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하키드나 2관 불쾌한점&고쳐야할 점

1. 호접지몽 랜덤장판

실력도, 뇌지컬도, 미리봐도 소용없고

오로지 운으로 리트유무가 결정됨

패치 전 반격도 그렇고 어거지로 트라이시간 늘리려는 의도로 밖에 안보임


2. 카운터

카운터스킬에 있는 다른 효과들

예를들면 바드랑 홀나는 카운터에 타수가 있어서 옆에 것도 같이 쳐짐

왜 제대로 쳤는데 확률적으로 감금을 걸려야 하는지 모르겠음

제대로 테스트해보고 낸건지 의문


3. 사이버유격

사이버유격 안낸다면서 왜 계속 내는지?

1번과 마찬가지로 트라이시간 늘리려는 의도로밖에 안보임

내가 아무리 잘해도 진전이 없을 수도 있음

쉼터 가보면 5시간동안 한번도 안죽었는데 지하도 못봤다는 사람들이 꽤 있음

그냥 게임이 사람을 지치게 함


그 외 50줄 전에 에페르기니 쓰면 에페가 거울 가리는것. 원래 왼오 5번 보여줘야하는데 에페가 가려서 1~2번밖에 안보여서 기믹수행불가. 강제리트 해야하는거

개짜증났는데 이번에 패치된거 같아서 뺌 

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