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[팬 게임 제작] 5일차

활!


맵도 계속 이어지도록 만들었지만

영상은 귀찮기때문에 패스!

몬스터를 특정 영역에서만 소환되도록 설정

빨간색부분에서만 몬스터 소환됨

영역은 계속 플레이어 따라다님

변수에 있는 outer, inner 값을 변경하면 범위 지정할수있음


일반 몬스터 정보랑 몬스터 소환 딜레이값

NormalEnemiesState에 있는 값중에서 하나를 선택해서 몬스터 소환할때 적용됨

요렇게

플레이어도 비슷하게 적용

대신 Name이 이상하면 작동이 이상해짐

플레이어 정보도 잘 적용됨


오늘 한거


무한맵

몬스터 소환

몬스터, 플레이어 데이터 뱅크

몬스터 플레이어 추적


내일 부터 할거 (일요일 정도 까지할 예정)


일반 몬스터로 사용할 스프라이트 3개 정도 제작

플레이어 캐릭터 1개 추가

간단한 공격이펙트


근데 일요일 넘어서까지 할것같음 ㅎㅎ...

그치만 나혼렙게임이 나왔는걸....



네이버 Box : http://naver.me/FXKt55Iy

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