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아크패시브는 소과금 혹은 무과금 유저에 대한 기만임

아크패시브 활성화를 위해서 기존 세팅보다 강하게 잡을려면 최소가 고대 장비 계승이라 1660이고 그마저도 유물 악세라 4티어 노드를 활용 못해서 기존 직업이랑 딜차이만 있음 초각성이란 시스템 자체를 사람들이 기대하고 오랜 시간 기다려왔는데 

정작 맛볼 수 있는 사람은 최상위권의 한정

어린애 한테 겁나 맛있는 굴비 사올게 하고 2년 뒤에 와서 천장에 엮어서 매달아 놓고 자 이제 너가 키가 클때까지 기다리면 저걸 먹을 수 있어 근데 나한테 금덩어리를 주면 이 의자를 줄게 하는거랑 뭐가 다름?

차라리 장비 계승으로 유의미한 변화가 생기는 진화를 따로 분리하고 유물악세 깨달음 수치를 4티어 노드만 겨우 쓸 수 있게 조정하고 유물 악세를 좀더 낮은 구간에서 드랍 한 다음에 아크패시브 깨달음만 활성하하고 장비는 기존 세트 장비를 쓸 수 있게라도 해주던가

내가 화가 나는 부분은 밸런스나 캐릭터 개선이 아님 그건 차차 고쳐 나가면 된다고 생각함 여태 그래왔고

근데 짧은 시간도 아니고 초각성이란 시스템을 최초로 공개해서 소개 했을때 부터 거의 2년에 가까운 시간을 기다린 유저들한테 니들은 현질 안했고 혹은 로아 초창기부터 꾸준히 안해서 못쓴다고 하는게 화가남 

소과금 혹은 초창기는 아니더라도 중반기에 시작해서 열심히 게임한 사람에 대한 존중이 없음

애초애 최초의 각성이 1415에서 각성기랑 추가 스킬 2개 받는건데

아크패시브는 1680에 초각성은 카제로스 2막까지 가야는데 

최소가 템렙 265차이가 난다 이게 맞냐? 

댓글 6

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