 매우 뛰어나기 때문에 파티에서 꼭 필요로 하는 클래스 입니다.
Identity
세레나데 바드는 세레나데 스킬이라는 특수한 스킬을 보유하고 있는데 이 스킬을 사용하기 위해서는 세레나데 버블이 필요합니다. 세레나데 버블은 최대 3개로 이루어져 있고, 세레나데 버블 1개를 소모하여 세레나데 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 세레나데 스킬은 파티원의 공격력을 증가시키거나, 체력을 회복시키는데 사용됩니다.
Movie
summoner 서머너
정령들이여 세상을 위협하는 적들을 쓰러뜨려라!
정령들이여 세상을 위협하는 적들을 쓰러뜨려라!
서머너는 보조 딜러나 탱커 역할을 담당할 수 있는 다양한 정령들과 함께 전투를 전개해 나가는 원거리 클래스입니다. 체력과 방어력이 낮아서 일정거리 이상을 유지하며 전투를 하는 것이 좋고, 만약 적들에게 거리를 잡히면 치명적일 수 있으나, 서머너가 가진 다양한 마법 스킬과 정령들을 적절히 조합한다면 위협적인 상황은 허용조차 되지 않을 것입니다.
Identity
고대정령 소환 서머너는 거대하고 강력한 고대의 정령들을 소환할 수 있습니다. 고대의 기운을 모으면 정령의 구슬이 생성되는데 이 구슬의 소모량에 따라서 보다 강력한 고대의 정령을 소환할 수 있게 됩니다. 상황에 맞춰 강력한 고대의 정령들을 소환하여 전투를 지배해보세요.
Movie
arcana 아르카나
이 세상의 운명은 이미 내 카드 안에 담겨 있다!
이 세상의 운명은 이미 내 카드 안에 담겨 있다!
아르카나는 마법사 클래스로 체력과 방어력이 약해 위험에 쉽게 노출 되기도 하는 반면, 현란하고 빠른 몸놀림으로 중거리 전투에서 강력한 모습을 보이며, 다이나믹한 전투로 상대를 유린 할 수도 있는 클래스 입니다. 스킬 한방 한방이 강력하진 않지만, 적에게 카드의 마력이 담긴 스택트 효과를 쌓고, 루인 스킬을 이용하여 스택트 효과를 폭발시킴으로 증폭된 대미지를 선사할 수 있습니다.
Identity
카드 덱 아르카나는 카드 게이지가 가득차면 카드 덱 안에서 랜덤하게 한장의 카드를 뽑을 수 있습니다. 카드 덱 안에는 다양한 효과를 가진 카드들이 존재 하지만, 어떠한 카드가 나올지는 아무도 알 수 없기에, 뽑힌 카드가 무엇인가에 따라서 전장의 운명은 크게 뒤바뀔 수 있습니다.
Movie
sorceress 소서리스
자연의 섭리를 깨달은 자, 전장을 지배하리라!
자연의 섭리를 깨달은 자, 전장을 지배하리라!
소서리스는 세 가지 원소를 기본으로 한 강력한 마법을 다루는 클래스입니다. 소서리스는 광역 마법을 사용해 다수의 적을 손쉽게 처리할 수 있으며, 캐스팅 마법으로 강력한 적에게 높은 피해를 선사할 수도 있습니다. 신비한 마력 게이지를 획득해 얻을 수 있는 아이덴티티를 잘 활용한다면 전장을 지배하는 영웅이 될 수 있습니다.
Identity
마력 방출/점멸 소서리스는 적에게 스킬을 적중 시킬 때마다, 신비한 마력 게이지를 획득할 수 있고 마력 방출 및 점멸을 사용할 수 있습니다. 마력 방출 스킬은 원소 마법을 강화하고 캐스팅 시간을 줄일 수 있는 유용한 스킬이며, 점멸 스킬은 특정 지점으로 빠르게 이동할 수 있는, 보스 몬스터까지도 관통이 가능한 기술입니다.
Movie
blade 블레이드
내재된 악마성을 절제하며, 혼돈의 검을 휘두르는 자!
내재된 악마성을 절제하며,
혼돈의 검을 휘두르는 자!
블레이드는 쌍검과 장검, 총 세개의 검을 사용하는 암살자입니다. 항상 차분한 이성을 유지하며, 날렵한 쌍검과 묵직한 장검에 혼돈의 힘을 담아 빠르고 절도 있게 적들을 공격합니다. 특히, 쌍검과 장검을 활용한 연계 공격은 숨쉴 틈 없는 공격을 난사해 적을 제압합니다.
Identity
블레이드 아츠 블레이드는 공격 및 특정 스킬 적중 시, 블레이드 오브 게이지를 획득하고, 블레이드 오브가 한 개 이상 채워지면 블레이드 아츠 상태에 돌입할 수 있습니다. 블레이드 아츠 상태가 되면 블레이드 오브 게이지에 따라 공격속도, 이동속도 및 적에게 주는 피해가 상승하고 블레이드 아츠 상태 중에만 사용 가능한 강력한 블레이드 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다.
Movie
demonic 데모닉
운명의 사슬을 끊고, 내재된 악마성을 해방하라!
운명의 사슬을 끊고,
내재된 악마성을 해방하라!
데모닉은 거대한 무기 ‘데모닉 웨폰’을 사용하여 적들을 무참히 베는데 특화된 암살자입니다. 절제를 위주로 싸우는 블레이드와는 달리, 혼돈의 힘을 적극적으로 해방해 싸우는 것이 특징입니다. 스킬이 적중하여 잠식 게이지가 차면 내재된 악마성이 완전히 해방, 혼돈의 힘을 사용할 수 있습니다.
Identity
악마화 내재된 악마성을 해방한 데모닉은 일정시간 동안 매우 파괴적인 힘을 가지게 됩니다. 또한, 늘어난 체력과 속도로 적을 압도하는 플레이가 가능하며, 데몬 클로를 이용한 새로운 전투 스타일을 사용할 수 있게 됩니다.
Movie
reaper 리퍼
... 그림자는 소리를 내지 않는 법이지.
... 그림자는
소리를 내지 않는 법이지.
리퍼는 대거를 이용해 단검 스킬과 그림자 스킬을 구사하는 암살자 클래스입니다. 리퍼는 날렵한 움직임을 이용해 적을 습격하여, 적에게 공포를 선사합니다. 다양한 독을 사용하여 지속적인 피해를 줄 수도 있고, 은신을 통해 은밀하게 적의 배후로 이동해 강력한 공격을 할 수도 있습니다.
Identity
페르소나 어둠 게이지를 가득 채우면 자신과 동일한 분신 페르소나를 소환해 은신할 수 있습니다. 은신 시간이 지속될수록 더욱 강한 공격이 가능합니다. 또한, 페르소나를 사용하지 않고 공격을 계속한다면 혼돈 게이지를 채울 수 있습니다. 혼돈 게이지가 가득 차면 혼돈 상태가 되어 더욱 빠르고 치명적인 공격을 사용할 수 있습니다. 어느 쪽을 선택하든 당신의 존재는 적에게 공포로 각인될 것입니다.
Movie
soul eater 소울이터
들리는가? 한 맺힌 사령들의 탄식이...!
들리는가? 한 맺힌 사령들의 탄식이...!
소울이터는 큰 낫 '데스사이드'를 사용하여 적의 영혼을 수확하는 암살자입니다.
직접 낫을 휘둘러 적을 상대하거나, 망자를 소환해 공격하고, 영혼석을 소모하여 사신의 힘이 담긴 일격을 가합니다.
특히 사신화하게 되면 더욱 강력한 사신의 힘을 다룰 수 있습니다.
Identity
사신화 소울이터는 적에게 적중하는 스킬에 따라 영혼석과 빙의 게이지를 획득합니다. 일반 상태에서는 영혼석을 사용하여 사신 스킬을 사용할 수 있으며, 빙의 게이지가 가득 차면 사신화가 가능합니다. 사신화 상태에서는 영혼석 소모 없이 최대 3회 강화된 사신 스킬을 사용하여 큰 피해를 줄 수 있습니다.
Movie
artist 도화가
그릴 거야, 너와 모두를 지키기 위해…
그릴 거야, 너와 모두를 지키기 위해…
도화가는 붓에서 나오는 환영의 힘으로 전략적 운용이 가능한 서포터형 클래스입니다.
붓과 먹물로 적을 공격하거나 그림을 통해 다양한 신수를 불러낼 수 있습니다. 공격력은 다소 낮은 편이지만 환영의 힘으로 아군을 위험에서 구해 전장의 후방을 든든하게 지원해 주는 클래스입니다.
Identity
저무는 달 / 떠오르는 해 도화가는 적에게 스킬을 적중 시킬 때마다 조화 게이지를 획득할 수 있고 가득 채울 경우 조화의 구슬을 최대 3개까지 생성합니다.
이후 조화의 구슬을 소모하며 저무는 달 및 떠오르는 해를 사용할 수 있습니다. 저무는 달 스킬은 필법의 힘으로 즉시 파티원 다수를 강화시킬 수 있고,
떠오르는 해 스킬은 묵법의 힘으로 단일 파티원의 체력을 회복시키는 해 구슬을 만들어내는 기술입니다.
Movie
aeromancer 기상술사
오늘의 날씨는... 맑음!
오늘의 날씨는... 맑음!
기상술사는 신비로운 환영의 힘으로 기상을 다루고 우산을 활용하여 적을 제압하는 클래스입니다.
변덕스러운 날씨를 이용해 특정 위치에 있는 적을 공략하거나,
우산을 접고 펼치는 화려한 움직임으로 근거리 적들을 제압하는 전투를 할 수 있습니다
Identity
여우비 기상술사는 적에게 스킬을 적중시킬 때마다 빗방울 게이지를 획득할 수 있고, 가득 채울 경우 여우비를 사용할 수 있습니다.
여우비를 사용하면 일정 시간 동안 기본 공격 및 이동기가 변화되고
주변의 적에게 지속적인 피해를 주는 한편, 자신과 파티원이 받는 피해 또한 감소시킬 수 있습니다.
Movie
wildsoul 환수사
보여줄게, 경이로운 환수의 힘을!
보여줄게, 경이로운 환수의 힘을!
환수사는 환수의 힘이 봉인된 두루마리를 바탕으로 다양한 환영술을 사용하는 클래스입니다.
환수와 함께 적을 상대하거나, 강력한 곰이나 민첩한 여우로 둔갑하여 보다 유연하게 전투 상황에 대처할 수 있습니다.
Identity
금술 : 찢 곰 / 금술 : 여우 별 소나기 환수사는 환수의 기운을 이용하여 곰이나 여우로 자유롭게 둔갑할 수 있습니다.
곰으로 둔갑하면 곰의 기운을 획득할 수 있고, 이 기운으로 강력한 근접 기술을 사용하며 묵직하고 위력적인 한 방을 날릴 수 있습니다.
여우로 둔갑하게 되면 여우의 기운을 획득할 수 있고, 이 기운으로 강력한 원거리 기술을 사용하며 민첩하고 날카롭게 적을 노릴 수 있습니다.
Movie
destroyer 디스트로이어
나의 해머에 대항하는 자는 가루가 될 뿐!
나의 해머에 대항하는 자는 가루가 될 뿐!
디스트로이어는 느리지만 강력한 한방이 있는 근거리 클래스입니다. 기동성이 부족하지만 육중한 그라비티 해머를 자유자재로 다루며 적들에게 위협적인 공격을 가하게 됩니다. 단단하고, 무자비한 공격성으로 적들을 시원시원하게 쓸어버리며, 전장을 공포의 도가니로 만들어 버릴 수 있습니다.
Identity
중력 제어 시스템 디스트로이어는 적을 공격하여 중력 코어를 획득하고, 코어를 보유하고 있을 때 중력 해방 스킬을 사용하면 중력 코어가 중력 게이지로 전환됩니다. 중력 게이지가 가득 모이게 되면 자신의 주변에 중력 모드를 가동시켜, 디스트로이어 자신은 더욱 단단해지고 영역 안에 있는 적들은 느리고 약해지게 만듬으로써, 상대적 우월감을 느끼며 전투를 풀어나갈 수 있습니다.